De beste games voor PS3. Beste PS3-games Top 10 PS3-games

De beste games voor PS3. Beste PS3-games Top 10 PS3-games

De meest innovatieve, opwindende en tijdloze games op Sony's meest verguisde console, gekozen door een panel van PS3-fans.

Het succes van de PS4 heeft waarschijnlijk de PS3 overschaduwd, maar het had een nogal interessante levenscyclus. Het werd uitgebracht tegen een verschrikkelijk hoge prijs en gebouwd op de unieke Cell-processor, die de console kracht gaf, maar het ongelooflijk moeilijk maakte om er games voor te ontwikkelen. Vanwege dit alles heeft de PS3 vooral Sony-fans met diepe zakken aangetrokken. Tien jaar en vele prijsdalingen later heeft de PS3 naam gemaakt in de consolewereld en is het het toonaangevende platform geworden voor het spelen van blockbusters, multi-platformgames, PS1-klassiekers en indiehits.

Hoewel alle aandacht uitgaat naar de PlayStation 4 en zijn geweldige opkomst in de game-industrie, heeft de PS3 gestaag geweldige games uitgebracht en zelfs de langverwachte Persona 5-release naast de PS4 gekregen. Hieronder vindt u onze selectie van de top 25 PS3-games, een verscheidenheid aan cultfavorieten die essentieel zijn voor elke PS3-bezitter. Genieten van!

Je hebt misschien de uitgang van de Tokyo Jungle gemist, en dat is te vergeven; de game ziet eruit als een B-product vanwege wazige texturen en blokkerige modellen. Maar Tokyo Jungle wordt niet gespeeld omwille van de graphics - het wordt gespeeld om een ​​roedel honden te besturen die op een leeuw jagen. Het wordt gespeeld om domme hoeden op de giraf te zetten.

Het wordt gespeeld omdat Tokyo Jungle een verslavende roguelike is die constant nieuwe verrassingen biedt. Je zult je routes door de verlaten stad kunnen perfectioneren terwijl je op zoek bent naar voedsel en rivalen om je soort in leven te houden. Dankzij de eenvoudige gameplay en talloze ontgrendelbare dieren kun je snel aan de slag, maar blijf je altijd uitkijken naar het volgende stukje van de puzzel.

Met uitzondering van Minecraft, voedt geen enkele andere consolegame de verbeeldingskracht en creativiteit van zijn spelers zoals LittleBigPlanet 2. De aangepaste tools voor het maken van inhoud van de eerste game waren een soort revolutie, en het vervolg verbetert ze niet alleen, maar breidt ze ook uit om jij - ja, jij - om vanaf het begin niet alleen levels te creëren, maar ook hele nieuwe verhalen, werelden en zelfs games. En de door de community gemaakte dingen zijn ongelooflijk.

Nee, LittleBigPlanet 2 heeft niet de complexe platforming van Mario en Reyman, maar het op basis daarvan beoordelen van het spel komt net zo dicht in de buurt van het niet lezen van Oorlog en vrede vanwege het lettertype waarin het is afgedrukt. Simpel gezegd, dit is een van de belangrijkste, relevante en leukste games op elke PlayStation.

Hotline Miami is de game waar je ouders je in de jaren 80 altijd voor waarschuwden, een videogame die zich afspeelt in een alternatief universum waar Reagan voor altijd president is en Running Man echt bestaat en op tv te zien is. Zet een rubberen dierenmasker naar keuze op en ga naar een van de tientallen gepixelde locaties om alle idioten in de buurt te doden onder een onrealistisch koele synthgolf. Hotline Miami is pure woede, hypnotiserend ultrageweld één stap verwijderd van pure anarchie. Vertel het gewoon niet aan je ouders.

Hoe maak je het beste superheldenspel nog beter? Je hoeft het alleen nog maar groter te maken en het allemaal in een van de best gerealiseerde open werelden te plaatsen. Het geïsoleerde deel van Gotham, dat precisie, individualiteit en constructief ontwerp verkiest boven schaal omwille van schaal alleen, is een van de helderste, meest indrukwekkende en meest doelgerichte omgevingen van een generatie. Dankzij de structuur van Arkham kunnen de uitgebreide maar perfect uitgebalanceerde mechanica van de eerste game letterlijk en figuurlijk vliegen, en het is een geweldige prestatie in termen van zowel gameplay als esthetiek.

Maar net zo belangrijk is dat ze nooit domineert of afbreuk doet aan wat Arkham Asylum zo geweldig maakte. De combinatie van slim, fantasierijk sandboxen en verslavende, bijna muzikale gevechten staat nog steeds centraal en is zelfs beter dan ooit. De kers op de taart is dat Arkham City een donker, dramatisch en overweldigend episch Batman-verhaal vertelt.

Het had niet moeten werken. Het had niet eens geprobeerd moeten worden. Het moest een gezichtsloze, lichtgewicht cyberpunk RPG-shooter zijn met een herkenbare naam. Maar wonder boven wonder is Deus Ex: Human Revolution van Eidos Montreal een echt gelaagde, complexe, volledig door de speler bestuurde actie-RPG, waarin vrijheid, creatief denken en keuzevrijheid centraal staan.

Realistisch gezien, welke game je ook wilt, DE:HR slaagt erin om zo aan te passen aan de wensen van de speler en tegelijkertijd consistent te zijn dat het gewoon geweldig is. Een verhaal van samenzwering en filosofische spanning - zowel globaal als persoonlijk - zal je volgen, waar je personage ook is, en de hechte, levendige aard van deze wereld is ongeëvenaard.

Toen Burnout Paradise uitkwam, waren games voor meerdere platforms altijd beter op de Xbox 360. Maar deze keer niet. Criterion heeft altijd geschitterd op PS2 en Burnout Paradise ziet er nog steeds geweldig uit op PS3. De ontwikkelaars hebben ook wijzigingen aangebracht in de Burnout-formule, waardoor de stad en haar omgeving worden verenigd in een open wereld. De rijkdom aan mogelijkheden maakt de omgeving van dit spel beter dan de werelden van het latere Need for Speed.

Het draait allemaal om de kleine dingen, zoals proberen een U-bocht van de handrem te maken om te parkeren (waar de game je voor beoordeelt) of van een berg springen en landen zonder de auto te laten crashen. De DLC heeft zelfs een paar vervelende kleine dingen gerepareerd in de structuur van de originele release, dus het is echt een Burnout-achtige hemel. Nou, een goede soundtrack, waar zonder.

De Resistance-franchise is van een fatsoenlijke eerste game en een teleurstellend vervolg op een FPS-meesterwerk van het leven van de PS3 gegaan. Het is jammer dat Resistance 3 - het meesterwerk uit het vorige aanbod - het einde van de franchise betekende. Er is iets heel goed aan R3. De manier waarop de alternatieve realiteit uit de jaren 50 wordt gecombineerd met krankzinnige maar nog steeds goede buitenaardse wapens en vermengd met het hartverscheurende verhaal van een vader die zijn gezin beschermt, maakt deze game opvallen.

Elke scène is minutieus gemaakt - er zijn weinig of geen zwakke momenten - en het vechtsysteem is soepeler dan een stuk boter dat over de punt van een mes glijdt. Elke keer dat je denkt dat je het geweldig hebt gedaan, roept het verhaal een andere situatie of probleem op, waardoor je gedwongen wordt je aan te passen en de grenzen te verleggen van wat mogelijk is in het spel. Dat doe je graag om het droevige, hoopvolle verhaal van Joe Capelli tot een spannend einde te brengen.

Veel games praten over hun grootsheid, maar weinigen bieden zoveel griezelige leuke en bizarre dingen om te doen als Yakuza 5. In de kern is Yakuza 5 een serieus verhaal over de Japanse onderwereld, slechte mensen die slechte dingen doen en goede mensen. , in één snelle beweging hun shirts uitgooien om het op te nemen tegen de slechteriken in hand-tot-hand gevechten. Maar Yakuza 5 is niet alleen een vechtspel.

Het is ook een taxi-rijsimulator; jacht; en een popidoolsimulator (compleet met dansgevechten!). Er zijn ook minigames: honkbal, koken ramen, stand-up, arcade met bijna volwaardige versies van Virtua Fighter 2 en Taiko Drum Master en nog veel meer - en al deze dingen zijn op hun eigen manier interessant. Yakuza 5 is misdaaddrama en vreselijke gekkigheid in overvloed, en hoewel het misschien niet de beste optie is voor nieuwkomers, heeft de game elke gamer veel te bieden.

Wat je ook denkt over de huidige staat van COD, het valt niet te ontkennen dat Modern Warfare een keerpunt is geweest in de wereld van videogames. Het bracht niet alleen het afgezaagde FPS-genre nieuw leven in, maar veranderde Call of Duty ook van een shooter in een coole schietgame, werd een mijlpaal voor multiplayer-games en een ongelooflijke 8-uur durende attractie met een onvergelijkbaar verhaal. De vermommingsscène, de openingsscènes op de tanker, het einde - Modern Warfare is gevuld met onvergetelijke momenten.

En ja, het is een vrij oud spel. Terwijl de latere hebben geprobeerd om Modern Warfare als basis te nemen en de mate van steilheid te vergroten, lijkt het slechts een reeks oefeningen in een reeks entertainment. Er is geen dergelijke onzin in Modern Warfare, slechts 8 uur soepele actie die nog steeds al zijn navolgers overtreft.

Oude Slang gromt en kraakt meer dan normaal, maar hij is nog steeds op zijn hoede. MGS4 is nog steeds een showcase voor het technische potentieel van de PS4, net zoals MGS2 dat is voor PS2. Maar, belangrijker nog, het maakt gebruik van technologische vooruitgang om de gameplay te verbeteren. Vooral het camouflagepak is niet alleen leuk om te gebruiken, maar ook handig in spannende situaties waar stealth vereist is.

Je kunt Kojima en zijn team bekritiseren omdat ze te complex en filmachtig zijn (vooral wat betreft tussenfilmpjes), maar toch zijn alle personages en bazen onvergetelijk, en het dramatische einde mag niet worden onderschat. Als een bepaalde scène echter anders was afgelopen, had de game misschien nog hoger op deze lijst gestaan. Maar het is nog steeds een must-play voor iedereen met een PS3.

Weinig games hebben hetzelfde dilemma als Dead Space 2. Je wilt het spel spelen om de prachtig verwoeste Sproul te verkennen, maar tegelijkertijd leef je constant in angst dat iets nachtmerries je elke beweging in de gaten houdt. DS2 handhaaft een delicaat evenwicht tussen de constante angsten van de originele games en een robuuster vechtsysteem. De verschrikkingen zijn net zo echt als altijd, maar nu is Isaac beter in staat om weerstand te bieden.

Het gevoel van hulpeloosheid vervaagt een beetje, waardoor Dead Space 2 meer in balans is. Bovendien zijn de Necromorphs in dit vervolg een echte gruwel: ze zetten de "gouden standaard" van monsters in videogames en schrikken van (en soms natte slipjes).

Geen dialoog, geen openlijke samenzwering, geen gevechten, geen kans om te sterven. Maar heeft een game ooit zo'n ervaring geboden, gevuld met zoveel pijnlijke, gruwelijke mislukkingen en zulke juichende, opwindende momenten van vreugde? Nou ja, misschien, maar er zijn niet veel van dat soort spellen...

Journey van Thatgamecompany is een meesterwerk van abstracte verhalen, emotie door gameplay en buitengewoon mooie omgevingen. De vrij rondlopende verkenning en puzzelplatforms zijn op zichzelf al leuk, maar elk afzonderlijk element van Journey, van de beelden tot het geluidsontwerp tot de bedieningselementen zelf, is precies gemaakt om bij elke beurt een diepe betekenis te onthullen. Wat anonieme coöp-multiplayer betreft, voel je je nooit zo gehecht aan een andere speler in een videogame. Nooit.

Een van de commercieel meest succesvolle titels op PS3, XCOM: Enemy Unknown, zit boordevol verslavende, extreme actie, volledige gameplay en een spannende emotionele betrokkenheid die elke topgame evenaart. Dit alles zonder een enkele realtime actie. Deze turn-based teamshooter is zelfs voor een complete beginner begrijpelijk, maar opent ook verbazingwekkende diepte na het doorlopen van het trainingstraject.

Hoewel het lijkt op een bordspel, ontvouwen schermutselingen en landoorlogen zich op een spannende manier, waardoor ongelooflijke scènes en situaties ontstaan ​​die je je in realtime zult herinneren als Hollywood-kaskrakers. Het duurt 20 minuten om te leren, maar de obsessie met het spel zal maandenlang niet verdwijnen. Een echte schat.

Vanaf de allereerste minuut zit Wolfenstein: The New Order vol spanning en betekenis. Deze franchise heeft nooit verfijning nagestreefd en er is hier niets veranderd: je bent nog steeds BJ Blaskowitz, je bent nog steeds een nazi-jager-kapitein en je bent nog steeds meedogenloos efficiënt in je werk.

Maar wat een zinloze shooter had moeten zijn, vertelt plotseling een verhaal over de menselijke kosten van eindeloze oorlog en hartverscheurend fascisme, en dankzij de ontwikkelaars van MachineGames doet de game het allebei goed. Je komt voor de MP-40 en old-school actie, en je blijft voor het vertakkende verhaal en goed uitgewerkte karakters. Oh, en je gaat nazi's op de maan schieten. Kom op, ga je gang.

Dat is wat interessant is. Zombies zijn een van de meest overgebruikte (eigenlijk overgebruikte) elementen in horrorspellen, maar ze zijn zelden echt eng. Onhandig, vlezige doelwit, zo zien ze er meestal uit. The Walking Dead keert echter terug naar de oorsprong van wat zo opvallend is aan zombies en iedereen in het algemeen: een echte, escalerende, emotioneel krachtige menselijke tragedie.

Met een eersteklas verhaal en acteerwerk, om nog maar te zwijgen van pijnlijke, bijna onmogelijke morele keuzes, plaatst The Walking Dead je in een nachtmerriesituatie en dwingt je om te proberen niet de beste, maar de minst slechtste te vinden. Je zult elke keuze en elk gesprek in de war brengen en nooit het juiste antwoord kunnen vinden. Er zijn hier geen helden. Alleen overlevenden.

Over de grootsheid van Street Fighter IV gesproken, er zijn veel dingen die het waard zijn om te bespreken. Het is een naadloze combinatie van oneindig dieptepotentieel en directe toegankelijkheid voor beginners. Dit is de perfecte balans van elk van de 39 vechters. Het is uitstekende humor in de animaties en personageontwerpen, waarbij de laatste perfect past bij de vechtstijl en -stijl van elke jager. Dit is een krachtige subtiliteit van het focusaanvalsysteem.

Maar er is iets aan Street Fighter IV waarover niet veel wordt gesproken, en dat is eenvoudig, puur, buitengewoon leuk. Dit is ongetwijfeld een vechtspel van een hele generatie.

9. GTA 5

Misschien wel de grootste stap voorwaarts voor Grand Theft Auto sinds het beheersen van 3D-graphics, GTA 5 pakt de essentie van wat de franchise geweldig maakte, haalt het uit elkaar en herbouwt het op een nieuwe, meer doordachte en volledig vernieuwde manier. Het gebruik van drie hoofdpersonages doet veel meer dan alleen karaktereigenschappen vermengen - het spel bouwt complexe dramatische ironie op als alle drie de afzonderlijke verhaallijnen met elkaar verweven zijn en onder controle van de speler botsen.

Bovendien kun je GTA eindelijk spelen zoals jij dat wilt, zonder het doel van de game te verliezen. Er zijn speelstijlen voor elk wat wils: de naïeve 'aardige kerel' Franklin, de agressieve huisvader Michael, de genereuze psychopaat Trevor - en ze schenden allemaal verrassend genoeg niet de integriteit van de geweldige gamewereld.

Hoe zit het met deze wereld... nooit eerder was een open setting zo uitgestrekt, zo divers, zo samenhangend en zo reagerend op de acties van de speler. Het zal dagen - misschien weken - van onderdompeling vergen om de fijne kneepjes echt te begrijpen, maar weet voor nu dat GTA 5 qua vorm, gevoel en functie het dichtst in de buurt komt van het herscheppen van de echte wereld.

Is Red Dead beter dan GTA 5? Het is moeilijk te zeggen. Hoewel de wereld van GTA 5 veel uitgebreider is, heeft het verhaal en concept van Red Dead zijn eigen charme. Weinig andere games creëren zo'n heerlijk gevoel van ruimte en tijd. Alle acties en interacties binnen de picturale setting zijn logisch, en het is de perfecte achtergrond voor John Marsdens rauwe verhaal over verlies en onrecht - een verhaal dat een van de meest gedurfde en gedenkwaardige climaxen in de gamegeschiedenis bereikt.

Oké, genoeg van de sierlijke beschrijvingen, dit is een supercool spel waarin je een klootzakrover kunt zijn, een soort Clint Eastwood. Vuurgevechten met boze cowboys, criminelen vangen en paardrijden door de bossen - het is allemaal als een interactieve film van Sergio Leone. Delen van de scènes komen rechtstreeks uit de beste klassieke westerns en de ondergewaardeerde soundtrack past perfect bij wat er op het scherm gebeurt. Kortom, Red Dead heeft het allemaal.

BioShock kwam niet meteen op de PS3, maar het was het wachten waard. Deze eerste echt beslissende game van de laatste generatie zette de standaard voor gameplay, werelddetails, sfeer en verhalende doelen die veel andere ontwikkelaars de komende zeven jaar met moeite konden evenaren. Al vanaf de openingsscène wordt duidelijk dat BioShock anders is dan alles wat eraan voorafging.

Het creëren van een wereld die zo compleet is als die van Rapture is een enorme prestatie op zich, maar ervoor zorgen dat de steeds toenemende actie wordt gevoed door geloofwaardigheid en onderdompeling in deze wereld? Dit is echt succes. En vergeet niet de krachtige soundtrack die een koor van kabbelende violen combineert met perfect op elkaar afgestemde vintage opnames, waardoor een soundscape van samenhangende, bewegende tonen ontstaat. BioShock is een uniek en volledig gerealiseerd concept dat alleen te vinden is in games, vol doordachte en opwindende actie.

Uncharted 2 is de definitie van een avonturenspel. Het is deels Indiana Jones, deels James Bond, deels Lara Croft, en het geheel is geweldig. Terwijl U3 de lat hoger legt op het gebied van scène-setting, vindt de tweede game in de franchise de beste balans tussen actie, puzzels, platformacties en grappige grappen. De plot zelf is een klassiek verhaal over verraad, geweld en liefdesrivaliteit, en elke deelnemer aan de actie past perfect in dit drama.

Het belangrijkste is echter dat elk aspect van het spel puur plezier is. Of je nu van daken rolt in een bergdorp, tankkanonnen ontwijkt of een uitdagende puzzel oplost, je zult je nooit vervelen. De enorme verscheidenheid aan scènes en actie, gecombineerd met al het reizen van de ene verbluffende locatie naar de volgende, zorgt ervoor dat Uncharted 2 nooit afgezaagd of eentonig wordt. Zelfs de nauwelijks gebruikte multiplayer-modus, gespeeld door een klein percentage van Uncharted 2-bezitters, maakt elke ontmoeting tot een plezier. Dit alles is compleet met een soepel controlesysteem en verbluffende beelden die 4 jaar later nog steeds indrukwekkend zijn.

Hoewel Mass Effect 3 technisch onberispelijk is, is er iets aan dit vervolg dat het een uitstekende game maakt. Het is gewoon betoverender. Alles aan Mass Effect 2 is een genot. Het begint allemaal met de dood van Shepard en de vernietiging van Normandië. De rest van het spel wordt besteed aan wederopbouw en verlossing terwijl je een team van beminnelijke buitenbeentjes verzamelt om op een heroïsche zelfmoordmissie te gaan.

Het hoofdverhaal bepaalt het tempo en de structuur van het spel, terwijl de persoonlijke verhalen van de personages aan boord van de Normandy (Mk2) je in verschillende richtingen trekken. Sta je aan de kant van Miranda of Jack? Geth of Quarians? Kun jij je team redden van de Collectors? Wie ga je opofferen tijdens de missie?

Velen, weinigen zijn ook betrokken bij de plot, waardoor het belang van de beslissingen die je neemt toeneemt. Dit alles vormt een aanvulling op een prachtig, op zichzelf staand verhaal dat de ups en downs in het leven van een held weergeeft. Het feit dat de gameplay soepel en plezierig is, of dat de game er geweldig en ongelooflijk groot uitziet, verdwijnt bijna naar de achtergrond.

De originele Portal is een puur geestverruimend puzzelspel met elementen van donkere humor die elke laatste druppel gameplay uit een korte speeltijd van slechts twee tot drie uur perst. Portal 2 neemt die basis en vult het feilloos aan, wat bewijst dat meer beter kan betekenen. De plot is nu bloederiger en vertelt het verhaal van Aperture Science, zijn mysterieuze experimenten en de wereld buiten zijn muren.

Een gel van verschillende kleuren voegt nuance toe aan het bewegen in de ruimte, waardoor je je omgeving vaak op onverwachte manieren moet gebruiken. Dit spel is ook erg grappig, dankzij de manier waarop Stephen Merchant de stem van Wheatley uitspreekt, een stuntelige dirigent die plotseling bedwelmd wordt door macht. Voeg een geweldige co-op voor twee spelers toe en je hebt het recept voor een van de beste sequels in de gamegeschiedenis.

Persona 5 begon oorspronkelijk als een PS3-game (oorspronkelijk gepland voor release in 2015), en hoewel het in 2017 het meest geliefd was op PS4, houdt het spelen via een van de beste JRPG's in jaren op PS3 nog steeds stand. Het bouwt voort op de succesformules van eerdere games en laat je in de wereld van een gewone Japanse schooljongen die plotseling merkt dat hij bovennatuurlijke anti-demonische krachten draagt.

Je zult het dagelijkse leven leiden, geld verdienen, nieuwe vrienden maken en relaties opbouwen die het gemakkelijker maken om te vechten in de Metaverse - een alternatieve realiteit die wordt geregeerd door de kwade bedoelingen van enkele van de meest snode burgers van Japan. Persona 5 zorgt ervoor dat het verhaal zich onderscheidt van de context van het echte leven; dit is een verhaal gebaseerd op echte mensen uit Japan, en ondanks de culturele verschillen weerspiegelt de situatie in het spel goed de huidige stand van de wereldpolitiek. Dit is een zeer relevante game, een machtsfantasie die verder gaat dan wat de meeste videogames bieden.

Vergeet het voor de hand liggende gepraat over de complexiteit van Dark Souls. Echte fans weten dat dit slechts een klein deel van het spel is, dat fungeert als een schakel tussen actie en een onvergelijkbare diepe betekenis. De wereld van Dark Souls kauwt nergens op, en straft met een snelle en bloedige dood voor roekeloosheid, maar alleen uit pure goodwill.

Hoe klein de kans op succes ook lijkt, het feilloze vechtsysteem, de verbluffende speelruimte en de bedrieglijk ingenieuze levelstructuur zorgen ervoor dat er altijd een oplossing is. Dit is helemaal geen harde bewaker, zoals velen denken, maar een spel dat zowel de speler vertrouwt als gelooft. Ze wil dat je vooruitgang boekt en moedigt je aan als je dat doet. En ze geeft je altijd, altijd alles wat je nodig hebt om het te laten gebeuren. Je moet het alleen zelf begrijpen.

Het lijkt terecht dat de beste game op de PS3 werd uitgebracht aan het einde van de populariteit van de console. Het is misschien wel het hoogtepunt van al het eersteklas gamen van de laatste generatie, het is een ontroerend, volwassen verhaal en een ingenieus verhaal dat zich ontvouwt door middel van gameplay; het gaat erom het visuele potentieel van de console maximaal te benutten voor zowel emotionele resonantie als visuele impact.

Door de speler in een prachtig gerealiseerde, subtiele, maar al te geloofwaardige nachtmerriewereld te werpen, biedt The Last of Us de tools om te overleven, maar ze zijn nooit genoeg. Elke strijd en prestatie in het spel is belangrijk, niet vanwege het beoogde spektakel of kunstmatige heldhaftigheid, maar vanwege de noodzaak om een ​​beroep te doen op de eigen geest en instincten.

En dat is slechts een deel van hoe The Last of Us empathie oproept bij elke stap van deze aangrijpende reis. Het is de perfecte game op het hoogtepunt van Sony's mogelijkheden (althans voor nu) en een die geen PlayStation 3-bezitter het recht heeft om te missen. Dit is de logische conclusie van de hele PS3-generatie.

Het is tijd om uw plaats op de plank van de geschiedenis in te nemen. De console van Sony heeft fans al tien jaar verrukt met zijn exclusives en het aantal verkopen heeft de 80 miljoen overschreden. We hebben de beste games op de PlayStation 3 verzameld in onze selectie.

niet in kaart gebracht

Uncharted, een serie games die de avonturen volgt van Nathan Drake, een avonturier en schattenjager in Indiana Jones-stijl. De Uncharted-serie is een van de belangrijkste voor de PlayStation-consolefamilie. Elke game in de serie heeft miljoenen exemplaren verkocht en won niet alleen de liefde van de spelers, maar ook de erkenning van toonaangevende gamecritici. De speler wacht op ongelooflijke locaties, spannende puzzels en gevechten met talloze vijanden.

God van de oorlog

God of War - De hoofdpersoon van alle games in de serie is Kratos, een voormalige Spartaanse generaal die de goden uitdaagde. Kratos zal het moeten opnemen in een felle strijd met de goden en verschrikkelijke wezens uit oude Griekse mythen. Gevechten zullen je verbazen met schaal en vijanden met niet-standaard acties.De game is ook exclusief voor PlayStation.

De laatste van ons

De beste games op PlayStation 3 zijn ondenkbaar zonder een van de beste games van het decennium. The Last of Us is een actie-avonturenspel dat het verhaal vertelt van Joel en Ellie terwijl ze worstelen om te overleven in een verwoeste, door pest geteisterde wereld. De game speelt zich af in een post-apocalyptische toekomst in de voormalige Verenigde Staten van Amerika, twintig jaar na een wereldwijde pandemie veroorzaakt door een gevaarlijk gemuteerde schimmel. Om te overleven moeten de helden naar de veilige zone. Tijdens deze reis zullen Joel en Ellie meer dan eens andere overlevenden en mutanten tegenkomen die je kunnen helpen of doden. Spelers zullen locaties moeten verkennen, mutanten en andere overlevenden moeten bevechten.

zware regen

Heavy Rain is weer een exclusieve PlayStation 3 in het interactieve bioscoopgenre. De speler heeft 4 karakters om uit te kiezen, en de plot hangt af van de keuzes die je hebt gemaakt naarmate je verder komt. Als een van de vier personages sterft, gaat het spel nog steeds door, en zijn dood heeft ook invloed op zowel de gebeurtenissen in het spel als de gebeurtenissen in de epiloog. De game speelt zich af in een klein Amerikaans stadje, dat opgeschrikt werd door een reeks moorden, waarnaast origami-figuren werden gevonden. Een FBI-agent die in de stad is aangekomen, begint de zaak van de mysterieuze 'origamimoordenaar' te onderzoeken, hoewel hij niet de enige is die probeert de waarheid te achterhalen.

Topgames op PS3 zijn niet meer weg te denken zonder dit meesterwerk. Journey, een spel als geen ander, is een interactief verhaal zonder woorden, de speler zal naar een zeer verre berg moeten reizen. Terwijl hij bergopwaarts gaat, kan de speler een andere speler ontmoeten, maar er is geen manier om met hem te communiceren, en het zal alleen mogelijk zijn om erachter te komen wie het is aan het einde van het spel.

Gran Turismo 6

Gran Turismo 6 is het zesde deel in de Gran Turismo-reeks rijsimulators. Dit is snelheid, drive, verbazingwekkend realisme van wat er gebeurt, een serieus fysiek model, graphics die dichter dan ooit bij fotorealisme staan, een enorme vloot voertuigen en circuits vol lastige bochten.

Metal Gear Solid 4

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, een van de onderdelen van de Metal Gear Solid-serie, van het geniale Hideo Kojima. De hoofdpersoon van het spel is wederom Solid Snake. Een grimmige toekomst, corporaties die de leiding hebben over alles, die elk hele legers in dienst hebben, verhitte militaire conflicten en je zult jezelf in het midden van dit alles bevinden om de onderdrukten te beschermen.

Killzone 3

Killzone 3 is de derde aflevering in de serie die jet-aangedreven individuele vliegtuigen introduceert waarmee de speler obstakels in de lucht kan overwinnen. Om een ​​einde te maken aan de oorlog, moet je naar een buitenaardse planeet gaan, waar het wemelt van de vijanden. De scenarioschrijvers wisten uiteindelijk een waardige verhaallijn te bedenken, en de regisseurs brachten die prachtig in beeld. Het drama in de afzonderlijke scènes is over de top.

Kleine Grote Planeet 2

LittleBigPlanet 2 is het vervolg op het originele bouwspel. Met de nieuwe toolkit kunnen spelers hun eigen races, puzzels, klonen van de beroemde Space Invaders, RPG's en zelfs realtime strategiespellen maken. Met LittleBigPlanet 2 kun je ook tussenfilmpjes maken en bewerken door camerahoeken en voice-overs te regelen - je kunt films van vijf minuten opnemen in de tussenfilmpjes-editor. Met LittleBigPlanet 2 kunnen spelers ook al hun levels, kostuums en DLC van het originele spel meenemen.

beruchte 2

InFamous 2 is het vervolg op de PS3, een exclusief verhaal over de avonturen van koerier Cole McGrath, die na een ongeluk batterijman werd. In het vervolg bereidt Cole zich voor om zijn tegenpool te ontmoeten, bijgenaamd het Beest.

De beste PlayStation 3-games

Ratchet & Clank is een serie platformgames die door Insomniac exclusief voor de Sony PlayStation is ontwikkeld. De games vertellen over de ruimteavonturen van twee helden: Ratchet - een van de laatste vertegenwoordigers van de Lombax-race in het universum - en Clank - een kleine robot en Ratchets partner, die veel technische eigenschappen en een goed gevoel voor humor heeft.

Demonen Zielen

Demon's Souls - de game speelt zich af in een fantasie-universum dat doet denken aan middeleeuws Europa. Gamers kunnen hun eigen personage creëren dat tegen enorme monsters moet vechten. In de strijd kan de held zowel verschillende wapens als magische aanvallen gebruiken. Demon's Souls heeft een coöpmodus waarmee gamers het in een team van drie tegen vijanden kunnen opnemen.

Het leven is vreemd

Life Is Strange, een episodisch interactief filmavonturencomputerspel. In de game vind je een groot aantal dialogen en keuzes, en het belangrijkste kenmerk is het vermogen van het hoofdpersonage om de tijd terug te spoelen, waardoor je van gedachten kunt veranderen.

Sportfestival

Een sportvakantie, de beste games op PlayStation 3 kunnen niet worden voorgesteld zonder de meest actieve game in onze ranglijst. De game laat je de opwinding van sport voelen en je reacties en vaardigheden laten zien met behulp van de PlayStationMove-controller, waardoor elke competitie ongelooflijk realistisch wordt. Probeer verschillende disciplines zoals discgolf, gladiatorenduels, beachvolleybal, boogschieten, tafeltennis en jeu de boules.

motorstorm

Motorstorm: Apocalypse maakt deel uit van de MotorStorm-serie, een van de belangrijkste race-exclusives van de afgelopen jaren op PS3. Het doel van het spel is om een ​​reeks offroad-races te winnen en de winnaar van het festival te worden. Spelers krijgen de mogelijkheid om zeven verschillende soorten voertuigen te besturen: rallyauto's, vrachtwagens, motorfietsen, ATV's, truggies, buggy's.

Verder dan twee zielen

Beyond: Two Souls is een actie-avonturenspel met interactieve filmelementen, ook exclusief voor Sony PlayStation. In het middelpunt van de gebeurtenissen staat een jong meisje Jodie Holmes (Ellen Page) met bovennatuurlijke krachten, ze kan communiceren met de andere wereld. Met de kracht van haar blik kan ze helikopters opblazen, met verschillende voorwerpen gooien en auto's vanop afstand besturen. Het spel richt zich op vragen over wat er gebeurt na de dood.

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption is een open-wereldgame die een indirect vervolg is op de game Red Dead Revolver uit 2004. De game speelt zich af aan het begin van de 20e eeuw in het Wilde Westen. De hoofdpersoon van het spel, John Marston, een voormalige misdadiger die de bloedige handel heeft verlaten, wordt gedwongen voor overheidsagenten te werken om zijn voormalige handlangers te doden of levend te vangen. Anders dreigen de agenten Johns hele familie te vermoorden. De held is voorbestemd om een ​​enorme afstand te overbruggen van de westelijke grenzen van de Verenigde Staten naar het centrum van het land om oude handlangers te vinden en recht te doen. Gameplay Red Dead Redemption is een open-wereld actiegame waarin de held te voet of te paard reist en de Amerikaanse uitgestrektheid van het begin van de twintigste eeuw verkent.

Destiny is een online sci-fi first-person shooter die zich afspeelt in de verre toekomst. De mensheid heeft de hoogtijdagen van haar beschaving beleefd. Mensen verkenden het zonnestelsel en hoopten op een mooie toekomst, maar op een goed moment stortte alles in. Er was een wereldwijde ramp.

Weerstand 3

Resistance 3 is het derde deel in de populaire serie, die exclusief is gemaakt voor de gameconsole van PlayStation 3. Joseph Capelli, een voormalige soldaat van het Amerikaanse leger, staat weer op om de hersenschimmen te bestrijden om de mensheid te redden.

Grand Theft Auto V

Het was op PS3 en Xbox360 dat GTA voor het eerst werd uitgebracht. Grand Theft Auto V speelt zich af in de fictieve stad Los Santos, die voor het eerst verscheen in een van de vorige games in de serie - Grand Theft Auto: San Andreas. De game speelt zich af in 2013, wanneer voormalige vrienden en bankovervallers Trevor en Michael elkaar weer ontmoeten. Het belangrijkste doel van de speler is om de Amerikaanse federale kluis te omsluiten en meer dan tweehonderd miljoen mee te nemen. Op weg naar dit doel zullen vrienden veel obstakels tegenkomen die zullen leiden tot een van de drie eindes - wat nog nooit eerder is gebeurd in een deel van de serie. Vergeet de GTA Online-modus niet, waar nog meer actie op je wacht.


Sinds maart 2017 heeft Sony de ondersteuning en productie van de Playstation 3 gestaakt - door traagheid zullen daar nog enkele games worden uitgebracht (voornamelijk sportsimulators), maar over het algemeen is het de hoogste tijd voor spelers om over te stappen naar de Playstation 4. Afscheid nemen van de geliefde console van miljoenen, herinneren we ons de 10 beste exclusieven die "krultang" aan de spelers verkochten.

10

10e plaats - Heavenly Sword

  • Jaar van uitgifte: 2007
  • Ontwikkelaar: Ninja-theorie
  • Genre: slasher

Ooit was de studio Ninja Theory een van de belangrijkste verwachtingen van Sony. Het was van hen dat het bedrijf een van de eerste grote console-exclusieve Heavenly Sword bestelde - en niet verloor. De game die het gevechtssysteem met twee knoppen in slashers uitvond, legde de basis voor het hele genre - toen werkten Assassin's Creed en Batman en zelfs Devil May Cry volgens een soortgelijk principe. De spelers herinnerden zich echter veel meer Heavenly Sword vanwege het ontroerende verhaal van de vorming van de persoonlijkheid van de hoofdpersoon, gedwongen om verschrikkelijke militaire omstandigheden het hoofd te bieden.

9 Sirene: Bloedvloek


9e plaats - Siren Blood Curse

  • Jaar van uitgifte: 2008
  • Ontwikkelaar: SCE Japan Studio
  • Genre: Survival horror

Siren: Blood Curse is bedacht door de makers van de originele Silent Hill en zou de belangrijkste horrorserie voor de PS3 worden. Helaas wachtte het lot van Silent Hill zelf op de serie - een uitstekende en unieke "horror" was te verfijnd voor een breed publiek, omdat de game een lokale cultus vergaarde, maar nooit een vervolg vond.

8 Beyond: Two Souls


8e plaats - Beyond Two Souls

  • Jaar van uitgifte: 2013
  • Ontwikkelaar: Quantic Dream
  • Genre: actie avontuur

Beyond: Two Souls zou de zwanenzang van de hele Playstation 3 zijn: het vertoonde de beste graphics van de generatie, gebruikte Willem Dafoe als een van de hoofdpersonages en was bevriend met PS Move. Helaas zijn de auteurs van Heavy Rain er niet in geslaagd om met een goed verhaal te komen - de antwoorden op alle raadsels zijn sinds het midden van het spel gelezen en het verhaal wordt voortdurend verdund met monotone en onnodige afleveringen.

7


7e plaats - MotorStorm

  • Jaar van uitgifte: 2007
  • Ontwikkelaar: Evolution Studios
  • Genre: ras

MotorStorm is bedacht als een race voor degenen die niet van racen houden - en dat bleef zo ​​tot het allerlaatste deel ervan. Gebroken modderige sporen hier kneedden alle soorten voertuigen - van motorfietsen tot bigfoots, en het was buitengewoon moeilijk om op zo'n weg te rijden. Dit alles spelen was waanzinnig leuk, en het was Motorstorm dat in het begin de belangrijkste exclusive van de Playstation 3 werd.

6 Killzone-serie


6e plaats - Killzone

  • Jaar van uitgifte: 2009, 2011
  • Ontwikkelaar: Guerrilla-spellen
  • Genre: platformgame

De Killzone-serie werd geen volwaardig cultureel fenomeen zoals Halo, maar vertelde een volwaardig verhaal van drie afleveringen en bleef tijdens de games trouw aan de traditie. In de dagen van Call of Duty bleef de Killzone-serie een slimme shooter waar elk gevecht als het laatste was: de vijanden navigeren perfect in de ruimte, duwen de speler uit dekking en gedroegen zich over het algemeen zo slim dat de game geen online nodig had. modus.

Aflevering 5 Kleine Grote Planeet


5e plaats - Little Big Planet

  • Jaar van uitgifte: 2008
  • Ontwikkelaar: Media Molecuul
  • Genre: platformgame, zandbak

Little Big Planet is het belangrijkste familie-arcadespel voor de Playstation 3. De game, gebouwd rond eenvoudige natuurkundige puzzels, was verbazingwekkend stijlvol, maar het belangrijkste was dat spelers hun eigen levels konden maken en deze zelfs online konden delen. Als gevolg hiervan groeide het concept van Little Big Planet zo sterk dat het binnenin heel goed mogelijk was om een ​​soort Shadow Of Colossus-familieprototype te spelen.

4


4e plaats - Heavy Rain

  • Jaar van uitgifte: 2010
  • Ontwikkelaar: Quantic Dream
  • Genre: avontuur

Luxe interactieve noir van David Cage verkocht letterlijk de Playstation 3. De release van Heavy Rain bepaalde de overwinning van de Japanse console op de Xbox 360 en lokte honderdduizenden spelers naar Sony's zijde. De game verdiende het - een complex detectiveverhaal, gearchiveerd met de hulp van vijf personages, was boeiend en veranderde echt van de acties van de speler zelf. Heavy Rain was misschien wel de eerste game waarin we de meeste personages konden verliezen voordat we het midden van de game bereikten - natuurlijk voorspelde deze aanpak niet veel goeds voor het einde.

3


3e plaats - Metal Gear Solid 4

  • Jaar van uitgifte: 2008
  • Ontwikkelaar: Kojima Productions
  • Genre: stealth-actie

De ultieme PS3-exclusief voor miljoenen spelers. Metal Gear Solid 4 werd het laatste deel van het verhaal van de grote saga (MGS 5 was meer een fileer) en schudde de media-ruimte zodat ze gedurende enkele maanden in het kamp van gamingjournalistiek, zo lijkt het, exclusief over MGS te schrijven. De game zelf bleek uitstekend te zijn - een unieke mix van actie en stealth, lange en mooie tussenfilmpjes en gedenkwaardige personages - een geweldig einde van een van de beste videogamesaga's.

2 Demonenzielen


2e plaats - Demons Souls

  • Jaar van uitgifte: 2009
  • Ontwikkelaar: Van Software, SCE Japan Studio
  • Genre: RPG

Op de een of andere manier, stil en onmerkbaar, nam From Software, dat eerder een middelmatige AirMech-serie had behandeld, het hele uiterlijk van rollenspellen over en veranderde het. Demon's Souls gaf geen moer om de houding ten opzichte van de speler en open werelden, creëerde een uniek beeld van het koninkrijk Boletaria, versleutelde de plot in een miljoen halve hints en verpakte alles in de maximale hardcore. Maar het belangrijkste is dat ze het zo hebben gemaakt dat de speler geïnteresseerd zou zijn in het oplossen van dit spel. Wat er daarna gebeurde, weten we - de Dark Souls-serie werd een van de belangrijkste hits van de afgelopen vijf jaar, en BloodBorn werd de belangrijkste PS4-hit bij de lancering van de console.

1 Uncharted-serie


1e plaats - Niet in kaart gebracht

  • Jaar van uitgifte: 2007, 2009, 2011
  • Ontwikkelaar: Stoute hond
  • Genre: platformgame, avontuur

Naughty Dog doet al tien jaar platformgames zoals Crash Bandicoot, en toen kwam de studio ineens in een actie-avonturenspel terecht. Zo is de eerste Uncharted geworden - een goede shooter a la Tomb Raider, zonder onthullingen. Later gebeurde er echter iets met Naughty Dog - en ze pompten letterlijk de volgende 2 delen van Uncharted met steroïden: elke aflevering van het tweede en derde deel was een klein meesterwerk: we vochten aan boord van een vallend vliegtuig, probeerden te overleven in een neerstortende trein, of bijvoorbeeld een zinkend schip verliet. De tien uur die nodig waren voor de passage van het volgende deel van Uncharted vlogen als een moment voorbij, en vandaag is het al jammer dat de serie voorbij is.

1!


Grand Prix - The Last of Us

  • Jaar van uitgifte: 2013
  • Ontwikkelaar: Stoute hond
  • Genre: avontuur, stealth-actie

The Last of Us is moeilijk om zomaar de eerste plaats te geven. Omdat het ten tijde van de release de beste game in de moderne geschiedenis was. Het script hier was een onlosmakelijk onderdeel van de gameplay, en de schijnbaar begrijpelijke dramaturgie verdraaid zodat je uiteindelijk toch in een staat van shock raakt. Het is Last of Us dat ook nu nog de belangrijkste reden is om de Playstation 3 te kopen, al kan de game ook als remaster voor de Playstation 4 gespeeld worden.

keer bekeken