Robot walli tự làm bằng bìa cứng. Robot giấy: ba lớp học chính dành cho người mới bắt đầu với các bài học bằng hình ảnh và video từng bước

Robot walli tự làm bằng bìa cứng. Robot giấy: ba lớp học chính dành cho người mới bắt đầu với các bài học bằng hình ảnh và video từng bước

Walli làm bằng giấy

Xin chào những người yêu thích keo! Hôm nay chúng tôi xuất bản sơ đồ phát triển một trong những nhân vật hoạt hình được trẻ em yêu thích nhất - robot Walli (WALL-E). Cuộc phiêu lưu của robot nhặt rác dễ thương này sẽ không khiến ngay cả người lớn thờ ơ. đồ chơi Valliđứa trẻ nào cũng mong muốn.

Ai biết tên của robot WALL-E là viết tắt của từ gì?
Giải mã tên như sau - Máy nâng tải phân bổ chất thải Earth-Class, tạm dịch là - máy xúc rác cấp trái đất.

Dán robot Valli từ giấy

  • Để chế tạo robot Valli từ giấy, bạn sẽ phải in sơ đồ của các bộ phận dùng để cắt và dán.
  • Nên in các bộ phận của robot trên máy in màu. Tuy nhiên, sau khi in chúng thành màu đen trắng, hãy tô màu chúng bằng bút nỉ hoặc bút chì.
  • Nếu bạn muốn robot rác có kích thước lớn thì hãy in các bộ phận lên một tờ giấy A-3.
  • Tốt hơn là nên sử dụng giấy dày để in, chẳng hạn như bìa cứng mỏng hoặc giấy Whatman.
  • Dùng kéo cắt móng tay nhỏ sắc để cắt các chi tiết.
  • Để không làm mất bất cứ thứ gì hoặc nhầm lẫn các bộ phận, hãy cắt ra nhiều mảnh và dán chúng lại với nhau cùng một lúc. Hoặc đặt tất cả các bộ phận vào các hộp khác nhau và đánh số chúng.
  • Mô hình robot có nhiều khúc cua nên để Valli trở nên gọn gàng thì tất cả các khúc cua phải được thực hiện đều nhau. Để làm điều này, hãy sử dụng thước vẽ và bút không viết hoặc tăm. Gắn thước vào đường uốn và ấn nhẹ bằng một cây tăm dọc theo nó để xuất hiện một rãnh lõm ở chỗ uốn. Sau đó, uốn cong nó.
  • Dùng keo thủ công trong suốt để dán các con robot giấy lại với nhau.
    “Khoảnh khắc”, hay còn gọi là PVA và keo khô phổ biến nhất.
  • Khi dán các bộ phận, tránh bôi quá nhiều keo, nếu không robot sẽ trở nên cẩu thả.

Sơ đồ các bộ phận bằng giấy của robot Valli

Chi tiết robot Valli làm bằng giấy

Hướng dẫn dán Walli từ giấy

Robot Valli làm bằng giấy - hướng dẫn dán số 1

Robot Valli làm bằng giấy - hướng dẫn dán số 7

Robot Valli làm bằng giấy - hướng dẫn dán số 6

Robot Valli làm bằng giấy - hướng dẫn dán số 5

Robot Valli làm bằng giấy - hướng dẫn dán số 4

Giấy Mô hình Wall-E(WALL-E) trong phim "WALL-E"- (Universal Annihilator Landscape Light - Intelligence; English WALL-E) - Robot BNL, một trong số đó đã tìm thấy mục đích thực sự của mình, màu sắc ban đầu là vàng nhạt nhưng dần dần trở nên rỉ sét. Khi Eve đến, Wall-E đã yêu cô.

Vật liệu và dụng cụ:

  1. kéo, dao rọc giấy, thước vẽ;
  2. cái nhíp;
  3. chổi quét keo và sơn;
  4. sơn màu nước (hoặc bút chì), tăm;
  5. keo acrylic trong suốt (“Khoảnh khắc”, v.v.);
  6. để in mô hình, giấy ảnh mờ có mật độ 170-180 g/m2; đối với các bộ phận nhỏ - 70-80 g/m2.
  1. Trước khi lắp ráp bộ phận, hãy đọc bản vẽ và hướng dẫn. Xác định vị trí của từng bộ phận và tưởng tượng cách lắp ráp nó;
  2. tạo lỗ trên các bộ phận trước khi tự cắt bộ phận đó ra;
  3. chỉ cắt những phần bạn cần ngay bây giờ. Đặt những phần chưa hoàn thành vào hộp và những tờ giấy chưa sử dụng vào một cặp đóng kín (tùy chọn). Khi vứt rác sau giờ làm việc, hãy kiểm tra cẩn thận các mảnh giấy vụn;
  4. Để uốn chi tiết tốt hơn, cần vẽ dọc theo đường gấp dưới thước, ấn nhẹ, dùng mặt cùn của dao hoặc tăm để không làm hỏng bề mặt giấy. Tốt hơn là nên làm điều này từ phía bên trái của chi tiết;
  5. giữ ngón tay sạch sẽ và nhớ dùng khăn ăn để lau tay vì tay bạn có thể bị bẩn trong quá trình làm việc;
  6. Trước khi dán, hãy quấn các phần hình trụ xung quanh một vật tròn có đường kính phù hợp, điều này sẽ tạo hình dạng cho chúng;
  7. Trước khi dán cần sơn lên các đầu của bộ phận. Đường viền màu trắng làm hỏng hình thức chung các mô hình. Để sơn các đầu, sử dụng sơn màu nước hoặc bột màu. Sau khi chọn màu mong muốn, hãy áp dụng chúng lớp mỏng, sau đó để sơn khô. Tốt hơn hết bạn nên quên những chiếc bút nỉ đi;
  8. dành thời gian của bạn với việc dán. Đầu tiên, cắt phần đó ra, sơn từ đầu đến cuối, đợi sơn khô rồi lắp ráp phần đó. Đặt nó ở nơi cần thiết để đảm bảo mọi thứ được thực hiện chính xác. Và chỉ sau đó dán nó. Đừng quên để keo khô.

Hướng dẫn lắp ráp ảnh

Mô hình giấy của hộp đựng Wall-E

Mô hình hộp đựng rác bằng giấy cho Wall-E

Mô hình giấy bình chữa cháy Wall-E

  • Dịch

Ghi chú của người dịch: Robot thật thông minh! Hãy nhớ xem video bên dưới phần cắt!

Tôi bắt đầu với đồ chơi Tương tác Wallee. Giá hiện tại của đồ chơi"r"us là 34,99 USD.

Tôi thích robot và tôi có trải nghiệm tuyệt vời trong lập trình và thiết kế để mang lại cảm xúc và sự sống cho robot. Lời khuyên đầu tiên tôi có thể dành cho bạn là bạn cần phải tự tin. Mẹo thứ hai là hãy sáng tạo. Hãy sử dụng chúng cùng nhau và tâm trí của bạn sẽ làm phần còn lại cho bạn :)

Có rất nhiều phụ kiện có sẵn tại cửa hàng. Xưởng của tôi không có gì đặc biệt. Tôi cố gắng mua những bộ phận đó rẻ hơn. Đôi khi tôi tháo rời các đồ chơi khác, bởi vì, thật không may, servo lại đắt nhất trong số các phụ tùng thay thế :)

Để buộc chặt, tôi sử dụng dây buộc cáp, cũng như các ốc vít, bu lông và đai ốc nhỏ. Tất cả đều có sẵn ở dạng bộ dụng cụ giá rẻ để xây dựng tại cửa hàng địa phương của bạn.

Để sửa đổi vỏ máy, tôi sử dụng các công cụ Dremel và đôi khi là mỏ hàn để làm nóng chảy nhựa. Khi chà nhám, vui lòng có máy hút bụi bên cạnh. Chú ý: Khi tan chảy, giữ nguyên mở cửa sổ với một cái quạt!

Ngoài ra, nếu bạn quyết định nấu chảy nhựa, vui lòng sử dụng một phụ kiện hàn sắt riêng.

Đây là video hoạt động của sWALLY...

Đây là một đoạn video dễ thương về cảnh WallI bị ngã khi đang đuổi theo quả bóng của mình :)

Đây là một video cũ khác của phiên bản đầu tiên của tôi

Bước 1. Vật liệu


Được rồi, tôi hy vọng bạn tìm thấy nó Một địa điểm tốtđể bắt đầu. Chiếc bàn phải sao cho bạn không ngại bị đốt/trầy xước/làm ố (Nói một cách đơn giản, đừng sử dụng bàn ăn của bạn!)

Đây là danh sách những thứ tôi đã sử dụng...

  • 1 EZ-B có phần mềm SDK hoặc EZ-Builder
    www.ez-robot.com
  • 2 servo để truyền
    www.hvwtech.com/products_view.asp?ProductID=114
  • 1 servo tiêu chuẩn cho đầu (chuyển động phải và trái)
    www.hvwtech.com/products_view.asp?ProductID=878
  • 2 servo cho cánh tay (chuyển động lên xuống)
    www.hvwtech.com/products_view.asp?ProductID=863
  • 1 servo nghiêng đầu
    www.hvwtech.com/products_view.asp?ProductID=862
  • 2 cảm biến khoảng cách analog
    www.hvwtech.com/products_view.asp?ProductID=88
  • Nhiều cáp 3 dây
    www.hvwtech.com/products_view.asp?ProductID=690
  • 1 hộp ốc vít/bu lông/đai ốc
    Có sẵn tại cửa hàng phần cứng địa phương của bạn
  • Súng bắn keo nóng
    Có sẵn trong các cửa hàng sở thích
  • 1 lọ keo siêu dính (có lẽ, đối với chúng tôi, đó sẽ là keo “Khoảnh khắc” - xấp xỉ bản dịch.)
    Hay bất cứ thứ gì khác keo tốt cho nhựa
  • 1 mỏ hàn
    Tôi sử dụng bàn ủi hàn được kiểm soát nhiệt độ đắt tiền nhưng được khuyên dùng trong trường hợp này. Đôi khi bạn có thể tìm thấy chúng trong các cửa hàng trực tuyến.
  • 1 bộ tua vít đồng hồ
    Chúng thường được bán trong hộp nhựa có nắp trong suốt.

Bước 2. Tháo rời đồ chơi


Sử dụng tuốc nơ vít, tháo rời đồ chơi. Hãy nhớ cái gì đã ở đâu, bởi vì chúng ta sẽ cần phải ghép nó lại với nhau.

Ghi chú:Đừng nhìn vào mắt bạn.

Bước 3. Tay


Bạn cần gắn các servo lên trên thân đồ chơi. Đây sẽ là sửa đổi cơ thể đầu tiên của bạn.

Bức ảnh cho thấy cách lắp đặt vô lăng trợ động và cơ cấu nguyên bản.

Sử dụng Dremel để cắt phần nhựa ở hai đầu. Hãy chắc chắn rằng bạn sử dụng tốc độ thấp.

Tôi đã sử dụng súng bắn keo để tạo ra sự vừa khít cho các động cơ servo.

Tôi tạo hai lỗ nhỏ trên nhựa để đặt vít vào cho chắc chắn.

Việc gắn cánh tay trên servo phức tạp hơn một chút. Tôi không có một bức ảnh rõ ràng về cách tôi đã làm điều đó.

Ngoài ra, khi bạn đã tìm ra cách lắp cánh tay, hãy đảm bảo rằng servo và cánh tay ở vị trí chính giữa. Vì servo không quay 360 độ.

Bước 4: Lắp đầu và cổ


Cổ sẽ được gắn vào servo tiêu chuẩn GWS. Điều này sẽ cho phép cô ấy di chuyển sang trái và phải.

Ghi chú: Giống như bàn tay, servo phải được đặt ở giữa;)

Tôi đã sử dụng kết hợp Dremel và mỏ hàn để làm phẳng bộ chuyển đổi cổ. Tôi nung chảy 3 lỗ nhỏ để lắp vít vào servo.

Để lắp servo và giá đỡ vào đầu, bạn sẽ cần tạo một lỗ lớn hơn.

Đầu tiên tôi cố định cổ bằng dây buộc cáp, nhưng sau đó thêm bu lông và đai ốc.

Bước 5. Lái xe. Phần 1


Bây giờ hãy đưa cho Walli một số bánh xe!

Đồ chơi không có bất kỳ động cơ hoặc hộp số nào. Vì vậy, bạn sẽ phải tự làm nó.

Sự uốn cong và quay của bánh xe vào trục kim loại bị mất đi. Tôi đã sử dụng xong Dremel và cắt gần hết bộ phận nhựa. Dù sao thì bạn cũng muốn mặt trong của bánh xe phẳng, vì vậy đừng lo lắng :)

Bây giờ chúng ta sẽ xé nắp bánh xe ra khỏi tâm. Điều này sẽ cho phép bạn tháo vít. Sau đó, các bánh xe sẽ vỡ ra.

Nếu bất kỳ bộ phận nào của servo nhô ra ngoài, hãy cắt nó ra bằng dụng cụ Dremel.

Cả hai bên đều giống nhau... Nhìn ảnh :)

Bước 6. Lái xe. Phần 2


Được rồi, bây giờ chúng ta sẽ gắn hộp số vào thân xe.

Nhìn kỹ vào hình để biết cần cắt bao nhiêu.

Tốt nhất bạn nên dành thời gian cho bước này. Tôi sử dụng bút đánh dấu để đánh dấu nơi cần cắt.

Sau đó gắn các servo bằng giá đỡ. Sau đó dán chúng bằng keo nóng.

ĐẾN được buộc chặt một cách an toàn servo, tôi đã sử dụng dây buộc cáp.

Bước 7: Cảm biến tiệm cận


Tôi cho rằng bạn muốn WallI của bạn có thể nhìn thấy.

Tôi đã dùng Dremel để lắp cảm biến khoảng cách lên cổ anh ấy.

Các dây đi cùng với cảm biến rất nhỏ và dễ đứt. Tôi đã thay thế chúng bằng dây 3 sợi cáp đã thảo luận ở bước một.

Bước 8. Nghiêng đầu


Không có gì khiến WallE sống động hơn việc quay đầu lại. Điều này bổ sung thêm những đặc điểm nhất định cho tính cách của anh ấy.

Tôi nối cả hai phần của mắt để chúng xoay cùng nhau. Nhưng bạn không cần phải làm vậy để khiến WallE trông hài hước hơn một chút. (và tệ hơn - ước chừng bản dịch.)

GHI CHÚ:Đừng cố di chuyển chiếc servo nhỏ bé này bằng tay! Bạn sẽ làm gãy các bánh răng nhựa bên trong. Tin tôi đi, tôi đã phá vỡ chúng một lần khi cố gắng làm điều này.

Bước 9: Lập trình


Phần này không phải là phần khó nhất vì tôi đang sử dụng EZ-Robot Project. Đây là bảng điều khiển robot kết nối với máy tính qua Bluetooth. Bo mạch đi kèm với phần mềm có tên EZ-Builder. Phần mềm cho phép bạn điều khiển robot mà không cần lập trình. Bạn cũng có thể thêm nhiều tính năng khác, bao gồm cả nhận dạng giọng nói.

Dưới đây là một số liên kết để giúp bạn bắt đầu...



Mọi chuyện bắt đầu sau khi xem phim hoạt hình “Wall-E”, tôi rất ấn tượng với hình ảnh một chú robot nhỏ bé, hoàn toàn cô đơn, một mình chiến đấu. cả một đội quân anh em cao cấp hơn nên em quyết định làm một chiếc case máy tính theo hình dáng một anh hùng mà em yêu quý. Kết quả cuối cùng là một bản mod rất hay.. nhưng hãy bắt đầu theo thứ tự :)

Vì tôi muốn có một thân hình nhỏ nhắn nên tôi lấy làm cơ sở bo mạch chủ Yếu tố hình thức Mini-ITX.
Bo mạch máy tính để bàn Intel D945GCLF được thiết kế đặc biệt cho điện toán lấy Internet làm trung tâm. Được trang bị bộ xử lý Intel Atom 45nm tích hợp và chipset Intel 945GC Express, bo mạch chủ này cung cấp giải pháp tiết kiệm điện năng cho người dùng gia đình và doanh nghiệp. Bo mạch chủ này có bộ xử lý Intel tích hợp dựa trên công nghệ sản xuất 45nm tiên tiến với chất điện môi Hi-k và cổng kim loại, mang đến khả năng liên lạc, xem phim, điện thoại Internet, chơi game và học tập trực tuyến vô tận.

Lý do chọn bo mạch này là do khi sử dụng bo mạch, thậm chí cả microATX, kích thước của vỏ máy đã tăng lên đến mức không thể chấp nhận được. Nhưng tôi muốn có một thiết kế nhỏ để bàn. Nhân tiện, trong dòng bo mạch này có một bản sao dựa trên bộ xử lý Atom330 lõi kép.
Bất chấp kích thước đồ chơi của bo mạch chủ, nó là một mẫu khá nhanh nhẹn, video DVD chạy hoàn toàn mượt mà và cũng không có vấn đề gì trên Internet. Tất nhiên thật khó để mong đợi từ một em bé có tích hợp sẵn video như vậy hiệu suất cao trong các trò chơi.., nhưng Stalker đã kiếm tiền từ nó, Chúa không biết chất lượng như thế nào, nhưng bạn có thể chơi...

Ngày đầu tiên
Vì vậy, tôi sẽ bắt đầu câu chuyện của mình về cách tôi tạo ra bản mod này. Bạn sẽ không tin đâu, nhưng chỉ mất mười tám ngày thôi! Tôi muốn lưu ý rằng không được phép “hack” trong công việc; tôi đã làm tất cả các bộ phận từ kim loại..
Tôi bắt đầu chế tạo phần thân bằng khung gầm robot. Bánh xe được làm bằng tấm duralumin dày 20 mm. Đầu tiên, tôi đánh dấu trên tờ giấy.

Và anh ấy đã khoan lỗ trên đó.

Các phôi được tách ra khỏi tấm bằng cách sử dụng một hình ghép có lưỡi kim loại.

Hóa ra là thế này, không đẹp lắm...

Để trông giống với bản gốc, tôi đã chụp ảnh màn hình từ màn hình phim và thu nhỏ chúng cho phù hợp với kích thước của bo mạch chủ trong CorelDraw. Bằng cách đo khoảng cách trong hình, tôi có được tất cả các kích cỡ. Nhưng không phải mọi thứ được vẽ đều có thể được thực hiện mà không cần thay đổi. Lấy bánh xe dẫn động làm ví dụ: thiết bị của tôi không cho phép tôi phay các bề mặt hình nón trên bàn quay. Tôi đã phải hy sinh điều này và giới hạn bản thân ở những điểm tương đồng chung...

Tôi cũng không làm răng giống hệt nhau, theo tôi đây là chi tiết nhỏ.

Đây là kết quả của cả một ngày làm việc:

Ngày thứ nhì

Tôi tiếp tục sản xuất khung xe. Tôi sử dụng công nghệ tương tự để làm dầm đỡ.

Một số người có thể cho rằng đây là một phương pháp lỗi thời và bất tiện... Tôi hoàn toàn đồng ý với điều này :) Nhưng hóa ra nó lại tiện lợi hơn nhiều, vì tôi có một mảnh kim loại có hình dạng rất kỳ quái.

TRÊN máy phay Tôi cho chúng hình dạng mong muốn...

Để thuận tiện cho việc thiết kế, kim loại dư thừa được loại bỏ bằng dao phay. Điều này đã được thực hiện trên tất cả các chi tiết. Điều chính là không làm hỏng sức mạnh của họ. Đây là cách họ bật ra:

Sau đó tôi bật ra các bộ phận lắp bánh xe và con lăn hỗ trợ.

Tôi đang cố gắng thu thập nó.

Cho đến nay nó không quá tệ. Tôi cũng chế tạo bộ căng ray từ tấm duralumin, rồi tiếp tục máy tiện làm cho nó giống với bản gốc

Vào cuối ngày làm việc thứ hai, tôi đã hoàn thành xong phần đế của đường ray.

Ngày thứ ba

Tôi bắt đầu bằng cách tạo ra các con lăn hỗ trợ phía trên... Tôi sẽ nói cho bạn một bí mật, những đường ray này là một công việc tẻ nhạt chết tiệt... Tôi đã phải tạo ra một số lượng lớn các bộ phận giống hệt nhau. Tuy nhiên, không có cách nào mà không có điều này. Đây là một bài kiểm tra tính cách :) Mặc dù lumine được mài sắc dễ dàng và nhanh chóng nhưng rất vui khi được làm việc cùng.

Và trục của họ...

Đây là hình dáng của phần hỗ trợ phía trên được lắp ráp.

Tất cả những gì còn lại là gắn nó ở một góc với đế.

Bây giờ tôi đang bắt đầu làm việc trên các đường ray của sâu bướm. Chúng được làm bằng dải nhôm rộng 25 mm. Đầu tiên, phôi được cắt theo chiều dài cần thiết bằng cưa sắt, sau đó được xử lý theo mẻ trên máy phay.

Sau một vài giờ bạn có thể tiếp tục. Tôi quyết định không làm đường ray hoạt động mà lắp động cơ vào chúng. Để Wall-e đứng yên trên bàn. Dựa trên điều này, các đường ray có thể được lắp ráp trên một dải nhôm, gắn chúng bằng vít.

Cuối cùng đây là những gì đã xảy ra:

Các vít nhô ra sau đó được mài xuống bằng bánh mài.

Ngày thứ tư.

Tôi tạo một nút nhảy giữa các rãnh, hay đúng hơn là giá đỡ chính, trên đó, giống như trên khung, thân máy và cả hai rãnh đều được hỗ trợ. Một chi tiết rất quan trọng. Tôi đã tính toán nó trong một thời gian dài và thậm chí còn thiết kế nó ở dạng 3D, đề phòng... Có một hiệu ứng buồn cười ở đây - vì lý do nào đó mà bất kỳ chi tiết nào trong đời thực trông không giống hệt như trên giấy :)

Thử theo dấu vết của nhau

Điều này đã trông giống như một cái gì đó. Từ mảnh kim loại còn lại tôi làm guốc phanh.

Ngày thứ năm.

Một ngày trôi qua khá nhàm chán. Tôi tiếp tục làm việc với các bộ phận của đường đua, mài giũa các yếu tố khác nhau dây buộc.. Ồ, thật tốt là tôi đã từ bỏ ý định làm cho khung xe hoạt động :) Nhưng có một ý tưởng trang bị cho khung xe một ổ đĩa... Có lẽ tôi đã không hoàn thành dự án này vào năm nửa năm :)

Ồ, có quá nhiều bộ phận nhỏ và mỗi bộ phận đều cần phải được làm...

Và hãy thử nó...

Hai góc của hệ thống treo giày được làm liền một mảnh và chiếc potto được cắt làm đôi.

Toàn bộ cấu trúc được gắn vào đế bằng một ốc vít.

Bây giờ là lúc để làm các bức tường cơ thể. Cần phải tính đến nhiều yếu tố khác nhau trong việc lắp đặt bo mạch chủ, gắn các cánh tay và toàn bộ phần cứng máy tính.
Tôi bắt đầu với các bên. Sau khi cắt các khoảng trống, tôi cung cấp cho chúng kích thước cuối cùng trong túi, điều này sẽ mang lại độ chính xác tối đa trong quá trình lắp ráp.

Ngày thứ sáu

Phải nói rằng ngay cả với điều này kích thước nhỏ một lượng lớn vật chất đã được sử dụng cho cơ thể, tôi thậm chí còn không ngờ rằng Valli lại trở thành một con robot phàm ăn như vậy... Nhưng bạn có thể làm gì được, anh ấy là một robot thu gom rác :)

Tôi tạo các khe để di chuyển cánh tay robot, làm cho cả hai bộ phận trở nên đối xứng.

Trên đường gấp, bạn cần tạo một rãnh có góc chín mươi độ và độ dày bằng một nửa kim loại. Điều này sẽ cho phép tấm uốn cong đều.

Nhưng điều này sẽ không ngăn cản nó bị phá vỡ. Màng cứng uốn cong rất kém. Để làm điều này, bạn cần làm nóng phần uốn cong và uốn nóng.

Các mặt được lắp ráp ở các góc.

Từ bên ngoài, mối nối được chà nhám bằng máy mài.

Bây giờ bạn có thể gắn các thành bên đã lắp ráp vào khung máy và xem điều gì sẽ xảy ra.

Đây... Tôi nhìn vào bức ảnh và nhận ra: Tôi quên mất máy ảnh... Bây giờ họ sẽ hỏi tôi: các miếng chèn bên trong và yếu tố trang trí phía sau. Chà... Tôi thừa nhận tội lỗi của mình, khi bạn mải mê làm việc gì đó mà thậm chí quên cả đồ ăn :).
Nội địa cần thiết để che rãnh và bảo vệ máy tính khỏi các vật lạ lọt vào. Phần nhô ra hình bán nguyệt chỉ phục vụ trong mục đích trang trí.
Bây giờ tôi đang làm bức tường phía trước của hộp đựng.

Và tôi thử nó cho toàn bộ cấu trúc.

Ngày thứ bảy

Tôi bắt đầu ngày mới bằng việc làm vỏ trước của robot. Nguyên mẫu của mod của tôi là một loại thùng rác, nó có thể mở và đóng. Hãy làm tương tự, đằng sau tấm bìa này bạn có thể giấu thứ gì đó, ví dụ như một đĩa DVD/

Vỏ được uốn cong từ một tấm duralumin và được gắn bằng vít vào một đế hình trụ, nó sẽ đóng vai trò là trục quay. Các phần tử góc bằng nhôm được chèn vào các cạnh để tạo hình dạng và độ cứng.

Bây giờ chúng ta cần thử phần bìa cho phần thân.

Bước tiếp theo là tạo các miếng chèn để gắn các cánh tay. Bàn tay phải có khả năng di chuyển trong các rãnh, để làm được điều này, một hướng dẫn hình vuông được tạo ra.

Lỗ dùng để chèn vật chèn vào rãnh một cách dễ dàng.

Chúa ơi, kiểu gì vậy? tay bẩn… :)

Đây là cách hướng dẫn nên được chèn vào. Điều lệ của công việc cơ khí, quyết định bắt đầu sơn lót khung xe và chuẩn bị sơn. Đối với bột bả, tôi đã sử dụng hỗn hợp độc quyền có thêm bột nhôm. Bột trét này được thiết kế đặc biệt cho nhôm.

Tôi cẩn thận phủ các đầu vít và chà nhám bề mặt.

tôi đã sử dụng sơn lót acrylic cho kim loại trong lon.

Ngày thứ tám

Hôm nay tôi bắt đầu làm việc trên cụm quay để gắn các cánh tay, ugh.., bộ điều khiển chân trong Wall-e của chúng tôi. Bộ cánh tay bao gồm một cốc, một lò xo và một vít lắp. Lò xo có tác dụng tạo lực căng trên nút thắt và sẽ ngăn không cho tay di chuyển một cách tự phát. Dưới cốc có một miếng đệm da lộn sẽ bảo vệ thân máy khỏi trầy xước khi di chuyển tay (không nhìn thấy trong ảnh). Tất cả những khó khăn này là để bàn chân của robot có thể di chuyển được và để bản thân chúng có thể được giữ ở bất kỳ vị trí nào.

TRONG Lỗ ren cốc, ốc vít được vặn vào làm trục để cánh tay chuyển động theo phương ngang.
Bản thân bàn tay được làm bằng hồ sơ nhôm phần hình chữ nhật. Một cái nĩa được đưa vào đó để gắn vào cốc.

Đây là những gì nó trông giống như được lắp ráp.

Bây giờ tôi đang làm phần phía trước của bàn tay. Nó có một lỗ cho một thanh hình trụ.

Phần phía trước được gắn vào cánh tay bằng hai ốc vít.

Hôm nay tôi vẫn cố gắng tạo ra những khoảng trống cho “ngón tay” của bàn tay mình.

Ngày thứ chín

Bàn tay phải di chuyển tự do theo mọi hướng, nhưng không rơi dưới sức nặng của chính nó, như tôi đã quyết định trước đó... Để làm điều này, một hình chữ nhật bằng nhôm được gắn vào bên trong ống, trong đó các phần tử ma sát có lò xo được lắp vào. Chúng được làm bằng nylon và tạo ra lực phanh cần thiết bằng cách ép vào thành bên của thân cánh tay.

Để ngăn chặn sự dịch chuyển dọc trục của tay, ở cuối bánh bẻ có một bộ phận chịu lực bằng lò xo, bộ phận này cũng tạo ra lực ma sát cần thiết.

Đây là những gì bàn tay trông giống như được lắp ráp:

Bây giờ đến lượt các ngón tay, tức là người điều khiển robot. Mình lại quên chụp ảnh các công đoạn chế tạo chúng... Các ngón tay được gắn trên hai trục và có lò xo để tạo ma sát khi di chuyển.

Hóa ra rất giống nhau. Bây giờ hãy lắp nam châm vào nắp trước của hộp. Anh sẽ giữ cô ấy lại trạng thái đóng. Một rãnh được tạo ra cho nó và dán vào đó bằng keo epoxy. Nam châm được đặt sao cho đối diện với đầu vít lắp vỏ. Tôi đã sử dụng một nam châm neodymium cực mạnh từ một ổ cứng bị hỏng.

Nắp bây giờ được giữ chắc chắn ở vị trí đóng.

Tôi tiếp tục sơn khung xe. Tất cả các bức tranh được thực hiện từ bình xịt bằng sơn acrylic.

Ngày thứ mười.

Tôi đang làm một cái đầu robot. Cần lưu ý rằng tôi đã phân vân về nút thắt này rất lâu, hãy tha thứ cho cách chơi chữ :) Mọi đau khổ của tôi không phải là vô ích, hóa ra nó thực sự rất tuyệt vời. Nhưng hãy sắp xếp theo thứ tự..

Vì vậy, trước tiên bạn cần chuẩn bị hai dải nhôm có cùng kích thước. Chúng sẽ dùng để tạo thành các vỏ hình elip... mục đích của chúng sẽ trở nên rõ ràng sau đó.

Để tạo cho chúng hình dạng mong muốn, cần có một khuôn mẫu, tôi đã làm nó từ toàn bộ một mảnh duralumin dày 60 mm. Đồng thời, phần má được làm để tạo sự tương đồng tối đa với nguyên bản.

Sau khi phay, tất cả các bộ phận phải được chà nhám để tạo hình dạng mịn.

Đây là những gì tôi nhận được khi kết thúc thao tác phức tạp này:

Bây giờ tôi uốn cong hai nửa đầu theo mẫu... Tôi thậm chí còn không biết gọi những chiếc thị kính này là gì :)

Mối nối kết quả nên được đặt ở bên trong - ở đó nó ít được chú ý hơn. Kết nối được thực hiện bằng vít và tấm nhôm.

Bây giờ bạn có thể cắt lỗ một cách an toàn.

Các má được lắp ráp bằng ba trụ ren, các ốc vít ở mặt trước sẽ đóng vai trò là chi tiết trang trí.

Tôi làm hai phần đối xứng.

Để kết nối chúng lại với nhau, bạn cần tạo một giá đỡ. Nó cũng sẽ cho phép bạn di chuyển mắt quanh trục của chúng, thay đổi nét mặt của Wall-e.

Vít lắp được đặt bên trong vỏ và có lò xo cơ cấu ma sát.

Cả hai mắt đều được gắn vào “ách”.

Nhưng bạn có thể biến chúng theo cách này và Wall-e sẽ ngay lập tức cảm thấy bị xúc phạm…

Tôi đang cố gắng đánh giá mọi thứ tôi đã làm. Nó đã trông giống cái gì đó rồi :)

Ngày mười một

Tôi tiếp tục làm việc trên đầu của Wall-e. Từ phế liệu có thành dày ống nhôm Tôi làm các chi tiết của phần thân đầu. Trong trường hợp của chúng tôi, yếu tố này hoàn toàn là trang trí. Có thể giả định rằng một robot “thật” có các thành phần bộ nhớ hoặc thấu kính mắt phức tạp ở đó.. :)

Để tạo cho nó một hình elip, phôi được cắt dọc theo chiều dài của nó.

Sau khi tạo được hình dạng mong muốn, vỏ được gắn vào mắt bằng vít. Vì thành ống dày nên bạn có thể khoan một lỗ ở cuối và cắt chỉ. Các nắp lưng cũng được cố định bằng vít.

Ở giữa nắp, bạn cần lắp các đầu nối góc từ ăng-ten tivi, chúng sẽ mô phỏng các dây trên đầu của Wall-e.

Bước tiếp theo sẽ là chế tạo các bộ phận xung quanh đầu robot.

Và điều cuối cùng là nắp đậy. Chúng được uốn cong từ các tấm duralumin.

Chúng được gắn bằng hai ốc vít. Các phần nhỏ còn lại của đầu được gắn vào chúng.

Cuối cùng, cái đầu xuất hiện...

Ngày thứ mười hai

Tôi đang làm khớp đầu. Đầu sẽ có nhiều bậc tự do, tức là có khả năng nghiêng theo bất kỳ hướng nào. Một cơ chế khóa cũng được thực hiện để bản thân đầu được giữ ở bất kỳ vị trí nào, đối với điều này, giá đỡ được kết nối với nó bằng chốt và thiết bị kẹp lò xo. Nguyên lý hoạt động được hiểu rõ ràng từ các bức ảnh dưới đây.

Các lỗ trên giá đỡ được sử dụng để buộc dây.

Tôi thử đầu với cơ thể.

Và tôi thử tất cả những thứ này trên khung xe.

Hình ảnh của Wall-e bắt đầu hiện lên.

Tất cả các vết nứt trên thân xe được trát lại, sau đó tôi chà nhám tất cả các bộ phận và tiến hành sơn sơ bộ. Thân xe được sơn bằng sơn màu nâu đất; tất cả các thiết bị của Caterpillar đều được sơn cùng một loại sơn và có màu sắc hoàn toàn phù hợp.

Phần đầu được sơn màu xám metallic và bắt chước Old Metal.

Ngày thứ mười ba

Tôi bắt đầu ngày mới bằng việc vẽ tay, tức là... chân tay robot. Tôi quyết định không sơn các ngón tay và que mà chỉ chà nhám và đánh bóng chúng. Suy cho cùng thì ngón tay của một chú robot chăm chỉ đã thu gom rác trong nhiều năm sẽ trông như thế nào :)

Để áp dụng các sọc, tôi sử dụng băng che hẹp. Đầu tiên tôi áp dụng các sọc trắng.

Sau đó là màu đen. Trước đó đã che những cái màu trắng bằng băng keo.

Tôi nối dây trong đầu robot.

Bây giờ là lúc dành cho đôi mắt. Thật khó để tìm thấy những ống kính làm sẵn, bạn phải chạy khắp nơi, tìm chúng, mua chúng... Tôi đã làm điều đó dễ dàng hơn - tôi đã khắc chúng ra khỏi tấm mica.

Một mảnh mica được kẹp trong máy tiện và có đường kính ngoài mong muốn.

Sau đó tôi dùng dao cắt định hình để tạo bán kính

Tất cả những gì còn lại là đánh bóng nó trên một bánh xe giẻ bằng miếng dán GOI.

Và ống kính đã sẵn sàng! Tất nhiên, nó không có chất lượng quang học xuất sắc, nhưng chúng không cần thiết ở đây.

Bây giờ nói đến khung của mắt. Đầu tiên tôi làm vòng ngoài.

Đôi mắt hóa ra khá phức tạp. Sự thật là trong phim hoạt hình, họ giống như còn sống, có một cậu học trò. Để bắt chước đôi mắt như vậy, tôi đã phải tạo ra rất nhiều yếu tố... hãy tự mình xem nhé..

Toàn bộ tổ hợp trở nên giống với đôi mắt của Wall-e.

Ngày mười bốn

Ngày hoàn toàn dành riêng cho việc vẽ tranh. Tôi bắt đầu ngày mới bằng việc ghé thăm cửa hàng ô tô yêu thích của mình, mua một lít dung môi và vài lon sơn. Lượng khách tham quan không nhiều, người bán mất nhiều thời gian để giúp chọn sơn màu sắc mong muốn. Anh chàng vẫn chưa hiểu ý mình... sao lại cần "màu rỉ sét" :) Trước hết mình đảm nhận phần khung xe. Các loại sơn được sử dụng là màu anh đào, đỏ, nâu, đen, carmine và chrome. Khi trộn, bạn có thể có được hiệu ứng rỉ sét.

Sơn được áp dụng bằng miếng bọt biển và chạm nhẹ.

Kết quả là chúng ta đã bị hao mòn nặng nề, có chỗ rỉ sét và bánh xe khung gầm.. Rõ ràng là chúng đã chạy loanh quanh trong các bãi chôn lấp trong nhiều năm chất thải công nghiệp:)
Một miếng bọt biển cũng được sử dụng để sơn đầu, chỉ có màu xanh xám và bạc trong bộ sơn. Để vẽ tranh, tôi gắn đầu lên một tấm bảng. Rất gợi nhớ đến cái đầu của Giáo sư Dowell ... :)

Tôi sơn thân xe, áp dụng các hiệu ứng rỉ sét bằng miếng bọt biển, tôi chỉ đơn giản sơn các cửa sập trên cùng bằng cọ.

Tôi thử đầu với cơ thể.

Ngày mười lăm

Đã đến lúc làm việc trên bảng điều khiển phía trước của robot, vì robot của chúng ta sẽ không còn chạy qua các bãi chôn lấp nữa nên chúng ta sẽ cần một thứ khác... Trên một mảnh bảng mạch Tôi đặt một đầu nối USB và đèn LED. Đèn LED sẽ chiếu sáng bảng tên kèm theo đèn báo sạc pin, mặt trời nhấp nháy sẽ tương ứng với hoạt động của ổ cứng.

Tôi đang kiểm tra...

Và tôi cài đặt nó trong trường hợp. Để cài đặt bảng này, hai trụ ren được cung cấp trong hộp. Tôi đã vẽ bảng tên trong CorelDraw và in nó trên máy in phun trên phim trong suốt. Băng trong suốt được dán vào đầu màng để bảo vệ nó khỏi bụi bẩn và hơi ẩm.

Thời gian còn lại trong ngày tôi dành để làm bìa ca khúc; tôi quá mệt mỏi với chúng đến nỗi quên chụp ảnh. Chúng được làm từ dải nhôm và dán vào đường ray. Sau đó, các đường ray cuối cùng được sơn và đánh vecni. Để sơn đường ray, tôi sử dụng sơn Hammer màu bạc. Loại sơn này có một đặc tính đáng chú ý: nó tăng nhẹ về thể tích sau khi sơn, do đó tạo cảm giác nhẹ nhõm cho đối tượng.

Ngày mười sáu

Nếu bạn chưa xem bộ phim hoạt hình tuyệt vời này, thì tôi sẽ kể cho bạn nghe đôi điều về chú robot Valli - anh ấy là một người yêu âm nhạc! Đúng vậy, anh ấy cực kỳ yêu thích âm nhạc, và thậm chí còn có một máy nghe nhạc được tích hợp trong cơ thể, ồ! Bây giờ chúng tôi không biết chính xác động cơ nào đã thúc đẩy các nhà thiết kế robot thu gom rác khi họ trang bị cho nó một chủ đề kỳ lạ như vậy... vì vậy chúng tôi chỉ tạo ra các nút bấm. Trong trường hợp của chúng tôi, một trong số chúng sẽ khởi động máy tính, cái còn lại sẽ thiết lập lại. Tôi căn chỉnh các ký hiệu trên các nút.

Tôi đánh bóng các nút và tô màu các biểu tượng.

Đã đến lúc làm bìa trước. Bạn cần viết tên của robot lên đó. Sử dụng một cây kim mỏng, tôi đã tạo hai đường tham chiếu (các vết xước hầu như không đáng chú ý và sau đó chúng sẽ biến mất dưới lớp sơn bóng).
Tôi đã vẽ dòng chữ bằng một cây cọ mỏng, công việc này mất nhiều thời gian và công sức, nhưng tôi hài lòng với kết quả.

Ngày mười bảy

Bạn đọc thân mến, tòa nhà gần như đã sẵn sàng! Tất cả những gì còn lại chỉ là chuyện vặt - lắp bàn ủi vào hộp :) Giải pháp đương nhiên là tạo ra một khung máy có thể tháo rời từ các góc nhôm và gắn tất cả bàn ủi vào đó. Thực tế là bên trong Valli chật chội đến mức không thể có giải pháp nào khác... Tôi đang làm việc trên khung xe cho điền điện tử người máy Theo kế hoạch, tất cả các thiết bị điện tử phải được tháo ra khỏi vỏ như một bộ phận duy nhất để đơn giản hóa việc tiếp cận tất cả các bộ phận. Khung được làm từ góc nhôm, như kế hoạch ban đầu.

Bước tiếp theo là cài đặt DVD, nó phải được đặt ở giữa khung máy, đối với việc này tôi sử dụng giá đỡ hình trụ có ren.

Bạn cũng cần đo cẩn thận chiều cao của ổ đĩa sao cho vừa khít với cửa sổ dành cho nó.

Tôi quyết định không tự sơn ổ đĩa. Nếu bạn muốn thay đổi nó thì sao?

Bây giờ tôi đang cài đặt bo mạch chủ.

Và sau đó là ổ cứng. Hơn nữa, cái sau được định vị sao cho các đầu nối nằm trên cùng một trục để tạo điều kiện kết nối cáp.

Ngày thứ mười tám

Bộ nguồn phải được tháo rời để giảm chiều cao của nó. Một ngăn riêng biệt đã được tạo ra cho nó trong khung xe. Quạt được gắn vào khung máy và được bọc bằng lưới.

Tôi muốn lưu ý rằng những thao tác như vậy với nguồn điện chỉ có thể được thực hiện bởi người có nhiều kinh nghiệm và kiến ​​​​thức tốt trong lĩnh vực điện tử. Một sai sót nhỏ nhất cũng có thể dẫn đến thất bại điện giật, hoặc hỏng sắt. Bạn phải hiểu nguyên lý hoạt động của nguồn điện, cũng như biết rằng hầu như tất cả các bộ phận của nó đều có điện áp cao.

Tôi gắn nắp trang trí vào khung máy và nối tất cả các dây.

Đây là cách khối được lắp vào vỏ.

Và đây là những gì nhìn từ phía sau...

Ngày mười chín

Nói chung, tôi nghĩ rằng công việc đã hoàn thành. Nhưng trong cuộc thảo luận sơ bộ, người bạn Pavel của tôi đã thu hút sự chú ý của tôi đến thực tế là đôi mắt của robot hóa ra quá nhỏ và do đó mất đi khả năng biểu cảm...

Một cảnh tĩnh trong phim xác nhận điều này... Người ta quyết định sửa chữa một sai lầm đáng tiếc như vậy.

Và chuyện gì đã xảy ra với tôi...

Tôi đã phải làm lại, nhưng lúc đầu tôi không coi trọng điều này. Khi làm má, tôi sợ để lại một cây cầu rất mỏng và lùi lại rất nhiều so với mép. Vì điều này, đôi mắt trở nên nhỏ. Bây giờ điều này cần phải được sửa chữa. Nhưng bây giờ bạn không thể kẹp nó vào máy, bạn sẽ phải làm việc với một tập tin...

Mình cắt một lỗ mệt quá không còn nơi nào để đi :) Bản thân bạn cũng biết rằng làm lại bao giờ cũng khó khăn hơn...

Nhưng như vậy vẫn chưa đủ, đôi mắt phải hoàn toàn mới, có đầy đủ tròng kính và vòng...

Vâng, tôi đã cắt nó ra. Nhưng sẽ không có vết xước nào đâu, bạn sẽ phải sơn lại...

Thế là xong ngay bây giờ! Đôi mắt phù hợp với bản gốc!

Trận chung kết

Bây giờ là lúc cho những cảnh quay cuối cùng. Tôi giới thiệu với bạn sự sáng tạo của tôi một cách đầy vinh quang :)

Tóm lại, tôi muốn nói thêm rằng để tạo ra một bản mod như vậy, tôi cần tất cả kinh nghiệm sống của mình... tiện, phay và máy khoan. Máy khoan, máy nghiền và phế liệu nhôm từ bãi rác Tsvetmet. Các bạn, nếu bạn thực sự yêu thích đồ thủ công tự chế, hãy nhớ mua máy của riêng mình, giờ đây nó rất dễ tiếp cận..
Và một điều nữa... nếu ai đó thích chiếc máy tính này, tôi sẽ sẵn lòng bán nó ngay khi tôi chơi đủ :) à, tôi đã có sẵn ý tưởng trong đầu cho sản phẩm tự chế tiếp theo...


Xin chào! Bạn có muốn chế tạo một robot dễ lắp ráp không? Bạn đã đến đúng nơi! =) Trên trang web của chúng tôi, bạn có thể tìm thấy các bài viết chi tiết về cách lắp ráp từng bước rô-bốt đầu tiên của bạn, cũng như nhiều rô-bốt khác và thậm chí cả cho các cuộc thi.

Chúng tôi rất vui vì các bài viết của chúng tôi sẽ giúp bạn, một nhà chế tạo robot mới làm quen, nắm vững lĩnh vực thú vị này và cải thiện kỹ năng của bạn theo hướng này. Chúng tôi cũng muốn lưu ý rằng theo các bài viết này, chúng tôi, những nhà phát triển trang web SERVODROID, tiến hành các lớp học về miễn phí giới chế tạo robot, và chúng tôi thực sự muốn dạy và cho mọi người biết robot BEAM là gì.

Hãy giúp đỡ dự án của chúng tôi! Đăng ký trên trang web của chúng tôi và đến với cuộc trò chuyện hoặc diễn đàn trực tuyến của chúng tôi và chia sẻ kỹ năng thủ công cũng như sự tiến bộ của bạn - xét cho cùng, hoạt động của bạn ngày càng thu hút nhiều sự chú ý hơn đến chế tạo robot từ những người mới bắt đầu - họ nhìn vào thành công của bạn và muốn trở nên tuyệt vời như vậy và chúng tôi thực sự rất vui khi thấy mọi thứ đều ổn với bạn. Và nếu có gì đó không ổn, chúng tôi sẽ giúp đỡ;)

Mọi chuyện bắt đầu sau khi xem phim hoạt hình “Wall-E”, tôi rất ấn tượng với hình ảnh một chú robot nhỏ bé, hoàn toàn cô đơn, một mình chiến đấu với cả một đội quân gồm những người anh em cao cấp hơn nên tôi quyết định làm một chiếc vỏ máy tính theo hình thức anh hùng yêu thích của tôi. Kết quả cuối cùng là một bản mod rất thú vị... nhưng hãy thực hiện từng bước một :)

Ngày đầu tiên.

Vì vậy, tôi sẽ bắt đầu câu chuyện của mình về cách tôi tạo ra bản mod này. Bạn sẽ không tin đâu, nhưng chỉ mất mười tám ngày thôi! Tôi muốn lưu ý rằng không được phép “hack” trong công việc; tôi đã làm tất cả các bộ phận từ kim loại..
Tôi bắt đầu chế tạo phần thân bằng khung gầm robot. Bánh xe được làm bằng tấm duralumin dày 20 mm. Đầu tiên, tôi đánh dấu trên tờ giấy.

Và anh ấy đã khoan lỗ trên đó.

Các phôi được tách ra khỏi tấm bằng cách sử dụng một hình ghép có lưỡi kim loại.

Hóa ra là thế này, không đẹp lắm...

Để trông giống với bản gốc, tôi đã chụp ảnh màn hình từ màn hình phim và thu nhỏ chúng cho phù hợp với kích thước của bo mạch chủ trong CorelDraw. Bằng cách đo khoảng cách trong hình, tôi có được tất cả các kích cỡ. Nhưng không phải mọi thứ được vẽ đều có thể được thực hiện mà không cần thay đổi. Lấy bánh xe dẫn động làm ví dụ: thiết bị của tôi không cho phép tôi phay các bề mặt hình nón trên bàn quay. Tôi đã phải hy sinh điều này và giới hạn bản thân ở những điểm tương đồng chung...

Tôi cũng không làm răng giống hệt nhau, theo tôi đây là chi tiết nhỏ.

Đây là kết quả của cả một ngày làm việc:

Ngày thứ nhì. Tôi tiếp tục sản xuất khung xe. Tôi sử dụng công nghệ tương tự để làm dầm đỡ.
Một số người có thể cho rằng đây là một phương pháp lỗi thời và bất tiện... Tôi hoàn toàn không đồng ý với điều này: không phải ai cũng có máy cắt plasma hoặc laser dadeco.

Tôi sử dụng máy phay để tạo cho chúng hình dạng mong muốn...

Để thuận tiện cho việc thiết kế, kim loại dư thừa được loại bỏ bằng dao phay. Điều này đã được thực hiện trên tất cả các chi tiết. Điều chính là không làm hỏng sức mạnh của họ. Đây là cách họ bật ra:

Sau đó tôi bật ra các bộ phận lắp bánh xe và con lăn hỗ trợ.

Tôi đang cố gắng thu thập nó.

Cho đến nay nó không quá tệ. Tôi cũng chế tạo bộ căng đường ray từ tấm duralumin, sau đó làm chúng giống với nguyên bản trên máy tiện.

Vào cuối ngày làm việc thứ hai, tôi đã hoàn thành xong phần đế của đường ray.

Ngày thứ ba. Tôi bắt đầu bằng cách bật ra các con lăn hỗ trợ phía trên... Tôi sẽ nói cho bạn một bí mật, những đường ray này là một công việc tẻ nhạt chết tiệt, tôi phải tạo ra một số lượng lớn các bộ phận giống hệt nhau. Tuy nhiên, không có cách nào mà không có điều này. Đây là một bài kiểm tra tính cách :) Mặc dù lumine được mài sắc dễ dàng và nhanh chóng nhưng rất vui khi được làm việc cùng.

Và trục của họ...

Đây là hình dáng của phần hỗ trợ phía trên được lắp ráp.

Tất cả những gì còn lại là gắn nó ở một góc với đế.

Bây giờ tôi đang bắt đầu làm việc trên các đường ray của sâu bướm. Chúng được làm bằng dải nhôm rộng 25 mm. Đầu tiên, phôi được cắt theo chiều dài cần thiết bằng cưa sắt, sau đó được xử lý theo mẻ trên máy phay.

Kết quả là, tôi có cả đống bản nhạc mà tôi cần loại bỏ các vệt bằng một tệp sau khi xử lý...

Sau một vài giờ bạn có thể tiếp tục. Tôi quyết định không làm đường ray hoạt động mà lắp động cơ vào chúng. Để Wall-e đứng yên trên bàn. Dựa trên điều này, các đường ray có thể được lắp ráp trên một dải nhôm, gắn chúng bằng vít.

Cuối cùng đây là những gì đã xảy ra:

Các vít nhô ra sau đó được mài xuống bằng bánh mài.

Ngày thứ tư. Tôi tạo một nút nhảy giữa các rãnh, hay đúng hơn là giá đỡ chính, trên đó, giống như trên khung, thân máy và cả hai rãnh đều được hỗ trợ. Một chi tiết rất quan trọng. Tôi đã tính toán nó trong một thời gian dài và thậm chí còn thiết kế nó ở dạng 3D, đề phòng... Có một hiệu ứng buồn cười ở đây - vì lý do nào đó mà bất kỳ chi tiết nào trong đời thực trông không giống hệt như trên giấy :)

Đầu tiên tôi tạo cho nó kích thước và hình dạng bên ngoài, sau đó tôi khoan phần bên trong. Điều này được thực hiện để tiết kiệm kim loại và tăng tốc độ sản xuất.

Bây giờ bạn có thể xử lý bên trong.

Chúng tôi thử theo dõi nhau.

Điều này đã trông giống như một cái gì đó. Từ mảnh kim loại còn lại tôi làm guốc phanh.

Ngày thứ năm. Một ngày trôi qua khá nhàm chán. Tôi tiếp tục làm việc trên các bộ phận của đường ray, mài giũa các bộ phận buộc chặt khác nhau. Ơ, thật tốt là tôi đã từ bỏ ý định làm cho khung xe hoạt động :) Nhưng có một ý tưởng trang bị cho khung xe một ổ đĩa... chắc nửa năm nữa tôi cũng không thể hoàn thành dự án này :)

Ồ, có quá nhiều bộ phận nhỏ và mỗi bộ phận đều cần phải được làm...

Và hãy thử nó...

Hai góc của hệ thống treo giày được làm liền một mảnh rồi cắt làm đôi.

Toàn bộ cấu trúc được gắn vào đế bằng một ốc vít.

Bây giờ là lúc để làm các bức tường cơ thể. Cần phải tính đến nhiều yếu tố khác nhau trong việc lắp đặt bo mạch chủ, gắn các cánh tay và toàn bộ phần cứng máy tính.
Tôi bắt đầu với các bên. Sau khi cắt các khoảng trống, tôi cung cấp cho chúng kích thước cuối cùng trong túi, điều này sẽ mang lại độ chính xác tối đa trong quá trình lắp ráp.

Sọc đỏ ở phía dưới là một miếng đệm có tác dụng bảo vệ khỏi việc vô tình cắt dao vào bàn.

Ngày thứ sáu.
Tôi phải nói rằng ngay cả với kích thước cơ thể nhỏ như vậy, một lượng vật liệu khổng lồ đã được chi cho nó, tôi thậm chí không ngờ rằng Valli lại trở thành một con robot háu ăn như vậy ... Nhưng bạn có thể làm được gì, anh ấy là một robot thu gom rác :)
Tôi tạo các khe để di chuyển cánh tay robot, làm cho cả hai bộ phận trở nên đối xứng.

Trên đường gấp, bạn cần tạo một rãnh có góc từ 90 độ đến một nửa độ dày của kim loại. Điều này sẽ cho phép tấm uốn cong đều.

Nhưng điều này sẽ không ngăn cản nó bị phá vỡ. Màng cứng uốn cong rất kém. Để làm điều này, bạn cần làm nóng phần uốn cong và uốn nóng.

Nếu mọi thứ được thực hiện chính xác, thì độ uốn đều sẽ được đảm bảo.

Các mặt được lắp ráp ở các góc.

Từ bên ngoài, mối nối được chà nhám bằng máy mài.

Bây giờ bạn có thể gắn các thành bên đã lắp ráp vào khung máy và xem điều gì sẽ xảy ra.

Đây... Tôi nhìn vào bức ảnh và nhận ra: Tôi đã quên mất chiếc máy ảnh... Bây giờ họ sẽ hỏi tôi những chi tiết chèn bên trong và các chi tiết trang trí ở mặt sau đến từ đâu. Chà... Tôi thừa nhận tội lỗi của mình, khi bạn mải mê làm việc gì đó mà thậm chí quên cả đồ ăn :).
Bộ phận bên trong cần thiết để che rãnh và bảo vệ máy tính khỏi các vật lạ lọt vào. Phần nhô ra hình bán nguyệt chỉ nhằm mục đích trang trí.
Bây giờ tôi đang làm bức tường phía trước của hộp đựng.

Và tôi thử nó cho toàn bộ cấu trúc.

Nó bắt đầu trông giống cái gì đó...

Ngày thứ bảy. Tôi bắt đầu ngày mới bằng việc làm vỏ trước của robot. Nguyên mẫu của mod của tôi là một loại thùng rác, nó có thể mở và đóng. Chúng ta hãy làm tương tự, đằng sau tấm bìa này có thể giấu một thứ gì đó, chẳng hạn như một chiếc DVD./ Tấm bìa được uốn cong từ một tấm duralumin và được gắn bằng vít vào một đế hình trụ, nó sẽ đóng vai trò là trục quay. Các phần tử góc bằng nhôm được chèn vào các cạnh để tạo hình dạng và độ cứng.

Bây giờ chúng ta cần thử phần bìa cho phần thân.

Bước tiếp theo là tạo các miếng chèn để gắn các cánh tay. Bàn tay phải có khả năng di chuyển trong các rãnh, để làm được điều này, một hướng dẫn hình vuông được tạo ra.

Lỗ dùng để chèn vật chèn vào rãnh một cách dễ dàng.

Chúa ơi, tay con bẩn quá... :)

Đây là cách hướng dẫn nên được chèn vào. Quá mệt mỏi với công việc cơ khí, tôi quyết định bắt đầu sơn lót khung xe và chuẩn bị sơn. Đối với bột bả, tôi đã sử dụng hỗn hợp độc quyền có thêm bột nhôm. Bột trét này được thiết kế đặc biệt cho nhôm.

Tôi cẩn thận phủ các đầu vít và chà nhám bề mặt.

Tôi đã sử dụng sơn lót kim loại acrylic đóng hộp.


Ngày thứ tám.
Hôm nay tôi bắt đầu làm việc trên cụm quay để gắn các cánh tay, ugh.., bộ điều khiển chân trong Wall-e của chúng tôi. Bộ cánh tay bao gồm một cốc, một lò xo và một vít lắp. Lò xo có tác dụng tạo lực căng trên nút thắt và sẽ ngăn không cho tay di chuyển một cách tự phát. Dưới cốc có một miếng đệm da lộn sẽ bảo vệ thân máy khỏi trầy xước khi di chuyển tay (không nhìn thấy trong ảnh). Tất cả những khó khăn này là để bàn chân của robot có thể di chuyển được và để bản thân chúng có thể được giữ ở bất kỳ vị trí nào.

Vít được vặn vào các lỗ ren của cốc, đóng vai trò là trục cho chuyển động ngang của cánh tay. Bản thân cánh tay được làm bằng nhôm hình chữ nhật. Một cái nĩa được đưa vào đó để gắn vào cốc.

Đây là những gì nó trông giống như được lắp ráp.

Bây giờ tôi đang làm phần phía trước của bàn tay. Nó có một lỗ cho một thanh hình trụ.

Phần phía trước được gắn vào cánh tay bằng hai ốc vít.

Hôm nay tôi vẫn cố gắng tạo ra những khoảng trống cho “ngón tay” của bàn tay mình.

Ngày thứ chín. Bàn tay phải di chuyển tự do theo mọi hướng, nhưng không rơi dưới sức nặng của chính nó, như tôi đã quyết định trước đó... Để làm điều này, một hình chữ nhật bằng nhôm được gắn vào bên trong ống, trong đó các phần tử ma sát có lò xo được lắp vào. Chúng được làm bằng nylon và tạo ra lực phanh cần thiết bằng cách ép vào thành bên của thân cánh tay.

Để ngăn chặn sự dịch chuyển dọc trục của tay, ở cuối bánh bẻ có một bộ phận chịu lực bằng lò xo, bộ phận này cũng tạo ra lực ma sát cần thiết.

Đây là những gì bàn tay trông giống như được lắp ráp:

Bây giờ đến lượt các ngón tay, tức là người điều khiển robot. Mình lại quên chụp ảnh các công đoạn chế tạo chúng... Các ngón tay được gắn trên hai trục và có lò xo để tạo ma sát khi di chuyển.

Hóa ra rất giống nhau. Bây giờ hãy lắp nam châm vào nắp trước của hộp. Nó sẽ giữ nó đóng lại. Một rãnh được tạo ra cho nó và nó được dán vào đó bằng keo epoxy. Nam châm được đặt sao cho đối diện với đầu vít lắp vỏ. Tôi đã sử dụng một nam châm neodymium cực mạnh từ một ổ cứng bị hỏng.

Nắp bây giờ được giữ chắc chắn ở vị trí đóng.

Tôi tiếp tục sơn khung xe. Tất cả các bức tranh được thực hiện từ bình xịt bằng sơn acrylic.

Ngày thứ mười. Tôi đang làm một cái đầu robot. Cần lưu ý rằng tôi đã phân vân về nút thắt này rất lâu, hãy tha thứ cho cách chơi chữ :) Mọi đau khổ của tôi không phải là vô ích, hóa ra nó thực sự rất tuyệt vời. Tuy nhiên, hãy thực hiện theo thứ tự... Vì vậy, trước tiên bạn cần chuẩn bị hai dải nhôm có cùng kích thước. Chúng sẽ dùng để tạo thành các vỏ hình elip... mục đích của chúng sẽ trở nên rõ ràng sau đó.

Để tạo cho chúng hình dạng mong muốn, cần có một khuôn mẫu, tôi đã làm nó từ toàn bộ một mảnh duralumin dày 60 mm. Đồng thời, phần má được làm để tạo sự tương đồng tối đa với nguyên bản.

Sau khi phay, tất cả các bộ phận phải được chà nhám để tạo hình dạng mịn.

Đây là những gì tôi nhận được khi kết thúc thao tác phức tạp này:

Bây giờ tôi uốn cong hai nửa đầu theo mẫu... Tôi thậm chí còn không biết gọi những chiếc thị kính này là gì :)

Mối nối kết quả nên được đặt ở bên trong - ở đó nó ít được chú ý hơn. Kết nối được thực hiện bằng vít và tấm nhôm.

Bây giờ bạn có thể cắt lỗ một cách an toàn.

Các má được lắp ráp bằng ba trụ ren, các ốc vít ở mặt trước sẽ đóng vai trò là chi tiết trang trí.

Tôi làm hai phần đối xứng.

Để kết nối chúng lại với nhau, bạn cần tạo một giá đỡ. Nó cũng sẽ cho phép bạn di chuyển mắt quanh trục của chúng, thay đổi nét mặt của Wall-e.

Vít lắp được đặt bên trong vỏ và có lò xo cơ cấu ma sát.

Cả hai mắt đều được gắn vào “ách”.

Nhưng bạn có thể biến chúng theo cách này và Wall-e sẽ ngay lập tức cảm thấy bị xúc phạm…

Tôi đang cố gắng đánh giá mọi thứ tôi đã làm. Nó đã trông giống cái gì đó rồi :)


Ngày mười một.
Tôi tiếp tục làm việc trên đầu của Wall-e. Từ những mảnh ống nhôm có thành dày, tôi chế tạo các bộ phận cho phần vỏ đầu. Trong trường hợp của chúng tôi, yếu tố này hoàn toàn là trang trí. Có thể giả định rằng một robot “thật” có các thành phần bộ nhớ hoặc thấu kính mắt phức tạp ở đó.. :)

Để tạo cho nó một hình elip, phôi được cắt dọc theo chiều dài của nó.

Sau khi tạo được hình dạng mong muốn, vỏ được gắn vào mắt bằng vít. Vì thành ống dày nên bạn có thể khoan một lỗ ở cuối và cắt chỉ. Các nắp lưng cũng được cố định bằng vít.

Ở giữa nắp, bạn cần lắp các đầu nối góc từ ăng-ten tivi, chúng sẽ mô phỏng các dây trên đầu của Wall-e.

Bước tiếp theo sẽ là chế tạo các bộ phận xung quanh đầu robot.

Và điều cuối cùng là nắp đậy. Chúng được uốn cong từ các tấm duralumin.

Chúng được gắn bằng hai ốc vít. Các phần nhỏ còn lại của đầu được gắn vào chúng.

Cuối cùng, cái đầu xuất hiện...


Ngày mười hai.
Tôi đang làm khớp đầu. Đầu sẽ có nhiều bậc tự do, tức là có khả năng nghiêng theo bất kỳ hướng nào. Một cơ chế khóa cũng được thực hiện để bản thân đầu được giữ ở bất kỳ vị trí nào, đối với điều này, giá đỡ được kết nối với nó bằng chốt và thiết bị kẹp lò xo. Nguyên lý hoạt động được hiểu rõ ràng từ các bức ảnh dưới đây.

Các lỗ trên giá đỡ được sử dụng để buộc dây.

Tôi thử đầu với cơ thể.

Và tôi thử tất cả những thứ này trên khung xe.

Hình ảnh của Wall-e bắt đầu hiện lên. Tất cả các vết nứt trên thân xe được trát lại, sau đó tôi chà nhám tất cả các bộ phận và tiến hành sơn sơ bộ. Thân xe được sơn bằng sơn màu nâu đất; tất cả các thiết bị của Caterpillar đều được sơn cùng một loại sơn và có màu sắc hoàn toàn phù hợp.

Phần đầu được sơn màu xám metallic và bắt chước Old Metal.

Ngày thứ mười ba. Tôi bắt đầu ngày mới bằng việc vẽ tay, tức là các chi của robot. Tôi quyết định không sơn các ngón tay và que mà chỉ chà nhám và đánh bóng chúng. Rốt cuộc, đây chính xác là những ngón tay của một con robot chăm chỉ đã thu gom rác trong nhiều năm :) Để áp dụng các sọc, tôi đã sử dụng băng che hẹp. Đầu tiên tôi áp dụng các sọc trắng.

Sau đó là màu đen. Trước đó đã che những cái màu trắng bằng băng keo.

Tôi nối dây trong đầu robot.

Bây giờ là lúc dành cho đôi mắt. Thật khó để tìm thấy những ống kính làm sẵn, bạn phải chạy khắp nơi, tìm chúng, mua chúng... Tôi đã làm điều đó dễ dàng hơn - tôi đã khắc chúng ra khỏi tấm mica.

Một mảnh mica được kẹp trong máy tiện và có đường kính ngoài mong muốn.

Sau đó, tôi tạo một bán kính bằng dao cắt có hình dạng.

Tất cả những gì còn lại là đánh bóng nó trên một bánh xe giẻ bằng miếng dán GOI.

Bây giờ nói đến khung của mắt. Đầu tiên tôi làm vòng ngoài.

Đôi mắt hóa ra khá phức tạp. Sự thật là trong phim hoạt hình, họ giống như còn sống, có một cậu học trò. Để bắt chước đôi mắt như vậy, tôi đã phải tạo ra rất nhiều yếu tố... hãy tự mình xem nhé..

Toàn bộ tổ hợp trở nên giống với đôi mắt của Wall-e.

Ngày mười bốn. Ngày hoàn toàn dành riêng cho việc vẽ tranh. Tôi bắt đầu ngày mới bằng việc ghé thăm cửa hàng ô tô yêu thích của mình, mua một lít dung môi và vài lon sơn. Không có nhiều du khách và người bán đã mất rất nhiều thời gian để giúp chọn màu sơn phù hợp. Anh chàng vẫn chưa hiểu ý mình... sao lại cần "màu rỉ sét" :) Trước hết mình đảm nhận phần khung xe. Các loại sơn được sử dụng là màu anh đào, đỏ, nâu, đen, carmine và chrome. Khi trộn, bạn có thể có được hiệu ứng rỉ sét.

Sơn được áp dụng bằng miếng bọt biển và chạm nhẹ.

Kết quả là chúng ta đã bị hao mòn trầm trọng, có chỗ gỉ sét và bánh xe khung gầm.. Rõ ràng là chúng đã chạy quanh các bãi rác thải công nghiệp trong nhiều năm :) Một miếng bọt biển cũng được dùng để sơn phần đầu, nhưng bộ sơn phải bao gồm màu xanh xám và bạc. Để vẽ tranh, tôi gắn đầu lên một tấm bảng. Rất gợi nhớ đến cái đầu của Giáo sư Dowell ... :)

Tôi sơn thân xe, áp dụng các hiệu ứng rỉ sét bằng miếng bọt biển, tôi chỉ đơn giản sơn các cửa sập trên cùng bằng cọ.

lượt xem