Leuke spellen voor een klein bedrijf. Ondeugende tafelspellen voor een gezelschap van volwassenen

Leuke spellen voor een klein bedrijf. Ondeugende tafelspellen voor een gezelschap van volwassenen

Games en wedstrijden voor volwassen bedrijf: een geweldig tijdverdrijf dat gasten kan afleiden van de routine van het zitten aan feestelijke tafel... Bovendien vereist de game voor het bedrijf geen speciale vaardigheden, fysieke voorbereiding en training.

Het is bekend dat spelletjes en wedstrijden voor een volwassen bedrijf: dit is een vlucht van gedachten, een goed humeur, gelach, grappen en herinneringen.

Games voor een volwassen bedrijf: entertainment voor iedereen

Jenga

Veel spellen en wedstrijden voor een volwassen bedrijf kwamen uit Engeland, bijvoorbeeld Jenga. De essentie van het entertainment is het vasthouden van een hoge toren gemaakt van gladde houten balken.

Inventarisatie kan zelf worden gemaakt, maar het is beter om een ​​set aan te schaffen.

Eerst wordt er een toren gebouwd, dan pakt elke deelnemer om de beurt een blok van onderaf en legt het bovenop. De beweging wordt langzaam gemaakt om de wiebelige structuur niet omver te werpen. Het onhandige teamlid verliest, het spel begint opnieuw voor het bedrijf.

Hoed

Familiar Fun "Hat": een spel voor een bedrijf met gevoel voor humor, pantomime en tekenvaardigheid.

Elke deelnemer bedenkt een interessanter woord, schrijft het op een van de tien stukjes papier, die ze in een hoed stoppen en in de weg lopen.

Dan trekken ze één voor één de stukjes papier eruit en proberen verschillende manieren overbrengen aan vrienden wat er op zijn kladje staat. Hier wordt het spel erg grappig voor het bedrijf, de deelnemers proberen een pantomime te regelen, tekenen, dansen, zodat vrienden het woord kunnen raden. De meest artistieke deelnemer ontvangt een prijs, die vooraf moet worden voorbereid.

Vereniging

Soms kunnen spelletjes en wedstrijden voor een volwassen gezelschap direct aan de feesttafel plaatsvinden.

Bijvoorbeeld "Associatie": een van de gasten begint, fluistert een woord in het oor van de gast die naast zit, bijvoorbeeld "auto".

Hij fluistert zijn associatie: "auto", "taxi", er zijn veel opties.

Een vermakelijk spel voor het bedrijf heeft geen winnaar, na het einde wordt het leuk wanneer de laatste associatie, ver van het origineel, terugkeert naar de eerste deelnemer.

Leer een vriend kennen

Soms is er de wens om buitenspellen en wedstrijden te organiseren voor een volwassen bedrijf, zoals 'Maak kennis met mij' of 'Maak kennis met een vriend'-entertainment.

De presentator wordt geblinddoekt met een zakdoek om beurten naar de op een rij zittende kennissen gebracht. Hij weet op de tast wie er voor hem staat.

Bovendien wordt het spel vooral vermakelijk voor het bedrijf wanneer alle delen van het lichaam van de deelnemers worden aangeraakt.

Krokodil

Een interessant spel voor het bedrijf Crocodile.

De presentator communiceert het woord stiekem aan een van de spelers, die voor iedereen moet verbeelden wat hij hoorde. In dit geval kunt u niet naar een soortgelijk object wijzen of iets op papier tekenen.

Dit spel voor het bedrijf zorgt voor de vaardigheden van gebaren en gezichtsuitdrukkingen.

Komkommer

Vaak vereisen spellen en wedstrijden voor een volwassen bedrijf geen speciale uitrusting.

Een komkommer of een groente bij de hand is voldoende.

De deelnemers vormen een kring met hun handen op hun rug. Begin de groente onmerkbaar naar elkaar over te brengen, van waaruit ze langzaam stukjes afbijten.

Het doel van de moderator: bepalen wie de groente heeft, dit spel voor het bedrijf zorgt altijd voor gelach. Wie gepakt wordt, rijdt.

Danetka

Het spel voor het bedrijf houdt in dat de presentator de puzzel raadt.

Hij ontvangt vragen die zonder details met "ja", "nee" of "maakt niet uit" kunnen worden beantwoord.

Soms is het niet eenvoudig om de puzzel op te lossen, met elke vraag raken de spelers meer en meer geïnteresseerd in deze poppenkast.

Er is een contactpersoon!

Het spel, dat qua beschrijving complex is, blijkt eenvoudig voor het bedrijf.

De presentator komt met een woord, communiceert de eerste letter.

Een van de gasten bedenkt ook een woord in dezelfde brief en probeert het aan de anderen uit te leggen. Toen iemand raadde waar ze het over hadden, riepen ze "Er is een contactpersoon!"

Als de woorden van de leider en de speler hetzelfde zijn, gaat het spel voor het bedrijf verder. Spelers onthullen de volgende twee letters van het woord, het plezier gaat verder.

Vuil dansen

Soms kunnen spelletjes en wedstrijden voor een volwassen gezelschap erg pittig zijn, maar leuk. Gasten vormen paren en dansen op vellen kranten of papier die op de grond zijn uitgespreid.

Als een van de koppels op de grond stapt, verwijdert u het kledingstuk. Wanneer het spel voor het bedrijf voorbij is, wordt de volledig geklede deelnemer tot winnaar uitgeroepen.

verbeurdverklaringen

Vintage games en wedstrijden voor een volwassen bedrijf zijn nog steeds in zwang. De gastheer neemt van elke gast een persoonlijk item en een stuk papier met zijn wens. Alles past in de hoed: de geblinddoekte presentator haalt er een voorwerp en een stuk papier uit met een verlangen.

Degene die de fan bezit, moet de wens vervullen die op het stuk papier staat aangegeven. Het spel is erg spannend voor het bedrijf.

Grappige sprookjes

Sommige spellen en prijsvragen zijn goed voor een volwassen bedrijf, waar iedereen een beroep heeft.

Deelnemers worden uitgenodigd om op hun eigen professionele manier kinderverhalen na te vertellen.

Het spel blijkt leuk te zijn voor het bedrijf. De auteur van het verhaal dat de meeste gelach veroorzaakte, wordt uitgeroepen tot winnaar.

Welke spellen en wedstrijden ken je voor een volwassen bedrijf? Deel het met ons in de reacties hieronder...

Ongeacht waarom een ​​vrolijk volwassen gezelschap zich heeft verzameld - een jubileum of gewoon een verjaardag, het belet de jarige niet om zich van tevoren voor te bereiden. Natuurlijk zijn een goed menu, passende drankjes, passende muziek een belangrijk onderdeel van het samen zijn. Maar met leuke wedstrijden voor een volwassen gezelschap aan tafel of in de natuur kun je een speciaal effect bereiken.

Het bedrijf kan zowel oude vrienden als onbekende mensen bevatten. Mogelijk wordt er informele communicatie georganiseerd voor mensen die elkaar over het algemeen voor het eerst zien. Het kunnen mensen zijn verschillende leeftijden- mannen en vrouwen, jongens en meisjes. Wat communicatie ook hoort te zijn, heb tenminste voorwaardelijk plan activiteiten, waaronder wedstrijden voor jongeren, quizzen voor volwassenen, grappige grappen en theatervoorstellingen, zorgen voor het succes van elk evenement!
Dus wedstrijden voor jongeren: studenten, scholieren, volwassenen, jong van hart!

Vrolijke wedstrijd aan tafel "Gedachten"

Vooraf wordt een muzikale selectie gemaakt, waarbij wensen worden uitgedrukt in liedjes of grappige uitspraken... Bijvoorbeeld: "Ik ben een chocoladekonijn, ik ben een aanhankelijke klootzak ...", "En ik ben ongetrouwd, iemand heeft het echt nodig ..", "Het is geweldig dat we hier vandaag allemaal zijn samengekomen ..", enz. De presentator benadert eenvoudig elke gast en zet op zijn hoofd een magische hoed die gedachten kan lezen.

Koolmonoxidewedstrijd "Melk een koe"

Op een stok, een stoel ... (wat voor u het handigst is), wordt voor elke deelnemer aan de wedstrijd 1 gewone medische handschoen bevestigd, we maken kleine gaatjes aan het uiteinde van elke vinger en vullen de handschoen met water. De taak van de deelnemers is om de handschoen te melken.
Verrukking is onbeschrijfelijk voor zowel de deelnemers als het publiek. (Vooral als niemand zag hoe de koe moest worden gemolken en het bedrijf een beetje dronk). De sfeer boven het dak wordt verzorgd!!!

Wedstrijd "Raad het dier"

Het is noodzakelijk om van tevoren verschillende foto's van beroemde sterren te maken. Slechts één persoon neemt deel aan de wedstrijd - de presentator. De presentator kiest een speler uit de zaal, de speler draait zich om, de presentator zegt - ik laat het publiek een foto van het dier zien, en jij stelt suggestieve vragen, en we zullen allemaal ja of nee zeggen. Iedereen behalve de speler ziet de foto (bijvoorbeeld Dima Bilan op de foto), iedereen begint te lachen, en de speler denkt dat dit een grappig dier is en begint koolmonoxidevragen te stellen:
- heeft hij veel vet of niet?
- Heeft hij horens?

Mobiele concurrentie voor het bedrijf

Er zijn twee grote, maar even grote teams. Elke deelnemer bindt een opgeblazen ballon in de kleur van zijn team met een touwtje aan zijn been. De draad kan elke lengte hebben, hoewel hoe langer hoe beter. De ballen moeten op de grond liggen. Op commando begint iedereen de ballen van zijn tegenstanders te vernietigen, door erop te stappen en tegelijkertijd te voorkomen dat ze het met hun eigen ballen doen. De eigenaar van de burst-bal gaat opzij en beëindigt het gevecht. De winnaar is het team wiens bal als laatste op het slagveld blijft. Grappig en niet traumatisch. Gecontroleerd. Trouwens, elk team kan een bepaalde strategie en tactiek van oorlogvoering ontwikkelen. En de ballen zijn misschien niet dezelfde kleur in een team, maar voor een succesvolle strijd moet je je partners goed kennen.

Competitie voor de dorstigen (kan in de natuur gehouden worden) -)

Je moet ongeveer 10 plastic glazen nemen, deze voor de deelnemers aan de wedstrijd vullen met verschillende drankjes (zowel lekker als opzettelijk "verwend" met de toevoeging van peperzout of iets dergelijks, maar vooral compatibel met het leven). Glazen zijn gestapeld. Deelnemers gooien om de beurt een pingpongbal in glazen en in welk glas de bal valt, wordt de inhoud van dit glas gedronken.

Doe een wens wedstrijd

Deelnemers verzamelen een item, dat in een zak wordt gedaan. Daarna wordt een van de deelnemers geblinddoekt. De presentator haalt om de beurt dingen tevoorschijn en de geblinddoekte speler bedenkt een taak voor de eigenaar van het uitgetrokken item. Taken kunnen heel verschillend zijn: dansen, een liedje zingen, onder de tafel kruipen en neuriën, enzovoort.

Competitie "Sprookjes op een moderne manier"

Onder de mensen die zijn uitgenodigd voor het verjaardagsfeestje, zijn er natuurlijk vertegenwoordigers van verschillende beroepen. Elk van hen is een professional in zijn vakgebied en heeft natuurlijk een volledige reeks termen en specifieke woordenschat die inherent zijn aan de mensen van zijn beroep. Waarom ervoor zorgen dat de gasten elkaar niet aan het lachen maken in plaats van saaie en oninteressante professionele gesprekken? Dit gebeurt eenvoudig.
De deelnemers krijgen stukjes papier en opdrachten: de inhoud van alle bekende sprookjes presenteren professionele taal.
Stel je een sprookje "Ognivo" voor, geschreven in de stijl van een politieprotocol of een psychiatrische anamnese. En hoe zit het met de "Scharlaken Bloem" als beschrijving van een toeristische route?
De auteur van het grappigste sprookje wint.

Raad de fotowedstrijd

De presentator laat de spelers een foto zien, die bedekt is met een groot laken met in het midden een gat van twee tot drie centimeter doorsnee. De presentator beweegt het blad over de afbeelding. De deelnemers moeten raden wat er op de afbeelding staat. De winnaar is degene die sneller raadt.

Schrijfwedstrijd (leuk)

De speler zit in cirkels en iedereen krijgt blanco vellen papier en pennen. De moderator stelt de vraag: “Wie?”. Spelers schrijven de namen van hun helden bovenaan het blad. Vouw daarna het vel zo dat het geschrevene niet zichtbaar is. Daarna geven ze het laken door aan de buurman aan de rechterkant. De gastheer vraagt: "Waar ben je heen?" Iedereen schrijft, vouwt het papier en geeft het aan de buurman rechts. Gastheer: "Waarom is hij daarheen gegaan?" .... Enzovoort. Daarna begint een gezellig samen lezen.

Brandgevaarlijk spel "Laten we dansen!?"

De voorbereiding is eenvoudig: er wordt een halsdoek gekozen en een presentator zorgt voor de muzikale begeleiding. De belangrijkste taak van de presentator is om de competitie te voorzien van snelle, opruiende melodieën die de deelnemers ertoe kunnen brengen de meest opruiende stappen en pirouettes uit te voeren.

Iedereen die deelneemt aan het entertainment wordt in grote cirkel... De eerste danser is geselecteerd. Dit kan de held van de gelegenheid zijn, als er geen is, kunt u bepalen door te loten of te tellen. De speler staat in een geïmproviseerde cirkel, een sjaal is om hem heen vastgebonden, de muziek begint en iedereen danst. Nadat hij meerdere of veel bewegingen heeft gemaakt, moet de danser zijn attribuut overdragen aan een andere persoon die in de cirkel staat. De sjaal moet met een knoop om de nek worden gebonden en zelfs de "erfgenaam" kussen. De nieuwe danser neemt de plaats in van de vorige en voert zijn passen uit. De dans duurt zo lang als de muzikale begeleiding duurt. Wanneer de leider het uitzet, wordt de danser die in de cirkel blijft verrast en gedwongen om zoiets als "ku-ka-re-ku" te schreeuwen. Hoe onverwachts de muziek stopt, hoe leuker het wordt voor de aanwezigen.

Competitie "Kleed elkaar aan"

Deze teamplay... De deelnemers worden in paren verdeeld.
Elk paar kiest een vooraf voorbereid pakket, dat een set kleding bevat (het is noodzakelijk dat het aantal en de complexiteit van de items hetzelfde zijn). Alle deelnemers aan het spel zijn geblinddoekt. Op commando moet een van de koppels de ander aanraken met de kleren uit de tas die hij in één minuut heeft gekregen. De winnaar is het paar dat zich sneller en correcter "kleedt" dan anderen. Het is leuk als er twee mannen in een paar zijn en ze een tas met puur vrouwelijke kleding krijgen!

Jachtwedstrijd op wilde zwijnen

Om te spelen heb je verschillende teams van "jagers" nodig, bestaande uit 3 personen en één "wild zwijn". "Jagers" krijgen patronen (dit kan elk stuk papier zijn) waarna ze proberen het "zwijn" te raken. Het doelwit kan een kartonnen cirkel zijn waarop het doelwit wordt getekend. Deze cirkel met een doelwit is bevestigd aan het "wilde zwijn" op de taille in de lumbale regio. De taak van het "zwijn" is om weg te rennen en te ontwijken, en de taak van de "jagers" is om dit doel te raken.
Er wordt een bepaalde tijd geregistreerd waarin het spel loopt. Het is raadzaam om de ruimte voor het spel te beperken, zodat het spel geen echte jacht wordt. Je moet het spel nuchter spelen. Het is verboden om het "zwijn" vast te houden door de teams van de "jagers".

Hebberig

Er zijn veel ballen verspreid over de vloer.
Zij die willen worden geroepen. En op commando, op snelle muziek, moet elk van de deelnemers zoveel mogelijk ballen pakken en vasthouden.

Wedstrijd "Probeer, raad"

De deelnemer stopt een enorm stuk broodje in zijn mond zodat praten onmogelijk is. Daarna krijgt hij een tekst die gelezen moet worden. De deelnemer probeert het met uitdrukking te lezen (het is wenselijk dat het een onbekend vers was). De andere deelnemer moet alles opschrijven wat hij begreep en vervolgens hardop voorlezen wat er is gebeurd. Als resultaat wordt de tekst vergeleken met het origineel. In plaats van een knot kun je een ander product gebruiken waar woorden moeilijk mee uit te spreken zijn.

Competitie "Overwin het obstakel"

Twee koppels worden op het podium uitgenodigd. Stoelen worden geplaatst, er wordt een touw tussen getrokken. De taak voor de jongens is om het meisje op te tillen en over het touw te stappen. Nadat het eerste paar dit heeft gedaan, doet het tweede paar dit ook. Vervolgens moet je het touw oppakken en de taak opnieuw herhalen. Het touw gaat omhoog totdat een van de paren de taak aankan. Zoals al duidelijk is geworden, verliest het paar dat eerder viel dan het andere paar.

Competitie "Aardappel"

Om deel te nemen aan de competitie heb je 2 spelers en twee lege pakjes sigaretten nodig. Touwen worden aan de riem van de spelers vastgemaakt, aan het einde waarvan een aardappel wordt vastgebonden. De essentie van de wedstrijd is om het lege pak sneller naar de finish te duwen met deze aardappel, die aan het einde van het touw bungelt. Wie als eerste over de finish komt, wint.

Wasknijpers competitie

Kom in de schijnwerpers van het paar. Alle deelnemers bevestigen 10-15 wasknijpers aan hun kleding. Daarna wordt iedereen geblinddoekt en snelle muziek gedraaid. Het is noodzakelijk dat iedereen zoveel mogelijk wasknijpers van zijn rivalen verwijdert.

Competitie "Wie is sneller?"

Er worden twee teams geworven, elk vijf mensen. Voor elk team wordt een pot water geplaatst, het water in beide potten staat op hetzelfde niveau. Welk team met behulp van lepels snel water uit de potten zal drinken, dat team heeft gewonnen.

Competitie "Duiker"

Degenen die willen deelnemen aan deze wedstrijd worden uitgenodigd om vinnen aan te trekken en te kijken vanaf achterkant door een verrekijker de opgegeven afstand overbruggen.

Wedstrijd "Verenigingen"

De deelnemers aan het spel staan ​​op een rij of (iedereen zit in een rij, het belangrijkste is om duidelijk te maken waar het begin en waar het einde is). De eerste spreekt twee volledig losgekoppelde 2 woorden. Bijvoorbeeld: boom en computer. De volgende speler moet de niet-verbonden verbinding maken en de situatie beschrijven die met deze twee items kan gebeuren. Bijvoorbeeld: "Mijn vrouw is het zat dat haar man constant achter de computer zit en hij ging met hem in een boom zitten." Dan zegt dezelfde speler het volgende woord, bijvoorbeeld "Bed". De derde deelnemer moet dit woord toevoegen aan deze situatie, bijvoorbeeld "Slapen op een tak is niet zo comfortabel geworden als op een bed". En zo verder tot fantasie genoeg is. Je kunt het spel ingewikkelder maken en het volgende toevoegen. De presentator onderbreekt een van de deelnemers en vraagt ​​om alle gesproken woorden te herhalen, degene die niet weet hoe dit moet, wordt uit het spel verwijderd.

Wedstrijd "Hoe te gebruiken?"

De wedstrijd vereist 5 - 15 personen. Elk object wordt voor de spelers op de tafel geplaatst. De deelnemers moeten om de beurt praten over hoe het item wordt gebruikt. Het gebruik van het item zou in theorie correct moeten zijn. Iedereen die geen gebruik voor het onderwerp kon bedenken, wordt uit het spel verwijderd. Degene die als laatste in het spel blijft, is de winnaar.

Je kunt wedstrijden ingewikkelder maken en creatiever en creatiever maken. Wees niet alleen op vakantie blij. Geef gelach en glimlach aan vrienden, familie en vrienden.

Wanneer een groep volwassenen zich rond een tafel verzamelt om iemands verjaardag te vieren, verandert de maaltijd meestal in nostalgische herinneringen aan het verleden. Daar is niets mis mee, maar zo'n gelukkige dag vertalen in lui gebabbel en volle magen heerlijk eten- dit is helemaal niet het formaat van de vakantie die de jarige wil. Hoe zo'n bedrijf nieuw leven in te blazen? Gebruik natuurlijk het meest leuke wedstrijden! Hun keuze is zo breed en gevarieerd dat het geschikt is voor zowel bevrijde jongeren als meer volwassen jarigen.

Alcoholwedstrijden

Overloop

Verjaardagswedstrijden voor een gezelschap van volwassenen zijn vaak niet compleet zonder alcohol, bijvoorbeeld deze. Een glas alcohol (eventueel water) en een leeg glas, evenals een cocktailrietje, worden voor elke deelnemer op tafel gezet. Hun taak is om sneller dan wie dan ook vloeistof van het ene glas naar het andere te gieten met behulp van een rietje.

Leuke toasttaken voor gasten

Niet alle mensen houden van en weten hoe ze toast moeten zeggen, en velen komen er gewoon vanaf met het banale "Ik wens je gezondheid en geluk!" Daarom zijn erg grappige alcoholische verjaardagswedstrijden voor volwassenen vooral populair. Om deze moeilijkheden te vermijden en tegelijkertijd het publiek te amuseren, kunt u gasten uitnodigen om gefeliciteerd te zeggen in ongebruikelijke stijl... Elke gast moet een stuk papier krijgen met instructies over hoe hij zijn toast moet maken. Hier zijn enkele leuke opties:

  • Stel een felicitatiezin samen waarvan alle woorden met één letter zouden beginnen, bijvoorbeeld: "We wensen je warme verlangens, een opgewekt leven, brandende vrouwen!"
  • Gebruik een dier in felicitaties, bijvoorbeeld "Blijf slank als een hinde!"
  • Vastbinden felicitatie toespraak met eten, bijvoorbeeld: "Moge je leven zoet zijn als honing!".
  • Maak een toast in een vreemde taal.
  • Geef een lijst met woorden waarvan de spreker zelf zijn toast moet uitbrengen.
  • Zing je gelukwensen.

Vuile wedstrijden

Roerei

Degene die op zoek is naar het grappige mobiele wedstrijden, kan er een kiezen die het hoogtepunt van het feest wordt voor een goed "opgewarmd" bedrijf. De meest "afstandelijke" mannen zullen ermee instemmen eraan deel te nemen. Aan de riem van elke deelnemer is een transparant touw aan een touwtje vastgemaakt plastieken zak met een paar rauwe kippeneieren met de verwachting dat ze ter hoogte van de knieën bungelen. Het eerste paar wordt naar de "ring" geroepen. De "vechters", benen wijd uit elkaar en licht gehurkt, beginnen hun zakken met eieren te slingeren door met hun heupen te zwaaien, in een poging ze in de ballen van de tegenstander te raken. Degene wiens eieren falen en breken, verlaat het slagveld in schande, waarvoor het volgende paar wordt uitgenodigd.

De winnaars, die beide of ten minste één ei hebben gehouden, ontmoeten elkaar vervolgens en onthullen de uiteindelijke winnaar, die na het einde van de wedstrijd gerust "De man met de sterkste eieren" kan worden genoemd en beloond kan worden met een speciale prijs. Hoewel traditioneel gespeeld door mannen, kan het ook door vrouwen worden uitgevoerd (de eieren worden immers door de kip gelegd, niet door de haan).

Vrouwen dingen

Dit is niet het einde van de vulgaire verjaardagswedstrijden voor volwassenen. De volgende is alleen bedoeld voor mannen die zich een tijdje als een kleine vrouw zullen moeten voelen. Tegelijkertijd is de taak die voor hen ligt helemaal niet moeilijk, elke vrouw doet het gemakkelijk elke dag - je moet een beha aantrekken, en zo snel mogelijk. Zo'n truc is niet voor alle mannen gemakkelijk, dus de verzamelde gasten zullen plezier hebben bij het kijken naar de pogingen van mannen.

Wanneer alle deelnemers aan de wedstrijd eindelijk in staat zullen zijn om "bekers" op zichzelf te zetten, nadat ze de winnaar hebben geïdentificeerd, dan zal de volgende taak zijn om ze opnieuw te verwijderen en een tijdje te strijden. Er zal vast wel iemand onder de deelnemers zijn die puffend en blozend zal zeggen dat hij gewend is om beha's van meisjes uit te trekken en ze niet zelf aan te trekken.

Leuke vervanging

Voor deze wedstrijd moet je een meisje en twee jongens kiezen. Het meisje wordt op een bank gelegd en kleine eetbare voorwerpen (noten, stukjes koekjes, enz.) worden op haar lichaam gelegd. Daarna wordt een van de jongens geblinddoekt en aangeboden om alles wat op het meisje ligt te eten, zonder handen en geblinddoekt. Op bevel van de presentator begint de man uitgekiende pogingen, maar het punt is dat eerder, in plaats van het meisje, een andere man ongemerkt op de bank blijkt te zitten. Een steeds wellustiger man begint pas te voelen dat er iets mis was als er wild gelach om hem heen begint.


Maar onthoud - zulke obscene verjaardagswedstrijden zijn alleen toegestaan ​​voor volwassenen met een goed gevoel voor humor. Neem deze wedstrijd daarom alleen op in uw lijst als u zeker weet dat het bedrijf er adequaat op reageert.

Grappige intieme wedstrijden

rode maagd

Onder de gasten van het feest moet de presentator verschillende dames kiezen die in rokken kwamen. Als hij die heeft gevonden, legt hij een kleed op de grond en worden de dames geblinddoekt. Het is hun taak om met hun benen wijd uit elkaar over het tapijt te gaan om het niet aan te raken. Nadat alle meisjes deze taak hebben volbracht, legt de presentator zich snel met zijn gezicht naar boven over het kleed en vraagt ​​de dames hun blinddoek af te doen. De winnaar van de wedstrijd is de dame die bij het zien van de geopende foto meer bloost dan anderen. Wat vind je van zo'n grappige intieme verjaardagswedstrijd?

Standaard

Rekruteer 3-4 paren om deel te nemen aan de competitie. Onder een vurige melodie moeten meisjes "stortingen doen" - kleine coupures verbergen in de kleding van hun jongeren. Als alle "bijdragen" zijn gedaan, worden de jongeren verwisseld en roept de presentator onverwachts "Default! Neem uw deposito's!" Onder een andere melodie moeten de meisjes erin slagen om de "afzettingen" binnen een bepaalde tijd te vinden en te verwijderen. Het zal nog interessanter zijn om aan te bieden om de "stortingen" van andere mensen te nemen.

Hilarische wedstrijden en entertainment

Om de een of andere reden geloven vaker respectabele mensen dat amusementswedstrijden meer geschikt zijn voor kinderen, maar dit is niet zo. Zelfs respectabele volwassen ooms en tantes kunnen meedoen aan hilarische verjaardagswedstrijden. Je hoeft alleen maar te ontspannen, de presentator te vertrouwen en niet alleen plezier te krijgen, maar ook een goed humeur!

Compromitterend bewijs

Bij dergelijke wedstrijden en verjaardagsvermaak moeten volwassenen echtparen betrekken. Mannen schrijven in het geheim van hun vrouw op een stuk papier de namen van 10 dieren onder de nummers. De vrouwen in hun kring doen hetzelfde. Wanneer het spel begint, begint de presentator de zin en vraagt ​​de echtgenotes om door te gaan met het woord dat onder het eerste nummer in de lijst staat, en woorden worden strikt volgens de lijst aan de volgende vragen toegevoegd. Het blijkt dat de echtgenoot:

  • Knap als...
  • Aanhankelijk, zoals...
  • Sociaal, zoals...
  • Zelfstandig als...
  • Autoritair als...
  • Sterk als...
  • Snel als ...
  • Qua karakter vergelijkbaar met...
  • Uiterlijk vergelijkbaar met ...
  • Enzovoort.

Dan gaat de beurt om echtgenotes te karakteriseren naar de echtgenoten. En dan blijkt dat de vrouw:

  • Met familieleden als...
  • In het vervoer, zoals...
  • In een winkel als...
  • Met collega's als...
  • Met vrienden, zoals...
  • In een café of restaurant, zoals...
  • Op vakantie, zoals...
  • Met kinderen zoals...
  • De spa is als...
  • Enzovoort.

Teken een olifant

De gasten worden verdeeld in twee teams, die op een vel papier worden gepresenteerd. Vervolgens tekenen de teamleden om de beurt en geblinddoekt de elementen van de olifant: de eerste is het lichaam, de tweede is het hoofd, de derde is de slurf, de vierde is de benen, enz. De winnaar is het team waarvan tekening lijkt iets meer op dit dier.

vervanging

Feestelijke verjaardagswedstrijden hoeven niet druk te zijn, er doen bijvoorbeeld 3 personen mee. De presentator zet ze aan tafel en zet voor elk een bord neer: een met een plakje banaan, een ander met een appel en de derde met een plak cake. Daarna blinddoekt hij ze en legt uit dat ze, op commando, zo snel mogelijk, zonder hun handen te gebruiken, hun lekkers moeten opeten. Maar nadat alle deelnemers geblinddoekt zijn, worden hun desserts vervangen door iets anders, bijvoorbeeld in plaats van een banaan, een komkommer, in plaats van een appel - een citroen, en in plaats van een cake - een stuk worst met mosterd. De winnaar is de deelnemer die, ondanks de onverwachte smaak van zijn lekkernij, deze als eerste opeet.

De koe melken

Wil je ballonwedstrijden? Ze kunnen buitengewoon grappig zijn, vooral als ze niet gewoon zijn. luchtballonnen en medische handschoenen. De deelnemers moeten in paren worden verdeeld en elk paar krijgt een rubberen handschoen met gaatjes op elke vinger. Er wordt water in de handschoenen gegoten. De ene speler houdt de handschoen vast terwijl de andere probeert deze te "melken". Wie er meer last van heeft, is de winnaar. Deze wedstrijd ziet er grappiger uit, hoe minder mensen er aan meedoen die weten hoe het melkproces eruitziet.


Aardappel

Coole mobiele wedstrijden zijn zeer divers. In dit geval kunnen paren spelers strijden, aan wiens riem een ​​aardappel is vastgebonden aan een lang koord, dat bijna de grond moet raken. Bij de startlijn worden twee lege sigarettenpakjes op de grond gelegd. De taak van de rivalen is om hun roedel met de aardappelen tussen hun benen sneller naar de finish te duwen dan de rivaal.

Coole ongevaarlijke wedstrijden voor iedereen

25 complimenten

Alle gasten van de vakantie moeten worden verdeeld in 2 teams en elk moet een blanco vel papier krijgen. In 2,5 minuut moet elk team 25 complimenten op hun vel schrijven. Daarna selecteert de presentator de bladen en vergelijkt de inscripties erop, waarbij dezelfde complimenten worden doorgehaald. Het team dat meer schreef originele gefeliciteerd, wordt tot winnaar uitgeroepen.

Verbinding

Er zijn ook wedstrijden voor de jarige, waaraan hij op voet van gelijkheid met de genodigden deelneemt, en hier krijgt hij de hoofdrol. De jarige zit in het midden van de kamer op een stoel of aan het hoofd van de tafel, zodat hij van daaruit iedereen kan zien die zich heeft verzameld. Alleen de presentator staat achter hem en toont van daaruit de gasten kaartjes met enkele feiten (“draagt ​​een pak”, “bevallen van een tweeling”, “naar het buitenland gereisd”, “fietst”, etc.) betreffende iemand van de aanwezigen. Degene op wie dit feit van toepassing is, moet opstaan, en er kunnen meerdere van zulke mensen zijn. De taak van de jarige is om te begrijpen welk feit deze mensen met elkaar verbindt.

vind me

Aan alle aanwezigen op het verjaardagsfeestje moet de presentator stukjes papier uitdelen waarop ze hun uiterlijk moeten beschrijven. Daarna worden alle bladeren verzameld in een doos of zak. De presentator haalt het eerste blad uit de doos, leest het voor en iedereen probeert te raden bij wie deze beschrijving past. Elke bieder heeft slechts één poging voor elke beschrijving. De winnaar van de wedstrijd is degene die de meeste gasten heeft kunnen identificeren aan de hand van beschrijvingen.

Magische bal

Deze moderne verjaardagswedstrijd lijkt een beetje op de Amerikaanse gewoonte om kleine cadeautjes in veel grote dozen te verpakken. Welnu, we kunnen deze traditie als grap overdragen op onze vakantie. Hiervoor verblinden we een "magische" bal.


Eerst moet je je voorbereiden: zoek korte raadsels en schrijf ze op stukjes papier. Dan moet je een klein souvenir nemen en het in folie wikkelen. Bevestig een stuk papier met een raadsel met plakband aan de folie. Pak het cadeau dan weer in met de volgende laag folie en plak er weer een puzzel op. Als gevolg van dergelijke lagen zou u ten minste 6-7 lagen moeten krijgen. In dit geval zou er in de diepte het moeilijkste raadsel moeten zijn, en buiten - het eenvoudigste.

Vervolgens moet je veel gooien, wie de eerste zal zijn die de resulterende magische bal begint te ontvouwen. Nadat de eerste laag folie is verwijderd, komt de eerste deelnemer bij het eerste raadsel, dat hij in 5 seconden moet oplossen. Lukt het hem niet, dan komt iedereen hem te hulp, en degene die het als eerste doet, krijgt het recht om de volgende laag folie te verwijderen en het tweede raadsel te raden. Op het einde, voor degene die raadt het laatste raadsel en deze prijs gaat.

Gok

Dergelijke wedstrijden voor volwassenen zijn heel acceptabel op kinderdag geboorte. Gasten moeten worden verdeeld in twee teams, die aan weerszijden van de tafel zitten. Definieer een leider in elk team. Het eerste team moet een woord zeggen over een onderwerp dat verband houdt met de viering van de verjaardag, en de leider moet dit woord in het geheim zeggen tegen de leider van het andere team. Hij zou moeten proberen om dit woord na te bootsen en te gebaren om dit aan zijn team uit te beelden. Spelers kunnen hem vragen stellen, maar de begeleider kan alleen ja of nee knikken.

Het is mogelijk om het woord 3 minuten te raden, en als het niet lukt, wordt het team gestraft door een fantoom, bijvoorbeeld om een ​​lied te zingen ter ere van de jarige.

Hoe te gebruiken?

Voor de deelnemers aan de wedstrijd wordt een voorwerp op tafel gelegd. Vervolgens bedenken ze om de beurt een echte actie die met dit object kan worden uitgevoerd. De speler die niet met een andere toepassing op de proppen kon komen, wordt uit de competitie geëlimineerd. Uiteindelijk is er maar één winnaar.

Geleider


Aan alle spelers deelt de leidende "dirigent" kaarten uit met de namen van steden - "tickets" met bestemmingen. Dan begint hij te vragen of de speler weet in welk land zijn stad ligt. Als hij het juiste antwoord geeft, duwt de conducteur op zijn kaartje. De winnaar is de "reiziger" die de meest gevalideerde tickets heeft verzameld.

Muziekwedstrijden

Ditties competitie

Ongewone muziekwedstrijden zijn altijd leuk. Voor deze liedjeswedstrijd moet je prijzen voorbereiden en een lijst met leuke woorden die in de liedjes die worden gecomponeerd moeten worden ingevoegd. Van de aanwezige gasten moet je meerdere teams van 3-5 personen samenstellen. Dan zegt de presentator een woord dat elk team in hun deuntje moet invoegen. Er wordt ongeveer 3-5 minuten uitgetrokken voor creativiteit. Het team dat geen tijd had om iets te componeren valt uit de competitie, en de rest speelt hun deuntjes op de muziek. Dan komt de beurt aan een nieuw woord en nieuwe deuntjes.

Het team dat de meeste deuntjes heeft gecomponeerd, wint. Als meerdere teams de taak even goed aankunnen, wordt de winnaar bepaald door het applaus.

Wie denkt aan wat?

Als je besluit niet alleen te dansen, maar ook een grappige muzikale pauze te maken, vraag dan eerst de gastheer om coole muziekwedstrijden voor te bereiden. Hij zal vooraf fragmenten uit de liedjes selecteren die op de een of andere manier het uiterlijk of de gedachten van de gasten kunnen karakteriseren, en zal ook een spectaculaire hoed vinden. Als alle gasten aan tafel zitten, kondigt de gastheer aan dat hij een magische hoed heeft gekregen die gedachten kan lezen. Daarna legt hij het op het hoofd van de gast en speelt tegelijkertijd een deel van het lied.

Welke wedstrijden vond je het leukst? Welk ander interessant amusement kun je voorstellen voor de verjaardag van een volwassene? Schrijf erover in de comments.

Tijdens de vakantie kunt u ook gebruik maken van spelletjes met een actief, sportief karakter (bijvoorbeeld "Running in bags" en vele andere). Dergelijke spellen ontwikkelen uithoudingsvermogen en fysieke kwaliteiten in een persoon. Op elk feest zijn er waaghalzen die ongeduldig staan ​​te springen om hun macht ergens te kanaliseren. Hiervoor zijn onderstaande spellen best geschikt. Maar het zal veel voor ze vergen vrije ruimte. De optimale conditie frisse lucht is beschikbaar voor dergelijke spellen.

"Rennen in zakken"

Teams met hetzelfde aantal spelers nemen deel aan het spel. Je hebt twee tassen nodig om het spel te spelen. Deelnemers moeten in de tassen klimmen en er een vooraf bepaalde afstand in springen en terug. De winnaar is het team dat de taak sneller voltooit.

"Lelo"

Dit is een Georgisch nationaal spel, waarvan de naam zich vertaalt als "veld". De taak van de spelers is om met de bal naar de kant van de tegenstander aan de andere kant van het veld te rennen. Aan het spel nemen twee teams deel. Het aantal spelers kan maximaal 15 personen zijn. Aan het begin van het spel vormen de teams een cirkel, waarna de bal wordt opgeworpen en het spel begint. De bal wordt gevangen door een van de spelers en begint in de richting van de tegenstander te bewegen. De tegenstander kan de bal op alle mogelijke manieren tackelen, behalve ronduit onbeschoft.

"kloppers"

Aan het spel nemen twee teams deel. Het speelveld is verdeeld in twee helften, die eigendom zijn van de teams. Een van de spelers komt aan de kant van zijn tegenstander en gaat achter het hele team staan. Hij moet ballen naar zijn team gooien, maar hij kan zichzelf niet schoppen. De taak van de teams is om met behulp van de bal zoveel mogelijk van hun tegenstanders van het veld te slaan. Het team dat al zijn rivalen knock-out slaat, wint.

"Verdediger"

De deelnemers vormen een kring en bepalen door middel van loting wie de verdediger wordt en wie de leiding heeft. De chef en zijn verdediger staan ​​in het midden van de gevormde cirkel. De deelnemers beginnen de bal naar elkaar te gooien en proberen de hoofdbal uit te schakelen. De taak van de verdediger is om te voorkomen dat de hoofdpersoon de bal in hem krijgt. Als dit gebeurt, neemt de deelnemer de plaats van de hoofdverdediger in en kan hij zijn eigen verdediging kiezen of de voormalige verdediger verlaten. En het spel gaat verder.

"Enveloppen"

Voor dit spel moet je een leider kiezen die de juistheid van opdrachten controleert. Spelers zijn verdeeld in verschillende teams. Elk team krijgt vijf enveloppen waarin taken zijn geschreven. Bijvoorbeeld: 1e taak - ga 50 keer zitten; 2e taak - vertel een gedicht over vogels, enz. Daarnaast moeten de teams de resterende vijf enveloppen vinden. Om dit te doen, moet u de taken correct uitvoeren. Het team dat alle taken eerder heeft voltooid dan anderen, is de winnaar. De winnaar krijgt een taartprijs.

"Laten we springen!"

Teams nemen deel aan het spel. Elke deelnemer moet op één been naar de paal springen en weer terug. Wie de taak sneller aankan, die heeft gewonnen. Om de taak ingewikkelder te maken, kunt u deze naast een kleine dia rangschikken. Dan moeten de deelnemers bergop en bergaf springen.

"Breek door de muur!"

Het spel wordt gespeeld in de winter als er buiten veel sneeuw ligt. Een muur, klein in hoogte en dikte, wordt opgetrokken uit sneeuw. Deelnemers hebben ook een stok nodig van ongeveer 0,5 m. Elke deelnemer moet zijn eigen stok zo gooien dat deze door de sneeuwbank breekt.

"Tennisballen en dienblad"

De presentator vormt twee teams, elk met drie deelnemers, elk van hen krijgt een tennisbal. De eerste spelers (startend) krijgen ook een dienblad. Op commando leggen de eerste spelers de bal op het dienblad en lopen snel naar de vlag en terug. Geef het dienblad door aan de volgende deelnemer. Hij gaat dezelfde afstand, maar met twee ballen, dus de derde speler - met drie. De winnaar is het team dat deze taak sneller heeft voltooid.

"Evenwicht"

Om het spel te leiden, heb je twee stoelen nodig die op enige afstand van elkaar zijn geïnstalleerd. Er wordt een ronde grote stok op geplaatst die het gewicht van een persoon kan dragen. MET verschillende kanten vanuit de stoelen worden appels in de vorm van een driehoek op lage steunen gelegd. De deelnemer zit in het midden van de stok en houdt een andere stok in zijn handen om het evenwicht te bewaren. De taak van de deelnemer is om de appels van de tribunes te kloppen. Als de deelnemer zijn evenwicht verliest, kan hij de stok op de grond leggen en ondersteunen. De winnaar is de deelnemer die alle appels heeft omgegooid en op de stok is gebleven. Als de deelnemer alle appels omgooit, maar de verleiding niet kan weerstaan, wordt het resultaat niet meegeteld.

"Verstoppertje"

Door middel van loting wordt een deelnemer geselecteerd die gaat rijden. Ze sluiten zijn ogen, zetten hem met zijn gezicht naar de muur (speelveld) en hij begint tot 50 te tellen. De overige deelnemers verstoppen zich op dit moment. Nadat de chauffeur de ogen heeft geopend, hoeven deelnemers niet te wachten om gevonden te worden. De taak van elk is om de speelplaats sneller te bereiken dan de bestuurder. Wie hier geen tijd voor heeft, is de coureur in het volgende spel.

"Kapjes"

Dit spel ontwikkelt behendigheid en het vermogen om de klap te berekenen. Voordat je het spel start, moet je een cirkel tekenen en een stok in het midden steken. Op de stick wordt een plastic hoes geplaatst. De spelers gaan op 1,5 m afstand van de stick staan ​​en proberen diegene op de stick met een andere hoes omver te werpen. Maar je moet het omgooien zodat het buiten de getekende cirkel valt. Wie slaagt, krijgt 5 punten. De winnaar is degene met de meeste punten.

"Ring"

Het spel ontwikkelt de ogen en behendigheid van de deelnemers aan het spel. Om te spelen heb je stokken en ringen van 0,5 m nodig. Als het spel wordt gespeeld op verse lucht, dan worden de stokken in de grond gegraven, als ze binnenshuis zijn, worden ze in het kruis bevestigd. De deelnemers worden verdeeld in teams. De taak van elk team is om zoveel mogelijk ringen op de stick te gooien. In de eerste fase is de afstand tussen de werper en de stick 1 m, in de tweede fase - 2 m, in de derde - 3 m. Aan het einde van drie fasen wordt het winnende team onthuld.

"Stelten"

Aan het spel nemen twee teams deel. Op het speelveld, op een bepaalde afstand van elkaar, zijn veelkleurige ringen neergelegd. Spelers moeten op stelten staan ​​en door het speelveld gaan, waarbij ze in zoveel mogelijk gekleurde ringen moeten komen.

"Twee benen"

Het spel wordt gespeeld door koppels. Elke deelnemer in een paar is vastgebonden met één been en krijgt de taak om naar de vlag te springen en terug te gaan. Paren springen hand in hand. Het koppel dat als eerste over de finish kwam, wordt als winnaar beschouwd.

"Kussengevechten"

De deelnemers zitten op een boomstam en proberen hun tegenstander neer te halen met een klap van een kussen. Wie valt, is uit de strijd.

"hanengevechten"

Teken voor het spel een cirkel met een diameter van 2 m. Twee deelnemers staan ​​in het midden van de cirkel en, leunend op één been, nemen de andere bij de hiel. In deze positie proberen ze hun tegenstander uit de cirkel te duwen. Het is verboden om de handen te gebruiken.

"Vice versa"

Deelnemers staan ​​in een rij en herhalen alle bewegingen van de chauffeur die voor hen staat, precies het tegenovergestelde. De deelnemer die een fout maakt wisselt van plaats met de chauffeur.

"Duwers"

In het spel wordt één cirkel op de vloer getekend met een diameter van ongeveer 1,5 m, en binnenin is een kleinere cirkel. Deelnemers staan ​​rond een grote cirkel, houden elkaars hand vast en proberen hun buurman in het beperkte gebied te duwen. Het beperkte gebied is de opening tussen de grote en kleine cirkels. Deelnemers kunnen in een kleine kring stappen. Iedereen die op het beperkte gebied is gestapt, wordt uit het spel verwijderd.

"Passeer en raak niet aan"

Spelers zijn verdeeld in verschillende teams. Er staan ​​vlaggen voor elk team, de deelnemers moeten deze met gesloten ogen passeren en niet omverwerpen. Wanneer de eerste deelnemers van elk team beginnen te lopen, moeten de teams hen aangeven in welke richting ze moeten bewegen. Wanneer teams tegelijkertijd hun spelers beginnen te vragen, kan geen van hen erachter komen waar ze heen moeten.

"Leg de zon neer"

Het spel is teamgebaseerd. Eerst wordt er een cirkel getekend op een bepaalde afstand van elk team. Elke speler van het team krijgt een stick. En dan, op zijn beurt, op twee benen, moet je naar de getekende cirkel springen en je toverstok zo plaatsen dat het team uiteindelijk de zon vouwt. De winnaar van het spel is het team dat de taak eerder dan anderen heeft voltooid.

"vormen"

Het spel wordt gespeeld in teams. Teamleden met gesloten ogen houden elkaars hand vast. De begeleider vraagt ​​de teams om verschillende vormen te tekenen, bijvoorbeeld een cirkel, een vierkant, enz. Het team dat de figuur verkeerd heeft voorgesteld, wordt uit het spel verwijderd.

Sleuren!

Jongens nemen deel aan het spel. Ze zijn vastgebonden met een touw, maar op een afstand, en voor elk wordt een prijs geplaatst. Elke jongeman moet naar de prijs grijpen en daarbij zijn tegenstander aan zijn zijde winnen. De winnaar is de deelnemer die als eerste de prijs in ontvangst neemt.

Je kunt ook een touwtrekken regelen. De deelnemers worden in teams verdeeld en staan ​​aan beide kanten van het touw. Op commando nemen ze het touw in handen en proberen ze hun tegenstanders over de vooraf getrokken lijn te trekken. Het sterkste team wint.

Kan zonder touw worden getrokken. Om dit te doen, gaan alle teamleden in een rij staan ​​en nemen elkaar bij de taille. De eerste leden van zo'n "locomotief" van verschillende teams slaan de handen ineen. Op commando trekken de deelnemers de rivalen naar hun kant.

"Spel van de ringen"

Het spel wordt buiten gespeeld. Op afstand van de deelnemers wordt een stok tussen de bomen geplaatst en daaraan worden ringen bevestigd. Deelnemers zetten op stelten, bereiken de bomen en proberen ringen te verzamelen, de rivalen proberen ze op dit moment te voorkomen. Degene die de meeste ringen verzamelt, wordt de winnaar.

Games en wedstrijden voor het vermaak van collega's

Spel voor volwassenen "Attractie"

Iedereen kan meedoen. De spelers staan ​​in een grote cirkel en kijken naar de achterkant van het hoofd. Nu geeft de presentator de taak om zo dicht mogelijk tegen elkaar aan te kruipen en de cirkel smaller te maken. En nu het moeilijkste: op bevel van de presentator buigen de gasten tegelijkertijd hun benen en proberen op elkaars knieën te gaan zitten. Zodra ze erin slagen, wordt de taak moeilijker: nu, op bevel van de leider, moeten de spelers, zichzelf in een drukke positie houdend, hun armen naar de zijkanten strekken. Dat is alles wat ze zijn gevallen! De presentator becommentarieert de situatie met de woorden: "Kies de volgende keer je vrienden die betrouwbaarder en sterker zijn!"

Competitie voor volwassenen "Niet gapen"

Spelers worden in paren verdeeld. Ze krijgen 2 minuten de tijd om elkaar zo goed mogelijk te zien en alle kleine dingen in . te onthouden verschijning... De deelnemers draaien elkaar nu de rug toe en de competitie begint. Gluren en vals spelen is verboden! De begeleider stelt om de beurt elk koppel de volgende vragen.

1. Onthoud de naam van de partner die erachter staat.

2. Denk aan de oogkleur van je partner.

3. Hoe lang is de broek van de partner (het zal veel grappiger zijn als het meisje een rok in een paar draagt, maar dit verandert niets aan de bewoording van de vraag).

4. Vertel me wat voor soort schoenen je partner draagt.

Verder worden de vragen ingewikkelder. Je kunt bijvoorbeeld vragen wat de partner om zijn nek draagt, aan welke hand hij een horloge heeft, etc. De presentator kan vragen naar de kleur van de lippenstift, naar de ringen (op welke vingers, welke vorm, etc. ) partner. Over het algemeen geldt: hoe onverwachter en interessanter de formulering van de vragen, hoe leuker en grappiger de wedstrijd zal zijn.

Competitie voor volwassenen "Hee hee da ha ha"

Deelnemers aan de competitie nemen plaats in de zaal zodat alle andere spelers in hun gezichtsveld vallen.

De eerste speler start de competitie. Zijn taak is elementair, maar tegelijkertijd niet minder belangrijk. Hij moet kalm, duidelijk, zonder emotie, één woord hardop uitspreken: "Ha."

De tweede deelnemer spreekt het woord twee keer zo luid en duidelijk uit: "Ha-ha." De derde deelnemer ondersteunt dienovereenkomstig de vorige en zet de nobele daad voort, het woord drie keer uitsprekend, en dus alles op zijn beurt, en voegt nog een woord toe aan het reeds genoemde aantal woorden. Dit alles moet, in overeenstemming met de ernst van de ondernomen onderneming, met de juiste pathos worden uitgesproken en vergeet de uitdrukking op je gezicht niet!

Het spel wordt als onderbroken beschouwd zodra een van de deelnemers zichzelf toestaat om in plaats van "Ha-ha" naar het gebruikelijke "Hee-hee" te glijden, of gewoon te lachen!

Het spel kun je het beste spelen in een bedrijf waar mensen elkaar goed kennen en waar al over iedereen een bepaalde mening is gevormd. Het spel wordt als volgt gespeeld. Alle deelnemers komen bij elkaar. De leider wordt gekozen. Zwijgend vraagt ​​hij een persoon van de aanwezigen. De taak van de rest is om erachter te komen wie de presentator heeft gekozen. Alle deelnemers aan het spel stellen om de beurt vragen aan de presentator voor de vereniging. De presentator denkt even na en spreekt zijn associatie uit. De deelnemers aan het spel luisteren aandachtig naar de antwoorden en proberen alle associaties in één beeld te krijgen, hierdoor kunnen ze de beoogde persoonlijkheid raden. Wie als eerste de gekozen persoon correct berekent, wint en krijgt het recht om de leider te worden in het volgende spel.

Het woord "vereniging" betekent de indruk van de presentator van deze persoon, zijn persoonlijke gevoelens, een soort beeld dat lijkt op een verborgen persoon.

Een voorbeeld van vragen en antwoorden aan verenigingen is de volgende dialoog:

Met welke groente of fruit wordt deze persoon geassocieerd?

Met rijpe mandarijn.

Met wat voor soort schoen wordt deze persoon geassocieerd?

Met huzaarlaarzen met sporen.

Met welke kleur wordt deze persoon geassocieerd?

Met sinaasappel.

Met welk type of merk auto wordt deze persoon geassocieerd?

Met een busje.

Met welk dier wordt deze persoon geassocieerd?

Met een olifant.

Met wat voor muziek wordt deze persoon geassocieerd?

Met Russische "pop".

Met welke stemming wordt deze persoon geassocieerd?

Gelukkig.

Na zulke antwoorden begrijp je dat: het komt over iemand parmantig, met een goedaardig karakter en een brede ziel. Je kijkt ongelovig om je heen: "Wie zou het kunnen zijn?" En dan ineens klinkt er een stem die je naam roept. Tot je verbazing zegt de gastheer: "Dat is het juiste antwoord!"

Competitie voor volwassenen "Vind de blinden"

Om deel te nemen aan de competitie, zijn spelers verdeeld in paren - een man en een vrouw. Als inventarisatie moet de leider stoelen op zijn plaats hebben volgens het aantal deelnemende paren. Krukken worden omgedraaid en ondersteboven geplaatst. De stevige vloer op een afstand van 3 m wordt tegenover de krukken opgesteld, waarna ze geblinddoekt worden.

Meisjes krijgen 10 luciferdoosjes... De taak voor de deelnemers is niet eenvoudig: een man met een blinddoek moet zijn partner bereiken, een luciferdoosje van haar nemen, naar een krukje lopen en de dozen op een van de poten zetten. Dan keert hij terug naar zijn partner, neemt haar de volgende doos, gaat naar de kruk en... De competitie gaat door totdat alle pootjes van de kruk op een luciferdoosje zijn geplaatst. Het is wel verstaan ​​dat de gevallenen luciferdoosjes tel niet. En de belangrijkste voorwaarde: “particuliere handelaren mogen de poten van de kruk niet voelen, de hele taak moet worden uitgevoerd onder begeleiding van hun partners, die hen vertellen waar ze heen moeten, in welke positie ze moeten staan, hoe ze de hand, waar te richten, hoe te gaan zitten, etc. En vergeet niet om het aan te zetten leuke muziek!

Competitie voor volwassenen "Portretist"

Deelnemers krijgen viltstiften en papier en worden uitgenodigd om een ​​portret te tekenen van een buurman die links zit, en de rechtshandige moet dit met zijn linkerhand doen, en de linkshandige met zijn rechter.

Competitie voor volwassenen "Brieven schrijven"

Iedereen die mee wil doen aan het spel krijgt een gewoon A4-tje en een pen. De presentator stelt de spelers vragen, en zij schrijven hun antwoorden op, vouwen het vel en geven het aan een andere speler, waarbij ze velletjes met elkaar uitwisselen. Vragen kunnen de meest voorkomende zijn. Wie werkte er bijvoorbeeld met wie, wanneer, wat, waarom, waar deed hij het, hoe eindigde het?

Alles kan uit, bijvoorbeeld: Petya, een tractorchauffeur, ging gisteren naar een dansfeest, omdat ze niets te doen had, op het dak, verdwaalde.

Competitie voor volwassenen "Blootstellen"

Voor de wedstrijd is het noodzakelijk om van tevoren vier albumblad met de inscripties "badhuis", "KINDERMATERNITY", "MATERNITY ZIEKENHUIS", "AT DE RECEPTIE VAN HET THEATER", die op de ruggen van de deelnemers zijn bevestigd. Die hoeven op hun beurt hun inhoud niet te kennen. De gelukkigen keren de gasten de rug toe en interviewen om de beurt de gastheer.

Vragen kunnen als volgt zijn (u kunt zelf bedenken):

♦ Vind je deze plek leuk?

♦ Hoe vaak kom je hier?

♦ Neem je daar iemand mee?

♦ Wie zou jij uitnodigen om samen met jou deze plek te bezoeken?

♦ Welke vijf essentiële zaken neem je mee om een ​​gênante situatie te voorkomen?

♦ Wat doe je daar meestal?

♦ Waarom heb je voor deze specifieke plek gekozen?

Ook tijdens het spel kunnen er vragen ontstaan, als het proces de deelnemers en toeschouwers boeit.

Nadat het publiek genoeg heeft gelachen, kan de presentator de plaquettes van de ruggen van de deelnemers verwijderen en laten zien waar ze in feite zijn "gestuurd". Nu zullen de spelers lang en vrolijk lachen!

keer bekeken

Opslaan in Odnoklassniki Opslaan VKontakte