Walkthrough Horizon: Zero Dawn. Alle auto's in Horizon Zero Dawn

Walkthrough Horizon: Zero Dawn. Alle auto's in Horizon Zero Dawn

De reis van duizend jaar vooruit begint, maar verwacht het deze keer niet ruimteschepen zwervend door de uitgestrektheid van de melkweg. In Horizon: Zero Dawn ziet de toekomst van de mensheid er droevig uit: mensen worden bijna teruggeworpen in de bronstijd en enorme machines heersen onverdeeld over de wereld. Wat er is gebeurd? Het antwoord op deze vraag zal proberen te geven

telegraaf

tweeten

De reis van duizend jaar vooruit begint, maar deze keer moet je er geen ruimteschepen van verwachten die de uitgestrektheid van de melkweg ploegen. In Horizon: Zero Dawn ziet de toekomst van de mensheid er droevig uit: mensen worden bijna teruggeworpen in de bronstijd en enorme machines heersen onverdeeld over de wereld.

Wat er is gebeurd? Het antwoord op deze vraag zal proberen Aloy, een verbannen jager en parttime hoofdpersoon van Horizon: Zero Dawn, te geven. Samen met haar gaan we de indrukwekkende spelwereld verkennen en proberen te achterhalen wat er aan de hand is.

Toegegeven, eerst moet je iets belangrijks leren over de gameplay-mechanica van het spel - robots zijn gevaarlijk, de kleinste fout kan Aloy haar leven kosten.

Hoe hoger het niveau van Aloy, hoe meer vaardigheden ze kan leren en hoe effectiever ze is in het bestrijden van robots. Met elk nieuw niveau ontvangt onze heldin één vaardigheidspunt en tien extra gezondheidseenheden, Aloy verdient ervaring zowel voor het voltooien van taken als voor het jagen op robots.

Om het pompen te versnellen, moet je goed om je heen kijken. Negeer zijmissies, lange nekken, bandietenkampen en besmette gebieden niet - het bezoeken van al deze plaatsen zal Aloy extra ervaring opleveren, hoewel het behoorlijk gevaarlijk kan zijn.

Horizon: Zero Dawn - Wat je moet weten over robotgevechten

Robots zijn enorme en zeer gevaarlijke wezens, een succesvolle aanval kan Aloy gemakkelijk de helft van haar gezondheid beroven. Conclusie - het is de moeite waard om je van tevoren voor te bereiden op gevechten.

Begin met een scan. Dankzij haar sensor kan Aloy de zwakke punten van robots bepalen. Je hoeft elk type robot maar één keer te scannen, waarna informatie over de machine in de speldatabase verschijnt. Geloof me, het is de moeite waard om wat tijd te besteden aan lezen - deze kennis zal je leven enorm vereenvoudigen.

Vergeet niet het juiste wapen te kiezen - verschillende soorten wapens deal schade ander type. Nogmaals, het is de moeite waard om wat tijd te besteden aan het onderzoeken van de inventaris en wapenstatistieken. Pantserbeschadigende pijlen zijn bijvoorbeeld geweldig voor het bestrijden van grote voertuigen - ze kunnen stukken pantser in één klap vernietigen. Je vindt een lijst met de beste wapens in het spel.

Na het gevecht moeten deze onderdelen worden opgepakt, ze zullen nog steeds nuttig voor je zijn.

Vergeet niet om aanpassingen aan wapens en uitrusting te installeren. Ze kunnen wat verbeteringen aan Aloy toevoegen of wapens uitrusten met nieuwe soorten aanvallen, bijvoorbeeld door de pantserpenetratie te vergroten of een soort bevriezingseffect toe te voegen.

Mods, zoals alle apparatuur, moeten van tijd tot tijd worden gecontroleerd op relevantie. Ga je te vaak dood? Bekijk je inventaris en vaardighedensectie - misschien is het tijd om een ​​paar nieuwe vaardigheden te kiezen en je aan te kleden. Soms is het de moeite waard om naar de handelaren te gaan - is er plotseling iets nieuws verschenen?

Als de taak op geen enkele manier wordt voltooid of de robot op geen enkele manier wordt gedood, moet u op de omgeving letten. Ga door de zijmissies, upgrade Aloy en kom weer terug.

Horizon: Zero Dawn - omgaan met inventaris, middelen en uitrusting

Zoals met veel open-world RPG's, vult Aloy af en toe de inventaris tot de capaciteit met items van verschillende mate van bruikbaarheid. In Horizon: Zero Dawn kunnen dit robotonderdelen, uitrusting, munitie en een verscheidenheid aan middelen zijn - bijvoorbeeld een van de planten, balsem, is nuttig voor het herstellen van de gezondheid. Heb je vier rode bloemen gezien? Neem het zonder aarzeling.

Je hebt waarschijnlijk gemerkt dat items in de inventaris kunnen worden gemarkeerd verschillende kleuren. Deze kleuren geven de kwaliteit van items aan, er zijn in totaal vier kleuren: wit (gewone items), groen (ongewone items), blauw (zeldzame items) en paars (zeer zeldzame items).

Het is het beste om te beginnen met het vergroten van de inventaris - in het begin is het erg klein, je moet zorgvuldig kiezen wat je mee wilt nemen. De eerste keer in Horizon: Zero Dawn is het waard om te jagen: Aloy gebruikt de gewonnen huid en botten om zijn rugzak uit te breiden. Daarnaast zijn ze handig voor het organiseren van fast travel.

Snel reizen in Horizon: Zero Dawn is niet eenvoudig. Eerst moet je een kampvuur vinden, dan moet je een speciale snelle reisset maken: het kost 15 eenheden hout, 1 eenheid vet vlees en 1 eenheid benig vlees. Na verloop van tijd kan het proces worden vereenvoudigd - handelaren zullen gouden fast travel kits hebben. 10 eenheden vet vlees, een vossenhuid, 50 metalen fragmenten - en je kunt zoveel reizen als je wilt.

Van tijd tot tijd is het de moeite waard om handelaren te bezoeken om uw inventaris te ontdoen van overtollig afval. Het is vermeldenswaard dat je de beste uitrusting krijgt als je vijf brandstofelementen verzamelt, maar de beste wapens worden gekocht bij handelaren of verkregen door de jachtzoekreeks te voltooien.

Het belangrijkste is om niet betrokken te raken bij de verkoop. Voordat u alle gewonnen grondstoffen aan de handelaar geeft, moet u ervoor zorgen dat u niets nuttigs van hen kunt verzamelen. Dit geldt met name voor munitie - probeer middelen die voor de productie van munitie worden gebruikt niet te verkopen of weg te gooien.

Horizon Zero Dawn is een actie-RPG die zich afspeelt in een post-apocalyptische wereld. De game heeft een behoorlijk systeem van uitleg en aanwijzingen in de goede richting, maar sommige dingen moeten worden verduidelijkt. Ons Horizongids Zero Dawn - Secrets and Tips zal enkele punten uitleggen waarvan je je misschien niet bewust bent aan het begin van het spel.

  • Om je leven gemakkelijker te maken, moet je een level omhoog gaan en vaardigheidspunten verdienen. Dit wordt bereikt door missies te voltooien en vijanden te doden. Elk niveau geeft je één vaardigheidspunt en 10 gezondheidspunten.
  • Negeer zijmissies niet zoals lange nekken, Bandietenkamp en besmette zones. Ze brengen een enorme hoeveelheid ervaring en vaardigheden mee. Ze zijn ook vrij eenvoudig in te vullen. Zodra je de woestijn binnengaat, moet je alle bonustaken voltooien.
  • Als je alle vijf Longneck-speurtochten voltooit, krijg je 37.500 ervaringspunten, 5 vaardigheidspunten en wordt de hele kaart onthuld. Hoewel sommige voor karakters van een hoger niveau zijn, kun je ze allemaal op lagere niveaus voltooien.
  • Alle zes Rogue Camps zijn 53.000 XP waard en 11 Infested Zones geven je 72.000 XP.
  • Er zijn grotkerkers genaamd ketels. Nadat je ze hebt voltooid, kun je bepaalde auto's vastleggen. Het duurt even voordat ze zijn voltooid, maar het voordeel dat u krijgt nadat u ze hebt voltooid, zal in de toekomst nuttig blijken. Ze zijn niet verplicht, maar kunnen het spel in een vroeg stadium aanzienlijk beïnvloeden. Je zult in staat zijn om enkele van de moeilijkste missies te voltooien door simpelweg de gevangen voertuigen voor je te laten vechten.
  • Als je een paar vaardigheidspunten hebt, geef ze dan aan het begin uit aan drie speciale vaardigheden - Stille aanval(elimineert stilletjes zwakke tegenstanders) Concentratie(tijdvertraging bij het richten) en Kritieke hit(grote schade van een neergehaalde vijand). Elk kost 1 vaardigheidspunt.
  • Besteed de volgende vaardigheidspunten tot het einde van een van de takken van de vaardigheidsboom. Degene die we het leukst vonden is Oproepmachine +, gemaakt van hout Verzamelaar. Met deze vaardigheid kun je waar mogelijk een getemd voertuig oproepen. Deze vaardigheid is niet alleen goed omdat het de hoeveelheid tijd die je te voet doorbrengt, vermindert, maar ook omdat de vijanden eerder je auto aanvallen dan jij. Je wint tijd en kunt er een paar doden.
  • Bij het bestrijden van machines is het belangrijkste om ze te scannen op kwetsbaarheden en zwakke punten. Zodra je een monster voor de eerste keer scant, ontvang je een overzicht van de specificaties van dat voertuig. Lees ze zeker. De kennis die je opdoet, zal de gevechten veel gemakkelijker maken.
  • Verschillende soorten wapens hebben verschillende soorten aanvallen. Neem de tijd om erover te lezen in het inventarismenu. Sommigen van hen, zoals versnipperaar en pijlen zijn een must bij het bestrijden van grote mobs, omdat ze stukken harnas in één klap verwijderen. Ze kunnen later worden verzameld om extra middelen te krijgen.
  • Verzamel tijdens het spelen verschillende middelen uit het wild om je te helpen munitie te maken en te genezen. De plant die de medicijnzak vult heet "Valley Blush". Het ziet eruit als vier felrode bloemen. Onthoud hoe het eruit ziet, het zal u tijd besparen bij het beslissen welke middelen u wilt verzamelen.
  • Vanwege de beperkte capaciteit van de tas, moet je kiezen welke middelen je wilt verzamelen. Je inventaris bevat in het begin weinig middelen en je moet deze upgraden via het crafting-systeem. Daarom is het zo belangrijk om aan het begin van het spel op wilde dieren te jagen.
  • De dierenwereld gooit waardevolle hulpbronnen zoals vlees, botten en huid weg. Deze items worden gebruikt om de capaciteit van tassen te vergroten en snel te verplaatsen.
    Snel reizen is mogelijk als je eenmaal een kampvuur hebt ontdekt en er is er tenminste één snelle reisset. Snelle kits kunnen worden gemaakt van 15 houthakker, 1 vet vlees en 1 boney vlees. Treewood wordt geoogst van struiken op de kaart en vlees wordt geoogst van dieren. Let later in het spel op de verkopers. Op een gegeven moment zullen ze een gouden fast travel kit gaan verkopen (50 metalen scherven, 1 vossenhuid, 10 vet vlees). Met dit item kun je onbeperkt snel reizen om kampvuren en nederzettingen te openen.
  • Om te voorkomen dat uw voorraad wordt overspoeld met materialen, moet u niet vergeten om af en toe een bezoek te brengen aan handelaren en hen onnodige artikelen te verkopen. Er zijn artikelen waarvan het enige doel is om aan handelaren te worden verkocht voor metaalscherven. Verkoop ze eerst om meer ruimte vrij te maken in je inventaris.
  • Het beste pak kan worden verkregen na het verzamelen van 5 brandstofcellen die verborgen zijn in de hoofdmissies, en de beste wapens kunnen worden verkregen bij verkopers en in de laatste zoektocht van het Hunter's House.

Uitzichtpunten zijn een van de vele verzamelobjecten in Horizon Zero Dawn. In totaal voor open wereld verspreid 12 van deze stukken. Als je ze allemaal vindt, ontgrendel je de prestatie " Vind alle uitkijkpunten". Met behulp van een vizier en een gezichtspunt kan Aloy zien hoe de wereld er vroeger op deze plek uitzag. Ze hebben niets te maken met het openen van de kaart, ze zijn hiervoor verantwoordelijk in het spel.

Om het zoeken naar deze verzamelobjecten te vergemakkelijken, kunt u bij elke handelaar een kaart kopen. Het kost slechts centen. Helaas markeert het u slechts een zoekgebied bij benadering, en niet een specifieke plaats. Uitkijkpunten bevinden zich in de regel op hoge platforms met: goed uitzicht naar een grote open ruimte. Als je een geschikte berg ziet, ga je daar hoogstwaarschijnlijk naartoe. Het gewenste punt op de grond is gemarkeerd met een paars icoon, ga er niet langs. Er is altijd een doos met grondstoffen in de buurt, die de moeite waard is om op te halen. Om het gezichtspunt te activeren, moet je op R3 drukken.

Waar kan ik alle uitzichtpunten in Horizon Zero Dawn vinden?

Elk gezichtspunt heeft zijn eigen gegeven naam. Welke je al gevonden hebt, kun je vinden in notitieboekje Aloy (sectie Verzamelobjecten). Daar zijn ze verdeeld in 3 sets, elk 4 stuks. In onze gids zullen we u precies vertellen hoe u bij elk gezichtspunt kunt komen en wat ze laten zien.

Luchtgevecht Academie

Dit uitkijkpunt ligt ten noordoosten van Mother's Cradle. Het vinden is heel eenvoudig als u de markering op de kaart volgt. Zij zal u rechtstreeks naar uw bestemming leiden. Beklim een ​​kleine berg en de punt zal op een van de stenen zijn. Het is gewoon haar op het scherm hierboven.

Colorado Springs

Dit uitkijkpunt ligt net ten zuiden van het kamp in Imp's Thirst. Hier moesten we rommelen. Als je bij de plek komt, zoek daar naar een groot grijs vervallen huis (links van de weg). Naar binnen gaan. Ongeveer in het midden zal er een heleboel bronnen zijn, gemarkeerd met een groen pictogram. Bijna erboven (iets naar rechts) zie je een karakteristiek platform gevormd door de restanten van de vloer van de tweede verdieping. Vanaf hier beginnen we aan de beklimming. Het punt dat we nodig hebben, staat helemaal bovenaan. Als je verdwaalt, bekijk dan de video aan het einde van de gids (vanaf 31 seconden).

Pioniersmuseum

Een heel eenvoudig uitkijkpunt. Gevonden op een lage drievoudige klif ten noordwesten van het kamp in Imp's Thirst. Concentreer je op het merkteken van Aloy op het onderstaande scherm en je komt precies op de plek.

Waterval Bruidssluier

Dit uitkijkpunt ligt in het bergachtige gebied ten zuiden van het outlaw camp Two Teeth. Het is niet moeilijk om er te komen, de exacte locatie staat aangegeven op het onderstaande scherm. Focus op het merkteken van Aloy. Het was een prachtig gezicht, niet?

Stirling Malkith Amfitheater

Dit uitkijkpunt is misschien wel de eenvoudigste van allemaal. We worden overgebracht naar de dichtstbijzijnde brand en gaan achter de ingestorte muur, iets naar rechts. daar zal ons doel zijn. Het vreugdevuur zelf is te vinden ten noordoosten van Cauldron Sigma.

Stadion van Denver

Nog een observatiepunt waar je heel hoog moet klimmen. Het ligt ten zuidoosten van het bandietenkamp Empty Fort. Wanneer je op de plaats aankomt, zoek je het hoogste verlaten gebouw en ga je erin. In het midden komt een karakteristiek stenen platform van waaruit je kunt beginnen met klimmen. Als er nog meer moeilijkheden zijn, bekijk dan de video aan het einde van de gids van 2 minuten en 55 seconden.

monumentenvallei

Dit punt bevindt zich in de buurt van het Sun Rock-fort in het uiterste zuiden van de kaart. Het is gelegen op een hoge rots met een grote uitgestrekte boom. Maar vanaf de grond klimmen werkt niet, je moet er omheen en aan een touw van een naburige berg afdalen. Het begin van de beklimming is gemarkeerd op het eerste scherm, het laatste punt van het pad - op het tweede.

Eagle Canyon

Dit uitkijkpunt vind je ten noorden van de Meridiaanpoort, op de grens van de zand- en bosgebieden. Ga naar de plaats op de weg gemarkeerd op het eerste scherm en draai je hoofd naar links. Daar zie je een rots met een karakteristieke katapult voor een snelle afdaling. Daar moet je klimmen. Het is helemaal niet moeilijk. Het eindpunt van het pad is gemarkeerd op het tweede scherm.

Powell-reservoir

Een ander punt op de top van de berg ten oosten van de Armorial Arch-nederzetting. Daarop zie je de al bekende katapult voor afdaling. Je kunt de plaats bereiken door langs het touw vanaf het aangrenzende plateau te lopen, of vanaf het water eronder. We besloten om de kliktanden te bezoeken, dus namen we het tweede pad. De stijging zelf is vrij duidelijk.

De wereld lijkt op de prehistorische aarde. Alleen samen met mensen en gewone dieren wordt het bewoond door dierlijke robots. In dit artikel zullen we de passage van Horizon Zero Dawn per missie in detail analyseren.

Verhaalmissie 1. Een geschenk uit het verleden

In deze zoektocht, binnen het kader, moet je een ladder rond de grot vinden. Klim erop en volg het pad, aan het einde zie je wat vleermuizen op het dak. Hieronder is een lijk van een persoon die moet worden onderzocht om het "Visor" te krijgen. Hij zal Aloy helpen bij het vinden van de juiste route en het bepalen van de kwetsbaarheden van vijanden.

Om een ​​locatie te verlaten, gebruik metalen deur. Je moet communiceren met het hololock aan de andere kant van de kamer. Volg de markering op het scherm om er te komen. Draai het hololock tegen de klok in en keer terug naar de deur. Ga naar het volgende punt en bestudeer de gegevens. Verlaat de grot voor het volgende filmpje. Er zijn nog een paar gegevenspunten die u kunt verkennen. In dit deel leer je ook over besturing.

Verhaalmissie 2. Lessen om te overleven

In het volgende deel neemt Rust Aloy mee op een jachttocht waar je leert over het verzamelen van medicijnen. Je leert ook stealth (verbergen in hoog gras) om je te verbergen voor de Watchers. Volg Rust en volg zijn instructies.

Het tweede doel van de zoektocht is om het pad van de auto's te bepalen. Ga naar de gewonde jongen en help hem het pad van de auto's te vermijden met behulp van het vizier. Leer wat flitsen zijn, hoe je keuzes maakt en meer.


Een keuze maken

Verhaalmissie #3 in . speerpunt

Als Aloy klaar is, moet je Rust vinden. Deze missie opent de sectie vaardigheden voor je. Nieuwe vaardigheden zullen beschikbaar zijn voor meer hoge niveaus. Na de volgende video heb je toegang tot kaarten en handelen.

Maak een vuurpijl, ga naar de opgegeven locatie en voltooi de doelstellingen. Eindelijk ontmoet je Karts en ontvang je de volgende taak van hem. Om het te voltooien, ontvangt Aloy een Tripcaster, die kan worden verkocht aan Scavenger Lance. Hotspots zijn je checkpoints. Verbrand ze om te redden. Als je sterft, keer je terug naar deze plek.

Het volgende doel is om het pad van vernietiging te volgen. Rust neemt Aloy mee de wildernis in om Sawtooth te ontmoeten. Het zwakke punt van dit monster bevindt zich op zijn buik. Tripcaster-wapens helpen je de vijand een tijdje te ontwijken, en dan kun je hem aanvallen. Zet een val met de Tripcaster en gebruik vuur om het monster op de zwakke plek aan te vallen. Je kunt er dus gemakkelijk mee omgaan!

Verhaal Missie 4. Moederhart

Ontmoet Rust en ga naar Mirsa. Vervolgens moet u met u communiceren. Hier kunt u nieuwe apparatuur op Aloy uitrusten. U kunt ook artikelen ruilen. Je moet de locatie verkennen en met verschillende personages praten terwijl je eenvoudige taken uitvoert. Dus de zoektocht zal eindigen.

Verhaalmissie 5. Initiatie

Aloy moet een test doorstaan ​​om deel uit te maken van de stam. Ze zal er twee moeten jagen, evenals het pad van de dapperen moeten nemen en door het stuk moeten gaan om het uiteindelijke doel te bereiken. Ten slotte begint het laatste filmpje, waarna je de vijanden moet doden die de stam hebben aangevallen. Dood de leider en gebruik zijn machinegeweer tegen de rest van de tegenstanders. Hiermee wordt de test beëindigd.

Verhaalmissie 6. Womb of the Mountain

Aloy is in de schuilplaats van de stam waar jij in het begin was. U moet uw "Visor" vinden. Volg na het ontwaken vooruit en draai rechts naar het apparaat. Vind de boog en het vizier. Deuren met blauwe holo-locks zijn ontgrendeld. Ga naar de markering. U bevindt zich in een kamer met kaarsen, waar uw apparatuur zal zijn.

Volg Tirsa om meer te weten te komen over de geschiedenis van Aloy, blijf in beweging en verlaat de berg. Vervolgens moet je Resh, de nieuwe commandant, ontmoeten om de locatie te verlaten. Na het filmpje wordt de stam aangevallen door de Demon. Je doel is om ook de beschadigde auto's te doden. De strijd zal lang zijn.

Gebruik vuurpijlen om van een afstand aan te vallen, maar vergeet niet om vallen te plaatsen met de Tripcaster aan de voorkant van de poort. Dus je stopt de beschadigde machines. Schouderwapens zijn het zwakke punt van de Invader. Val ze aan om de vijand neer te halen. Onderzoek het na vernietiging om een ​​controleapparaat binnen te krijgen: Horizon Zero Dawn walkthroughs.


mechanische robot Demon

Verhaalmissie 7. Zoeker bij de poort

Ga door de poort om de Strider te vinden en test het apparaat van de Invader erop. Hier kun je je spel opslaan. Rechts vind je een handelaar. Ga verder om Strider te vinden, verberg je en wacht tot hij dichterbij komt. Test hetzelfde apparaat van dichtbij. Berijd de steeg in een strider en ga naar Varl om met hem te praten en de zoektocht aan te gaan.

Je moet Marea met de kroon van de moeders vinden en met haar praten. De volgende taak is om de twee beschadigde zones te wissen door de vijandige machines te doden en vervolgens naar het Carhi-fort te gaan. Een deal maken. Ga later naar het fort en praat met de commandant. Zoektocht voltooid.

Verhaalmissie 8. In de voetsporen van de leider

Om deze taak te voltooien, moet je eerst de locatie van de massale moord vinden. U kunt een strider gebruiken voor een snelle overgang. Onderzoek de beschadigde Watcher en onderzoek het veld met de Visor. Dan moet je een overlevende vinden en met hem praten. Ga ten slotte naar de laatste locatie van Sona en bekijk het. Het doel is om voetafdrukken op deze locatie te vinden met behulp van het vizier. Kijk rond voor meer aanwijzingen. Volg ten slotte het pad en zoek naar de dode Sawtooth aan de rand van de klif. Hier ontmoet je Sona. Volg haar.

Vervolgens moet je de sekte en beschadigde machines doden. Je kunt de gemakkelijke route nemen door vuurpijlen vanaf de top van de berg te gebruiken. Veel van hen. Ga dan via het touw naar beneden en dood de rest. Ga naar de opgravingsplaats en onderzoek het. Gebruik het vizier om het datapunt te vinden en keer dan terug naar Sonya en Varl. Einde zoektocht.

Verhaalmissie 9. Nora's wraak

Vanaf het datapunt ontvangt Aloy een aanwijzing en reist hij naar de Devil's Grief-basis om de moordenaars van Rast tijdens de test uit te schakelen. Volg aan het begin van de zoektocht het pad dat naar de Rode Echo leidt. Onderweg kom je verschillende beschadigde machines tegen, zoals Sawtooth en Watchers. Wanneer je de plaats bereikt, verwijder dan de drie kampen in het gebied, die op de kaart zijn gemarkeerd. Er zullen vijandige machines en moordenaars zijn. Stealth is de beste optie.

Het eerste doel is om het alarm uit te schakelen. Gebruik de "Visor" om de locatie van het alarm in het kamp te bepalen. Verstop je voor de Wachters in het hoge gras. Dood ze één voor één. Hetzelfde met bandieten. Op de camping kun je jerrycans opblazen. Gebruik ze verstandig. Nadat je het alarm hebt afgehandeld, ga je naar de hoge toren en zie je de commandant. Praat met hem en volg Varl. Zoek de metalen ring. Gebruik de "Visor" om de posities van tegenstanders te achterhalen.

Je moet een metalen schakel vinden om naar de vlammen te kijken - dit is weer een stealth-missie. Varl zal bij je zijn. Blijf hem volgen en dood de tegenstanders. Volg het vuur, ga door het hoge gras en verstop je voor de bandieten en auto's. Gebruik bij het vuur een pijl om het op te blazen.

Reken af ​​met de overige tegenstanders. Gebruik Freeze Bombs en de Visor om de zwakke plek tegen de grote man te laten zien. Schiet hem constant neer en ontwijk zijn aanvallen. Met behulp van de touwwerper kun je hem vertragen zodat je genoeg tijd krijgt voor de aanval.

Verhaalmissie 10. Stad van de Zon

In deze zoektocht gaat Aloy naar het fort en praat met Kapitein Balan over Meridian, waar je Olin moet vinden - de man met de gebroken "Visor" uit "Initiation". De eerste taak is om naar Meridian te gaan. Het pad zal lang zijn. Praat met de commandant en vraag om een ​​ontmoeting met Erend. Praat met hem en vraag hem om hem naar Olin te brengen.

Volg Erend naar Olin en gebruik de Visor in zijn woning. Vind het luik, open het en naar rechts en klim het laddertouw op. Druk door metalen blok naar beneden om het luik te vernietigen. Daaronder zit een geheime werkplaats verstopt. Gebruik het datapunt en onderzoek de kaart aan de muur. Bekijk het dagboek op de tafel en praat met Erend.


Erend

Ga naar de opgravingsplaats en vind Olin. Omgaan met vijanden. Zodra het vizier is uitgeschakeld, dood je de vijanden. Gebruik Visor om de sekte te vinden en hem van bovenaf te doden. Praat na het gevecht opnieuw met Erend om een ​​nieuwe missie te voltooien op basis van Horizon Zero Dawn walkthroughs.

Verhaalmissie 11. Beperk meester

Als onderdeel van de zoektocht moet je de limiet van de meester volgen. Onderweg kun je Rockbiter tegenkomen die zich ondergronds verstopt en je plotseling aanvalt. Het zwakke punt zit aan de achterkant, aan de onderkant. Als hij opduikt, kun je hem hier gewoon aanvallen. Pas bevriezingsbommen toe om de vijand te vertragen. Benader de ruïnes. U kunt een strider nemen om het u gemakkelijker te maken.

Onderzoek de explosieplek en bekijk de video. Je moet omgaan met de sekteleden en machines. Het is het beste om eerst de sektes uit te schakelen met stealth. Gebruik de "Visor" om vijanden op afstand te vernietigen. De jager heeft genoeg zwakke punten. Als je buiten bereik bent, zul je minder schade oplopen door zijn aanvallen. Gebruik hoog gras om Watchers te doden. Wanneer je de Exterminator begint aan te vallen, schiet je op het wapen. Zoek de officier.

Nu moet je het wrak onderzoeken, en er zal een doorgang zijn aan de rechterkant van de Fighter. Ga naar binnen en bekijk het filmpje. Verken het volgende deel van de locatie, ga naar het kantoor van Ted Faro en verken het. Het bevindt zich aan de bovenkant. Ga door de ruïnes en de trap op. Er zal een kapotte auto aan de rechterkant zijn. Inspecteer en gebruik het datapunt. Nadat je informatie van het hologram hebt ontvangen, ga je hier weg en praat je met Silence.

Verhaalmissie 12. Field of the Fallen

Ga naar de Red Ridge, dood de vijanden en praat met Erend. Verken een nieuwe locatie en gebruik het vizier om te vinden gewenste onderwerp. Volg de karrensporen.

Je wordt aangevallen. Verberg je en schakel de vijanden één voor één uit. Sawtooth zal verschijnen met een laserwapen. Vermijd zijn aanvallen. Gebruik de Visor om de rotsen bij de hinderlaag te onderzoeken. Onderzoek de bloedvlekken en stukjes huid. Keer terug naar Erend om de zoektocht te voltooien.

Verhaal Missie #13 Walkthrough Horizon Zero Dawn. Schat van de dood

Ga naar de schat van de dood en inspecteer deze plek. Er zijn veel sekteleden en machines die vernietigd moeten worden. Gebruik het vizier om het datapunt te vinden en verder te gaan. Onderzoek andere datapunten en zoek naar een gesloten deur. Om het te openen, moet je de stroom herstellen. Gebruik het vizier om er zeker van te zijn juiste verbinding draden en zoek een stroombron.

U vindt een toegangspunt met een code om het aardwarmtesysteem te resetten. Er zijn 4 holo-locks op de locatie. Draai op basis van de informatie uit de datapunten deze sloten in de gewenste richting. Er zijn andere sloten aan de andere kant - gebruik dezelfde combinatie. Het laatste kasteel bevindt zich op de bovenste verdieping. Je moet vooruit springen om er te komen. Ga naar de deur en open deze. Kijk om je heen en dood de vijanden. "Visor" onderzoek deze plek en ga naar linksboven. U bevindt zich in de controlekamer. Activeer de console.

Verhaalmissie 14. Borderlands

Ga naar het Paleis van de Zon en ontmoet Erend. Gebruik de grijper om een ​​lange afstand te overbruggen en naar beneden te gaan. Marad zal in het paleis zijn. Volg hem. Ga na het praten naar Pitchcliff. Nadat je de agent van Marad moet ontmoeten. Om hem op te sporen, gebruik je de Visor en volg je de sporen. Dus je vindt een lijk naast de put. Zoeken.

Ga daarna naar het kamp van Derval en dood de vijanden. Vind Erse. Het zal nodig zijn om te vechten met de kampioen van Derval, een zware machine. Gebruik zoals altijd vriesbommen en val aan met pijlen. Na de vernietiging doorzoek je de robot en vind je de "Sonic Barrier" in het huis eronder. Schakel het uit en ga verder, waar je de stervende Ers zult vinden. Je moet de workshop bestuderen. Gebruik het vizier om naar bewijs te zoeken. Praat met Erend om de quest te voltooien.

Maar je problemen zijn nog niet voorbij. Aan de rechterkant is er een deur die leidt naar een enorme, kapotte Eclipse-machine. Je moet de Slayer en het Eclipse-leger doden. Zoek vervolgens de deur bij de trap en onderzoek het hologram erin.

Verhaalmissie 15. En de zon zal vallen

In het Palace of the Sun, praat met Avad en ga naar het magazijn. Onderzoek de bom binnenin, gebruik het vizier, klim omhoog en open het raam aan de rechterkant. Gooi de bom naar buiten. Onderzoek de plek om voetafdrukken te vinden. Volg ze en je bevindt je bij het huis in de buurt. Volg naar beneden en vind een gebroken muur. Volg Derval het paleis in en dood de twee bewakers. Ga naar de zonnebank.

Je zult een ladder vinden waar Derval Avad zal aanvallen. Breek het geluidsapparaat en vecht tegen Derval en zijn mannen. De vijand heeft een goed wapen, dus ontwijk zijn aanvallen. Het is beter om eerst gewone vijanden te doden en dan de vernietiging van Derval aan te pakken. Even later verschijnen er verschillende vliegers. Bestrijd ze met een vuurpijl. Als ze in de lucht zijn, heeft het geen zin om tegen ze te vechten. Maar hun kwetsbaarheid is gemakkelijk te herkennen. Gebruik een vriesbom om ze neer te halen en val dan aan. Chat met Derval, Erend en Avad.

Verhaalmissie 16. Duik in de duisternis

Ga naar de Eclipse-basis en wis deze. Het is beter om de stealth-modus te gebruiken, omdat de locatie letterlijk wemelt van de Striders. Gebruik de "Visor" om het gewenste object te vinden. Dood vijanden zonder alarm te slaan. Het volgende punt is op de top van de toren.

Verlaat na het filmpje de basis en verplaats een afstand om de zoektocht te voltooien.

Verhaalmissie 17. Grote mysteries van de aarde

Wanneer je de Eclipse-basis verlaat, ga je richting de zon en ga je naar de binnenplaats van het fort. Ontmoet de rechter op het grote balkon. Volg de instructies van Silens en ga naar beneden. verpletteren houten blok en bekijk het filmpje. Bestudeer het project en ga naar gesloten deur. Er is een andere, evenals een andere, geblokkeerd. Ga in het midden van de kring staan ​​om de video te bekijken.

Ga door de deur vooruit en maak je klaar om Shadows of Karhi te doden. Nadat je dit hebt gedaan, onderzoek je de gegevenspunten in de kamer. Volg naar een andere kamer met een hologram van Dr. Sobek. Ga door de deur ervoor naar de productieruimte en volg dan naar de centrale projecten. Je moet met tegenstanders omgaan en later - de kracht naar de deur herstellen met een eenvoudig holo-slot. Het antwoord staat op het paneel links van het slot. Gebruik hetzelfde, maar in omgekeerde volgorde.

Nadat je de deur hebt geopend, dood je de Eclipse-soldaten en ga je naar het kantoor van Dr. Sobek aan de linkerkant. Gebruik de kaart, dood de vijanden en gebruik de Visor om de omgeving te verkennen. Blijf het gebruiken en als je op kantoor bent, onderzoek je de terminal van Dr. Sobeck. Wanneer Helis haar vangt, zal de zoektocht eindigen.

Verhaalmissie 18. Horror of the Sun

Aloy is in de val gelopen. Ze moet vechten tegen de Behemoth. Ontwijk eerst zijn aanvallen en dwing ze om de colonnes aan te vallen. Het nijlpaard is vrij sterk, maar er is een zwak punt - een bus op zijn buik. Vernietig het eerst en gebruik vervolgens schok (elektrische) pijlen om het krachtelement op de achterkant van het hoofd aan te vallen. Binnenkort is de vijand klaar.

Verhaalmissie 19. Nora's hart

Ga naar de Almoeder en praat. Vernietig de machines en praat dan met Varl en ontmoet Tirsa. Doorzoek de ruïnes onder het luik met behulp van het vizier. Links is een deur. Op de locatie vind je datapunten met informatie. Ga naar de gesloten deur en stop om te scannen. Al snel kom je in de controlekamer. Leer het. Verlaat de faciliteit na de video.

Verhaalmissie 20. Gevallen berg

Praat met Gaia kunstmatige intelligentie Dr. Sobek. Beklim eerst de berg en ga dan richting de ruïnes van Gaia. Dit is vijandig gebied met auto's. Klim nog hoger en praat met Silence's hologram.

Nu moet je de ruïnes vinden. Volg de markering. Eigenlijk moet je hier klimmen en vechten, klimmen en vechten. Onderzoek ten slotte de tempel met het hologram van Dr. Sobeck. Bekijk het en praat opnieuw met Silens. Vind de plaats die naar de controlekamer leidt.

Onderzoek het hologram en bestudeer alles eromheen. Pak de hoofdblokker van de tafel en ga terug naar de werkplaats van Silens. Sluit hoofdpaal aan om verder te gaan Walkthrough Horizon Zero Dawn.

Verhaalmissie 21. Vreselijke schaduw

Ga naar het Sun Palace en praat met King Avad. Praat vervolgens met Marad en rust uit voor het gevecht met Hades.

Verhaalmissie 22. In het aangezicht van de dood

De machines vallen samen met Helis de stad aan. Je moet de Spire beschermen tegen de aanval van Hades. Dood eerst Helis en zijn leger. Ga dan naar de bergkam en verdedig deze tegen de Slayer-aanval. Gebruik je wapen en blijf op de auto schieten. Na het vernietigen van de andere robots. Gebruik de "Visor" om naar vijanden te zoeken. Daarna zullen er meer Fighters verschijnen.


Vechter, eindbaas

Loop vooruit en nader de Spire om de transmissie van het signaal van Hades te stoppen. Ga naar de toren, waar het laatste gevecht zal beginnen, waarin Hades de Slayer activeert. Dood eerst de auto. Zwakke punten - wapens van boven en van opzij. Benader dan Hades en gebruik de hoofdblokker op hem.

keer bekeken