Chỉnh sửa bằng phương pháp phân rã tần số. Cách làm đều màu da mặt trong Photoshop: phương pháp phân rã tần số

Chỉnh sửa bằng phương pháp phân rã tần số. Cách làm đều màu da mặt trong Photoshop: phương pháp phân rã tần số

Có thể bạn đã biết rằng “ma thuật đen” trong chỉnh sửa ảnh là làm thế nào để có được làn da cực kỳ mịn màng mà không làm mất đi độ sắc nét của kết cấu cũng như kết cấu của quần áo. TRONG Photoshop Có các bộ lọc để làm mờ và làm sắc nét, nhưng cả hai đều có phần không nhất quán.


Trong hướng dẫn này, tôi sẽ chỉ cho bạn cách tôi chỉnh sửa ảnh từ đầu đến cuối, sử dụng phương pháp cho phép tôi chỉnh sửa có chọn lọc không chỉ các vùng khác nhau của hình ảnh mà còn cả các mức độ chi tiết khác nhau. Phương pháp phân rã tần số bao gồm việc tạo một lớp có độ chi tiết cao (tần số không gian cao) và một lớp có độ chi tiết thấp từ ảnh nguồn - phương pháp này lần đầu tiên được trình bày ở dạng có thể truy cập được Sean Baker, nhiếp ảnh gia và người chỉnh sửa đến từ Maryland. Kỹ thuật này cho phép bạn làm mịn các vùng thô và xử lý các vùng có chi tiết tốt độc lập với nhau, đồng thời cung cấp cho bạn các kỹ thuật xử lý không phá hủy, chất lượng cao có thể làm sắc nét ảnh của bạn.

Ben bí mật.


1. Mở ra Photoshop bức ảnh bạn muốn chỉnh sửa. Trước hết, hãy đảm bảo rằng bạn đang làm việc trong 16 -chế độ bit. Tạo tiếp theo 2 bản sao của ảnh gốc bằng cách chọn nó trong bảng điều khiển lớp và nhấp đúp vào Ctrl+J. Đặt tên cho lớp dưới cùng " tần số thấp" (tần số thấp, chúng tôi sẽ sử dụng lớp này làm sắc độ và tông màu da) và lớp trên cùng là " Tân sô cao"(tần số cao - lớp này sẽ được sử dụng làm kết cấu). Lớp dưới cùng có ảnh gốc (theo mặc định nó được gọi là “ Lý lịch"Đừng chạm vào (nền), sau này bạn có thể cần nó.


2. Đi đến lớp " tần số thấp" Để áp dụng phương pháp phân rã tần số cho ảnh của bạn, trước tiên bạn phải xóa tất cả chi tiết khỏi lớp này. Để thực hiện việc này, hãy áp dụng bộ lọc cho lớp này Làm mờ Gaussian(Gaussian Blur) bằng cách chọn qua menu (Filter - Blur - Gaussian Blur). Giá trị bán kính được xác định bởi điểm giao nhau của lớp có độ chi tiết cao và lớp mờ, tức là. Giá trị bán kính phải được chọn sao cho các chi tiết rõ ràng, chẳng hạn như lỗ chân lông trên da và lông mi sẽ bị mờ. Chọn kích thước bán kính mờ mong muốn cho ảnh của bạn.


3. Bây giờ hãy vào lớp " Tân sô cao» và chọn (Hình ảnh - Kênh bên ngoài). Đối với tham số Lớp(Lớp) chọn lớp của bạn " Tần số thấp», Pha trộn(Lớp phủ) = Thêm vào(“Thêm”) (không phải Thêm Dodge Tuyến tính!), Tỉ lệ(Tỷ lệ) = 2 , Bù lại(Dịch chuyển) = 0 , kiểm tra hộp Đảo ngược(Đảo ngược) và nhấn Được rồi. Nếu bạn đã làm mọi thứ một cách chính xác, bạn sẽ có một lớp ít chi tiết. Thay đổi chế độ hòa trộn () của lớp này thành (Ánh sáng tuyến tính).


4. Như vậy, hình ảnh của bạn đã được khôi phục mà không bị giảm chất lượng. Đi đến lớp " tần số thấp" và áp dụng bộ lọc cho nó Bề mặt mờ(Làm mờ bề mặt) ( (Bộ lọc - Làm mờ - Làm mờ bề mặt)). Điều này được thực hiện để làm cho sự chuyển tiếp giữa các vùng da tối và sáng trở nên mượt mà hơn mà không có “ bôi nhọ» ranh giới của các khu vực này. Tác giả sử dụng các cài đặt bộ lọc sau:

Bán kính(Bán kính): 11 ;

Ngưỡng(Isohelia): 10 ;


5. Vì lớp có " Tân sô cao"được tách biệt rõ ràng với các lớp khác và không ảnh hưởng trực tiếp đến lớp gốc với ảnh của bạn, việc làm mờ và vẽ hình ảnh trở nên không bị phá hủy. Do ánh sáng quá chói nên gương mặt cô gái có bóng quá thô. Khi ở trên lớp " tần số thấp", sử dụng công cụ (Edropper Tool / Key "I") - để xác định màu và công cụ () với các cạnh mềm (tham số Chảy(Nhấn) đặt thành 1% ) Nhẹ nhàng làm phẳng các đường viền của bóng trên khuôn mặt cô gái.


6. Đi đến lớp " Tân sô cao"và chỉnh sửa làn da của cô gái, loại bỏ các đốm, nếp nhăn và mái tóc rối bù. Một trong những công cụ được tác giả yêu thích là (Spot Healing Brush Tool/J Key). Không có " tần số thấp» công cụ này càng trở nên hiệu quả hơn, cho phép bạn loại bỏ những phần không mong muốn mà không tạo ra những vết màu không phù hợp bảng màu khu vực chỉnh sửa hiện tại.


7. Sử dụng kỹ thuật này bạn cũng có thể cải thiện đáng kể độ sắc nét của hình ảnh. Đi đến lớp " Tân sô cao" và sao chép nó bằng cách nhấp vào Ctrl+J. Đi tới một bản sao của lớp này (" sao chép tần số cao") và thêm vào lớp này (phím "Q"). Quay trở lại lớp " Tân sô cao", chọn nó (Ctrl+A) và sao chép (Ctrl+C), sau đó đi tới lớp mặt nạ " sao chép tần số cao" và dán (Ctrl+V) hình ảnh đã sao chép. Để đi tới mặt nạ lớp, hãy nhấp vào thay thế và bấm vào biểu tượng mặt nạ. Sau đó, đảo ngược hình ảnh trên mặt nạ lớp bằng cách nhấp vào Ctrl+I.


8. Tiếp theo chúng ta sẽ áp dụng kỹ thuật làm sáng/làm tối(Dodge/Burn) để làm nổi bật vùng sáng và vùng tối. Để thực hiện việc này, hãy chọn (Lớp - Mới - Lớp / Shift+Ctrl+N). Thay đổi chế độ hòa trộn thành (Lớp phủ) và chọn hộp bên cạnh " Đổ đầy Lớp phủ - màu trung tính (50% xám)» (Tô màu Overlay trung tính (50% xám)) để tô lớp mới 50% màu xám, vì chúng ta sẽ vẽ ánh sáng và bóng tối trên đó.


Chỉnh sửa chân dung. Phương pháp phân rã tần số. Ngày 27 tháng 12 năm 2012

Theo yêu cầu của sinh viên, tôi đăng lại một bài viết về xử lý ảnh chân dung.
Bản gốc được lấy từ tolstnev trong Chỉnh sửa chân dung. Phương pháp phân rã tần số.

Vấn đề muôn thuở khi xử lý một bức chân dung là làm thế nào để làm đều các khuyết điểm và không đồng đều nhưng vẫn giữ được kết cấu của làn da. Plugin Portraiture nổi tiếng của Photoshop đã làm cho làn da trông dẻo một cách ngu ngốc. Và cho dù họ có nói rằng nó cần phải được sử dụng với liều lượng như thế nào thì điều này cũng làm thay đổi bản chất. Đây là một công cụ dành cho những người lười biếng. Chúng tôi cần kết quả tốt nhất!

Phương pháp phân rã tần số để chỉnh sửa da đã được biết đến từ lâu. Đối với tôi, đây là điều tốt nhất tôi từng sử dụng. Bất chấp sự phức tạp rõ ràng của việc thành thạo nó, làm việc với nó rất dễ dàng và nhanh chóng. Và nếu tất cả các hoạt động phân rã được ghi lại trong Actoin thì đó là một bài hát! Có rất nhiều bài viết trực tuyến mô tả phương pháp này. Nhưng tôi đã gặp phải những thứ mà sau đó tôi không còn muốn thành thạo phương pháp này, hoặc chúng quá “chảy nước”. Trong bài viết này, tôi sẽ cố gắng đưa ra mô tả đầy đủ và chi tiết về cách tôi thực hiện phân tách tần số và cách tôi làm việc với nó, cụ thể là trong từng lớp.


Đây là Katya. Tôi gọi cô ấy là người hai trong một vì ngoài vai trò là một nhiếp ảnh gia chuyên nghiệp, cô ấy còn là một người mẫu xuất sắc.

Tất cả mụn đã được loại bỏ ở đây. Tôi sẽ không cho bạn biết cách loại bỏ chúng ở đây. Tôi sẽ chỉ lưu ý rằng tôi sử dụng Healing Brush Tool và Path Tool cho việc này. Tôi không bao giờ sử dụng một con tem cho việc này. Những vết bẩn rõ ràng và thô ráp cũng đã được loại bỏ. Điều này được thực hiện bằng cách vẽ một mẫu cắt. Nhưng tôi sẽ viết về điều này sau trong một bài viết khác. Có thể thấy rằng hình ảnh đã trở nên đẹp hơn rất nhiều, nhưng kết cấu của làn da rõ ràng cần phải chỉnh sửa một chút.

Vì vậy, hãy bắt đầu. Tạo một bản sao của nền. Tiếp theo chúng ta đi Filter-Other-High Pass. Chúng tôi thấy rằng lớp của chúng tôi đã chuyển sang màu xám. Trong cửa sổ mở ra, tôi đặt giá trị là 6 px. Giá trị này có thể thay đổi từ 2 đến 11 px. Phụ thuộc vào độ lớn của kết cấu da chúng ta có trong trường hợp này. Nếu bức chân dung được chụp ở kích thước lớn và thậm chí với máy ảnh "nhiều pixel", thì giá trị này sẽ lớn hơn - 9 px và thậm chí là 11 px. Nếu chúng ta đang xử lý một cảnh quay có chiều dài một nửa hoặc thậm chí là một cảnh quay có chiều dài đầy đủ, trong đó khuôn mặt chiếm giữ khu vực nhỏ frame và do đó, kết cấu rất nhỏ, giá trị này sẽ là 2-4 px. Điều chính ở đây là chọn giá trị này một cách chính xác. Nếu chúng ta chọn giá trị quá nhỏ, chúng ta có nguy cơ làm mất kết cấu của da. Và ngược lại - giá trị cao sẽ khiến làn da của chúng ta trở nên quá thô ráp.

Vì vậy, hãy nhấp vào OK và để thuận tiện, hãy đổi tên thành High Pass. Bây giờ chúng ta cần tạo một nhóm và đặt lớp này vào đó. Việc này được thực hiện bằng một tổ hợp phím: Ctrl+G. Hãy đổi tên nhóm ngay lập tức - hãy gọi nó là "Texture"
Sau đó thay đổi chế độ hòa trộn các nhóm(!) về ánh sáng tuyến tính.

Chúng ta thấy rằng bức ảnh đã có màu sắc trở lại nhưng với độ chi tiết tăng lên. Mô hình của chúng tôi bắt đầu trông giống một con cá sấu. Chúng tôi sẽ sửa nó ngay bây giờ!

Làm cho lớp High Pass màu xám hoạt động và tạo lớp điều chỉnh Curves ở trên nó.

Trong cửa sổ mở ra, chúng ta cần giảm độ dốc của đường cong đi một nửa, như hình bên dưới. Thế là xong, cửa sổ này có thể được đóng lại.

Tiếp tục nào. Đi tới Nền và tạo một bản sao của nó. Filter-Blur-Gaussian Blur và đặt giá trị thành 6 px. Quan trọng - các giá trị này trong High Pass và Gaussian Blur phải khớp nhau! Nhấp vào OK và đặt tên cho lớp là "Blur".

Lớp mờ này cũng cần được đưa vào một nhóm, Ctrl+G. Hãy gọi nó là "Điểm".

Đó là tất cả. Chúng tôi đã kết thúc với tập hợp các lớp này. Nhưng, như chúng ta thấy, không có gì thay đổi. Nếu bạn tắt tất cả các lớp ngoại trừ Nền, bạn có thể thấy rằng không có thay đổi nào xảy ra. Nhân tiện, tổ hợp Alt+click vào mắt Nền sẽ vô hiệu hóa tất cả các lớp trên cùng. Vì vậy, vấn đề là gì, bạn hỏi! Và mục đích của lớp bánh này là chúng tôi chia bức tranh của mình thành hai nhóm. Ở nhóm trên cùng, chúng ta có kết cấu da, còn ở nhóm dưới cùng, chúng ta có thể làm bất cứ điều gì mình muốn - làm mờ, vẽ, sơn... mà không sợ mất kết cấu. Tuy nhiên, mọi thứ đều theo thứ tự.

Vô hiệu hóa mắt cho nhóm Họa tiết. Bây giờ chúng ta không còn bị phân tâm bởi kết cấu của da và chúng ta có thể nhìn thấy tất cả những điểm không đồng đều trên da. Sao chép lớp Blur. Và làm mờ nó bằng bộ lọc Gaussian Blur. Lần này chúng ta xác định mức độ mờ bằng mắt. Chúng ta cần chọn một giá trị mà tại đó các điểm nhỏ và vừa sẽ không thể phân biệt được. Những đốm lớn, chẳng hạn như kích thước của mắt hoặc mũi, hiện không được chúng tôi quan tâm. Mức độ mờ của tôi thường dao động từ 10 đến 25 px.

Che lớp này bằng một mặt nạ màu đen.

Nếu bạn không biết mặt nạ là gì và cách sử dụng chúng thì đừng đọc thêm nữa. Hãy đặt mọi thứ sang một bên và bắt đầu nghiên cứu chúng. Có rất nhiều thông tin trên Internet về chủ đề này. Và tin tôi đi, mặt nạ rất đơn giản!

Trong mặt nạ, chúng ta vẽ các vùng da bằng cọ trắng, không chạm vào môi, mắt, lỗ mũi và tất cả các đường viền tương phản. Và chúng ta tạo bán kính mờ của lớp này càng lớn thì chúng ta càng cần tránh xa các ranh giới tương phản. Nếu không chúng sẽ "nổi".

Bước tiếp theo là tạo một lớp mới phía trên lớp sao chép Blur. Nhiệm vụ của nó là loại bỏ các vết bẩn lớn và nổi bật còn sót lại sau giai đoạn trước.

Đặt tham số Opasity và Flow của cọ vẽ thành 10%. Đối với tôi, các tham số này luôn bằng nhau vì cọ vẽ trong trường hợp này hoạt động chính xác hơn. Chúng tôi lấy mẫu màu mà chúng tôi thích và phác thảo vùng da mà chúng tôi không thích. Ví dụ, ánh sáng chói trên trán từ đèn flash. Sau đó vòng tròn dưới mắt. Và như thế. Nhưng! Mặc dù có vẻ đơn giản nhưng bạn có thể dễ dàng giải quyết vấn đề ở đây. Nếu ở những giai đoạn trước chúng ta hành động một cách máy móc hơn thì ở đây chúng ta cần phải là “một nghệ sĩ nhỏ”. Sau cùng, điều quan trọng đối với chúng ta là ngăn chặn các khu vực được phác thảo trở thành những đồng xu phẳng. Nhưng không ai nói rằng việc chỉnh sửa chất lượng cao rất đơn giản và có thể thực hiện trong năm phút. Và nói chung, nếu bạn không được đào tạo về nghệ thuật (như tôi), thì tôi khuyên bạn nên tham gia các khóa học dành cho những nghệ sĩ đầy tham vọng. Và cũng dành cho các khóa học nghệ sĩ trang điểm. Và chỉ đi dạo xung quanh, không đọc sách. Bạn không học lái xe hay bơi lội từ một cuốn sách, phải không?

Vì vậy, sau khi đã vẽ trên lớp này và đảm bảo rằng không có điểm nào, trong nhóm “Spot” chúng ta sẽ hoàn thành công việc. Đi tới nhóm "Kết cấu". Chúng tôi bật mắt của nhóm. Và chúng tôi nói WOW! (Cần thiết). Có thể thấy da đã mịn màng hơn nhưng kết cấu của da vẫn được giữ nguyên. Điều này tốt.

Tuy nhiên, nếu để ý kỹ, bạn sẽ thấy rằng kết cấu của làn da không phải lúc nào cũng phù hợp với chúng ta. Ví dụ, dưới mắt, ở vị trí của các vòng tròn trước đây. Hoặc, ví dụ, ở nơi có ánh sáng chói từ đèn flash, kết cấu của da có thể quá thô. Vâng, hãy điều trị!

Sao chép lớp High Pass. Dùng công cụ Healing Brush Tool. Trong cài đặt cọ vẽ, tôi khuyên bạn nên đặt nó hình bầu dục. Trong trường hợp này, dấu vết phơi nhiễm sẽ ít được chú ý hơn. Và đặt độ cứng của cọ vẽ ở mức khoảng 90%. Tôi thường làm việc với một chiếc cọ mềm, nhưng trong trường hợp này tôi thấy rằng một chiếc cọ cứng như vậy sẽ dễ chấp nhận hơn. Và bạn chắc chắn nên (!) cài đặt Lớp hiện tại. Và chúng ta làm việc theo cách tương tự như thường lệ: lấy mẫu họa tiết bằng phím Alt và kéo nó vào vùng “bệnh”. Nếu sau quy trình này có các đường viền sắc nét của các miếng vá, hãy đắp mặt nạ trắng và lau những vùng mong muốn bằng cọ đen (không phải 100%).

Nếu có những vùng có kết cấu da nhưng thể hiện yếu, hãy chuyển đến lớp điều chỉnh Curves 1. Và trên mặt nạ màu trắng của lớp này, dùng cọ đen với thông số Opacity và Flow là 20%, tôi lau sạch. những nơi này. Kết quả là kết cấu của da ở đó được tăng cường.

Cuối cùng, bạn chỉ cần điều chỉnh độ mờ của lớp "Blur copy". Nếu chúng ta để nó ở mức 100% thì Katya của chúng ta sẽ trông quá hoàn hảo. Nó không xảy ra theo cách đó. Chúng tôi đặt nó ở mức 70 đến 80% và mô hình của chúng tôi lại trông giống người thật.

Đây chỉ là một trong những giai đoạn chỉnh sửa chân dung. Dưới đây là bốn tùy chọn: 1 - được chuyển đổi từ tệp RAW mà không có bất kỳ thay đổi nào; 2 - sau giai đoạn xử lý sơ cấp trong bộ chuyển đổi RAW và vẽ mẫu đen trắng; 3 - sau khi phân tách tần số được mô tả ở trên; 4 là phiên bản cuối cùng, nơi tôi làm việc với màu sắc, độ tương phản, v.v.

Và một số bức chân dung khác, được chỉnh sửa lại bằng phương pháp phân rã tần số:

Xem 1 tin nhắn - từ 1 đến 1 (tổng cộng 1)

    Tin nhắn

    Bạn đã làm quen với phần thực tế của việc phân tách tần số và tôi nghĩ bạn đã nhận ra rằng đây là một phương pháp hay =) Nếu bạn chưa đọc thì hãy xem qua.

    Bây giờ chúng ta hãy nhìn vào lý thuyết.

    Có lẽ tài liệu lý thuyết thú vị nhất về phân rã tần số trong RuNet có thể được tìm thấy từ Andrey Zhuravlev, nhân tiện, anh ấy thực hiện các hội thảo đào tạo trực tuyến về chủ đề này =)
    Đặc biệt đối với bạn, tôi đã thu thập tài liệu này ở một nơi.

    Những người quan tâm đến thời gian có thể học cách phân tích tần số trong 10 phút bằng bảng tiện ích mở rộng Photoshop mới nhất. Bảng chỉnh sửa". Áp dụng phương pháp này cho tất cả ảnh của bạn chỉ trong vài giây.

    Hãy bắt đầu với những điểm chính và định nghĩa.

    Tần số không gian là gì?

    Tần suất thay đổi độ sáng khi di chuyển theo chiều ngang hoặc chiều dọc
    Tần số càng cao, độ sáng thay đổi càng nhanh, chi tiết được đặt càng mịn
    Những chi tiết nhỏ nhất là sự khác biệt về độ sáng trên các đường viền tương phản
    Tần số thấp nhất quyết định sự phân bố tổng thể của độ sáng và do đó, màu sắc
    Tần số trung làm rõ bức tranh này, mang lại khối lượng chính của các đối tượng
    Tần số cao thêm chi tiết đẹp nhất - kết cấu bề mặt

    Phân tách hình ảnh thành hai dải tần số.

    Gaussian Blur - bộ lọc thông không gian thấp
    Bán kính càng lớn thì chi tiết bị loại bỏ càng lớn, các tần số còn lại càng thấp
    High Pass - bộ lọc thông không gian cao, bổ sung cho Gaussian Blur
    High Pass hiển thị chi tiết Gaussian Blur đã loại bỏ ở cùng giá trị Bán kính
    Những chi tiết này xuất hiện dưới dạng sai lệch so với màu xám trung bình
    Chế độ Ánh sáng tuyến tính có thể thêm các độ lệch này vào ảnh gốc
    Độ tương phản của lớp HF phải giảm đi một nửa để bù lại sự nhân đôi vốn có của Ánh sáng tuyến tính

    Tại sao việc chỉnh sửa các dải tần riêng biệt lại có lợi?

    Khi chỉnh sửa, một mặt cần phải phối hợp màu sắc và sự chuyển tiếp của nó và mặt khác là kết cấu bề mặt
    Khi hiệu chỉnh hình dạng của các vật thể lớn, việc sử dụng độ mờ thấp hơn sẽ có lợi
    Để bảo toàn các vật thể nhỏ (kết cấu bề mặt), bạn phải sử dụng độ mờ 100%
    Đường viền mềm mại của cọ ở phần tem là sự dung hòa bắt buộc giữa hai yêu cầu này
    Mối nối cứng nhắc giữa các kết cấu đồng nhất cùng loại sẽ không được chú ý

    Lựa chọn bán kính khi phân tách thành hai dải tần.

    Đối với Gaussian Blur, nên đặt bán kính lớn để loại bỏ họa tiết càng nhiều càng tốt
    Đối với High Pass, nên đặt bán kính nhỏ để không bỏ lỡ tập
    Một giá trị cụ thể được chọn làm sự dung hòa giữa hai điều kiện này
    Trong trường hợp này, chúng tôi tính đến chi tiết về kích thước mà chúng tôi quy cho hóa đơn
    Sẽ thuận tiện hơn khi chọn bán kính Gaussian Blur bằng cách tăng dần cho đến khi các chi tiết không cần thiết biến mất
    Sẽ thuận tiện hơn khi chọn bán kính High Pass bằng cách giảm dần cho đến khi biến mất khối lượng không cần thiết

    Chỉnh sửa thành phần tần số thấp - sửa hình dạng.

    Làm việc với một con tem bằng cọ mềm và giảm độ mờ
    Bạn có thể làm việc trên một lớp trong suốt mới với cài đặt tem Mẫu: Hiện tại & Dưới đây
    Trong trường hợp này, bạn có thể hiển thị chế độ xem chung của hình ảnh trên màn hình chứ không chỉ lớp tần số thấp.
    Nếu cần, bạn có thể vẽ bằng cọ hoặc bất kỳ công cụ nào khác

    Chỉnh sửa thành phần HF, chỉnh sửa kết cấu.

    Chúng tôi làm việc với một con tem bằng cọ cứng và độ mờ 100%
    Bạn có thể làm việc trên một lớp trong suốt mới với cài đặt tem Mẫu: Hiện tại & Dưới đây và chỉ hiển thị lớp HF
    Để chỉnh sửa trong khi xem hình ảnh cuối cùng, bạn cần phải làm việc trên chính lớp HF (bản sao của nó) với cài đặt Mẫu: Dấu lớp hiện tại
    Nếu cần, bạn có thể chuyển họa tiết từ ảnh khác

    Làm thế nào để cạo râu một người.

    Đưa các sợi lông (lông) vào lớp HF và thay thế bằng kết cấu da sạch
    Nếu lông bị tối màu thì chỉnh lại màu ở lớp tần số thấp
    Hãy chú ý đến kết cấu, nó thay đổi rất nhiều ở các phần khác nhau trên khuôn mặt
    Đàn ông khó “cạo râu” vì khuôn mặt thiếu đường nét cần thiết
    Nếu cần, có thể lấy kết cấu da mong muốn từ một bức ảnh khác

    Bàn chải chữa bệnh hoạt động như thế nào?

    Ở lớp tần số thấp, sau khi làm mờ, ở những vùng gần ranh giới tương phản, xuất hiện màu của vùng lân cận.
    Trên lớp HF, các quầng sáng có màu đối lập xuất hiện dọc theo các ranh giới tương phản
    Nếu bạn loại bỏ quầng sáng trong ảnh cuối cùng trong quá trình chỉnh sửa lớp HF, màu của vùng lân cận sẽ xuất hiện ở vùng này
    Healing Brush chuyển kết cấu cố gắng giữ nguyên màu sắc của vùng đã chỉnh sửa
    Công việc của nó dựa trên thuật toán phân rã tần số và giá trị bán kính được gắn với kích thước cọ vẽ

    Tính toán “trung thực” thành phần RF.

    Nếu có những chi tiết nhỏ trên nền lớn có độ sáng khác nhau hơn 128 cấp thì High Pass đã nhầm
    Điều này thường xảy ra ở những điểm nổi bật nằm trên vật thể tối.
    Bán kính mờ càng lớn thì lỗi càng lớn và khả năng xảy ra lỗi càng lớn.
    Một giải pháp thay thế cho High Pass là phủ một phiên bản mờ của ảnh gốc bằng lệnh Áp dụng hình ảnh ở chế độ Trừ với cài đặt Tỷ lệ:2 Độ lệch:128
    Không cần phải áp dụng lớp điều chỉnh giảm độ tương phản trong trường hợp này vì nó đã được giảm theo cài đặt Tỷ lệ: 2.
    Một ưu điểm nữa của phương pháp này là khả năng sử dụng một số bộ lọc khác để làm mờ thay vì Gaussian Blur.

    Chống lại ánh sáng chói gây rối. Chỉnh sửa tần số thấp.

    Hình ảnh được phân tách thành hai sọc với các cài đặt đảm bảo chuyển đổi hoàn toàn kết cấu da sang lớp tần số cao
    Trên lớp tần số thấp, các vùng nổi bật của sự cố được phủ lên bằng màu da
    Nếu cần thiết, mô hình bóng sáng sẽ được áp dụng cho chúng để truyền tải âm lượng của vật thể.

    Chống lại ánh sáng chói gây rối. Chỉnh sửa HF.

    Nếu điểm nhấn gây rối và không có kết cấu nào cả, nó sẽ lan ra toàn bộ vùng da.
    Nếu vùng sáng gần bị phá vỡ và kết cấu của da vẫn được giữ lại thì sau khi chỉnh sửa ở tần số thấp, nó sẽ tăng cường về mặt thị giác.
    Để làm dịu hiệu ứng này, bạn có thể áp dụng kết cấu từ các vùng mượt mà hơn trên một lớp riêng biệt với độ mờ giảm.

    Phân tách thành ba dải tần số.

    Mục tiêu của việc phân rã này là chuyển tất cả các khuyết tật vào dải tần số trung bình.
    Đối với tần số thấp, hãy tăng bán kính Gaussian Blur cho đến khi vẫn giữ được hình dạng thuần túy
    Đối với HF, chúng tôi giảm bán kính High Pass cho đến khi vẫn giữ được kết cấu rõ ràng
    Chúng tôi tạo một lớp tần số trung bình giữa chúng ta bằng cách trước tiên áp dụng High Pass với bán kính được sử dụng để tạo tần số thấp và sau đó là Gaussian Blur với bán kính được sử dụng để tạo tần số cao
    Quy tắc chung: High Pass của lớp tiếp theo có cùng bán kính với Gaussian Blur của lớp trước
    Giờ đây, bạn có thể chỉnh sửa tần số trung bình mà không chỉ chú ý đến kết cấu mà còn chú ý đến sự khác biệt về màu sắc giữa vùng ban đầu và vùng được chỉnh sửa
    Bằng cách này, bạn có thể xử lý các vật thể có kích thước nhất định, chẳng hạn như tàn nhang.
    Ngoài ra, tần số trung chứa hầu hết các yếu tố “lão hóa”: độ sâu của nếp nhăn, nếp nhăn, tĩnh mạch, chảy xệ, túi dưới mắt, v.v.

    Cô lập tần số trung bình là một phương pháp đơn giản hóa.

    Bằng cách chỉnh sửa các tần số trung bình, chúng tôi loại bỏ các âm lượng cục bộ không cần thiết nằm trong đó
    Điều này có thể được thực hiện dễ dàng hơn mà không cần bố trí hình ảnh thành ba sọc mà chọn hình ở giữa và trừ nó khỏi nguồn
    Đồng thời sẽ thuận tiện hơn khi chọn bán kính cho High Pass bằng Gaussian Blur và ngược lại
    Tạo một bản sao của lớp gốc
    Gọi Gaussian Blur, tăng dần bán kính cho đến khi biến mất những chi tiết không cần thiết, ghi nhớ giá trị của nó và nhấn Cansel
    Gọi High Pass, giảm dần bán kính cho đến khi biến mất các khối lượng không cần thiết, ghi nhớ giá trị của nó và nhập bán kính đã chọn ở bước trước
    Áp dụng Gaussian Blur với bán kính đã chọn ở bước trước
    Đảo ngược hình ảnh
    Chúng tôi giảm độ tương phản xung quanh điểm giữa xuống một nửa
    Chuyển chế độ hòa trộn sang Linear Light
    Đeo mặt nạ đen
    Sử dụng cọ trắng để vẽ lên mặt nạ những khu vực mà bạn cần loại bỏ các chi tiết lớn
    Tỷ lệ bán kính phải là 1:3 trở xuống, nếu không kết quả sẽ trông quá thiếu tự nhiên
    Bạn phải trả tiền cho tốc độ và sự đơn giản với hình dạng chính xác về mặt cơ học của các vật thể, giúp giảm chi phí công việc một cách trực quan

    Bạn có thể sử dụng phân tách tần số để làm gì khác?

    Phân rã tần số là một phương pháp phổ biến có thể áp dụng cho mọi thể loại nhiếp ảnh
    Nó có thể được sử dụng để làm mềm các bóng quá khắc nghiệt
    Loại bỏ nếp nhăn trên vải hoặc các vật liệu khác
    Loại bỏ các vết bẩn còn sót lại sau khi chỉnh sửa tổng thể
    Giải quyết mọi vấn đề cần công việc khác nhau có hình dáng chung và các chi tiết nhỏ

    Cách ngắn nhất để làm chủ phương pháp phân rã tần số là sử dụng hệ thống đã hoàn thành tự động hóa – Bảng mở rộng “Retouch Panel” dành cho người dùng Adobe Photoshop phiên bản CS5, CS6, CC. Nhận biết điều kỳ diệu này ở đây.

    Chúng tôi tiếp tục tiếp thu kiến ​​thức.

    Chỉnh sửa chân dung dựa trên phân tách tần số Hình ảnh

    Phần nội dung của bài viết chứa các bản xem trước được giảm đi hai lần rưỡi.

    Nhận xét thứ hai. Trên diễn đàn của trang //www.modelmayhem.com có ​​một bài đăng với tiêu đề dễ thương “HighPass hút thuốc vội (+ giải pháp)”, trong đó tuyên bố rằng High Pass cho kết quả không chính xác và gợi ý kỹ thuật sau:


    2. áp dụng cho Gaussian Blur phía dưới với bán kính mong muốn
    3. áp dụng lệnh Apply Image cho lớp trên cùng, chọn lớp mờ làm hình ảnh lớp phủ, chế độ hòa trộn - Trừ, nhập 128 vào trường Offset, nhập 2 vào trường Tỷ lệ.
    4. tận hưởng thành quả “không hút thuốc nhiều”.

    Nhận xét ba. Đôi khi, thay vì các đường cong, để bù cho mức tăng do Ánh sáng tuyến tính mang lại, người ta đề xuất giảm độ mờ của lớp HF xuống 50%. Trong những trường hợp cụ thể, sự thay thế như vậy có thể tương đương, nhưng nói chung thì không. Ở những vùng có chi tiết sáng trên nền sáng (hoặc chi tiết tối trên nền tối), sau khi áp dụng Ánh sáng tuyến tính không suy giảm, hiện tượng posterization có thể bắt đầu và việc giảm độ mờ sẽ không giúp ích gì.

    Tại sao cần phải rào vườn?

    Câu trả lời cho câu hỏi này rất rõ ràng: nếu chúng ta đã phân tách hình ảnh thành các thành phần của nó, giờ đây chúng ta có thể chỉnh sửa từng thành phần một cách riêng biệt.

    Để chỉnh sửa hình dạng, thuận tiện nhất là sử dụng tem có độ mờ giảm. Điều này cho phép bạn làm mịn mô hình bóng sáng một cách mượt mà. Nhưng khi chỉnh sửa khuôn mặt, kết cấu của da khiến chúng ta không thể làm được điều này: nó bắt đầu mờ đi và khuôn mặt biến thành một chiếc mặt nạ cao su. Phân rã tần số đã giải quyết được vấn đề này. Chỉ còn lại hình dạng ở lớp tần số thấp; toàn bộ kết cấu của da chuyển sang lớp tần số cao. Do đó, bạn hoàn toàn có thể làm việc một cách an toàn với tem mờ, bút vẽ hoặc thậm chí là ngón tay của mình (Smudge Tool). Bạn có thể làm mịn hình dạng. Bằng cách này, bạn có thể dễ dàng loại bỏ lớp trang điểm không đều màu, khuyết điểm về ánh sáng, giảm độ sâu của nếp nhăn và loại bỏ chứng viêm (trong hình minh họa, tôi đã loại bỏ vết đỏ ở vết xước trên trán, bảo quản nó). Ở một số vùng, bạn không chỉ có thể làm mịn mà còn có thể vẽ lại họa tiết bóng sáng (đây là cách loại bỏ bọng mắt). Bạn có thể sử dụng ngón tay của mình để kéo dài và kéo dài bóng hiện có một cách mượt mà.

    Tôi đã chỉnh sửa trên một lớp trong suốt mới, bật chế độ Mẫu: Hiện tại & Dưới đây cho con tem. Trong hình bên dưới, các vùng được chỉnh sửa trên lớp tần số thấp được đánh dấu bằng màu xanh lá cây (đây là bản xem trước được tạo đặc biệt; hình ảnh như vậy sẽ không xuất hiện trong quá trình chỉnh sửa). Dưới đây là sự xuất hiện của lớp chỉnh sửa trên nền trong suốt và trắng.

    Healing Brush thực hiện tốt công việc chỉnh sửa kết cấu, nhưng khi làm việc trên một hình ảnh rắn, nó không khớp lắm về độ sáng của vùng ban đầu và vùng được chỉnh sửa. Kết quả là hình ảnh vẫn còn những điểm khó chịu. Khi làm việc trên lớp HF, vấn đề này được loại bỏ. Hãy chú ý đến vết sẹo to cũ ở bên phải trán anh ấy. Tôi đã lấy mẫu để chỉnh sửa ở cả bên trái (nơi trán sáng hơn nhiều) và bên phải (nơi trán tối hơn nhiều). Nhưng tất cả sự khác biệt về độ sáng và màu sắc vẫn nằm ở lớp tần số thấp phía dưới, vì vậy điều kiện làm việc của Healing Brush chỉ đơn giản là nhà kính.

    Như trong trường hợp trước, việc chỉnh sửa được thực hiện trên một lớp trống mới với cài đặt Công cụ mẫu: Hiện tại & Dưới đây. Trước khi chỉnh sửa, bạn cần chuyển nhóm HF sang chế độ hòa trộn Normal (hoặc Pass Trough) và tắt lớp đường cong giảm độ tương phản. Hình ảnh có độ tương phản cao hơn giúp điều hướng dễ dàng hơn và làm việc chính xác hơn. Trong hình bên dưới, các vùng được chỉnh sửa trên lớp HF được đánh dấu màu xanh lục. Dưới đây là sự xuất hiện của lớp chỉnh sửa trên nền trong suốt và trắng.

    Vì đây là một minh họa kỹ thuật nên không có thao tác liếm "bóng" nào được thực hiện (nói chung tôi không phải là người thích đánh bóng tất cả các mặt dưới một tấm bìa). Một số khiếm khuyết đặc trưng đã được sửa chữa dưới dạng mẫu. Để xem tất cả sự tinh tế, bạn cần xem tệp kích thước đầy đủ. Đối với những người không thể (hoặc không muốn) tải xuống một psd lớn, bên dưới là những bức ảnh “Trước-Sau”, giảm đi hai lần rưỡi. Nếu không thấy rõ sự khác biệt, bạn có thể mang chúng vào máy tính, xếp thành hai lớp chồng lên nhau và chớp mắt.

    CẬP NHẬT: Dành cho những người trong xe tăng. Tôi không quan tâm bạn nghĩ tôi chưa hết mụn bao nhiêu. Đây là một cuộc biểu tình của kỹ thuật. Ai muốn chiêm ngưỡng thành quả của người khác thay vì học tập có thể tìm các bài viết khác.

    Trong những trường hợp quan trọng nhất, bạn có thể chỉ cần ghép da từ mặt này sang mặt khác. Có lần tôi phải chỉnh sửa lại bức ảnh một cô gái có một lọn tóc to rải rác khắp mặt. Nhiệm vụ rất đơn giản: loại bỏ hết lông trên mặt, làm cho nó trông giống như một sinh vật sống. Sau khi sấy tóc, mặt biến thành mặt nạ cao su (thành phần tần số thấp gần như nguyên chất). Một vài bức ảnh chụp cô ấy từ một góc độ tương tự đã giúp ích rất nhiều. Thành phần tần số cao được lấy từ “các nhà tài trợ” và cấy vào hình ảnh đang được xử lý thành nhiều nắp. Đối với thao tác này, không nhất thiết phải sử dụng ảnh của cùng một mẫu máy (tôi chụp những bức ảnh này đơn giản vì chúng có trong tay). Da có thể được ghép từ bất kỳ khuôn mặt nào sang bất kỳ khuôn mặt nào.

    Phân hủy thành nhiều thành phần hơn.

    Không có ích gì khi cạnh tranh với các bộ giảm nhiễu (và một số trong số chúng hoạt động chính xác theo nguyên tắc này) và phân tách hình ảnh thành một số lượng rất lớn các thành phần. Nhưng trong một số trường hợp, việc chia bức tranh thành ba thành phần có vẻ hợp lý.

    Việc phân tách thành ba thành phần có thể hữu ích khi xử lý các khuyết tật có kích thước đồng đều. Ví dụ, với tàn nhang. Trên lớp thông thấp cho bộ lọc Gaussian Blur, bạn cần đặt tham số Radius về giá trị tối thiểu mà tại đó các vết tàn nhang đã biến mất. Trên lớp HF cho bộ lọc High Pass, bạn cần đặt tham số Radius về giá trị tối đa mà tại đó tàn nhang chưa xuất hiện.

    Lớp tần số trung nằm ở giữa. Đây là bản sao của hình ảnh gốc đã được áp dụng bộ lọc High Pass với giá trị bán kính tương tự như Gaussian Blur của lớp tần số thấp và sau đó là Gaussian Blur với giá trị bán kính là High Pass của lớp tần số thấp. lớp tần số Sau đó, một lớp điều chỉnh đường cong giảm độ tương phản được áp dụng cho nó và toàn bộ nhóm được gán chế độ hòa trộn Ánh sáng tuyến tính. Cấu trúc lớp cuối cùng được thể hiện trong hình dưới đây.

    Do đó, tàn nhang vẫn còn ở lớp bên dưới và có thể dễ dàng chỉnh sửa. Ở những khu vực chúng nằm rất gần nhau, cũng có thể cần phải điều chỉnh một chút lớp tần số thấp.

    Phương pháp ứng dụng đơn giản.

    Nó dựa trên phép trừ và chỉ thích hợp để làm mịn hình dạng của khuôn mặt (“giết khối lượng”).

    Áp dụng Gaussian Blur cho bản sao của hình ảnh gốc với giá trị Bán kính sao cho tất cả chi tiết mà bạn quan tâm sẽ bị xóa khỏi hình ảnh. Sau đó, áp dụng High Pass với giá trị Bán kính như vậy để chỉ những yếu tố có khối lượng mà bạn cho là không cần thiết (túi dưới mắt, xương gò má, nếp nhăn sâu, nếp gấp da, v.v.) mới được giữ nguyên trong ảnh. Đảo ngược kết quả (nếu bạn đang làm việc với một đối tượng thông minh, hãy đảo ngược hình ảnh bên trong nó) và thay đổi chế độ hòa trộn thành Ánh sáng tuyến tính (trong trường hợp này thậm chí không cần áp dụng các đường cong giảm độ tương phản). Tạo mặt nạ cho toàn bộ lớp (Thêm lớp mặt nạ \ Ẩn tất cả) và sử dụng cọ mềm mờ có màu trắng để vẽ lên mặt nạ những vùng mà bạn muốn làm mịn.

    Hướng dẫn và hướng dẫn đầy hứa hẹn.

    Tôi không muốn cung cấp cài đặt công cụ cụ thể vì mỗi ảnh yêu cầu các giá trị riêng. Nhưng theo nguyên tắc chung, tôi có thể cung cấp cho bạn các giá trị Bán kính gần đúng mà tại đó các phần tử tương ứng sẽ chuyển đến lớp HF (đối với ảnh chân dung ngực 12-25 megapixel).

    Bán kính 1-2 - kết cấu da mịn
    Bán kính 4-5 - kết cấu da đầy đủ, ngoại trừ các nếp nhăn sâu và các khuyết điểm tương tự
    Bán kính 10-12 - kết cấu da đầy đủ với các khuyết điểm lớn
    Bán kính 25-30 - hầu hết tất cả các điểm nổi bật và bóng tối cục bộ (túi dưới mắt, nếp gấp mũi, cằm đôi và các cằm khác, v.v.)

    Ngoài những ý tưởng rõ ràng và được mô tả nhiều lần (ví dụ: khả năng thay đổi độ tương phản tổng thể trong khi vẫn duy trì độ tương phản cục bộ), tôi còn thấy một số cách khác để phát triển phương pháp xử lý này. Bản thân tôi khó có thể làm được điều này trong thời gian tới; nếu muốn, bạn có thể tự mình thử nghiệm theo hướng này. Sẽ rất thú vị khi biết kết quả

    1. Trang điểm. Phân rã tần số giúp dễ dàng xử lý những sai sót trong công việc của một nghệ sĩ trang điểm. Nhưng trường hợp cực đoan của khuyết điểm đó là thiếu lớp trang điểm hoàn toàn. Bạn có thể thử áp dụng nó, làm việc trên thành phần tần số thấp. Có thể HF sẽ phải được sửa đổi bằng cách nào đó. Tốt hơn là bạn nên phát triển các phương pháp cụ thể bằng cách sử dụng một bức ảnh có trang điểm làm mẫu (tốt nhất là trong cùng một ánh sáng, từ cùng một góc độ và cùng một người mẫu).

    2. Làm mờ kết cấu da nhanh chóng và mềm mại trong khi vẫn duy trì các chi tiết khác mà không cần vẫy cọ trên mặt nạ. Khi làm việc trên lớp HF, hãy sử dụng các kênh màu đỏ (RGB) và đen (CMYK) chứa ít kết cấu da nhưng có khá nhiều chi tiết khác để trộn và phủ trong nhóm HF.

    3. Cạo râu cho một người đàn ông. Không cần nhiều trí tuệ để ghép da từ chiếc cằm đã cạo. Nhưng cẩn thận “cạo sạch” phần râu ria trong một hoặc hai ngày mà không cần nhờ đến sự giúp đỡ của các “nhà tài trợ” là một công việc thú vị. Các giải pháp khả thi là sự kết hợp của hai ví dụ trước.

    Cuối cùng tôi muốn nhắc nhở bạn. Kỹ thuật này không phải là phương pháp chỉnh sửa da hay thậm chí là kỹ thuật chỉnh sửa chân dung. Nó phổ biến và phù hợp với mọi hình ảnh khi bạn cần cắt các phần có kích thước khác nhau.

    Bạn có thể xem bài viết gốc và một loạt các bình luận hữu ích.

    Bảng mở rộng “Retouch Panel” sẽ giúp bạn nắm vững phương pháp phân tách tần số nhanh hơn 10 lần so với tự học Ngoài ra, với sự trợ giúp của tính năng bí mật này, bạn sẽ tiết kiệm thời gian xử lý từng bức ảnh tiếp theo của mình. Chỉ dành cho bạn tôi tiết lộ một bí mật =) Tìm hiểu điều này mới ngay lập tức

    Và một chút về các vấn đề có thể phát sinh: Phân rã tần số 2. Vấn đề High Pass.

    Phân tách tần số 2. Vấn đề về High Pass.

    Kỹ thuật này đã được biết đến trước tôi. Hơn nữa, đã có lúc tôi nhận được xác nhận trực quan về điều này. Một trong những sinh viên tham dự hội thảo đưa cho tôi một chiếc đĩa có yêu cầu tìm hiểu những gì chứa trong hồ sơ được đưa cho cô ấy ở một cơ quan với khoảng từ sau: “... nếu bạn hiểu những gì đã được thực hiện ở đây và có thể làm được không tệ hơn, chúng tôi sẽ thuê bạn…”. Vừa mở ra, tôi thấy những hình ảnh quen thuộc: tất cả việc chỉnh sửa đều dựa trên một kỹ thuật đơn giản là làm nổi bật thành phần tần số trung bình và loại bỏ có chọn lọc nó trong ảnh gốc (cách xóa tàn nhang).

    Tuy nhiên, tôi rất vui khi biết rằng phần lớn nhờ vào nỗ lực của tôi, kỹ thuật này đã rời khỏi vùng đầm lầy nhỏ của những người chỉnh sửa chuyên nghiệp và đến với đại chúng. Và do Alexander Milovsky đề xuất, chúng ta có thể hiểu chi tiết hơn: vấn đề High Pass là gì, nó lớn đến mức nào và liệu chúng ta có nên sợ nó hay không.

    Hãy để tôi nhắc lại ngắn gọn cho bạn những gì chúng ta đang nói đến.

    Vượt qua cao thực hiện một thao tác rất đơn giản: nó tìm thấy sự khác biệt về độ sáng giữa ảnh gốc và ảnh bị mờ Gaussian và hiển thị nó dưới dạng độ lệch độ sáng so với mức trung bình (tông 128). Nếu nguồn sáng hơn phiên bản mờ thì kết quả sẽ nhạt hơn xám trung bình, nếu nguồn tối hơn thì kết quả sẽ đậm hơn xám trung bình. Chúng tôi nhận được một hình ảnh có màu xám trung bình trong khu vực trường rắn của nguồn với các quầng sáng dọc theo các đường viền tương phản của nó. Khi làm việc với hình ảnh màu, thao tác này được thực hiện riêng biệt cho từng kênh.

    Mọi thứ diễn ra tốt đẹp miễn là độ sáng của bản gốc và hình ảnh mờ khác nhau ít hơn 128 cấp độ âm. Ngay khi chênh lệch lớn hơn 128, High Pass không thể hiển thị được. Đã xảy ra lỗi làm tròn. Đó là nàng nikitos_r và hiển thị trong hình trên.

    Để thay thế cho High Pass, bạn cần:

    • 1. tạo hai bản sao của lớp với hình ảnh gốc
    • 2. áp dụng cho Gaussian Blur phía dưới với bán kính mong muốn
    • 3. áp dụng lệnh Apply Image cho lớp trên cùng, chọn lớp mờ làm hình ảnh lớp phủ, chế độ hòa trộn - Trừ, nhập 128 vào trường Offset, nhập 2 vào trường Tỷ lệ.

    Ở chế độ Trừ, độ sáng của phiên bản bị mờ sẽ bị trừ khỏi độ sáng của nguồn (sự khác biệt giữa chúng được tìm thấy, có tính đến dấu hiệu). Sử dụng trường Offset, bạn đặt độ sáng trung bình của hình ảnh cuối cùng xung quanh quầng sáng sẽ nhảy múa. Trường Tỷ lệ cho phép bạn đưa ra lệnh chia ngay chênh lệch độ sáng làm đôi.

    Ưu điểm của thao tác cuối cùng không nằm ở việc loại bỏ các đường cong giảm độ tương phản trước khi áp dụng Ánh sáng tuyến tính mà ở khả năng hiển thị tất cả những khác biệt có thể có về độ sáng của phiên bản gốc và phiên bản mờ. Bây giờ chúng ta hãy nghĩ xem khi nào độ sáng của bức ảnh bị mờ sẽ khác với bức ảnh gốc hơn 128.

    Tình huống này không thể xảy ra trên đường viền mở rộng của hai trường lớn, ngay cả khi chúng hoàn toàn khác nhau về độ sáng: một màu đen và một màu trắng.

    Khi làm mờ, độ sáng ở viền sẽ được lấy trung bình nên độ lệch so với bản gốc sẽ không quá một nửa chênh lệch độ sáng ở viền. Tức là nhỏ hơn 128. Điều kiện chính trong trường hợp này là kích thước của các trường. Nó phải đủ lớn so với bán kính mờ để các vùng lân cận (những vùng “phía sau”) không ảnh hưởng đến độ sáng của vùng bị mờ.

    Nếu các trường nhỏ so với bán kính mờ, nhưng có rất nhiều trường và chúng gần như cân bằng với nhau thì cũng sẽ không có gì xấu xảy ra. Trong ví dụ bên dưới, hiệu ứng làm mờ có bán kính 50 pixel được áp dụng cho kích thước thực của hình ảnh (các cạnh đã được cắt để thể hiện rõ ràng).

    Các vấn đề nảy sinh khi một khu vực nhỏ riêng biệt nằm trên nền có độ sáng khác nhau hơn 128 cấp độ. Hình minh họa bên dưới hiển thị hai sọc hẹp: màu đen trên nền trắng rộng lớn và màu trắng trên nền đen.

    Chiều rộng của chúng (10 px) thấp hơn đáng kể so với bán kính mờ (50 px), vì vậy sau khi làm mờ, chúng sẽ biến mất. Và đây là cách tính toán của thành phần RF. Ở trên cùng, loại bỏ hình ảnh bị mờ khỏi ảnh gốc bằng cách sử dụng Áp dụng hình ảnh, ở dưới cùng, áp dụng High Pass cho ảnh gốc và giảm độ tương phản xuống một nửa so với tông màu trung bình.

    Áp dụng Hình ảnh hoạt động chính xác và High Pass là một người hút thuốc thực sự. Do đó, High Pass không thành công khi một khu vực nhỏ so với bán kính mờ được bao quanh bởi một khu vực có độ sáng khác nhau hơn 128 mức âm.

    Trong thực tế, những khu vực như vậy thường là những điểm nổi bật nhỏ và sai số sẽ càng lớn khi sử dụng bán kính mờ càng lớn. Dưới đây là một ví dụ về đề xuất nikitos_rảnh hiển thị các khu vực mà High Pass gặp lỗi khi những nghĩa khác nhau bán kính.

    Hãy đếm những tổn thất.

    Việc High Pass sai tất nhiên là tệ rồi. Nhưng chúng ta không được quên rằng sự khác biệt thể hiện ở đây đã được nâng cao đáng kể. Khi nhìn vào một bức ảnh thông thường (không chớp mắt), và thậm chí hơn thế nữa khi nhìn vào một bản in, sẽ gần như không thể nhìn thấy nó. Đối với những người muốn tự kiểm tra mọi thứ, tôi đã đăng một tệp lớp (14,9 MB) trong đó cả hai phương pháp đều được triển khai với ba bán kính: 3, 5 và 10 pixel.

    Khi sử dụng bán kính nhỏ (3-5 pixel) điển hình để tách kết cấu của da, sự khác biệt rất nhỏ nên có thể bỏ qua. Hơn nữa, việc dễ dàng "dập tắt" các điểm nổi bật nhỏ sẽ tự động bảo vệ bạn khỏi sự cố và lời chê trách: "Nhưng ở đó bạn có ba pixel bị loại ở mức 255."

    Tại giá trị lớn Lỗi bán kính tăng lên nhưng vẫn nằm trong vùng lân cận ranh giới có độ tương phản cao và mắt không thể đọc được khi chỉ xem hình ảnh cuối cùng. Đồng thời, kết hợp với các đối tượng thông minh, bộ lọc High Pass cho phép bạn chọn giá trị bán kính một cách thuận tiện và tương tác hơn. Và khi ghi lại một hành động, loại bỏ hoàn toàn sự tham gia của người vận hành vào quá trình phân tách, với khả năng điều chỉnh bán kính sau khi hành động kết thúc.

    Dựa trên những gì đã viết ở trên, tôi tin rằng High Pass sẽ thuận tiện hơn khi sử dụng, đặc biệt là cho người mới bắt đầu. Đối với những người dùng có kinh nghiệm hơn, những người không gặp khó khăn khi chọn nhanh bán kính, chúng tôi có thể đề xuất phương pháp trừ bản sao bị mờ khỏi ảnh gốc một cách an toàn bằng cách sử dụng lệnh Áp dụng Hình ảnh. Hơn nữa, tất cả các hoạt động thường ngày có thể được ghi lại trong một hành động. Tuy nhiên, trong quá trình hoạt động, bạn sẽ cần đặt bán kính mờ.

Phương pháp phân rã tần số, theo tôi, là công nghệ tốt nhất hiện nay cho phép bạn làm việc riêng biệt với chi tiết và màu sắc. Dành cho những người quan tâm cơ sở lý thuyết Với phương pháp này, tôi khuyên bạn nên đọc các tài liệu liên quan trong LiveJournal của Andrey Zhuravlev, vì tôi thấy chẳng ích gì khi sao chép những gì đã được thực hiện trước đó và mô tả toán học càng chi tiết càng tốt.

Chúng tôi sẽ chạm vào bạn một cách thuần túy Khía cạnh thực tiễn và các sắc thái của việc sử dụng phương pháp này, chúng ta sẽ xem xét cả ưu điểm và nhược điểm, hay nói đúng hơn là những hạn chế nhiều cách khác nhau thực hiện phương pháp phân rã tần số.

Nếu bạn đã gặp phương pháp này thì bạn biết rằng có một số cách để thực hiện nó.

Phân tách thành hai tần số bằng bộ lọc Gaussian Blur và High Pass.

Phương pháp này ban đầu được sử dụng rộng rãi nhất trên Internet. Nó rất dễ thực hiện, nhưng có một số hạn chế trong ứng dụng. Đầu tiên, chúng ta hãy xem xét ngắn gọn về phương pháp này.

Để phân tách hình ảnh thành hai tần số, bạn cần thực hiện các thao tác sau:

1. Tạo một bản sao của lớp nền hoặc hợp nhất các lớp hiển thị thành một lớp riêng biệt.

2. Chúng tôi gọi nó là thứ gì đó có ý nghĩa, dựa trên thực tế là lớp này sẽ là cơ sở cho các hành động tiếp theo. Ví dụ, Căn cứ hoặc Điều cơ bản.

3. Tạo hai bản sao của lớp Căn cứ. Chúng tôi gọi đầu tiên Thấp hoặc Tần số thấp, tương ứng là thứ hai, Cao hoặc Tần Số Cao.

4. Các hành động tiếp theo phụ thuộc vào thành phần nào chúng ta sẽ tập trung vào. Nếu điều quan trọng là chúng tôi phải đưa nó vào lớp Cao tất cả các kết cấu tốt, để lại những khuyết điểm lớn hơn trên lớp Thấp, thì ta tiến hành như sau:

5. Để lớp Caoáp dụng bộ lọc Độ tương phản màu sắc (CaoVượt qua) với bán kính như vậy để chỉ nhìn thấy kết cấu da mà chúng ta cần. Bán kính không được quá nhỏ, nếu không một phần của kết cấu tốt sẽ chuyển sang lớp tần số thấp, tức là Thấp. Ngoài ra, nó không nên quá lớn để không chuyển sang lớp tần số cao những khiếm khuyết lớn hơn tương tự ở dạng âm lượng cục bộ mà chúng ta cần loại bỏ.

Lựa chọn sai bán kính bộ lọc Độ tương phản màu. Bán kính quá lớn.

Lựa chọn sai bán kính bộ lọc Độ tương phản màu. Bán kính quá nhỏ.

Bán kính bộ lọc tối ưu Độ tương phản màu

6. Đã chọn được bán kính lọc theo yêu cầu Độ tương phản màu sắc (CaoVượt qua), ví dụ: 5 pixel, hãy ghi nhớ và áp dụng nó. Rất nên đưa bán kính bộ lọc vào tên lớp. Ví dụ, Cao 5. Thực tế là nếu bạn bất ngờ bị phân tâm khỏi công việc, chẳng hạn như do một cuộc điện thoại, bạn có thể quên mất ý nghĩa và sau đó phải bắt đầu lại từ đầu.

7. Áp dụng bộ lọc Độ mờ Gaussian (GaussianMơ hồ) có cùng bán kính, nghĩa là trong trường hợp này là 5 pixel.

Cao TRÊN Ánh sáng tuyến tính (tuyến tínhánh sáng)

9. Giảm độ tương phản của lớp Cao hai lần. Để thực hiện việc này, hãy tạo một lớp điều chỉnh Độ sáng/Độ tương phản, kích hoạt tham số Sử dụng những cái trước và đặt giá trị độ tương phản thành âm 50. Áp dụng thông qua mặt nạ cắt cho lớp Cao.

10. Chúng tôi đã phân tách hình ảnh thành hai tần số. Bây giờ bạn có thể làm việc riêng biệt với chi tiết, màu sắc và âm lượng. Tôi sẽ không đi sâu vào chi tiết về quy trình vì có các video hướng dẫn trên trang web, chẳng hạn như Chỉnh sửa bằng phương pháp phân rã tần số.

11. Ngược lại, nếu điều quan trọng là chúng ta phải kiểm soát những khiếm khuyết nào sẽ vẫn ở tần số thấp, tức là ưu tiên làm việc với tần số thấp, thì trước tiên chúng ta phải tắt khả năng hiển thị của lớp Cao, sau đó chọn bán kính mong muốn Làm mờ Gaussian cho lớp Thấp, viết giá trị này vào tên của lớp, sau đó bật khả năng hiển thị của lớp Cao, áp dụng bộ lọc Độ tương phản màu sắc có cùng bán kính với bộ lọc Gaussian mờ. Mọi thứ khác là như nhau.

12. Sau đó, bạn có thể tạo các lớp bổ sung để chỉnh sửa các thành phần tần số thấp và tần số cao.

Ưu điểm của phương pháp: dễ học ngay cả đối với người mới bắt đầu, khả năng tạm thời nâng cao kết cấu để chỉnh sửa bằng cách tắt lớp điều chỉnh làm giảm độ tương phản.

Ưu điểm và hạn chế của phương pháp: không đủ linh hoạt so với việc phân tách hình ảnh thành ba tần số không gian, nguy cơ tạo tác xuất hiện trên các ranh giới tương phản khi làm việc trên một lớp có kết cấu, một số sai số toán học không chính xác do tính đặc thù của toán học bộ lọc Độ tương phản màu sắc(bạn có thể đọc thêm về điều này Đây). Tuy nhiên, cần lưu ý rằng trong 99% trường hợp, lỗi này có thể được bỏ qua, vì trong quá trình chỉnh sửa, chính bạn đã mắc phải những “lỗi” nghiêm trọng hơn nhiều và có kích thước lớn không tương xứng.

Phân tách thành hai tần số bằng cách sử dụng phép trừ.

Để thực hiện phương pháp này bạn cần làm như sau:

1. Tạo một bản sao của lớp nền hoặc bản sao của các lớp hiển thị, tương tự như thuật toán trước đó.

2. Làm hai bản giống nhau, đặt tên một bản Thấp, và điều khác Cao.

3. Tắt khả năng hiển thị lớp Cao.

4. Chọn bán kính mờ cho lớp Thấp, áp dụng bộ lọc Gaussian mờ.

5. Đi tới lớp Cao 8 bit, sau đó sử dụng lệnh Kênh bên ngoài (Áp dụngHình ảnh) Thấp, kênh RGB, chế độ hòa trộn Phép trừ, tỉ lệ 2 , sự thay đổi 128 . Nếu bạn đang làm việc với độ sâu màu 16 bit, sau đó sử dụng lệnh Kênh bên ngoài, thiết lập các tham số sau – lớp Thấp, kênh RGB Phép cộng, tỉ lệ 2 , sự thay đổi 0 .

Các tham số của lệnh Kênh ngoài cho chế độ 8 bit

Các tham số của lệnh Kênh ngoài cho chế độ 16 bit

6. Thay đổi Chế độ hòa trộn lớp Cao TRÊN Ánh sáng tuyến tính (tuyến tínhánh sáng).

Ưu điểm của phương pháp: toán học chính xác hơn, không có “vấn đề High Pass”, khả năng áp dụng bất kỳ bộ lọc làm mờ nào, không chỉ Gaussian Blur. Ví dụ: bằng cách sử dụng bộ lọc Bề mặt mờ bạn hoàn toàn có thể giải quyết vấn đề bụi bẩn ở các ranh giới tương phản, dễ sử dụng khi xây dựng “bộ cân bằng tần số”, tức là phân tách nhiều băng tần thành các tần số không gian.

Nhược điểm của phương pháp: sự cần thiết của các hoạt động bổ sung cho hình ảnh tần số cao. Tôi sẽ cho bạn biết cách thực hiện hình dung như vậy ở cuối bài viết. Ngoài ra, nhược điểm (đúng hơn là tính năng) của phương pháp bao gồm độ tương phản lớp không đủ. Cao, điều này đòi hỏi phải tạo một lớp điều chỉnh bổ sung giúp tăng độ tương phản để tạo điều kiện chỉnh sửa thành phần tần số cao. Tương tự, phương pháp này thiếu tính linh hoạt so với việc phân tách thành ba tần số không gian.

Phân tách thành ba dải tần số.

Cung cấp tính linh hoạt hoạt động cao hơn nhiều so với phương pháp hai chiều. Đặc biệt, ở tần số thấp, bạn hoàn toàn có thể tập trung vào các vùng lớn, màu sắc, các kiểu ánh sáng và bóng tối; ở tần số cao, bạn chỉ có thể mang lại kết cấu cần thiết và để mọi thứ khác ở tần số trung bình, trung bình. Dải tần số trung bao gồm các khuyết điểm như nốt ruồi, mụn trứng cá, nám da, tàn nhang, cellulite, rạn da, v.v. Bằng cách chỉnh sửa dải tần trung, chúng tôi loại bỏ được những khiếm khuyết này. Đôi khi bạn có thể tìm thấy các đề xuất để làm mờ sọc ở giữa hoặc đơn giản là cắt nó ra màu đen trên mặt nạ. Tôi nghĩ cách tiếp cận này có phần không chính xác, vì việc chỉnh sửa dải tần trung sẽ mang lại nhiều kết quả hơn. kết quả tốt nhất.

Đó là phương pháp phân tách thành ba dải tần số mà tôi sử dụng để chỉnh sửa ảnh, vốn có yêu cầu rất cao về chất lượng xử lý hậu kỳ. Quy trình chi tiết chỉnh sửa với tất cả các giải thích có thể được tìm thấy trong khóa học video "Photoshop dành cho nhiếp ảnh gia - 2013".

Cách phân tách hình ảnh thành ba tần số không gian:

1. Tạo lớp nền như mô tả ở trên.

2. Tạo ba bản sao của lớp, đặt tên chúng cho phù hợp Thấp,GiữaCao.

3. Chọn bán kính bộ lọc Độ tương phản màu sắc cho lớp Cao. Lớp này sẽ chỉ chứa kết cấu da mà không có thông tin không cần thiết về khối lượng và khuyết tật cục bộ. Chúng tôi viết bán kính bộ lọc trong tên lớp.

4. Chọn bán kính bộ lọc Gaussian mờ cho lớp Thấp. Tiêu chí chính ở đây là làm mờ các khuyết tật vừa và nhỏ. Chỉ nên giữ lại những khiếm khuyết tương đối lớn, chẳng hạn như dấu vết của vết bớt lớn hoặc đốm sắc tố, các kiểu sáng và tối không đồng đều. Tuy nhiên, bạn cũng không nên lạm dụng quá, nếu không tần số trung bình sẽ quá rộng. Như thực tế đã chỉ ra, tỷ lệ tối ưu giữa tần số cao và tần số thấp trong hầu hết các trường hợp nằm trong khoảng từ 1:3 trước 1:4 , tức là bán kính mờ lớn hơn 3-4 lần bán kính bộ lọc Độ tương phản màu sắc. Viết bán kính bộ lọc vào tên lớp.

5. Mọi thứ nằm giữa các bán kính này sẽ được chuyển sang dải tần số trung bình. Để làm điều này, hãy vào lớp Giữa và trừ lớp khỏi nó Thấp. Chúng tôi thực hiện việc này bằng lệnh Kênh bên ngoài, tương tự như cách thực hiện phân tách thành hai tần số. Bằng cách này, chúng ta giết hai con chim bằng một viên đá: chúng ta có được một thuật toán toán học trung thực, thuật toán này rất quan trọng đối với bán kính khá lớn và chúng ta cũng có cơ hội sử dụng bất kỳ bộ lọc mờ nào ngoài Gaussian trên lớp thông thấp.

6. Làm mờ lớp Giữa Gaussian với bán kính được sử dụng trên lớp Cao cho bộ lọc Độ tương phản màu sắc.

7. Thay đổi chế độ hòa trộn lớp Giữa TRÊN Ánh sáng tuyến tính.

8. Thay đổi chế độ hòa trộn lớp Cao TRÊN Ánh sáng tuyến tính. Chúng tôi giảm độ tương phản của lớp này xuống một nửa, tương tự như phương pháp đầu tiên.

9. Bây giờ chúng ta có thể làm việc riêng biệt với ba tần số không gian.

Ưu điểm của phương pháp: linh hoạt hơn trong công việc, kết quả chỉnh sửa tốt hơn.

Nhược điểm của phương pháp: giống như phương pháp phân tách thành hai tần số, việc chỉnh sửa sẽ mất nhiều thời gian hơn vì bạn phải làm việc trên ba lớp thay vì hai lớp. Rất khó để thành thạo phương pháp này nếu bạn không có kiến ​​thức cơ bản cần thiết về Photoshop.

Bộ lọc thông dải.

Phương pháp này trong các nguồn nước ngoài được gọi là đảo ngượcCaoVượt qua, tuy nhiên, bằng cách tương tự với bộ lọc điện, ở đây có một sự triệt tiêu đơn giản đối với một dải tần số nhất định, nghĩa là đây là một dạng tương tự của bộ lọc notch hoặc dải thông.

Bạn nên sử dụng bộ lọc thông dải để chỉnh sửa nhanh khi bạn cần loại bỏ các khuyết điểm trong hình ảnh với thời gian tối thiểu và chất lượng có thể chấp nhận được đối với công việc hàng loạt. Lối đi giữa Tính thường xuyên

Thuật toán hành động:

1. Tạo một bản sao của lớp nền, ví dụ, gọi nó là NhanhChỉnh sửa, đó là Chỉnh sửa nhanh.

2. Làm mờ lớp này theo Gaussian với bán kính sao cho loại bỏ các khối cục bộ không cần thiết.

3. Trừ lớp gốc khỏi lớp bị mờ, nghĩa là trong trường hợp này quá trình xảy ra ngược lại, vì trong các phương pháp trước, chúng ta đã trừ lớp mờ khỏi lớp ban đầu. Chúng tôi thực hiện việc này bằng lệnh Kênh bên ngoài.

4. Thay đổi chế độ hòa trộn lớp NhanhChỉnh sửa TRÊN Ánh sáng tuyến tính. Chúng ta sẽ thấy một hình ảnh mờ.

5. Bây giờ chúng ta làm mờ lớp này một lần nữa bằng cách sử dụng Gaussian, chỉ bây giờ với bán kính nhỏ hơn 2-4 lần, để lộ kết cấu mịn của da. Chúng ta sẽ có được một hình ảnh trông hơi khác thường.

6. Ẩn lớp này trong một mặt nạ màu đen và sử dụng cọ trắng để hiển thị nó ở đúng vị trí. Đồng thời, tránh làm việc gần các ranh giới tương phản vì bạn sẽ bị dính bụi bẩn ở những nơi này.

Tuy nhiên, vấn đề vết bẩn ở viền tương phản khá dễ giải quyết. Bạn đã đoán được như thế nào chưa?

Phải! Sử dụng bộ lọc để làm mờ để lại ranh giới rõ ràng, ví dụ: Bề mặt mờ.

Ưu điểm của phương pháp: đơn giản và hiệu quả, sử dụng nhanh chóng để xử lý hàng loạt. Không giống như plugin, kết quả được kiểm soát nhiều hơn.

Nhược điểm của phương pháp: thiếu linh hoạt trong công việc, không thể đạt được kết quả Chất lượng cao.

Phân rã đa băng tần hoặc "bộ cân bằng".

Để đơn giản hóa quá trình chỉnh sửa, bạn có thể sửa đổi phương pháp trước đó bằng cách phân tách hình ảnh thành nhiều tần số không gian, sử dụng các bán kính khác nhau để làm mờ hình ảnh. Bằng cách này, chúng ta sẽ có thể nhanh chóng loại bỏ các khuyết tật có kích thước khác nhau bằng cách làm việc trên mặt nạ lớp.

Thuật toán tạo bộ cân bằng:

1. Quyết định các giá trị bán kính mà chúng ta sẽ sử dụng. Các giá trị thường được sử dụng 5, 10, 15, 25, 40 pixel, nhưng bạn có thể chọn bất kỳ pixel nào phù hợp với mình.

2. Tạo lớp nền như các phương pháp trước.

3. Tạo khối lượng bắt buộc bản sao, theo số lượng bán kính cộng với một lớp. Trong trường hợp này, sáu bản sao của lớp cơ sở.

4. Chúng tôi đặt tên cho các bản sao một cách có ý nghĩa, ví dụ: theo phạm vi bán kính, nghĩa là 40, 40-25, 25-15, 15-10, 10-5, 5.

5. Tắt tất cả các layer phía trên layer 40 . Làm mờ lớp này bằng cách sử dụng Gaussian Blur với bán kính 40 pixel.

6. Bật lớp trên 40-25 , đi đến đó và trừ lớp 40 bằng lệnh Kênh bên ngoài.

7. Làm mờ lớp này bằng Gaussian với bán kính 25 điểm ảnh. Chúng tôi nhận được dải tần từ 40 trước 25 điểm ảnh.

8. Thay đổi chế độ hòa trộn thành Ánh sáng tuyến tính.

9. Đi tới lớp 25-15 Và, CHÚ Ý!Đừng bật khả năng hiển thị của lớp!

10. Chúng tôi trừ nội dung của tất cả các lớp khỏi lớp này. Nghĩa là, trong cài đặt của lệnh Kênh bên ngoài, bạn cần đặt Đã hợp nhất. Vì vậy, chúng ta sẽ loại bỏ khỏi lớp này một hình ảnh bị mờ 25 pixel.

11. Bây giờ hãy bật khả năng hiển thị của lớp 25-15 và thay đổi chế độ hòa trộn thành Ánh sáng tuyến tính.

12. Làm mờ lớp 25-15 bằng 15 pixel.

13. Lặp lại các thao tác với các lớp khác. Lớp cuối cùng, có tên 5 , chúng tôi không làm mờ nó vì nó sẽ chứa họa tiết có kích thước phần tử lên tới 5 pixel.

14. Như vậy, chúng ta có được bộ cân bằng tần số không gian. Bây giờ chúng ta có thể vừa làm giảm vừa tăng cường dải tần mong muốn. Việc làm dễ dàng được thực hiện bằng cách áp dụng một lớp mặt nạ và tô vào những vị trí thích hợp bằng cọ màu đen với độ mờ cần thiết. Việc tăng cường được thực hiện bằng cách sử dụng một lớp điều chỉnh, ví dụ như Curves, hoạt động thông qua một mặt nạ cắt trên một lớp cụ thể. Bằng cách tăng độ tương phản bằng cách xoay đường cong ngược chiều kim đồng hồ, chúng tôi tăng độ tương phản của lớp, từ đó nâng cao khả năng hiển thị của dải tần số đó.

Một phương pháp tương tự được sử dụng trong video hướng dẫn "Một phương pháp chỉnh sửa nhanh khác".

Ưu điểm của phương pháp: Khả năng triệt tiêu hoặc tăng cường nhanh chóng các dải tần đã chọn, nhờ đó đẩy nhanh đáng kể quá trình chỉnh sửa.

Nhược điểm của phương pháp: khó thực hiện đối với người mới bắt đầu, tích tụ các lỗi làm tròn do số lượng lớn các lớp, khi làm việc gần các ranh giới tương phản, các vấn đề tương tự với bụi bẩn do quầng sáng mờ.

Phân rã tần số không tổn hao.

Tất cả các phương pháp phân tách hình ảnh thành các tần số không gian trước đây đều có một nhược điểm chung (mặc dù đây đúng hơn là một tính năng) phát sinh từ số học số nguyên của Photoshop, tức là từ làm tròn số thành số nguyên trong quá trình tính toán. Kết quả là, ví dụ, 5 chia cho 2 sẽ không còn bằng 2,5 nữa mà bằng 3.

Do đó, nếu bạn lấy hình ảnh thu được bằng cách phân tách tần số lên một lớp riêng biệt và so sánh nó với nguồn, xếp chồng nó ở chế độ Sự khác biệt (sự khác biệt) và bằng cách tăng độ tương phản lên rất nhiều, chúng ta sẽ thấy các hình ảnh có một chút khác biệt với nhau.

Theo quy định, sự khác biệt này không vượt quá một hoặc hai cấp độ âm. Những thay đổi sau đó được thực hiện đối với ảnh trong quá trình chỉnh sửa sẽ lớn hơn một cách không tương xứng. Vì thế, bạn không nên để ý đến điều này.

Tuy nhiên, nếu ngay cả sự khác biệt cực nhỏ như vậy vẫn rất quan trọng đối với bạn, thì bạn có thể sử dụng phương pháp phân tách tần số trung thực mà không bị tổn thất.

Đối với chế độ 8 bit, thuật toán sẽ như sau:

1. Tạo lớp nền. Tạo ba bản sao của lớp cơ sở.

2. Đặt tên cho lớp đầu tiên Thấp, Kế tiếp Cao_Tối tăm, và trên cùng Cao_Ánh sáng.

3. Tắt khả năng hiển thị của các lớp Cao_Ánh sángCao_Tối tăm.

4. Làm mờ lớp Thấp với bán kính yêu cầu. Bạn có thể sử dụng bất kỳ bộ lọc mờ nào.

5. Bật lớp Cao_Tối tăm. Hãy chuyển sang nó. Áp dụng lệnh Kênh bên ngoài với các cài đặt sau: lớp nguồn Thấp, kênh RGB, đảo ngược, chế độ hòa trộn Dodge tuyến tính (tuyến tínhNé tránh).

Nếu bạn di chuyển hình ảnh đã bố trí sang một lớp riêng biệt bằng cách sử dụng tổ hợp phím CTRL+ALT+SHIFT+E, sau đó khi chồng nó lên bản gốc ở chế độ Sự khác biệt, với độ tương phản cực kỳ cao, chúng ta sẽ không nhìn thấy gì. Nghĩa là, phương pháp này cung cấp sự phân tách tần số chính xác về mặt toán học. Thật không may, ở chế độ 16 bit, phương pháp này có lỗi hiển thị. Đối với 16 bit, một thuật toán hơi khác được sử dụng, thuật toán này cũng gây ra lỗi, nhưng ở mức độ pixel đơn lẻ, điều này hoàn toàn không nghiêm trọng.

9. Như vậy, chúng ta có hai lớp cho kết cấu - một Cao_Ánh sáng với thành phần ánh sáng trên nền đen và thành phần thứ hai Cao_Tối tăm với thành phần tối trên nền trắng. Trong trường hợp này, việc chỉnh sửa kết cấu sẽ phải được thực hiện theo hai giai đoạn, đầu tiên là một thành phần, sau đó là thành phần kia.

Ưu điểm của phương pháp: phân rã tần số chính xác về mặt toán học, không có lỗi.

Nhược điểm của phương pháp: nhu cầu chỉnh sửa lại thành phần tần số cao theo hai giai đoạn.

Thuật toán để hiển thị thành phần tần số cao.

Khi làm việc với các bộ lọc mờ như Bề mặt mờ (Bề mặtMơ hồ) hoặc Trung bình (Trung bình) có một vấn đề nhất định Thực tế là chúng ta thường muốn nhận ra khả năng hiển thị của thành phần tần số cao, như thể chúng ta đang sử dụng một bộ lọc. Độ tương phản màu sắc. Điều này là cần thiết để có thể kiểm soát kết cấu nào sau đó sẽ được chuyển sang lớp tần số cao.

Để hình dung thành phần tần số cao, tôi đã đề xuất phương pháp sau, dựa trên kiến ​​thức toán học về các chế độ hòa trộn và các tính năng của bộ lọc trong Photoshop. Hiện nay phương pháp này được nhiều người chỉnh sửa và giáo viên sử dụng ở nhiều trường dạy xử lý hình ảnh trực tuyến và ngoại tuyến khác nhau.

Thuật toán trực quan hóa như sau:

1. Tạo lớp nền. Chúng tôi tạo hai bản sao, gọi một bản Thấp, khác Cao. Lớp Cao tắt nó đi.

2. Sao chép lớp Thấp, gọi một bản sao Nhiệt độ, có nghĩa là tạm thời.

3. Lớp Nhiệt độđảo ngược và đặt độ mờ thành 50%. Chúng tôi nhận được 50% màu xám.

4. Bây giờ ở trên lớp Nhiệt độ tạo lớp điều chỉnh tạm thời Đảo ngược (Đảo ngược).

5. Đối với tăng thêm Ngược lại, để nhìn rõ hơn kết cấu, nên tạo một lớp điều chỉnh tạm thời khác Đường cong, xoắn đường cong RGB ngược chiều kim đồng hồ quanh điểm trung tâm.

6. Bây giờ, nếu chúng ta làm mờ lớp bằng một số bộ lọc Thấp, chúng ta sẽ thấy một bức ảnh màu xám có họa tiết, như thể chúng ta đang áp dụng một bộ lọc Độ tương phản màu sắc. Trong trường hợp này tôi đã áp dụng bộ lọc Trung bình

7. Sau khi chọn các tham số bộ lọc theo cách này, hãy áp dụng nó và xóa tất cả các lớp tạm thời.

8. Sau đó bật lớp Cao và lấy thành phần tần số cao bằng cách trừ bằng lệnh Kênh bên ngoài.

Tôi hy vọng rằng bộ sưu tập công thức này sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về việc sử dụng phương pháp phân rã tần số để chỉnh sửa trong các biến thể khác nhau của nó. Nếu một số thao tác gây khó khăn cho bạn, bạn không biết lệnh nào nằm ở đâu, điều này có nghĩa là bạn cần tạm dừng việc nghiên cứu phân tách tần số ngay bây giờ và chuyển sang thứ gì đó đơn giản hơn, chẳng hạn như một khóa học video "Photoshop từ đầu ở định dạng video" hoặc "Photoshop CS5 từ A đến Z", nơi thảo luận những kiến ​​thức cơ bản nhất về công việc, đảm bảo bạn có thể dễ dàng học bất kỳ tài liệu nào về xử lý hình ảnh trong tương lai. Tất cả các công cụ Photoshop chính vẫn không có thay đổi đáng kể trong 15 năm, vì vậy bạn không nên xấu hổ khi các khóa học video không sử dụng phiên bản mới nhất của chương trình.

Đối với tất cả các biến thể của phân tách tần số, bạn có thể ghi lại các hành động và sử dụng chúng trong công việc của mình. Hãy để đây là bài tập về nhà của bạn.

lượt xem