Trò chơi cho ps3 đánh giá theo thể loại. Các trò chơi PS3 hay nhất

Trò chơi cho ps3 đánh giá theo thể loại. Các trò chơi PS3 hay nhất

Hướng dẫn

The Last of Us độc quyền trên hệ máy PlayStation 3. Trò chơi nhận được đánh giá cao từ giới phê bình lẫn người dùng thông thường. Nó cũng đã giành được nhiều giải thưởng Trò chơi của năm từ nhiều ấn phẩm khác nhau, khiến nó không chỉ là một trong những trò chơi hay nhất của năm 2013 mà còn là trò chơi hay nhất cho PlayStation 3. Trò chơi diễn ra ở Mỹ. Trên thế giới đã xảy ra một thảm họa kinh hoàng: một trận dịch khủng khiếp nhanh chóng lan ra khắp thế giới, phá hủy toàn bộ các thành phố. Hậu quả của trận dịch này, hầu hết mọi người đều biến dị thành những con quái vật khát máu. Các nhân vật chính - một người cha đơn thân Joel và một cô gái khác thường Ellie, người miễn nhiễm với bệnh nhiễm trùng - đã cố gắng sống sót. Bây giờ họ phải tiếp tục cuộc chiến sinh tồn và cứu cả thế giới.

Grand Theft Auto V là phần tiếp theo sử thi của loạt Grand Theft Auto tuyệt vời. Phần thứ năm đối với Rockstar Games là dự án lớn nhất và tham vọng nhất trong toàn bộ thời gian của công ty. Họ cũng xác nhận rằng dự án này có thế giới trò chơi mở lớn nhất. Grand Theft Auto V đã được phát hành cho PlayStation 3 và Xbox 360 và nhận được nhiều giải thưởng. Lần này trò chơi diễn ra xung quanh thành phố hư cấu Los Santos. Game có một lúc 3 nhân vật chính: Michael, Trevor và Franklin. Chúng được kết nối với nhau bởi một thứ - những vụ cướp ngân hàng. Bạn có thể chuyển đổi giữa các ký tự bất kỳ lúc nào thuận tiện.

Uncharted 2: Among Thieves là một game console phiêu lưu góc nhìn thứ ba. Trò chơi được phát triển bởi Naughty Dog và phát hành độc quyền cho PlayStation 3. Uncharted 2: Among Thieves kể về câu chuyện của Nathan Drake, một thợ săn kho báu liều lĩnh. Sau những sự kiện đau buồn, anh quyết định quay trở lại thế giới quỷ quyệt của những tên trộm và những kẻ tìm kiếm kho báu. Người chơi sẽ vào vai Nathan và trải qua một cuộc hành trình dài. Anh ta săn lùng những đồ tạo tác quý hiếm nhất - con hẻm Shambhala trên dãy Himalaya và phi đội Marco Polo bị mất tích.

Heavy Rain là một bộ phim kinh dị điện ảnh của Quantic Dream. Trò chơi được các nhà phê bình đón nhận khác nhau, nhưng nó là duy nhất trong thể loại này do lối chơi thú vị và một cốt truyện hấp dẫn. Người chơi sẽ đóng vai một số anh hùng có những câu chuyện độc đáo của riêng họ. Mỗi nhân vật đều có động cơ riêng cho một số hành động. Tất cả các câu chuyện sớm hay muộn sẽ hợp nhất thành một cốt truyện chung. Sự phát triển của một câu chuyện cụ thể sẽ phụ thuộc vào sự lựa chọn và quyết định của người chơi.

Little Big Planet 2 là độc quyền của PlayStation 3 và là phần tiếp theo của Little Big Planet. Trong phần mới, một cốt truyện xuất hiện trong đó người chơi phải cứu Hành tinh Lớn nhỏ khỏi nguy hiểm sắp xảy ra. Người chơi cũng sẽ phải tạo các màn chơi của riêng mình và cùng bạn bè vượt qua các màn chơi đó, số lượng không được vượt quá 4 người.

Các trò chơi sáng tạo nhất, thú vị và vượt thời gian trên bảng điều khiển độc hại nhất của Sony, được chọn bởi một nhóm người hâm mộ PS3.

Thành công của PS4 có lẽ đã làm lu mờ PS3, nhưng nó có một vòng đời khá thú vị. Nó được phát hành với giá cao khủng khiếp và được xây dựng trên bộ xử lý Cell độc đáo, mang lại sức mạnh cho bảng điều khiển, nhưng lại gây khó khăn cho việc phát triển trò chơi cho nó. Vì tất cả những điều này, PS3 hầu hết đã thu hút được những người hâm mộ Sony với túi tiền sâu. Mười năm và nhiều lần giảm giá sau đó, PS3 đã tạo dựng được tên tuổi trong thế giới console và trở thành nền tảng hàng đầu để chơi các bộ phim bom tấn, game đa nền tảng, các tác phẩm kinh điển của PS1 và các game indie.

Trong khi mọi sự chú ý đang đổ dồn vào PlayStation 4 và sự nổi lên vượt bậc của nó trong ngành công nghiệp game, PS3 đã liên tục phát hành những trò chơi tuyệt vời và thậm chí còn có bản phát hành Persona 5 rất được mong đợi cùng với PS4. Dưới đây là lựa chọn của chúng tôi về 25 trò chơi PS3 hàng đầu, một loạt các trò chơi yêu thích đình đám rất quan trọng đối với bất kỳ chủ sở hữu PS3 nào. Vui thích!

Bạn có thể đã bỏ lỡ lối ra Tokyo Jungle, và điều đó có thể tha thứ được; trò chơi trông giống như một sản phẩm B do kết cấu mờ và mô hình khối. Nhưng Tokyo Jungle không được chơi vì mục đích đồ họa - nó được chơi để điều khiển một bầy chó săn săn một con sư tử. Nó được chơi để đội những chiếc mũ ngu ngốc cho con hươu cao cổ.

Nó được chơi bởi vì Tokyo Jungle là một game roguelike gây nghiện liên tục mang đến những điều bất ngờ mới. Bạn sẽ có thể hoàn thiện các tuyến đường của mình qua thành phố bị bỏ hoang trong khi săn tìm thức ăn và các đối thủ để giữ cho loài của bạn sống sót. Lối chơi đơn giản và vô số động vật có thể mở khóa có nghĩa là bạn sẽ bắt kịp tốc độ nhanh chóng, nhưng bạn sẽ liên tục chú ý đến phần tiếp theo của câu đố.

Ngoại trừ Minecraft, không có trò chơi console nào khác thúc đẩy trí tưởng tượng và sự sáng tạo của người chơi như LittleBigPlanet 2. Các công cụ tạo nội dung tùy chỉnh của trò chơi đầu tiên là một cuộc cách mạng và phần tiếp theo không chỉ cải thiện chúng mà còn mở rộng chúng để cho phép bạn - có, bạn - để tạo từ đầu không chỉ cấp độ, mà còn cả những câu chuyện, thế giới và thậm chí cả trò chơi hoàn toàn mới. Và những thứ do cộng đồng tạo ra thật đáng kinh ngạc.

Không, LittleBigPlanet 2 không có nền tảng phức tạp của Mario và Reyman, nhưng đánh giá trò chơi dựa trên điều đó gần như không đọc Chiến tranh và Hòa bình vì phông chữ được in trong đó. Nói một cách đơn giản, đây là một trong những trò chơi quan trọng, phù hợp và thú vị nhất trên bất kỳ PlayStation nào.

Hotline Miami là trò chơi mà cha mẹ bạn luôn cảnh báo bạn về những năm 1980, một trò chơi điện tử lấy bối cảnh một vũ trụ thay thế nơi Reagan là chủ tịch mãi mãi và Running Man thực sự tồn tại và có thể được xem trên TV. Hãy đeo một chiếc mặt nạ động vật bằng cao su mà bạn chọn và đi đến một trong số hàng chục địa điểm có pixel để giết tất cả những kẻ ngốc xung quanh dưới làn sóng synthwave phi thực tế. Đường dây nóng Miami là một cơn thịnh nộ thuần túy, cực kỳ bạo lực thôi miên cách một bước khỏi tình trạng vô chính phủ thuần túy. Chỉ cần không nói với cha mẹ của bạn về nó.

Làm thế nào để làm cho trò chơi siêu anh hùng hay nhất thậm chí còn tốt hơn? Bạn chỉ cần làm cho nó lớn hơn nữa và đặt tất cả vào một trong những thế giới mở được hiện thực hóa tốt nhất. Thích độ chính xác, tính cá nhân và thiết kế xây dựng trên quy mô chỉ vì quy mô riêng, phần biệt lập của Gotham là một trong những môi trường sáng sủa nhất, ấn tượng nhất và có mục đích nhất của một thế hệ. Cấu trúc của Arkham cho phép cơ chế mở rộng nhưng cân bằng hoàn hảo từ trò chơi đầu tiên bay theo nghĩa đen và nghĩa bóng, và đó là một thành tựu tuyệt vời về cả lối chơi và tính thẩm mỹ.

Nhưng quan trọng hơn, cô ấy không bao giờ lấn át hay làm giảm giá trị của những gì đã làm nên sự tuyệt vời của Arkham Asylum. Sự kết hợp giữa hộp cát thông minh, giàu trí tưởng tượng và cuộc chiến gần như âm nhạc gây nghiện vẫn là trọng tâm của mọi thứ và thậm chí còn tuyệt vời hơn bao giờ hết. Điểm nổi bật trên chiếc bánh là Thành phố Arkham kể một câu chuyện về Người dơi đen tối, kịch tính và áp đảo.

Nó không nên hoạt động. Nó thậm chí không nên được cố gắng. Nó được cho là một game bắn súng nhập vai cyberpunk nhẹ không có khuôn mặt với một cái tên dễ nhận biết. Nhưng kỳ diệu thay, Deus Ex: Human Revolution từ Eidos Montreal là một game nhập vai hành động thực sự nhiều lớp, phức tạp, hoàn toàn do người chơi điều khiển, trung tâm của mọi yếu tố là tự do, tư duy sáng tạo và sự lựa chọn.

Trên thực tế, bất kỳ trò chơi nào bạn muốn, DE: HR đều có thể thích nghi với mong muốn của người chơi và đồng thời nhất quán đến mức nó thật tuyệt vời. Một câu chuyện về âm mưu và căng thẳng triết học - cả toàn cầu và cá nhân - sẽ theo bạn bất kể nhân vật của bạn ở vị trí nào, và bản chất gắn kết, sôi động của thế giới này không ai sánh kịp.

Khi Burnout Paradise ra mắt, các trò chơi đa nền tảng luôn tốt hơn trên Xbox 360. Nhưng không phải lúc này. Criterion luôn tỏa sáng trên PS2, và Burnout Paradise vẫn trông tuyệt vời trên PS3. Các nhà phát triển cũng đã thực hiện các thay đổi đối với công thức Burnout, hợp nhất thành phố và môi trường xung quanh trong một thế giới mở. Sự phong phú của các khả năng làm cho môi trường của trò chơi này tốt hơn so với thế giới của Need for Speed ​​sau này.

Đó là tất cả về những điều nhỏ nhặt, chẳng hạn như cố gắng thực hiện một cú phanh tay quay đầu để đỗ (mà trò chơi xếp hạng cho bạn) hoặc nhảy xuống một ngọn núi và hạ cánh mà không bị đâm xe. DLC thậm chí còn sửa một số thứ nhỏ nhặt khó chịu trong cấu trúc của bản phát hành gốc, vì vậy nó thực sự là một thiên đường của Burnout-esque. Chà, một bản nhạc phim hay, ở đâu mà không có.

Thương hiệu Resistance đã đi từ một trò chơi đầu tiên khá hay và là một phần tiếp theo đáng thất vọng của một kiệt tác FPS trong đời PS3. Thật tiếc khi Resistance 3 - kiệt tác từ phần trước - đã đánh dấu sự kết thúc của nhượng quyền thương mại. Có một cái gì đó khá đúng về R3. Cách bối cảnh thực tế xen kẽ của những năm 50 kết hợp với những vũ khí điên rồ nhưng vẫn tốt của người ngoài hành tinh và kết hợp với câu chuyện đau lòng của một người cha bảo vệ gia đình của mình khiến trò chơi này trở nên nổi bật.

Mỗi cảnh đều được trau chuốt tỉ mỉ - có rất ít điểm yếu, nếu có - và hệ thống chiến đấu mượt mà hơn một miếng bơ lướt trên mũi dao. Mỗi khi bạn nghĩ rằng bạn đã hoàn thành một công việc tuyệt vời, câu chuyện lại đưa ra một tình huống hoặc vấn đề khác, buộc bạn phải thích nghi và vượt qua ranh giới của những gì có thể xảy ra trong trò chơi. Bạn sẽ sẵn lòng làm như vậy để đưa câu chuyện buồn đầy hy vọng của Joe Capelli đến một kết thúc ly kỳ.

Rất nhiều trò chơi nói về sự vĩ đại của họ, nhưng ít trò chơi nào cung cấp nhiều điều thú vị và kỳ quái đáng sợ để làm như Yakuza 5. Về cốt lõi, Yakuza 5 là một câu chuyện nghiêm túc về thế giới ngầm của Nhật Bản, những kẻ xấu xa làm điều xấu và những người tốt., cởi bỏ áo sơ mi của họ trong một chuyển động nhanh chóng để đối đầu với kẻ xấu trong cuộc chiến tay đôi. Nhưng Yakuza 5 không chỉ là một trò chơi đối kháng.

Nó cũng là một mô phỏng lái xe taxi; săn bắn; và một trình mô phỏng thần tượng nhạc pop (hoàn chỉnh với các trận chiến khiêu vũ!). Ngoài ra còn có các trò chơi nhỏ: bóng chày, nấu ramen, stand-up, arcade với các phiên bản gần như đầy đủ của Virtua Fighter 2 và Taiko Drum Master, v.v. - và tất cả những thứ này đều thú vị theo cách riêng của chúng. Yakuza 5 là một bộ phim tâm lý tội phạm và rất nhiều trò đùa máu me, và mặc dù nó có thể không phải là lựa chọn tốt nhất cho người mới, nhưng trò chơi có rất nhiều thứ để cung cấp cho bất kỳ game thủ nào.

Dù bạn nghĩ gì về tình trạng hiện tại của COD, không thể phủ nhận rằng Modern Warfare đã là một bước ngoặt trong thế giới trò chơi điện tử. Nó không chỉ làm sống lại thể loại hackneyed FPS mà còn biến Call of Duty từ một game bắn súng trở thành một game bắn súng hấp dẫn, trở thành một cột mốc cho các trò chơi nhiều người chơi và một sức hút khó tin kéo dài 8 giờ với một cốt truyện có một không hai. Cảnh cải trang, cảnh mở đầu trên tàu chở dầu, cảnh kết thúc - Modern Warfare đầy ắp những khoảnh khắc khó quên.

Và vâng, đó là một trò chơi khá cũ. Trong khi những người đi sau đã cố gắng lấy Modern Warfare làm cơ sở, tăng độ dốc thì có vẻ như chỉ là một chuỗi bài tập trong chuỗi giải trí. Không có điều gì vô nghĩa trong Modern Warfare, chỉ có 8 giờ hành động mượt mà vẫn vượt qua tất cả những kẻ bắt chước nó.

Old Snake càu nhàu và kêu cọt kẹt nhiều hơn bình thường, nhưng anh ta vẫn kiễng chân. MGS4 vẫn là một giới thiệu cho tiềm năng kỹ thuật của PS4, giống như MGS2 dành cho PS2. Nhưng quan trọng là nó sử dụng những tiến bộ công nghệ để cải thiện lối chơi. Đặc biệt, bộ đồ ngụy trang không chỉ thú vị khi sử dụng mà còn hữu ích trong những tình huống căng thẳng cần phải tàng hình.

Bạn có thể chỉ trích Kojima và đội của anh ấy quá phức tạp và giống phim (đặc biệt là về mặt cắt cảnh), nhưng tất cả các nhân vật và ông chủ đều không thể nào quên, và kết thúc kịch tính không thể xem thường. Tuy nhiên, nếu một cảnh cụ thể kết thúc theo cách khác, thì có lẽ trò chơi sẽ còn cao hơn trong danh sách này. Nhưng nó vẫn phải chơi đối với bất kỳ ai sử dụng PS3.

Rất ít trò chơi có cùng tình huống khó xử như Dead Space 2. Bạn muốn chơi trò chơi để khám phá Sproul bị đổ nát tuyệt đẹp, nhưng đồng thời, bạn luôn phải sống trong nỗi sợ hãi rằng có điều gì đó ác mộng đang theo dõi mọi hành động của bạn. DS2 duy trì sự cân bằng tinh tế giữa nỗi sợ hãi thường trực của các trò chơi gốc và hệ thống chiến đấu mạnh mẽ hơn. Nỗi kinh hoàng vẫn có thật như mọi khi, nhưng bây giờ Isaac đã có thể chống chọi tốt hơn.

Cảm giác bất lực vơi đi một chút, vì vậy Dead Space 2 cũng cân bằng hơn. Ngoài ra, Necromorphs trong phần tiếp theo này là một sự ghê tởm thực sự: chúng đặt ra "tiêu chuẩn vàng" về quái vật trong trò chơi điện tử và khiến người chết khiếp sợ (và đôi khi cả quần lót ướt).

Không đối thoại, không có âm mưu công khai, không có đánh nhau, không có cơ hội chết. Nhưng có trò chơi nào đã từng mang đến một trải nghiệm như vậy, với bao nhiêu thất bại đau đớn, kinh hoàng và những giây phút hân hoan, phấn khích như vậy không? Chà, có thể, nhưng không có nhiều trò chơi như vậy ...

Journey của Thatgamecompany là một kiệt tác của cách kể chuyện trừu tượng, cảm xúc thông qua lối chơi và môi trường tuyệt đẹp. Việc khám phá chuyển vùng tự do và nền tảng giải đố rất thú vị, nhưng mọi yếu tố của Journey, từ hình ảnh đến thiết kế âm thanh cho đến điều khiển, đều được chế tạo chính xác để bộc lộ ý nghĩa sâu sắc ở mỗi lượt. Đối với tính năng nhiều người chơi co-op ẩn danh, bạn sẽ không bao giờ cảm thấy bị ràng buộc bởi một người chơi khác trong một trò chơi điện tử. Không bao giờ.

Là một trong những tựa game thành công nhất về mặt thương mại trên PS3, XCOM: Enemy Unknown mang đậm chất hành động hấp dẫn, cực chất, lối chơi mãn nhãn và cảm xúc gay cấn vượt trội so với bất kỳ trò chơi hàng đầu nào. Tất cả điều này mà không cần một hành động thời gian thực nào. Game bắn súng đồng đội theo lượt này có thể hiểu được ngay cả đối với người mới bắt đầu hoàn chỉnh, nhưng nó cũng mở ra chiều sâu đáng kinh ngạc sau khi vượt qua quỹ đạo đào tạo.

Mặc dù trông giống như một trò chơi trên bàn cờ, nhưng các cuộc giao tranh và chiến tranh trên bộ diễn ra một cách thú vị, tạo ra những cảnh và tình huống đáng kinh ngạc mà bạn sẽ nhớ như những bộ phim bom tấn của Hollywood trong thời gian thực. Bạn sẽ mất 20 phút để học, nhưng nỗi ám ảnh về trò chơi sẽ không nguôi ngoai trong nhiều tháng. Một kho báu thực sự.

Ngay từ những phút đầu tiên, Wolfenstein: The New Order đã tràn ngập sự căng thẳng và ý nghĩa. Thương hiệu này chưa bao giờ theo đuổi sự ngụy biện, và không có gì thay đổi ở đây: bạn vẫn là BJ Blaskowitz, bạn vẫn là đội trưởng thợ săn Đức Quốc xã và bạn vẫn hiệu quả một cách tàn nhẫn trong công việc của mình.

Nhưng những gì đáng lẽ ra là một game bắn súng trí tuệ đột nhiên kể một câu chuyện về cái giá phải trả của con người trong cuộc chiến tranh bất tận và chủ nghĩa phát xít đau lòng, và nhờ các nhà phát triển tại MachineGames, trò chơi đã làm tốt cả hai điều này. Bạn đến với MP-40 và hành động cổ điển, và bạn ở lại với câu chuyện phân nhánh và các nhân vật được phát triển tốt. Ồ, và bạn sẽ bắn Đức quốc xã trên mặt trăng. Nào, hãy tiếp tục.

Đó là điều thú vị. Thây ma là một trong những yếu tố được sử dụng quá mức (thực tế là sử dụng quá mức) trong các trò chơi kinh dị, nhưng chúng hiếm khi thực sự đáng sợ. Mục tiêu vụng về, lực lưỡng, đó là những gì họ thường trông như thế. Tuy nhiên, The Walking Dead quay trở lại cội nguồn của những gì quá nổi bật về thây ma và bất kỳ ai nói chung: một bi kịch thực sự, leo thang và mạnh mẽ về mặt cảm xúc của con người.

Với cốt truyện và diễn xuất đỉnh cao, chưa kể đến những lựa chọn đau đớn, gần như không thể về mặt đạo đức, The Walking Dead đặt bạn vào một tình huống ác mộng và buộc bạn phải cố gắng tìm ra không phải điều tốt nhất mà là điều tồi tệ nhất. Bạn sẽ đau đầu với mọi lựa chọn và cuộc trò chuyện và sẽ không bao giờ có thể tìm ra câu trả lời đúng. Không có anh hùng ở đây. Chỉ những người sống sót.

Nói đến sự vĩ đại của Street Fighter IV, có rất nhiều điều đáng bàn. Đó là sự kết hợp liền mạch giữa tiềm năng chiều sâu vô hạn và khả năng tiếp cận tức thì cho người mới bắt đầu. Đây là sự cân bằng hoàn hảo của mỗi chiếc trong số 39 máy bay chiến đấu. Đó là sự hài hước tuyệt vời trong các hình ảnh động và thiết kế nhân vật, phần sau kết hợp hoàn hảo với phong cách và phong cách chiến đấu của mỗi chiến binh. Đây là một nét tinh tế mạnh mẽ của hệ thống tấn công tập trung.

Nhưng có điều gì đó về Street Fighter IV không được nói đến nhiều, và đó là điều đơn giản, thuần túy, thú vị đặc biệt. Không nghi ngờ gì nữa, đây là một trò chơi đối kháng của cả một thế hệ.

9. GTA 5

Được cho là bước tiến lớn nhất của Grand Theft Auto kể từ khi thành thạo đồ họa 3D, GTA 5 mang bản chất của những gì đã làm nên sự tuyệt vời của nhượng quyền thương mại, loại bỏ nó và xây dựng lại nó theo một cách mới, chu đáo hơn và được tân trang lại hoàn toàn. Việc sử dụng ba nhân vật chính không chỉ đơn thuần là trộn lẫn các đặc điểm của nhân vật - trò chơi xây dựng nên những tình huống trớ trêu kịch tính phức tạp khi cả ba cốt truyện riêng biệt đan xen và va chạm nhau dưới sự điều khiển của người chơi.

Thêm vào đó, cuối cùng bạn cũng có thể chơi GTA theo cách bạn muốn mà không làm mất đi mục đích của trò chơi. Có nhiều kiểu chơi phù hợp với mọi sở thích: "anh chàng tốt bụng" Franklin ngây thơ, người đàn ông hiếu chiến của gia đình Michael, kẻ tâm thần hào phóng Trevor - và đáng ngạc nhiên là tất cả chúng đều không vi phạm tính toàn vẹn của thế giới trò chơi tuyệt vời.

Thế còn thế giới này thì sao ... chưa bao giờ một bối cảnh mở lại rộng lớn, đa dạng, gắn kết và phản ứng nhanh như vậy đối với hành động của người chơi. Sẽ mất nhiều ngày - có thể hàng tuần - đắm chìm để thực sự nắm bắt được thông tin chi tiết, nhưng hiện tại, chỉ cần biết rằng về hình thức, cảm giác và chức năng, GTA 5 tiến gần nhất đến việc tái tạo thế giới thực.

Red Dead có tốt hơn GTA 5 không? Thật khó để nói. Trong khi thế giới của GTA 5 được trau chuốt hơn nhiều, câu chuyện và khái niệm của Red Dead có sức hấp dẫn riêng. Rất ít trò chơi khác tạo ra cảm giác thú vị về không gian và thời gian như vậy. Tất cả các hành động và tương tác trong bối cảnh đẹp như tranh vẽ đều có ý nghĩa và đó là bối cảnh hoàn hảo cho câu chuyện nghiệt ngã về mất mát và bất công của John Marsden, một câu chuyện đạt đến một trong những đỉnh cao táo bạo và đáng nhớ nhất trong lịch sử game.

Được rồi, đủ các mô tả trang trí công phu, đây là một trò chơi cực hay, nơi bạn có thể trở thành một tên cướp cặn bã, một loại Clint Eastwood. Đấu súng với những cao bồi giận dữ, truy bắt tội phạm và cưỡi ngựa xuyên rừng - tất cả giống như một bộ phim tương tác của Sergio Leone. Các phần của cảnh được lấy trực tiếp từ những bộ phim cổ điển hay nhất của phương Tây và phần nhạc nền được đánh giá thấp hoàn toàn phù hợp với những gì đang diễn ra trên màn ảnh. Tóm lại, Red Dead có tất cả.

BioShock không tung ra PS3 ngay lập tức, nhưng nó đáng để chờ đợi. Trò chơi thực sự mang tính quyết định đầu tiên này đã đặt ra các tiêu chuẩn về lối chơi, chi tiết thế giới, bầu không khí và các mục tiêu kể chuyện mà nhiều nhà phát triển khác đã phải vật lộn để đạt được trong bảy năm tới. Ngay từ cảnh mở đầu, rõ ràng BioShock khác với mọi thứ trước đó.

Tạo ra một thế giới hoàn chỉnh như Rapture đã là một thành tựu to lớn, nhưng để đảm bảo rằng hành động ngày càng gia tăng được thúc đẩy bởi sự đáng tin cậy và hòa mình vào thế giới này? Đây là thành công thực sự. Và đừng quên phần nhạc nền mạnh mẽ kết hợp điệp khúc của những tiếng vĩ cầm gợn sóng với những bản thu âm cổ điển được kết hợp hoàn hảo, tạo nên một khung cảnh âm thanh của những âm sắc gắn kết, chuyển động. BioShock là một khái niệm độc đáo và được hiện thực hóa hoàn toàn chỉ có trong các trò chơi, chứa đầy hành động thú vị và chu đáo.

Uncharted 2 là định nghĩa của một trò chơi phiêu lưu. Đó là phần Indiana Jones, phần James Bond, phần Lara Croft, và toàn bộ mọi thứ đều tuyệt vời. Trong khi U3 vượt trội hơn về mặt bối cảnh, trò chơi thứ hai trong loạt phim đạt được sự cân bằng tốt nhất giữa hành động, câu đố, nền tảng và trò đùa dí dỏm. Bản thân cốt truyện là một câu chuyện kinh điển về sự phản bội, bạo lực và tình địch, và mỗi người tham gia vào hành động đều hoàn toàn phù hợp với bộ phim này.

Tuy nhiên, quan trọng nhất, mọi khía cạnh của trò chơi đều là niềm vui thuần túy. Cho dù bạn đang lăn xuống những mái nhà trong một ngôi làng trên núi, né tránh súng xe tăng hay giải một câu đố đầy thử thách, bạn sẽ không bao giờ cảm thấy nhàm chán. Sự đa dạng tuyệt đối của các cảnh và hành động, kết hợp với tất cả các chuyến đi từ địa điểm tuyệt đẹp này sang địa điểm khác, đảm bảo rằng Uncharted 2 không bao giờ bị hackney hoặc đơn điệu. Ngay cả chế độ nhiều người chơi hầu như không được sử dụng, được chơi bởi một tỷ lệ nhỏ chủ sở hữu Uncharted 2, khiến mọi cuộc gặp gỡ đều trở nên thú vị. Tất cả những điều này được hoàn thiện với hệ thống điều khiển mượt mà và hình ảnh tuyệt đẹp mà 4 năm sau vẫn ấn tượng.

Mặc dù Mass Effect 3 hoàn hảo về mặt kỹ thuật, nhưng có điều gì đó về phần tiếp theo này khiến nó trở thành một trò chơi xuất sắc. Nó chỉ là mê hoặc hơn. Mọi thứ về Mass Effect 2 đều là một điều thú vị. Tất cả bắt đầu chủ yếu với cái chết của Shepard và sự tàn phá của Normandy. Phần còn lại của trò chơi được dành để xây dựng lại và mua lại khi bạn tập hợp một đội gồm những người khốn khổ đáng yêu để thực hiện một nhiệm vụ cảm tử anh hùng.

Câu chuyện chính thiết lập nhịp độ và cấu trúc của trò chơi, trong khi câu chuyện cá nhân của các nhân vật trên tàu Normandy (Mk2) kéo bạn theo nhiều hướng khác nhau. Bạn đứng về phía Miranda hay Jack? Geth hay Quarians? Bạn có thể cứu nhóm của mình khỏi Người thu thập không? Ai, nếu bất cứ điều gì, bạn sẽ hy sinh trong nhiệm vụ?

Nhiều, ít cũng tham gia vào cốt truyện, do đó làm tăng tầm quan trọng của các quyết định bạn đưa ra. Tất cả những điều này bổ sung cho một câu chuyện tuyệt vời, khép kín, truyền tải những thăng trầm trong cuộc đời của một anh hùng. Thực tế là trò chơi mượt mà và thú vị, hoặc trò chơi trông tuyệt vời và cực kỳ lớn - gần như biến mất trong nền.

Cổng thông tin ban đầu là một trò chơi giải đố trí óc thuần túy với các yếu tố hài hước đen tối, vắt kiệt từng giọt cuối cùng của trò chơi ra khỏi một màn chơi ngắn chỉ từ hai đến ba giờ. Portal 2 lấy nền tảng đó và bổ sung nó một cách hoàn hảo, chứng minh rằng nhiều hơn có thể có nghĩa là tốt hơn. Cốt truyện bây giờ đẫm máu hơn và kể câu chuyện về Khoa học Khẩu độ, những thí nghiệm bí ẩn của nó và thế giới bên ngoài những bức tường của nó.

Một loại gel có nhiều màu sắc khác nhau tạo thêm sắc thái cho việc di chuyển trong không gian, thường đòi hỏi bạn phải sử dụng môi trường xung quanh theo những cách không mong muốn. Trò chơi này cũng rất vui nhộn, nhờ cách Stephen Merchant lồng tiếng cho Wheatley, một nhạc trưởng vụng về đột nhiên thấy mình say sưa với quyền lực. Ném vào một số trò chơi co-op hai người chơi sát thủ và bạn đã có công thức cho một trong những phần tiếp theo hay nhất trong lịch sử trò chơi.

Persona 5 ban đầu bắt đầu như một trò chơi PS3 (ban đầu dự kiến ​​phát hành vào năm 2015), và mặc dù nó được yêu thích nhất vào năm 2017 trên PS4, nhưng việc chơi qua một trong những JRPG hay nhất trong nhiều năm trên PS3 vẫn còn trên bàn. Nó được xây dựng dựa trên công thức thành công của các trò chơi trong quá khứ, đưa bạn vào thế giới của một cậu học sinh Nhật Bản bình thường đột nhiên phát hiện ra mình mang trong mình sức mạnh siêu nhiên chống lại ma quỷ.

Bạn sẽ sống cuộc sống hàng ngày, kiếm tiền, kết bạn mới và xây dựng các mối quan hệ giúp bạn dễ dàng chiến đấu hơn trong Metaverse - một thực tế thay thế được cai trị bởi ý định xấu xa của một số công dân bất chính nhất Nhật Bản. Persona 5 làm cho nó trở nên đặc biệt khi kể những câu chuyện được đưa ra khỏi bối cảnh cuộc sống thực; Đây là một câu chuyện dựa trên những người thật đến từ Nhật Bản, và mặc dù có sự khác biệt về văn hóa, tình huống trong game phản ánh rất tốt tình hình chính trị thế giới hiện tại. Đây là một trò chơi có liên quan cao, một tưởng tượng sức mạnh vượt xa những gì mà hầu hết các trò chơi điện tử cung cấp.

Quên đi những lời bàn tán rõ ràng về sự phức tạp của Dark Souls. Những người hâm mộ chân chính biết rằng đây chỉ là một phần nhỏ của trò chơi, đóng vai trò là sợi dây liên kết giữa hành động và ý nghĩa sâu sắc không gì sánh được. Thế giới của Dark Souls không nhai lại bất cứ thứ gì, và trừng phạt sự liều lĩnh bằng một cái chết nhanh chóng và đẫm máu, nhưng chỉ vì thiện chí thuần túy.

Bất kể cơ hội thành công có vẻ mỏng manh đến đâu, hệ thống chiến đấu hoàn hảo, đường mòn tuyệt đẹp và cấu trúc cấp độ khéo léo đảm bảo rằng luôn có giải pháp. Đây hoàn toàn không phải là một trò quản lý hà khắc như nhiều người lầm tưởng, mà là một trò chơi vừa tin tưởng vào người chơi. Cô ấy muốn bạn tiến bộ và khuyến khích bạn khi bạn làm. Và cô ấy luôn luôn cho bạn mọi thứ bạn cần để biến điều đó thành hiện thực. Bạn chỉ cần hiểu nó cho mình.

Có vẻ như đúng là trò chơi hay nhất trên PS3 đã được phát hành vào cuối thời kỳ phổ biến của hệ máy console. Đây có lẽ là đỉnh cao của tất cả các trò chơi đỉnh cao trong thế hệ trước, đó là một câu chuyện cảm động, trưởng thành và cách kể chuyện khéo léo mở ra qua lối chơi; đó là việc khai thác tối đa tiềm năng hình ảnh của bảng điều khiển để tạo ra cả tác động cộng hưởng cảm xúc và hình ảnh.

Đưa người chơi vào một thế giới ác mộng được hiện thực hóa tuyệt đẹp, tinh tế, quá đỗi đáng tin cậy, The Last of Us cung cấp những công cụ để tồn tại, nhưng chúng không bao giờ là đủ. Mỗi trận chiến và thành tích trong trò chơi đều quan trọng, không phải vì cảnh tượng dự định hay chủ nghĩa anh hùng giả tạo, mà vì nhu cầu thu hút tâm trí và bản năng của chính mình.

Và đó chỉ là một phần trong cách The Last of Us khơi dậy sự đồng cảm trong từng bước trên hành trình đầy cam go này. Đó là trò chơi hoàn hảo ở đỉnh cao khả năng của Sony (ít nhất là hiện tại) và một trò chơi mà không chủ sở hữu PlayStation 3 nào có quyền bỏ lỡ. Đây là kết luận hợp lý của toàn bộ thế hệ PS3.

PlayStation 3 bắt đầu cuộc đua console không theo cách tốt nhất, nhưng cuối cùng vẫn có thể bắt kịp đối thủ cạnh tranh chính. Bạn có thể tranh luận trong một thời gian dài, nhưng nếu chúng ta nói về các dự án độc quyền, thì sự vượt trội của máy chơi game Sony là điều hiển nhiên.

Công bằng mà nói, tôi lưu ý rằng nó không thua kém nền tảng cạnh tranh về chất lượng của các dự án, nhưng có nhiều độc quyền hơn trên PS3.

Top 10 trò chơi PS3 hay nhất

Số 10 Gran Turismo 6

Trình mô phỏng xe hơi nổi tiếng của studio Polyphony Digital, như Mario Kart cho Nintendo, là một dự án không bỏ qua các thế hệ console và bắt buộc đối với tất cả những ai không chịu chung nhịp thở với những chú “ngựa sắt”.

# 9 InFamous 2

Đó là phần thứ hai của InFamous khiến tôi say mê bộ truyện - nếu phần gốc tạo ấn tượng về một chú vịt con xấu xí mà bạn cần dành một lượng thời gian hợp lý để đánh giá đúng dự án, thì phần tiếp theo sẽ ngay lập tức "lấy sừng bò" với một thứ tự cường độ chơi thú vị hơn và đồ họa đẹp hơn nhiều.

# 8 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Loạt trò chơi Metal Gear Solid là một trong những trò chơi yêu thích của tôi, và điều bất ngờ hơn cả là sự thất vọng từ phần 4 - quá nhiều “phim” và ít lối chơi cần thiết, lỗi thời và do đó trông tương phản với các tiêu chuẩn hiện đại, cơ chế trò chơi và bản thân trò chơi có cốt truyện khác xa so với các trò chơi trước đó trong sê-ri.

Nhưng, đây là trong khuôn khổ của bộ truyện, và khi so sánh với các đối thủ cùng thời, đó là điều nhất định phải mua!

# 7 Truyện kể về Xillia

Trò chơi dành cho người lớn nhất và thú vị nhất trên PS3 trong loạt game nhập vai Tales of. Trong số những thiếu sót, người ta có thể lưu ý đến bối cảnh cốt truyện quá ngây thơ (tiêu chuẩn cho tất cả các trò chơi trong series), nhưng mọi thứ khác đều ở một mức độ vượt trội cho đến nay.

# 6 Uncharted 3: Sự lừa dối của Drake

Mỗi mục trong bộ ba Uncharted đều đặt ra những tiêu chuẩn mới cho cuộc thi, cả về công nghệ và lối chơi. Tôi sẽ không nhầm nếu tôi gọi phần thứ ba là hay nhất, nhưng chẳng hạn như trên bảng điều khiển cạnh tranh của Microsoft, tất cả các phần của loạt phim đều tốt theo cách riêng của chúng.

# 5 Linh hồn của quỷ

Một trò chơi đen tối và cực kỳ khó đã đặt nền móng cho sự phổ biến hiện nay. Tôi đã nghĩ cả năm trời liệu tôi có thể làm chủ được điều này không (video hướng dẫn trên YouTube thực sự khiến tôi sợ hãi), nhưng tôi đã quyết định và không hối hận chút nào (mặc dù tôi đã “chết” không biết bao nhiêu lần).

# 4 Người cuối cùng của chúng ta

Đột nhiên, các tác giả của những cuộc phiêu lưu kỳ lạ của Nathan Drake đã tạo ra một dự án thuộc thể loại kinh dị-sinh tồn ... và dự án đó hóa ra là gì! Tất cả các đối thủ, ngoại trừ có lẽ, đều bị xé xác, như người ta nói, và bản thân studio Naughty Dog cũng nhận được danh hiệu sùng bái trong số những người hâm mộ.

# 3 Thần chiến tranh III

Là tinh hoa của mọi thứ theo nghĩa phương Tây. Phần cuối của bộ ba đều có giá trị hơn bởi vì rõ ràng, các trò chơi về Kratos sẽ không bao giờ như thế này.

Dẫn đầu bảng xếp hạng các trò chơi trên PS3 là JRPG hay nhất không chỉ của thế hệ, mà nói chung của toàn bộ thể loại trong toàn bộ lịch sử của nó. Thiết kế đẹp tuyệt vời, cốt truyện xuất sắc, nguyên bản, đồng thời, không đi ngược lại truyền thống của hệ thống chiến đấu, cũng như bầu không khí phiêu lưu khó quên - đây không phải là danh sách đầy đủ các ưu điểm.

Bạn có thể tranh luận với tôi, nhưng chưa chắc bạn đã thuyết phục được!

lượt xem

Lưu vào Odnoklassniki Lưu vào VKontakte