Trò chơi board game "Sea Battle" (mô tả, chiến thuật, luật chơi, giống). Làm thế nào để vẽ một trò chơi chiến đấu trên biển

Trò chơi board game "Sea Battle" (mô tả, chiến thuật, luật chơi, giống). Làm thế nào để vẽ một trò chơi chiến đấu trên biển

Hiếm có người lớn nào lại không quen với những niềm vui thú vị và đơn giản trên giấy. Dù bạn chơi cùng nhau hay theo đội thì chuyến đi sẽ rất vui, nghỉ giải lao sẽ không nhàm chán và việc xếp hàng chờ đợi sẽ không mệt mỏi. Bằng cách giới thiệu cho trẻ hoặc bạn bè các quy tắc, bài học sẽ hữu ích khi giao tiếp không đạt được.

Không cần có kiến ​​thức về thể chế hoặc thiết bị đắt tiền. Hai mảnh giấy ca rô và hai cây bút là đủ. Tất nhiên bọn trẻ thích nó trò chơi vi tính, nhưng một “trận chiến” trên giấy tuy nhiên với một đối thủ trực tiếp thì hấp dẫn hơn rất nhiều. Ngoài ra, các trận hải chiến còn phát triển tư duy chiến lược và phẩm chất trực quan.

Chiến hạm cổ điển

Trên sân chơi, người chơi vẽ các ô vuông có cạnh 10 ô để đối phương không nhìn thấy. Hai sân chơi được đánh số: viết chữ lên trên (theo thỏa thuận) và viết số ở bên trái hình vuông từ trên xuống dưới. TRONG thời Xô viết Bọn trẻ không viết bảng chữ cái mà viết một từ trong đó các chữ cái không được lặp lại. Ví dụ: “Snow Maiden” hoặc “cộng hòa”. Trên cánh đồng đầu tiên họ có đội tàu của riêng mình.

Sân của đối thủ là cần thiết để điều chỉnh chiến thuật chiến đấu và ghi nhớ các bước di chuyển. Ở ô thứ hai - vùng biển có hạm đội địch, dùng để trinh sát, đánh dấu nước đi và đánh tàu địch.

Triển khai đội tàu gồm 10 chiếc. Tên của các con tàu phụ thuộc vào số lượng boong hoặc đường ống và các ô bị chiếm dụng.

Thành phần đội tàu:

- tàu chiến bốn tầng (ống), chiếm 4 ô - 1 chiếc.;

- tàu tuần dương ba tầng, 3 ô - 2 chiếc.;

- tàu khu trục hai ô - 3 chiếc.;

- tàu phóng lôi, 1 ô - 4 chiếc.

Theo quy định, các hình không được chạm vào nhau dù chỉ ở một góc. Tàu chỉ được định vị theo chiều dọc hoặc chiều ngang. Nó không thể được đặt ở một góc hoặc theo đường chéo. Được phép vẽ ở rìa sân.
Theo thỏa thuận, được phép bố trí các góc tiếp xúc và đặt theo hình chữ L, hình vuông hoặc ngoằn ngoèo nhưng các cạnh của ô chạm nhau chứ không phải các góc trong thiết giáp hạm 4 tầng. Trong các lựa chọn khác có một nhóm tàu ​​khác.

Tìm được một con tàu lớn thì dễ hơn nhưng đánh chìm một chiếc thuyền đơn bào lại nhanh hơn, mặc dù rất khó tìm.

Tiến trình của trò chơi. Quyền thực hiện nước đi đầu tiên trong Trận hải chiến được xác định bằng rút thăm. Người bắt đầu trước sẽ nói chữ cái và số nơi dự định bắn và đánh dấu nó trên một ô vuông trống khác.
Các bước di chuyển được đánh dấu bằng dấu chấm và các lượt truy cập được đánh dấu bằng dấu thập.

  1. Người chơi bị tấn công phải trả lời “bằng” nếu ô trống. Đặt một dấu chấm tại vị trí bắn và đặt tên cho tọa độ của cú đánh.
  2. Câu trả lời là "bị thương" nếu đòn đánh xảy ra trên thiết giáp hạm, tàu tuần dương hoặc tàu khu trục và được đánh dấu bằng dấu thập. Người bắn bắn cho đến khi bắn trượt và câu trả lời là “mất tích”.
  3. Nếu nó bắn trúng tất cả các ô của con tàu thì coi như bị giết. Cuộc tấn công tiếp tục cho đến khi kẻ tấn công bắn trượt.

Người đầu tiên hạ gục được hạm đội địch sẽ giành chiến thắng.

Khi trận đấu kết thúc, người chơi trao đổi tờ giấy để xác minh tính đúng đắn và công bằng. Nếu người chiến thắng bị phát hiện vi phạm thì sẽ bị tước phần thắng, phần thắng sẽ thuộc về người tham gia thứ hai. Trận đấu có thể không kết thúc nếu một trong các người chơi vi phạm luật.

Những vi phạm có thể xảy ra:

đăng ký sai lĩnh vực;

- nhiều hơn hoặc ít hơn 10 tàu;

- chạm vào tàu;

- trường không phải là 10 ô;

- khả năng viết số và chữ cái bị suy giảm;

— hoàn thành việc vẽ các con tàu bị mất tích trong trò chơi;

- các dấu hiệu không phải là dấu chấm và dấu gạch chéo;

- nhìn trộm;

- bỏ qua một động tác.

Chiến thuật giành chiến thắng.

Biết được sở thích của đối thủ, nếu anh ta là người quen, sẽ giúp xác định vị trí của hạm đội.
Biết rằng các tàu không thể chạm vào nhau, không bắn vào khu vực xung quanh các nhân vật bị giết ở khoảng cách một ô. Người chơi có kinh nghiệm phác thảo không gian này.
Chiếm một góc sân với những con tàu nhiều tầng, giành lấy không gian. Phân phối các thuyền trong không gian còn lại. Các mạch đơn bào khó tìm hơn và mất nhiều thời gian hơn để tìm thấy.

Hạm đội đa bào không nằm ở rìa chiến trường.
Một phương pháp khác là chia ô vuông của đối phương thành nhiều phần bằng cách sử dụng các cú đánh, bắn tuần tự từ góc này sang góc khác của sân. Hoặc thành hai phần theo chiều ngang và chiều dọc. Để tìm kiếm tàu ​​đa bào, hãy bắn xuyên qua lồng.
Bằng những phương tiện không trung thực. Vẽ một con tàu một tầng về cuối trận chiến trong một phòng giam bị kẻ thù bỏ sót.

Luật chơi Hải chiến nước ngoài

Các doanh nghiệp nước ngoài đang đề xuất tăng số lượng và kích cỡ tàu.
Ví dụ: 1 tàu có 5 ô vuông, một tàu có 4 ô vuông, 2 tàu có ba tầng và 1 tàu có 2 ô vuông.

Khó chơi hơn Trận đánh trên biển, khi toàn bộ hạm đội chỉ bao gồm những chiếc thuyền đơn bào.
Theo thỏa thuận, họ bắn 2-3 lần cùng một lúc.

Nhà toán học, nhà vật lý, giáo viên người Nga và Liên Xô, người đã phát triển thể loại khoa học giải trí, Ya. I. Perelman, đã mô tả một trường hợp bổ sung 1-2 phút cho Chiến hạm cổ điển. Vòng tròn chiếm một ô không chạm vào tàu hoặc các mỏ khác. Khi bị trúng đạn, người bắn sẽ báo cho đối thủ biết 1 ô của đơn vị hạm đội chưa trúng đạn của mình hoặc chọn bỏ lượt. Đối phương có quyền bắn ngay hoặc bắn sau.

Người ta đề xuất tăng kích thước của các ô vuông lên 16 và 18 ô với việc bổ sung tàu, mìn và tàu quét mìn. Đây là một tam giác cân trong một ô. Khi tàu quét mìn của đối phương bị bắn trúng, tọa độ của quả mìn hiện trường của nó sẽ được cung cấp nếu chúng chưa được kích nổ. Các quy tắc về vị trí cũng giống như khi vẽ phần còn lại của hạm đội. Người chơi tiếp theo di chuyển. Mìn và tàu quét mìn không phải là tàu chính và ngay cả khi chúng không bị hạ gục, trận chiến vẫn kết thúc khi đội tàu chính bị tiêu diệt.

Trong một phiên bản khác, mìn và tàu quét mìn tiếp xúc với nhau và với các nhân vật chính.

Một trò chơi thú vị với tàu ngầm đơn bào, biểu tượng - kim cương. Tàu ngầm có thể được đặt gần tàu, nhưng không được đặt cùng phòng với nó. Người chơi bị tàu ngầm đâm phải nhường lượt cho người tiếp theo để bắn chết. Chủ tàu ngầm bị mất có nghĩa vụ bắn vào nơi có cùng tọa độ.

Nhược điểm của trò chơi máy tính

Khi chơi Battleship với robot, bạn sẽ không cảm nhận được phản ứng của đối thủ khi tàu của họ bị đánh chìm. Cũng không có ai để bày tỏ niềm vui chiến thắng. Khả năng nhìn trộm cũng bị loại bỏ, khiến trò chơi trên giấy trở nên độc đáo và sống động.

Phần kết luận

Sau khi làm quen với trò chơi giải trí Battleship và các quy tắc, bạn không thể cảm thấy nhàm chán trong một cuộc họp, một buổi thuyết trình và vui chơi với bạn bè.

Đối với cả hai trò chơi trong bài viết này, cả trò chơi "Xe tăng" và trò chơi "Trận chiến trên biển", bạn sẽ cần một tờ giấy và hai cây bút. Chúng được chơi bởi hai người tham gia. Người chơi có thể đồng ý trước về việc ai sẽ đi trước hoặc quyết định bằng cách rút thăm, chẳng hạn như tung đồng xu hoặc sử dụng các bài đồng dao.

Và nếu trò chơi “Chiến hạm” quen thuộc với hầu hết mọi người dân nước ta, có tuổi thơ từ những năm 80 - 90 trở về trước, thì trò chơi xe tăng trên giấy, hay được nhiều người trìu mến gọi là “Tanchiki”, đã nổi tiếng, nhưng không đến mức đó. Mặc dù có chủ đề quân sự nhưng cả hai trò chơi này đều rất phổ biến ở cả bé trai và bé gái. Chúng được chơi cả ở nhà và ở trường, không chỉ trong giờ giải lao mà còn trong giờ học, chặn bản đồ vị trí tàu của họ với người hàng xóm trên bàn bằng một cuốn sổ tay hoặc sách giáo khoa.

Những trò chơi này vẫn sẽ giúp trẻ sử dụng thời gian một cách vui vẻ và bổ ích. Lợi ích của những trò chơi này không chỉ là giao tiếp trực tiếp, một cách để làm điều gì đó thú vị, giúp bạn quên đi điều gì đó và thư giãn. Đối với trẻ mẫu giáo, đây là cách chuẩn bị tay cho việc viết và lặp lại một số chữ cái, số trong trò chơi “trận chiến trên biển”.

Chơi xe tăng cũng phát triển mắt của bạn và chơi các trận chiến trên biển cho phép bạn rèn luyện trực giác của mình, dạy bạn tìm một hình vuông trên sân chơi với tọa độ nhất định (mặc dù một trong số chúng được biểu thị bằng một chữ cái), giúp bạn có thể phát triển chính mình. chiến lược chiến đấu, cố gắng làm sáng tỏ chiến lược của đối thủ, tưởng tượng cách hắn suy nghĩ, cách hắn có thể sắp xếp tàu của mình.

Tanki (xe tăng) là một trò chơi trên giấy. Quy tắc

Để làm quen với trò chơi, người mới bắt đầu chơi và trẻ nhỏ nên lấy một tờ vở hình vuông đôi (xé ra từ giữa vở). Trong các trò chơi sau, tốt hơn hết bạn nên sử dụng một tờ giấy văn phòng sạch sẽ gấp làm đôi - điều này sẽ khiến đối thủ của bạn khó bắn trúng mục tiêu hơn. Và mỗi người chơi trong trò chơi này sẽ không cần bút dạ hoặc bút chì mà bút bi. Nó sẽ đẹp và rõ ràng hơn nếu màu sắc mà bút của đối thủ sử dụng khác nhau, nhưng chúng có thể giống nhau.

Chuẩn bị cho trò chơi

Nếp gấp là đường viền. Một mặt của tờ giấy là lãnh thổ của một người tham gia, mặt khác - lãnh thổ của người kia. Mỗi người tham gia vẽ xe tăng của họ trên mặt của tờ giấy. Số lượng bể được thoả thuận trước, phải bằng nhau (mỗi bể từ 5 đến 10). Bể phải nhỏ, khoảng 1x2 ô. Tốt hơn là nên kéo chúng ra xa biên giới và cách xa nhau - điều này sẽ khiến đối thủ khó đánh chúng hơn.

Trước khi cuộc pháo kích bắt đầu, hãy đồng ý về các quy tắc.

Luật chơi của trò chơi "Xe tăng"

Một phiên bản của trò chơi này với nhiều thiết bị quân sự khác nhau: ngoài xe tăng, người tham gia còn vẽ tàu, máy bay, thậm chí bạn có thể vẽ lính dù. Những người tham gia thống nhất về việc rút thiết bị quân sự nào và số lượng bao nhiêu trước khi bắt đầu trò chơi.


Trận chiến trên biển là một trò chơi trên giấy. Quy tắc

Bây giờ bạn có thể chơi "Battleship" cả trên máy tính và phiên bản máy tính để bàn, tuy nhiên, đơn giản cổ điển phiên bản giấy vẫn chưa quên. Trò chơi cho phép bạn cảm thấy mình giống như một nhà lãnh đạo quân sự, trong đó bạn cần thiết lập tọa độ để pháo kích vào hạm đội đối phương và suy nghĩ về vị trí các tàu trong hạm đội của mình để tiêu diệt hạm đội của người tham gia khác trước khi nó tiêu diệt hạm đội của bạn.



Chuẩn bị cho trò chơi

Trước khi bắt đầu trò chơi, những người tham gia vẽ các trường có tọa độ trên các mảnh giấy và đặt các tàu của hạm đội của họ vào đó. Đồng thời, họ phải thống nhất về số lượng tàu, hình dáng, vị trí và quy tắc. Điều này rất quan trọng để sau này không xảy ra những hiểu lầm, oán giận, cãi vã. Bởi vì có một số lựa chọn cho trò chơi.

Ví dụ, trong thời thơ ấu của tôi, tôi và tất cả bạn bè và người quen mà chúng tôi chơi “Battleship” đã vẽ những con tàu ba và bốn ô theo thứ tự ngẫu nhiên: có dạng hình chữ nhật, chữ “g”, chữ cái “ z” và một hình vuông. Nhưng hóa ra theo quy tắc của phiên bản cổ điển của trò chơi, điều này là không thể chấp nhận được - các con tàu chỉ có thể được bố trí đồng đều, không bị uốn cong.


Sân chơi của trò chơi “Sea Battle”

Để chơi “Sea Battle” mỗi người tham gia sẽ cần một mảnh giấy ca rô và một cây bút (có thể dùng bút chì hoặc bút dạ).

Trước khi chơi, người tham gia vẽ hai hình vuông có cạnh 10 ô trên tờ giấy của mình. Trong các ô bên trái của mỗi ô vuông, theo chiều dọc từ trên xuống dưới, phải có các số từ 1 đến 10 theo thứ tự tăng dần và phía trên mỗi ô vuông, theo chiều ngang từ trái sang phải, các chữ cái từ “A” đến “K”, ngoại trừ các chữ cái “E” và “Y” ". Những thứ kia. Đây là một loạt bài: “A B C D E F G H I K.” Đôi khi, thay vì các chữ cái trong bảng chữ cái, một từ gồm mười chữ cái không lặp lại được viết theo chiều ngang.


Ở ô đầu tiên, mỗi người chơi đặt hạm đội của mình, ở ô thứ hai đánh dấu vị trí hạm đội của đối thủ.


Hình dạng, số lượng và vị trí của các con tàu trong game “Chiến hạm”

Nên có bao nhiêu tàu trong một trò chơi hải chiến? Trong phiên bản cổ điển, mỗi người chơi có 10 tàu:

  • 1 chiếc. - Khối 4,
  • 2 chiếc. - 3 lớp,
  • 3 chiếc. - 2 lớp,
  • 4 điều. - 1 lớp.

Thêm chi tiết:

  • một con tàu gồm bốn ô - một thiết giáp hạm (những con tàu như vậy còn được gọi là bốn tầng hoặc bốn ống)
  • hai tàu gồm ba ô - một tàu tuần dương (ba tầng)
  • ba tàu gồm hai ô - tàu khu trục (hai tầng)
  • bốn tàu gồm một ô - tàu ngầm hoặc tàu phóng lôi (một tầng)

Các tàu phải xếp thành hàng dọc hoặc hàng ngang đều nhau, không uốn cong và không được xếp theo đường chéo. Nghiêm cấm bố trí tàu sao cho các cạnh hoặc các góc của tàu chạm vào nhau. Tức là giữa chúng phải có khoảng cách ít nhất là một ô. Tàu có thể chạm vào các cạnh của cánh đồng nơi chúng tọa lạc.

Điều rất quan trọng là không người chơi nào nhìn thấy vị trí hạm đội của đối phương.

Quy tắc của trò chơi "Trận chiến trên biển"

Người chơi đầu tiên bắn (đặt tên tọa độ của ô mà anh ta giả định rằng đối thủ có thể có một con tàu, chẳng hạn như K-10).

Người chơi thứ hai trên sân đầu tiên (sân có tàu của anh ta) tìm thấy hình vuông này.

  • Nếu ô trống, người chơi thứ hai chấm một dấu chấm vào đó và nói to: “Quá khứ”. Người chơi đầu tiên cũng đánh dấu ô này bằng dấu chấm, nhưng ở ô thứ hai. Lượt đi chuyển sang người chơi thứ hai.
  • Nếu một con tàu vừa hoặc lớn nằm trong ô này, người chơi thứ hai đặt một cây thánh giá vào đó và nói: “Bị thương”, nếu là một con tàu nhỏ (một boong) thì “Đã giết”. “Bị giết” cũng được cho là khi đối thủ đánh vào boong còn nguyên vẹn cuối cùng (không được đánh dấu bằng dấu thập) của một con tàu nhiều tầng. Người chơi đầu tiên trong ô này trên sân thứ hai cũng thực hiện một quả tạt và thực hiện một động tác khác.

Người chơi thay phiên nhau, nhưng sau mỗi cú đánh có mục đích tốt, người chơi sẽ có lượt khác. Người chiến thắng là người đầu tiên làm nổ tung tất cả tàu của người tham gia còn lại. Khi trò chơi kết thúc, những người tham gia có thể quan sát sân chơi của nhau.

Nếu người chơi chiến thắng vi phạm luật chơi thì người chơi còn lại được coi là người chiến thắng.

Những vi phạm có thể xảy ra:

  • Tôi đã mắc lỗi về chữ ký hoặc kích thước của các trường
  • mắc sai lầm về hình dạng, số lượng hoặc vị trí của tàu
  • di chuyển con tàu trong trò chơi
  • cố gắng do thám vị trí của tàu địch, v.v.

Cách chơi Battleship để giành chiến thắng

Trò chơi "Battleship" có những mánh khóe riêng, một số ít người biết đến nên họ chơi chỉ hy vọng có cơ hội. Nhưng bằng cách áp dụng một số chiến lược nhất định, bạn có thể tăng đáng kể cơ hội chiến thắng của mình.

© Yulia Valerievna Sherstyuk, https://site

Mọi điều tốt đẹp nhất! Nếu bài viết hữu ích với bạn, vui lòng chia sẻ liên kết tới bài viết đó trên mạng xã hội.

Việc đăng tài liệu trang web (hình ảnh và văn bản) trên các tài nguyên khác mà không có sự cho phép bằng văn bản của tác giả đều bị cấm và bị pháp luật trừng phạt.

Bất kỳ người lớn nào không có máy tính và bảng điều khiển khi còn nhỏ đều có thể chơi hoàn toàn tốt. trò chơi giấy. Đối với như vậy Hoạt động thú vị bạn không cần bất cứ thứ gì ngoài một tờ giấy trắng và một cây bút chì hoặc bút mực. Ngày nay, nhiều trẻ em biết cách giành chiến thắng trong “Diego Go”, một trò chơi trực tuyến vui nhộn, nhưng không phải ai cũng biết “Tic Tac Toe” là gì. Tất nhiên, trò chơi máy tính “Diego Forward” cũng dạy rất nhiều điều, chẳng hạn như sự quan tâm và lòng tốt đối với động vật, nhưng chúng ta không nên quên những trò chơi đơn giản nhất giúp trẻ phát triển tư duy logic, sự khéo léo và khéo léo. suy nghĩ sáng tạo. Có rất nhiều điều thú vị có thể làm với giấy, hầu hết đều có những ứng dụng thực tế.

Một trong những trò chơi đầu tiên mà một người học trong đời, được biết đến ở Anh với nhiều cái tên.

Số lượng người chơi: hai.

Thiết bị: bút chì và giấy hoặc bất kỳ bề mặt nào mà bạn có thể ghi chú.

Độ khó: Hoàn toàn khó để giành chiến thắng, dù là người lớn hay trẻ em.

Thời lượng: Mỗi trò chơi chỉ mất vài phút, nhưng bạn sẽ không thể vượt qua chỉ sau một hiệp.

Tic-tac-toe có một lợi thế không thể phủ nhận - bạn có thể chơi nó ở hầu hết mọi nơi: ở nhà, trên ô tô, trên tàu hoặc trên bãi biển, nơi bạn có thể vẽ dấu trên cát. Đầu tiên, vẽ hai cặp đường thẳng song song vuông góc với nhau để tạo thành chín hình vuông. Sau đó, người chơi lần lượt điền vào các ô vuông bằng X và O (mỗi ô có ký hiệu riêng), nhằm tạo ra một hàng - ngang, dọc hoặc chéo - gồm ba ký hiệu giống hệt nhau. Người chơi bắt đầu trò chơi có lợi thế hơn, vì vậy sẽ khôn ngoan hơn khi bắt đầu từng trò chơi một.

Có khoảng 15 nghìn lựa chọn về cách bạn có thể thực hiện năm nước đi đầu tiên trong trò chơi, nhưng trong hầu hết mọi tình huống, người chơi thứ hai có thể giảm vấn đề thành một trận hòa.

Một chiến lược chiến thắng được thể hiện trong Hình 1: nếu bạn đặt một cây thánh giá vào một góc và đối thủ của bạn đặt một số 0 ở góc bên dưới, thì việc che góc đối diện bằng nước đi tiếp theo của bạn là hợp lý, buộc đối thủ phải phá vỡ đường chéo của bạn. dòng bằng cách đặt một số 0 khác trong khu vực trung tâm. Sau đó đặt một cây thánh giá ở góc còn lại và ở nước đi tiếp theo, bạn sẽ thắng. Nhưng ngay cả khi sử dụng chiến lược này cũng không đảm bảo cho bạn chiến thắng 100% và trong mọi trường hợp, hầu hết các trò chơi đều có kết quả hòa.

Cách dễ nhất để mô tả trò chơi này là đề cập rằng nó tương tự như Scrabble. Gải chữ mà không cần bảng, hình vuông, chữ cái hoặc hệ thống tính điểm. Thành công phụ thuộc vào vốn từ vựng phong phú và trí tưởng tượng phong phú, nhưng để giành chiến thắng trong phiên bản trò chơi khi bạn sử dụng quy tắc cơ bản, rất khó nên cần phải đồng ý trước và sửa đổi chúng một chút.

Số lượng người chơi: hai hoặc nhiều hơn.

Thiết bị: bút chì và giấy.

Độ khó: trò chơi phù hợp cho cả trẻ em và người lớn.

Thời lượng: tối đa phiên bản đơn giản- khoảng nửa giờ.

BẮT ĐẦU TRÒ CHƠI

Mỗi người chơi viết ra tất cả các chữ cái trong bảng chữ cái trên một tờ giấy riêng, tờ bổ sung được sử dụng làm trường.

Người chơi đầu tiên (tung đồng xu hoặc xác định nó theo cách khác) viết một từ trên một tờ giấy, tạo khoảng cách bằng nhau giữa các chữ cái, sau đó gạch bỏ các chữ cái mà anh ta đã sử dụng trong bảng chữ cái của mình.

Người tham gia tiếp theo bước vào trò chơi bằng cách viết từ của mình vuông góc với từ đầu tiên và sử dụng một trong các chữ cái có sẵn trong đó, đồng thời gạch bỏ những chữ cái mà anh ta đã thêm vào, nhưng không gạch bỏ những chữ cái đã được viết trên bảng trò chơi.

Điều này tiếp tục cho đến khi mỗi người chơi viết ra một từ, sau đó lượt quay lại từ đầu tiên, sau đó một vòng tròn mới bắt đầu. Sau đó, người chơi chỉ được phép sử dụng các chữ cái không bị gạch chéo trong bảng chữ cái của họ.

Những từ bạn có thể viết được xác định theo các quy tắc tương tự như trong trò chơi Scrabble. Như ví dụ trong hình. 2, người chơi đầu tiên viết từ “nhà bếp”, người chơi thứ hai sử dụng chữ cái I, viết từ “thằn lằn” và gạch bỏ tất cả các chữ cái trên tờ giấy của mình ngoại trừ I. Người chơi thứ ba sử dụng chữ cái I của người thứ hai người chơi và viết “Thế giới”, và người chơi đầu tiên, khi nước đi quay lại với anh ta một lần nữa, anh ta viết ra từ “vân sam”, từ đó loại bỏ dấu mềm.

Lúc đầu, khá dễ dàng để tìm ra những từ hay hơn những từ được người chơi chọn trong ví dụ của chúng tôi, nhưng khi trò chơi tiến triển, điều này ngày càng trở nên khó khăn hơn. Tuy nhiên, người chơi bị bối rối có thể nói "vượt qua" và bỏ qua nước đi. Người đầu tiên gạch bỏ toàn bộ bảng chữ cái sẽ thắng, nhưng vì người chơi chỉ có 33 chữ cái tùy ý sử dụng nên điều này không hề dễ dàng chút nào. Nếu tất cả người chơi đều nói "vượt qua", thì người có ít chữ cái không bị gạch chéo nhất trên tờ sẽ thắng. Như bạn có thể đoán, trò chơi này khó hơn nhiều so với Scrabble do số lượng chữ cái có hạn.

TÙY CHỌN TRÒ CHƠI

Có vô số biến thể của Cuộc đua bảng chữ cái, nhưng điều quan trọng là tất cả các quy ước phải được thiết lập trước khi trò chơi bắt đầu để tránh những tranh chấp không đáng có. Ví dụ: bạn có thể tăng gấp đôi hoặc thậm chí gấp ba nguồn cung cấp nguyên âm cho mỗi người chơi. Bạn cũng có thể cung cấp cho mọi người hai bảng chữ cái mà không lặp lại các chữ cái hiếm như b, ы và b. Sự lựa chọn là của bạn.

Họ nói rằng trò chơi này được các tù nhân chiến tranh người Anh phát minh ra trong Thế chiến thứ nhất, và kể từ đó trẻ em từ nhiều quốc gia trên thế giới đã yêu thích hoạt động đơn giản này. Nhân tiện, để tăng thêm sự quan tâm, bạn có thể dễ dàng chuyển hành động sang tương lai.

Số người chơi: hai Thiết bị: bút chì và giấy.

Khó khăn: may mắn đóng vai trò quan trọng; Trò chơi phù hợp với trẻ em hơn là người lớn.

Thời lượng: khoảng 15 phút, nhưng người thua thường yêu cầu tái đấu.

BẮT ĐẦU TRÒ CHƠI

Mỗi người chơi vẽ hai trường 10 x 10 ô, đánh số từ 1 đến 10 ở bên trái và đánh dấu chúng bằng các chữ cái từ A đến K (bỏ Y và E) ở trên cùng. Một cánh đồng dành cho hạm đội của bạn, cánh đồng thứ hai - dành cho kẻ thù, và bây giờ sẽ không có dấu hiệu nào trên đó, ngoại trừ dấu hiệu. Hạm đội của mỗi người chơi bao gồm một thiết giáp hạm (bốn ô vuông), hai tàu tuần dương (ba ô vuông), ba tàu khu trục (hai ô vuông) và bốn tàu ngầm (một ô vuông). Điều này có nghĩa là mỗi người chơi trong số một trăm ô trên sân của mình sẽ có hai mươi ô bị tàu chiếm giữ. Người chơi đặt các con tàu cho hạm đội của mình trên sân, đánh dấu chúng bằng các chữ cái tương ứng - L, K, E và P. Các ô tạo thành một con tàu phải chạm vào nhau theo chiều dọc, chiều ngang hoặc đường chéo.

Nhưng các con tàu không thể đứng gần, dù có chạm vào ít nhất một góc. Vị trí có thể của đội tàu được hiển thị trong Hình. 4.

Để xác định ai bắt đầu, một đồng xu được tung lên. Kết thúc ván đầu tiên, người thua sẽ được đi trước.

Mỗi người chơi lần lượt cố gắng bắn trúng tàu địch, bắn ba phát mỗi lượt. Điều này được thực hiện bằng cách họ đặt tên cho tọa độ của ô nơi họ bắn. Địch công bố những đòn đánh chính xác, đồng thời hắn cũng nêu tên loại tàu bị hư hại.

Trong bộ lễ phục. Người chơi 5 bắn vào lồng Hình số 5

G-3 và trượt, rồi Z-6 và lại trượt. Nhưng phát súng thứ ba đã bắn trúng một trong những tàu tuần dương địch trên chiếc B-8. Tất cả thông tin này, bao gồm cả thông tin trượt, đều được đánh dấu trên chiến trường của hạm đội đối phương. Sau đó đến lượt người chơi thứ hai. Người chiến thắng là người tiêu diệt được tàu địch trước.

TÙY CHỌN TRÒ CHƠI

Tàu vũ trụ

Các trận hải chiến quy mô lớn đã là chuyện quá khứ nên nhiều trẻ em sẽ thích chơi “Tàu vũ trụ” - một “Trận chiến trên biển” được ngụy trang. Thay thế thiết giáp hạm bằng tàu tên lửa liên thiên hà, tàu tuần dương bằng tàu khu trục laser, tàu khu trục bằng tàu vận tải bộ binh không gian và tàu ngầm bằng máy bay chiến đấu hoặc để bọn trẻ tự đặt tên cho mình - và đây là một trò chơi mới dành cho bạn.

Phiên bản Battleship thử thách hơn này đòi hỏi người chơi phải có cách tiếp cận chu đáo hơn. Các địa điểm dành cho hạm đội của bạn và nước ngoài vẫn giữ nguyên, nhưng các con tàu được sử dụng và nguyên tắc của trò chơi có phần thay đổi. Mỗi người chơi hiện có một tàu chiến (năm ô vuông), một tàu tuần dương (ba ô vuông) và hai tàu khu trục (hai ô vuông). Các tàu được phân bố khắp bãi theo quy định nêu trên. Tuy nhiên, không giống như “Trận chiến hải quân”, trong đó bạn có thể bắn ba phát mỗi lượt, trong trò chơi “Thung lũng” có tới bảy phát được bắn: ba cho thiết giáp hạm, hai cho tàu tuần dương và một cho mỗi tàu khu trục. Kẻ thù ghi lại vị trí các phát súng bắn trúng chiến trường của hạm đội của hắn, nhưng không nêu rõ phát bắn nào có hiệu quả. Thay vào đó, anh ta có thể nói "một đòn vào tàu tuần dương và một đòn vào tàu khu trục." Nếu tàu bị đâm nhiều lần thì cũng phải báo cáo.

Sau đó, tàu của người chơi thứ hai bắn một loạt đạn, và lúc này người chơi đầu tiên phải suy nghĩ cẩn thận về việc mình nên bắn vào ô nào trong lần di chuyển đầu tiên để tìm ra cú đánh đầu tiên nào của mình là chính xác.

Một con tàu được coi là bị đánh chìm khi tất cả các tế bào của nó bị hư hỏng và người chơi phải báo cáo điều này ngay lập tức. Điều này rất quan trọng vì số lần bắn của người chơi tiếp theo sẽ bị giảm đi theo số lượng mà con tàu bị mất cung cấp. Vì vậy, nếu bạn mất một chiến hạm, hỏa lực của bạn sẽ bị giảm đi ba đơn vị và lần sau bạn sẽ chỉ còn bốn phát bắn. Như trong “Battleship”, người chiến thắng là người đánh chìm được tất cả tàu địch trước.

Trò chơi trên giấy có mức độ phức tạp khác nhau, thậm chí có một số có kế hoạch chiến lược tương đương với trò chơi cờ vua. Bạn có thể chơi hàng loạt hoặc bạn có thể tự mình giải các câu đố. Một số trò chơi như vậy không có hạn chế về số lượng người chơi, chẳng hạn như câu đố trí tuệ, bảng tính vui nhộn, xếp bài.

Trò chơi có thể rất khác nhau: chiến thuật, phiêu lưu, sáng tạo, ứng dụng, nghệ thuật. Ưu điểm chính trò chơi giấy– đây là sự khác biệt về thể loại, tính đơn giản, quy tắc và chiến thuật dễ học, dễ tiếp cận cho mọi trẻ em hoặc người lớn. Để như vậy Hoạt động thú vị Một đứa trẻ có thể được dạy từ năm tuổi, bắt đầu bằng những trò chơi đơn giản và dễ hiểu nhất. Người lớn nên chơi cùng con mình, cho chúng thấy sự đa dạng của các trò chơi trên giấy.

Khi làm việc cùng con, cha mẹ sẽ nhớ về tuổi thơ của mình và sẽ tận hưởng nó không kém gì con mình.

Để chơi “trận chiến trên biển”, người tham gia phải lấy một tờ giấy trong hộp và vẽ hai chiến trường lên đó. Kích thước của chúng là 10 x 10 ô, hai hình vuông. Một trường để đặt tàu của bạn trên đó. Thứ hai là đánh dấu kết quả đánh hoặc bắn trượt tàu địch. Phần trên cùng các ô vuông được đánh dấu bằng các chữ cái trong bảng chữ cái, theo chiều ngang; dọc bên trái - bằng số. Vì vậy, mỗi điểm được chọn sẽ có tọa độ: 1a hoặc 9d. Càng trúng nhiều mục tiêu trên sân địch thì chiến thắng càng đến gần và việc chơi “trận chiến trên biển” trở nên thú vị hơn.

Mỗi người chơi có cùng số lượng tàu, có kích cỡ khác nhau. Việc bố trí các “lực lượng vũ trang” trên chiến trường càng đa dạng thì việc chơi “hải chiến” càng mang tính giải trí cao. Mỗi người chơi sẽ có mười tàu:

Bốn chiếc tàu một boong,

Ba - với hai,

Hai - với ba bộ bài,

Một là lớn nhất, có bốn tầng.

Chỉ đặt tàu của bạn trong các ô: theo chiều dọc hoặc chiều ngang - không chạm vào các góc. Phải chừa khoảng cách một ô giữa các tàu. Nếu mọi thứ đã được người tham gia chuẩn bị thì bạn có thể bắt đầu chơi “trận chiến trên biển”.

Các sân chơi trong trận chiến bị đóng cửa: đối thủ không được xem vị trí của các con tàu. Người đầu tiên bắt đầu trận chiến gọi tên tọa độ của điểm, đánh dấu nó trên sân thứ hai của mình. Nếu nó chạm vào, nó đánh dấu hình vuông bằng một cây thánh giá. Nếu không - một dấu chấm. Bạn nên chơi “trận chiến trên biển” cho đến lần bỏ lỡ đầu tiên. Bỏ lỡ - nước đi thuộc về người tham gia thứ hai.

Người tham gia tìm tọa độ của các điểm đã đặt tên và nói với đối phương: “đánh”, “trượt”, “bị thương”. Vì vậy, việc “bắn súng” xảy ra. Những người tham gia tiếp tục chơi “trận chiến trên biển” cho đến thời điểm một trong số họ bị bắn hạ toàn bộ tàu của mình.

Và một lần nữa Battleship, nhưng lần này là về một trò chơi học đường cổ điển được chơi trên giấy vở. Lịch sử không lưu giữ thông tin về ai và khi nào đã phát minh ra trò chơi tuyệt vời này, nhưng thực tế là nhiều thế hệ học sinh đã chơi nó Liên Xô, đó là sự thật. Huyền thoại đã được tạo nên về trò chơi này, những bài thơ đã được viết, các biến thể khác nhau trận chiến và các quy tắc mới. Không có gì đáng ngạc nhiên khi sự bùng nổ trong chiến đấu Hải quân vẫn tiếp tục và thậm chí còn đạt được động lực mới; giờ đây bạn có thể chơi không chỉ với đối thủ mà còn với máy tính, máy tính bảng và thậm chí cả điện thoại...

Gần đây, chúng tôi đã mô tả trên trang web của mình và hôm nay chúng tôi sẽ nói về các quy tắc cổ điển của trò chơi Sea Battle trên giấy. TRONG phiên bản cổ điển Trò chơi hải chiến được chơi bởi hai người. Để chơi, bạn sẽ cần hai trang vở vuông và hai cây bút chì hoặc bút mực. Mỗi người chơi lấy một tờ giấy và một cây bút rồi ngồi xuống sao cho không nhìn thấy mảnh giấy của nhau - đây là một bí mật quân sự thực sự và số phận của toàn đại đội phụ thuộc vào bí mật về vị trí của hạm đội. Tiếp theo, người chơi vẽ hai hình vuông có kích thước 10 x 10 ô và đánh số theo cạnh dọc, viết các chữ cái trong bảng chữ cái lên cạnh ngang. Bạn nên chú ý đến việc hai người chơi đánh vần các chữ cái giống nhau, nếu không trò chơi sẽ bị hủy hoại. Tất nhiên, bạn có thể thay đổi cách sắp xếp chữ và số, có thể tăng hoặc giảm kích thước sân chơi, nhưng điều kiện tiên quyết là việc này phải được thực hiện giống nhau cho hai người chơi.


Sau khi đã vẽ xong các ô vuông cho các hoạt động quân sự trong tương lai, bạn nên giấu chúng thật kỹ khỏi tầm mắt của đối thủ và bắt đầu sắp xếp hạm đội của mình, nhưng trước đó, hãy đọc kỹ các quy tắc sau:

  • trong luật chơi cổ điển của trò chơi “Sea Battle”, tàu chỉ được bố trí theo chiều ngang hoặc chiều dọc và không được uốn cong;
  • trong trò chơi cổ điển “Battleship”, các tàu không được chạm vào nhau ở hai bên hoặc ở các góc, giữa các tàu phải có khoảng cách ít nhất là một ô;
  • Trong trò chơi cổ điển "Battleship", mỗi người chơi đặt mười (10) tàu có kích cỡ khác nhau:
    • 1 (một) thiết giáp hạm bốn ô;
    • 2 (hai) tàu tuần dương ba khoang;
    • 3 (ba) tàu khu trục hai ô;
    • 4 (bốn) tàu ngầm đơn bào hoặc tàu phóng lôi (tùy thích).


Tàu nên được đặt ở ô vuông bên trái, ô bên phải sẽ dùng để đánh dấu lần bắn của bạn, phân tích tình hình và bắn vào tàu địch. Hình vẽ minh họa một ví dụ về cách bố trí các con tàu. Chú ý, nếu bạn quyết định thay đổi luật chơi để tăng số lượng tàu thì bạn cũng phải tăng kích thước của các ô vuông trong trò chơi, nếu không sẽ không có đủ không gian để sắp xếp các tàu.


Khi các con tàu đã vào vị trí, đã đến lúc bắt đầu trận hải chiến và một trong những đô đốc, theo lô hàng, đã bắn phát súng đầu tiên của mình. Việc này được thực hiện như sau: người chơi nhìn vào ô vuông bên phải và chọn bất kỳ địa điểm nào có sẵn để bắn và gọi tên địa điểm đó. Ví dụ: “e2” hoặc “i9”. Người tham gia trận hải chiến thứ hai nhìn vào ô vuông bên trái, nơi đặt tàu của mình, tìm điểm được chỉ định và báo cáo kết quả của phát bắn:

  • by (miss) - nếu điểm này trống, trong trường hợp này cả hai người chơi đều đánh dấu một điểm tại địa điểm này, nghĩa là họ đã bắn vào các tọa độ này và không có tàu nào ở đó;
  • bị thương - nếu đây là một trong những nơi con tàu đứng và con tàu này vẫn còn nguyên các mảnh thân tàu, trong trường hợp này, một dấu thập được tạo bằng dấu thập với đầu dòng ở các góc của hình vuông;
  • bị giết (bị chìm) - nếu ở nơi này có một tàu ngầm một ô hoặc một con tàu khác, trong đó tất cả các mảnh thân tàu đã bị hư hỏng, trong trường hợp này một cây thánh giá được đặt và toàn bộ con tàu được bao quanh bởi các dấu chấm, bởi vì con tàu bị đánh chìm, tọa độ của nó đã được xác định hoàn toàn, và theo quy tắc tác chiến của hải quân, không thể định vị được con tàu nào khác ở các ô lân cận. Bằng cách này, một dấu hiệu được tạo ra và lửa sẽ không còn bắn vào các tọa độ này nữa.


Xin lưu ý rằng theo quy tắc của trò chơi chiến đấu trên biển cổ điển, người chơi đã bắn một phát hiệu quả và làm bị thương hoặc giết chết tàu địch sẽ tiếp tục trò chơi và bắn một phát khác. Anh ta tiếp tục bắn cho đến khi bắn trượt. Trò chơi tiếp tục cho đến khi tất cả các tàu của một trong các đội đi xuống đáy, nghĩa là cho đến khi một trong các đội bị tiêu diệt hoàn toàn.

Chú ý, nếu muốn, bạn có thể thay đổi luật chơi và thêm các yếu tố của riêng mình. Ví dụ, một số người đưa một hoặc hai quả mìn vào trò chơi. Khi trúng phải một quả mìn như vậy, người chơi bắn súng phải nêu tên tọa độ của bất kỳ con tàu nào chưa bị chìm của mình. Ngoài ra, bạn có thể chơi với ba người chơi, sau đó người chơi vẽ ba hình vuông và bắn vào một đội cùng một lúc, rồi vào đội kia. Ngoài ra, bạn không chỉ nên đánh dấu những cú đánh của mình mà còn cả những cú đánh của đối thủ khi họ bắn nhau. Việc đưa các quy tắc mới vào trò chơi sẽ đa dạng hóa và khiến nó trở nên thú vị hơn, nhưng những quy tắc này cần phải được suy nghĩ và thử nghiệm cẩn thận trong thực tế.

Trong các bài viết sau, chúng tôi chắc chắn sẽ phân tích các kỹ thuật chiến thuật để triển khai hạm đội và chiến lược chính xác để bắn vào phi đội địch. Chúc vui vẻ.

Trên trang web của chúng tôi, bạn có thể tìm thấy những người khác mà bạn có thể chơi với bạn bè của mình.

Nếu bạn chưa thử chơi Sea Battle thì rất có thể bạn đã bị người ngoài hành tinh bỏ rơi. Bởi trong danh sách việc cần làm của học sinh Nga, trò chơi “Battleship” được đánh dấu là “một phương thuốc chắc chắn cho sự nhàm chán” và hôm nay chính là lúc để đảm bảo điều đó!

Hãy tìm hiểu cách chơi "Battleship" trực tuyến - bằng tiếng Nga miễn phí và không cần đăng ký. Bạn thậm chí không cần đối thủ - hãy chiến đấu với máy tính! Hãy bắt đầu với những điều cơ bản.

Quy tắc chơi hải chiến trên giấy

Chiến hạm gốc - cổ điển trò chơi trên bàn cờ về chiến thuật và sự chú ý, trong đó hai người chơi phải vẽ 2 lưới 10x10 với các chữ cái theo chiều ngang và số theo chiều dọc trên một tờ giấy ca rô. Đầu tiên là sân để đặt hạm đội 10 tàu của bạn để đối thủ không nhìn thấy. Thứ hai là kế hoạch tác chiến có dấu ấn di chuyển về phía kẻ thù.

Đội tàu bao gồm:

  • 1 “chiến hạm bốn tầng”;
  • 2 “tàu tuần dương ba tầng”;
  • 3 “tàu khu trục hai tầng”;
  • 4 “thuyền một tầng”.

Khi đặt phải tính đến khoảng cách 1 ô vuông (tàu không được chạm vào mạn hoặc đuôi).

Mỗi người chơi lần lượt nói cho người kia biết tọa độ có thể có của mục tiêu và dựa trên các câu trả lời: “bắn trượt”, “bị thương” hoặc “bị giết”, anh ta tự định hướng trong tình huống - cố gắng xây dựng chiến lược tiêu diệt và phân tích khả năng của đối thủ. các kế hoạch. Đánh tàu được thưởng quyền thực hiện nước đi khác.

Trong phiên bản trực tuyến của trận chiến trên biển, bạn cũng không cần phải vẽ bất cứ thứ gì và đánh dấu tọa độ của từng điểm - máy tính sẽ tự động thực hiện việc này và bổ sung cho mỗi động tác bằng một hình ảnh động vui nhộn. Bạn bắt đầu chơi trước và có thể theo dõi số liệu thống kê về các nước đi của mình.

Cách sắp xếp tàu chiến thắng trong Sea Battle

Các mục tiêu dễ bị tổn thương nhất là tàu bốn tầng và ba tầng; chúng có thể dễ dàng được xác định nếu bạn bắn cách nhau ba ô. Thông thường chúng được đặt cách xa nhau nhưng theo cùng một đường chéo, ở một góc. Hãy tuân theo quy tắc này - đặt các tàu gần nhau hơn - tất cả các tàu lớn theo chiều dọc hoặc chiều ngang.

Hãy tính đến khoảng cách bắt buộc giữa các vị trí bị chiếm đóng: không thể có các mục tiêu khác trong bán kính một ô tính từ các tàu bị hư hỏng.

Cố gắng giảm diện tích các khu vực bị chiếm đóng và khiến kẻ thù bối rối - đặt những con tàu nhỏ nhất “trong tầm nhìn rõ ràng”.

Kẻ địch chắc chắn sẽ bắn đến gần điểm va chạm để xác định xem tàu ​​chiến bị tê liệt được đặt theo chiều dọc hay chiều ngang. Để câu giờ và gây ra sai lầm, hãy thay đổi vị trí không gian của các tàu cùng loại và sử dụng tối đa rìa của lưới.

Hãy suy nghĩ như một kẻ thù. Trong hầu hết các trường hợp, tàu địch nằm cách xa nhau, để làm phức tạp nhiệm vụ xác định chúng, hãy đánh ngẫu nhiên nhưng hãy nhớ quy tắc bố trí (không được có vị trí chiếm đóng khác trong bán kính của một ô).

Bạn đã sẵn sàng để xem phương pháp chơi Battleship này hiệu quả như thế nào chưa? Mở trò chơi ở chế độ toàn màn hình và chiến đấu vui vẻ! Chúng tôi đang chờ kết quả của bạn trong phần bình luận.

Điều khiển

Sử dụng chuột máy tính để click vào một con tàu và giữ chuột để kéo tàu chiến vào lưới.

Để thay đổi vị trí trong không gian (xoay ngang hoặc dọc) - giữ Ctrl khi thuyền ở ngoài lưới và chỉ sau đó nhấp và kéo.

Trận chiến trên biển là một trò chơi cờ đơn giản và thú vị, không yêu cầu kiến ​​​​thức đặc biệt hoặc thiết bị đặc biệt. Để chơi cùng với một người bạn hoặc thành viên gia đình, chỉ cần lấy hai mảnh giấy ca rô và hai cây bút chì. Trò chơi không chỉ giúp bạn giải trí mà còn thúc đẩy sự phát triển trực giác và tư duy chiến lược. Chơi Sea Battle tại nhà như thế nào?

Luật chơi

Bản chất của trò chơi hải chiến là hai người thay nhau mù quáng gọi tọa độ trên bản đồ của đối phương (trên một tờ giấy đựng trong hộp). Điểm được đặt tên sẽ phá hủy con tàu hoặc bắt một phần của nó. Người chơi đánh chìm hạm đội của đối thủ càng sớm thì chiến thắng càng nhanh.

Sân chơi

Đó là một tờ giấy ca rô trên đó vẽ một hình vuông có kích thước 10 x 10 ô. Mỗi bên của hình có tọa độ riêng. Mặt đứng được đánh số từ trên xuống dưới (từ 1 đến 10). Theo chiều ngang từ trái sang phải được biểu thị bằng các chữ cái trong bảng chữ cái tiếng Nga (từ “A” đến “K”, bỏ qua “Yo” và “Y”). Tàu được đặt trong hình vuông đã vẽ.

Đôi khi những từ “Cộng hòa” hoặc “Snow Maiden” được sử dụng thay cho các chữ cái.

Sân của đối phương được vẽ trên giấy cạnh sân của bạn. Nó phải có tọa độ và kích thước giống hệt nhau. Máy bay vẫn miễn phí và được sử dụng để đánh dấu các bức ảnh của bạn.

Số lượng và vị trí tàu trong game hải chiến

Tàu ngầm bao gồm một số ống hoặc sàn. Sân chơi nên có:

  • 1 thiết giáp hạm bốn tầng – 4 ô;
  • 2 tàu tuần dương ba tầng - mỗi tàu 3 ô;
  • 3 tàu khu trục hai tầng - mỗi tàu 2 ô;
  • 4 tàu một tầng - mỗi tàu 1 ô.

Các tàu nên được đặt theo các quy tắc nhất định. Chúng không thể chạm vào nhau bằng các góc hoặc cạnh. Phải có ít nhất một ô trống giữa chúng. Điều quan trọng không kém là chúng chỉ được đặt theo chiều ngang và chiều dọc.

Có nhiều lựa chọn cho các trận chiến trên biển với cách sắp xếp tàu khác nhau - chữ “G”, ngoằn ngoèo hoặc hình vuông. Cấu trúc và số lượng của chúng có thể khác nhau. Ví dụ: 2–3 bốn tầng và 1 năm tầng (tàu sân bay). sử dụng hơn tàu sẽ yêu cầu kích thước trường khác (15 × 15).

Điều kiện và thứ tự di chuyển

Để chọn ra người đi trước, người chơi sẽ bốc thăm. Khi thực hiện cú đánh, bạn đặt tên cho tọa độ (chữ cái và số). Ví dụ B8. Đối thủ nhìn vào sân chơi với tàu ngầm của mình và trả lời:

  • quá khứ;
  • bị thương;
  • bị giết.

Trong trường hợp đầu tiên, anh ta nói rõ rằng bạn đang ở trong một phòng giam trống. Đến lượt đối thủ.

Tùy chọn thứ hai có nghĩa là bạn đang ở trên một con tàu nhiều tầng (gồm 2, 3 hoặc 4 ô). Đánh dấu địa điểm này trên bản đồ của bạn. Bạn có quyền thực hiện cú đánh tiếp theo. Để kết liễu tàu của người khác, hãy sử dụng tọa độ gần đó. Ví dụ: B7, B9, A8 hoặc B8. Bạn có thể tạm thời để con tàu bị thương yên và tìm kiếm con tàu khác. Việc di chuyển kéo dài cho đến khi bạn bỏ lỡ.

Tùy chọn thứ ba chỉ ra rằng tàu ngầm địch đã bị tiêu diệt. Nếu điều này xảy ra chỉ với một phát bắn duy nhất thì đó là bộ bài đơn (chiếm một ô). Nếu con tàu bị giết ở lượt thứ hai thì đó là tàu hai tầng, v.v. Sau khi con tàu bị phá hủy, bạn có thể đi bộ cho đến khi nghe thấy câu trả lời “đã qua”.

Chiến lược

Chiến thuật được hoạch định tốt sẽ giúp bạn giành chiến thắng trong trò chơi hải chiến. Một chiến lược chiến thắng mang lại:

  • Hãy cải trang thật cẩn thận. Người bạn đồng hành của bạn sẽ không nhìn thấy sân chơi của bạn trên tờ giấy ca rô.
  • Hãy tính đến phương pháp chơi và kỹ năng của đối thủ. Ví dụ: nếu đây là người chơi mới làm quen thì bạn không nên đặt đội quân của mình ở các góc sân. Người mới bắt đầu bắt đầu với họ. Với một đối thủ có kinh nghiệm, tốt hơn hết bạn nên phá vỡ khuôn mẫu và giấu hai hoặc ba con tàu ở một nơi như vậy.
  • Hãy suy nghĩ về vị trí của tàu của bạn. Các mạch đơn bào có thể đặt rải rác, cách xa nhau. Lớn - nhỏ gọn ở một nơi. Đối tác của bạn sẽ nhanh chóng tìm thấy những đồ vật lớn. Tuy nhiên, anh sẽ dành nhiều thời gian hơn để tìm kiếm các tàu ngầm nhỏ. Điều này sẽ cho bạn một cơ hội để có được sự đồng đều.
  • Đánh dấu bức ảnh của bạn. Đặt thánh giá vào ô vuông trống bên phải. Bằng cách này, bạn sẽ không gọi các tọa độ này lần thứ hai. Ghi lại cả lượt truy cập và lượt bỏ lỡ. Điều này sẽ tránh xung đột trong trường hợp có bất kỳ lỗi nào.
  • Gạch bỏ các ô xung quanh tàu địch bị phá hủy. Các quy định cấm đóng tàu trong đó. Điều này sẽ giúp bạn tiết kiệm thời gian.
  • Bắn trong khi di chuyển theo đường chéo. Điều này làm tăng cơ hội đánh tàu ngầm lớn. Để tìm kiếm một thiết giáp hạm, bạn có thể đi qua ba ô đến ô thứ tư.

Những gì không làm

Nếu không tuân theo quy tắc, trò chơi hải chiến có thể kết thúc sớm. Những hành vi sau đây được coi là hành vi vi phạm không thể chấp nhận được:

  • Bỏ lỡ một động thái do không chú ý.
  • Trường được vẽ không chính xác: hệ tọa độ hoặc kích thước của các cạnh của hình vuông không chính xác.
  • Số lượng tàu vượt quá số lượng yêu cầu.
  • Một trong những người chơi đã theo dõi vị trí đặt tàu ngầm của người khác.
  • Lượt truy cập được ẩn.
  • Trong trò chơi, đối thủ đặt con tàu một tầng cuối cùng vào ô trống cuối cùng. Để tránh bị đánh lừa, hãy vẽ những con tàu và cánh đồng trên một tờ giấy bằng một màu và đánh dấu các bức ảnh bằng bút chì hoặc bút mực khác.

Trận chiến trên biển là một trò chơi khá thú vị. Nó quen thuộc với nhiều người lớn và trẻ em. Quy tắc của nó rất đơn giản, bất cứ ai cũng có thể nhớ được. Bạn có thể chơi hầu hết mọi nơi. Tất cả những gì bạn cần cho việc này là một mảnh giấy ca rô và một cây bút.

Có lẽ không có một người nào trên 10 tuổi chưa từng chơi trò chơi huyền thoại này cho hai người trong đời, mặc dù trong thời đại tiện ích ngày nay... Nếu bỗng nhiên bạn hoặc con bạn chưa chơi nó và bạn hoặc bạn bè của bạn thì trên 6-7 tuổi thì mới gặp được cô ấy!!!

Bởi vì Đồ dùng duy nhất bạn cần là một cuốn sổ có bút và luật chơi khá đơn giản, trò chơi trở nên phổ biến và xứng đáng được phổ biến, đặc biệt là ở Liên Xô.

Mô tả và luật chơi của trò chơi " Trận đánh trên biển":

Trò chơi này được thiết kế cho 2 người. Trận đấu kéo dài trung bình 10 +/- 5 phút. Người chơi lần lượt cố gắng đánh chìm tàu ​​của nhau, cố gắng đoán vị trí tàu của đối thủ trên bản đồ. Để làm điều này, họ đặt tên cho tọa độ dự kiến ​​và ghi lại kết quả. Người chiến thắng là người đánh chìm được toàn bộ tàu “địch” trước.

Chuẩn bị cho trò chơi

Mỗi người chơi vẽ 2 sân chơi trên tờ giấy của mình: một dành cho tàu của mình, một dành cho kẻ thù. Người chơi đặt tàu của mình trên sân của mình, xác định ai đi trước và trò chơi bắt đầu.

Đánh dấu hiện trường và đặt tàu

Trong phiên bản "Battleship" cổ điển của Nga, mỗi trường là một hình vuông có kích thước 10 * 10 ô, nhưng có những lựa chọn khác. Tọa độ bao gồm hai phần:

  • chữ cái, chịu trách nhiệm theo chiều ngang
  • kỹ thuật số, chịu trách nhiệm về ngành dọc.

Tùy chọn (10*10) bố cục trường cổ điển cho trò chơi "Chiến hạm"

Thành phần hạm đội của mỗi người chơi bao gồm các tàu sau:

  • 1 bộ bài (kích thước 1 hình vuông) - 4 chiếc.,
  • 2 tầng (2 ô) - 3 chiếc.
  • 3 tầng (3 ô) -2 chiếc.
  • 4 tầng (4 ô) - 1 chiếc.

Các tàu có thể chạm vào ranh giới hiện trường nhưng không thể chạm vào nhau!, tức là. Phải có ít nhất 1 ô giữa chúng.

Bắn vào tàu địch:

Một phát bắn là tên gọi to của tọa độ mà theo ý kiến ​​​​của người chơi, tàu địch có thể nằm ở đó. Kết quả của cú đánh được cả hai người chơi nhập vào các ô tương ứng trên sân chơi. Có 3 kết quả có thể xảy ra:

  • QUÁ KHỨ- Người chơi không đâm vào bất kỳ con tàu nào.
    Người chơi trên sân đặt một điểm. Đến lượt đối thủ.
  • bị thương- Người chơi đánh được tàu nhưng tàu vẫn còn bộ bài.
    Một cây thánh giá được rút ra và người chơi di chuyển sẽ bắn lại.
  • GIẾT- Người chơi lên một con tàu không còn bộ bài nào nguyên vẹn.
    Một cây thánh giá được đặt, con tàu bị chìm được khoanh tròn và người chơi bắn lại.

Các biến thể của trò chơi "Chiến hạm"


Minh họa vị trí của hạm đội có tính đến các biến thể của trò chơi Battleship

Chúng không có nhiều nhưng cũng đủ để đa dạng hóa trò chơi, vì vậy:

  • Kích thước trường có thể tăng lên nhưng tốt hơn là không nên vượt quá một nửa tờ sổ tay cho 1 trường.
  • Bằng cách tăng lĩnh vực này, số lượng tàu có thể được tăng lên.
  • Bạn có thể thêm MINE vào hạm đội trên bản đồ. Chiếm 1 ô, được vẽ thành hình tròn và không được chạm vào tàu hoặc mìn khác. Người chơi bắn trúng mìn sẽ chuyển cho chủ nhân của nó tọa độ boong không bị hư hại của bất kỳ con tàu nào của anh ta. Đến lượt đối thủ.
  • Tàu và mìn được phép chạm vào nhau. Điều này làm cho trò chơi có phần khó khăn hơn.
  • Bạn có thể thêm TÀU NGẦM vào hạm đội trên bản đồ. Chiếm 1 ô, được vẽ như một viên kim cương và có thể chạm vào tàu hoặc các mỏ khác. Người chơi bắn trúng cô ấy sẽ hành động giống như khi anh ta bắn trúng một con tàu một boong.

Chúng tôi hy vọng có thể nhắc bạn về một giải pháp thay thế khác cho các tiện ích trong thời gian rảnh rỗi. Hãy ghé thăm chúng tôi thường xuyên hơn và hẹn gặp lại bạn trong những cuộc gặp gỡ thú vị mới nhé các bạn!

lượt xem