Games voor ps3 beoordeling op genre. De beste PS3-games

Games voor ps3 beoordeling op genre. De beste PS3-games

Instructie

The Last of Us is exclusief voor PlayStation 3. De game kreeg hoge cijfers van zowel critici als reguliere gebruikers. Het won ook meerdere Game of the Year-awards van verschillende publicaties, waardoor het niet alleen een van de beste games van 2013 is, maar ook de beste game voor de PlayStation 3. De game speelt zich af in Amerika. Er vond een wereldwijde catastrofe plaats in de wereld: een verschrikkelijke epidemie verspreidde zich snel over de hele wereld en vernietigde hele steden. Als gevolg van deze epidemie muteerden de meeste mensen in bloeddorstige monsters. De hoofdpersonen - een alleenstaande vader Joel en een ongewoon meisje Ellie, die immuun is voor infecties - wisten in leven te blijven. Nu moeten ze de strijd om te overleven voortzetten en de hele wereld redden.

Grand Theft Auto V is het epische vervolg op de geweldige Grand Theft Auto-serie. Het vijfde deel was voor Rockstar Games het grootste en meest ambitieuze project voor de hele tijd van het bedrijf. Ze bevestigden ook dat dit project de grootste open gamewereld heeft. Grand Theft Auto V werd uitgebracht voor de PlayStation 3 en Xbox 360 en ontving talloze onderscheidingen. Deze keer speelt de game zich af rond de fictieve stad Los Santos. Het spel heeft 3 hoofdpersonages tegelijk: Michael, Trevor en Franklin. Ze zijn met elkaar verbonden door één ding: bankovervallen. U kunt op elk gewenst moment tussen tekens wisselen.

Uncharted 2: Among Thieves is een third-person adventure console game. De game is ontwikkeld door Naughty Dog en exclusief uitgebracht voor de PlayStation 3. Uncharted 2: Among Thieves vertelt het verhaal van Nathan Drake, een wanhopige schatzoeker. Na trieste gebeurtenissen besluit hij terug te keren naar de verraderlijke wereld van dieven en schatzoekers. De speler kruipt in de huid van Nathan en gaat op een lange reis. Hij jaagt op de zeldzaamste artefacten - de Himalaya-steeg van Shambhala en de verloren vloot van Marco Polo.

Heavy Rain is een filmische thriller van Quantic Dream. De game werd door critici anders ontvangen, maar is uniek in zijn soort door interessante gameplay en een spannende verhaallijn. De speler zal spelen als verschillende helden die hun eigen unieke verhalen hebben. Elk van de personages heeft zijn eigen motieven voor sommige acties. Alle verhalen zullen vroeg of laat samensmelten tot één gemeenschappelijke verhaallijn. De ontwikkeling van een bepaald verhaal zal afhangen van de keuze en beslissingen van de speler.

Little Big Planet 2 is exclusief voor PlayStation 3 en het vervolg op Little Big Planet. In het nieuwe deel verscheen een verhaallijn waarin de speler de Little Big Planet moet redden van dreigend gevaar. De speler moet ook zijn eigen niveaus maken en deze samen met vrienden doorlopen, waarvan het aantal niet groter kan zijn dan 4 personen.

De meest innovatieve, opwindende en tijdloze games op Sony's meest verguisde console, gekozen door een panel van PS3-fans.

Het succes van de PS4 heeft waarschijnlijk de PS3 overschaduwd, maar het had een nogal interessante levenscyclus. Het werd uitgebracht tegen een verschrikkelijk hoge prijs en gebouwd op de unieke Cell-processor, die de console kracht gaf, maar het ongelooflijk moeilijk maakte om er games voor te ontwikkelen. Vanwege dit alles heeft de PS3 vooral Sony-fans met diepe zakken aangetrokken. Tien jaar en vele prijsdalingen later heeft de PS3 naam gemaakt in de consolewereld en is het het toonaangevende platform geworden voor het spelen van blockbusters, multi-platformgames, PS1-klassiekers en indiehits.

Hoewel alle aandacht uitgaat naar de PlayStation 4 en zijn geweldige opkomst in de game-industrie, heeft de PS3 gestaag geweldige games uitgebracht en zelfs de langverwachte Persona 5-release naast de PS4 gekregen. Hieronder vindt u onze selectie van de top 25 PS3-games, een verscheidenheid aan cultfavorieten die essentieel zijn voor elke PS3-bezitter. Genieten van!

Je hebt misschien de uitgang van de Tokyo Jungle gemist, en dat is te vergeven; de game ziet eruit als een B-product vanwege wazige texturen en blokkerige modellen. Maar Tokyo Jungle wordt niet gespeeld omwille van de graphics - het wordt gespeeld om een ​​roedel honden te besturen die op een leeuw jagen. Het wordt gespeeld om domme hoeden op de giraf te zetten.

Het wordt gespeeld omdat Tokyo Jungle een verslavende roguelike is die constant nieuwe verrassingen biedt. Je zult je routes door de verlaten stad kunnen perfectioneren terwijl je op zoek bent naar voedsel en rivalen om je soort in leven te houden. Dankzij de eenvoudige gameplay en talloze ontgrendelbare dieren kun je snel aan de slag, maar blijf je altijd uitkijken naar het volgende stukje van de puzzel.

Met uitzondering van Minecraft, voedt geen enkele andere consolegame de verbeeldingskracht en creativiteit van zijn spelers zoals LittleBigPlanet 2. De aangepaste tools voor het maken van inhoud van de eerste game waren een soort revolutie, en het vervolg verbetert ze niet alleen, maar breidt ze ook uit om jij - ja, jij - om vanaf het begin niet alleen levels te creëren, maar ook hele nieuwe verhalen, werelden en zelfs games. En de door de community gemaakte dingen zijn ongelooflijk.

Nee, LittleBigPlanet 2 heeft niet de complexe platforming van Mario en Reyman, maar het op basis daarvan beoordelen van het spel is zo dichtbij als het niet lezen van Oorlog en vrede vanwege het lettertype waarin het is afgedrukt. Simpel gezegd, dit is een van de belangrijkste, relevante en leukste games op elke PlayStation.

Hotline Miami is de game waar je ouders je in de jaren 80 altijd voor waarschuwden, een videogame uit een alternatief universum waarin Reagan voor altijd president is en Running Man echt bestaat en op tv te zien is. Zet een rubberen dierenmasker naar keuze op en ga naar een van de tientallen gepixelde locaties om alle idioten in de buurt te doden onder een onrealistisch koele synthgolf. Hotline Miami is pure woede, hypnotiserend ultrageweld één stap verwijderd van pure anarchie. Vertel het gewoon niet aan je ouders.

Hoe maak je het beste superheldenspel nog beter? Je hoeft het alleen nog maar groter te maken en het allemaal in een van de best gerealiseerde open werelden te plaatsen. Het geïsoleerde deel van Gotham, dat precisie, individualiteit en constructief ontwerp verkiest boven schaal omwille van schaal alleen, is een van de helderste, meest indrukwekkende en meest doelgerichte omgevingen van een generatie. Dankzij de structuur van Arkham kunnen de uitgebreide maar perfect uitgebalanceerde mechanica van de eerste game letterlijk en figuurlijk vliegen, en het is een geweldige prestatie in termen van zowel gameplay als esthetiek.

Maar net zo belangrijk is dat ze nooit domineert of afbreuk doet aan wat Arkham Asylum zo geweldig maakte. De combinatie van slim, fantasierijk sandboxen en verslavende, bijna muzikale gevechten staat nog steeds centraal en is zelfs beter dan ooit. De kers op de taart is dat Arkham City een donker, dramatisch en overweldigend episch Batman-verhaal vertelt.

Het had niet moeten werken. Het had niet eens geprobeerd moeten worden. Het moest een gezichtsloze, lichtgewicht cyberpunk RPG-shooter zijn met een herkenbare naam. Maar wonder boven wonder is Deus Ex: Human Revolution van Eidos Montreal een echt gelaagde, complexe, volledig door de speler bestuurde actie-RPG, waarin vrijheid, creatief denken en keuzevrijheid centraal staan.

Realistisch gezien, welke game je ook wilt, DE:HR slaagt erin om zo aan te passen aan de wensen van de speler en tegelijkertijd consistent te zijn dat het gewoon geweldig is. Een verhaal van samenzwering en filosofische spanning - zowel globaal als persoonlijk - zal je volgen, ongeacht waar je personage zich bevindt, en de samenhangende, levendige aard van deze wereld is ongeëvenaard.

Toen Burnout Paradise uitkwam, waren games voor meerdere platforms altijd beter op de Xbox 360. Maar deze keer niet. Criterion heeft altijd geschitterd op PS2 en Burnout Paradise ziet er nog steeds geweldig uit op PS3. De ontwikkelaars hebben ook wijzigingen aangebracht in de Burnout-formule, waardoor de stad en haar omgeving worden verenigd in een open wereld. De rijkdom aan mogelijkheden maakt de omgeving van dit spel beter dan de werelden van het latere Need for Speed.

Het draait allemaal om de kleine dingen, zoals proberen een U-bocht van de handrem te maken om te parkeren (waar de game je voor beoordeelt) of van een berg springen en landen zonder de auto te laten crashen. De DLC heeft zelfs een paar vervelende kleine dingen gerepareerd in de structuur van de originele release, dus het is echt een Burnout-achtige hemel. Nou, een goede soundtrack, waar zonder.

De Resistance-franchise is van een fatsoenlijke eerste game en een teleurstellend vervolg op een FPS-meesterwerk van het leven van de PS3 gegaan. Het is jammer dat Resistance 3 - het meesterwerk uit het vorige aanbod - het einde van de franchise betekende. Er is iets heel goed aan R3. De manier waarop de alternatieve realiteit uit de jaren 50 samengaat met de krankzinnige maar nog steeds goede buitenaardse wapens en zich vermengt met het hartverscheurende verhaal van een vader die zijn gezin beschermt, maakt deze game opvallen.

Elke scène is minutieus gemaakt - er zijn weinig of geen zwakke momenten - en het vechtsysteem is soepeler dan een stuk boter dat over de punt van een mes glijdt. Elke keer dat je denkt dat je het geweldig hebt gedaan, werpt het verhaal weer een nieuwe situatie of probleem op, waardoor je gedwongen wordt je aan te passen en de grenzen te verleggen van wat mogelijk is in het spel. Dat doe je graag om het droevige, hoopvolle verhaal van Joe Capelli tot een spannend einde te brengen.

Veel games praten over hun grootsheid, maar weinigen bieden zoveel griezelige leuke en bizarre dingen om te doen als Yakuza 5. In de kern is Yakuza 5 een serieus verhaal over de Japanse onderwereld, slechte mensen die slechte dingen doen en goede mensen. , in één snelle beweging hun shirts uitgooien om het op te nemen tegen de slechteriken in hand-tot-hand gevechten. Maar Yakuza 5 is niet alleen een vechtspel.

Het is ook een taxi-rijsimulator; jacht; en een popidoolsimulator (compleet met dansgevechten!). Er zijn ook minigames: honkbal, koken ramen, stand-up, arcade met bijna volledige versies van Virtua Fighter 2 en Taiko Drum Master en nog veel meer - en al deze dingen zijn op hun eigen manier interessant. Yakuza 5 is misdaaddrama en vreselijke gekkigheid in overvloed, en hoewel het misschien niet de beste optie is voor nieuwkomers, heeft de game elke gamer veel te bieden.

Wat je ook denkt over de huidige staat van COD, het valt niet te ontkennen dat Modern Warfare een keerpunt is geweest in de wereld van videogames. Het bracht niet alleen het afgezaagde FPS-genre nieuw leven in, maar veranderde Call of Duty ook van een shooter in een coole schietgame, werd een mijlpaal voor multiplayer-games en een ongelooflijke 8-uur durende attractie met een onvergelijkbaar verhaal. De vermommingsscène, de openingsscènes op de tanker, het einde - Modern Warfare is gevuld met onvergetelijke momenten.

En ja, het is een vrij oud spel. Terwijl de latere hebben geprobeerd om Modern Warfare als basis te nemen en de mate van steilheid te vergroten, lijkt het slechts een reeks oefeningen in een reeks entertainment. Er is geen dergelijke onzin in Modern Warfare, slechts 8 uur soepele actie die nog steeds al zijn navolgers overtreft.

Oude Slang gromt en kraakt meer dan normaal, maar hij is nog steeds op zijn hoede. MGS4 is nog steeds een showcase voor het technische potentieel van de PS4, net zoals MGS2 dat is voor PS2. Maar, belangrijker nog, het maakt gebruik van technologische vooruitgang om de gameplay te verbeteren. Vooral het camouflagepak is niet alleen leuk om te gebruiken, maar ook handig in spannende situaties waar stealth vereist is.

Je kunt Kojima en zijn team bekritiseren omdat ze te complex en filmachtig zijn (vooral wat betreft tussenfilmpjes), maar toch zijn alle personages en bazen onvergetelijk, en het dramatische einde mag niet worden onderschat. Als een bepaalde scène echter anders was afgelopen, had de game misschien nog hoger op deze lijst gestaan. Maar het is nog steeds een must-play voor iedereen met een PS3.

Weinig games hebben hetzelfde dilemma als Dead Space 2. Je wilt het spel spelen om de prachtig verwoeste Sproul te verkennen, maar tegelijkertijd leef je constant in angst dat iets nachtmerries je elke beweging in de gaten houdt. DS2 handhaaft een delicaat evenwicht tussen de constante angsten van de originele games en een robuuster vechtsysteem. De verschrikkingen zijn net zo echt als altijd, maar nu is Isaac beter in staat om weerstand te bieden.

Het gevoel van hulpeloosheid vervaagt een beetje, waardoor Dead Space 2 meer in balans is. Bovendien zijn de Necromorphs in dit vervolg een echte gruwel: ze zetten de "gouden standaard" van monsters in videogames en schrikken van (en soms natte slipjes).

Geen dialoog, geen openlijke samenzwering, geen gevechten, geen kans om te sterven. Maar heeft een game ooit zo'n ervaring geboden, gevuld met zoveel pijnlijke, gruwelijke mislukkingen en zulke juichende, opwindende momenten van vreugde? Nou ja, misschien, maar er zijn niet veel van dat soort spellen...

Journey van Thatgamecompany is een meesterwerk van abstracte verhalen, emotie door gameplay en buitengewoon mooie omgevingen. De vrij rondlopende verkenning en puzzelplatforms zijn op zichzelf al leuk, maar elk afzonderlijk element van Journey, van de beelden tot het geluidsontwerp tot de bedieningselementen zelf, is precies gemaakt om bij elke beurt een diepe betekenis te onthullen. Wat anonieme coöp-multiplayer betreft, voel je je nooit zo gehecht aan een andere speler in een videogame. Nooit.

Een van de commercieel meest succesvolle titels op PS3, XCOM: Enemy Unknown, zit boordevol verslavende, extreme actie, volledige gameplay en een spannende emotionele betrokkenheid die elke topgame evenaart. Dit alles zonder een enkele realtime actie. Deze turn-based teamshooter is zelfs voor een complete beginner begrijpelijk, maar opent ook verbazingwekkende diepte na het doorlopen van het trainingstraject.

Hoewel het lijkt op een bordspel, ontvouwen de schermutselingen en landoorlogen zich op een opwindende manier, waardoor ongelooflijke scènes en situaties ontstaan ​​die je je in realtime zult herinneren als Hollywood-kaskrakers. Het duurt 20 minuten om te leren, maar de obsessie met het spel zal maandenlang niet verdwijnen. Een echte schat.

Vanaf de allereerste minuut zit Wolfenstein: The New Order vol spanning en betekenis. Deze franchise heeft nooit verfijning nagestreefd en er is hier niets veranderd: je bent nog steeds BJ Blaskowitz, je bent nog steeds een nazi-jager-kapitein en je bent nog steeds meedogenloos efficiënt in je werk.

Maar wat een hersenloze shooter had moeten zijn, vertelt plotseling een verhaal over de menselijke kosten van eindeloze oorlog en hartverscheurend fascisme, en dankzij de ontwikkelaars van MachineGames doet de game het allebei goed. Je komt voor de MP-40 en old-school actie, en je blijft voor het vertakkende verhaal en goed uitgewerkte karakters. Oh, en je gaat nazi's op de maan schieten. Kom op, ga je gang.

Dat is wat interessant is. Zombies zijn een van de meest overgebruikte (eigenlijk overgebruikte) elementen in horrorspellen, maar ze zijn zelden echt eng. Onhandig, vlezige doelwit, zo zien ze er meestal uit. The Walking Dead keert echter terug naar de oorsprong van wat zo opvallend is aan zombies en iedereen in het algemeen: een echte, escalerende, emotioneel krachtige menselijke tragedie.

Met een eersteklas verhaal en acteerwerk, om nog maar te zwijgen van pijnlijke, bijna onmogelijke morele keuzes, plaatst The Walking Dead je in een nachtmerriesituatie en dwingt je om niet de beste, maar de minst slechtste uitweg te vinden. Je zult elke keuze en elk gesprek in de war brengen en nooit het juiste antwoord kunnen vinden. Er zijn hier geen helden. Alleen overlevenden.

Over de grootsheid van Street Fighter IV gesproken, er zijn veel dingen die het waard zijn om te bespreken. Het is een naadloze combinatie van oneindig dieptepotentieel en directe toegankelijkheid voor beginners. Dit is de perfecte balans van elk van de 39 vechters. Het is uitstekende humor in de animaties en personageontwerpen, waarbij de laatste perfect past bij de vechtstijl en -stijl van elke jager. Dit is een krachtige subtiliteit van het focusaanvalsysteem.

Maar er is iets aan Street Fighter IV waarover niet veel wordt gesproken, en dat is eenvoudig, puur, buitengewoon leuk. Dit is ongetwijfeld een vechtspel van een hele generatie.

9. GTA 5

Misschien wel de grootste stap voorwaarts voor Grand Theft Auto sinds het beheersen van 3D-graphics, GTA 5 pakt de essentie van wat de franchise geweldig maakte, haalt het uit elkaar en herbouwt het op een nieuwe, meer doordachte en volledig vernieuwde manier. Het gebruik van drie hoofdpersonages doet veel meer dan alleen karaktereigenschappen vermengen - het spel bouwt een complexe dramatische ironie op als alle drie de afzonderlijke verhaallijnen met elkaar verweven zijn en botsen onder controle van de speler.

Bovendien kun je GTA eindelijk spelen zoals jij dat wilt, zonder het doel van de game te verliezen. Er zijn speelstijlen voor elk wat wils: de naïeve 'aardige kerel' Franklin, de agressieve huisvader Michael, de genereuze psychopaat Trevor - en ze schenden allemaal verrassend genoeg niet de integriteit van de geweldige gamewereld.

Hoe zit het met deze wereld... nooit eerder was een open setting zo uitgestrekt, zo divers, zo samenhangend en zo reagerend op de acties van de speler. Het zal dagen - misschien weken - van onderdompeling vergen om de ins en outs echt te begrijpen, maar weet voorlopig dat GTA 5 qua vorm, gevoel en functie het dichtst in de buurt komt van het opnieuw creëren van de echte wereld.

Is Red Dead beter dan GTA 5? Het is moeilijk te zeggen. Hoewel de wereld van GTA 5 veel uitgebreider is, heeft het verhaal en concept van Red Dead zijn eigen charme. Weinig andere games creëren zo'n heerlijk gevoel van ruimte en tijd. Alle acties en interacties in de schilderachtige omgeving zijn logisch, en het is de perfecte achtergrond voor John Marsdens rauwe verhaal over verlies en onrecht, een verhaal dat een van de meest gedurfde en gedenkwaardige climaxen in de gamegeschiedenis bereikt.

Oké, genoeg van de sierlijke beschrijvingen, dit is een supercool spel waarin je een klootzakrover kunt zijn, een soort Clint Eastwood. Vuurgevechten met boze cowboys, criminelen vangen en paardrijden door de bossen - het is allemaal als een interactieve film van Sergio Leone. Delen van de scènes komen rechtstreeks uit de beste klassieke westerns en de ondergewaardeerde soundtrack past perfect bij wat er op het scherm gebeurt. Kortom, Red Dead heeft het allemaal.

BioShock kwam niet meteen op de PS3, maar het was het wachten waard. Deze eerste echt beslissende game van de laatste generatie zette de standaard voor gameplay, werelddetails, sfeer en verhalende doelen die veel andere ontwikkelaars de komende zeven jaar met moeite konden evenaren. Al vanaf de openingsscène wordt duidelijk dat BioShock anders is dan alles wat eraan voorafging.

Het creëren van een wereld die zo compleet is als die van Rapture is een enorme prestatie op zich, maar om ervoor te zorgen dat de steeds toenemende actie wordt gevoed door geloofwaardigheid en onderdompeling in deze wereld? Dit is echt succes. En vergeet niet de krachtige soundtrack die een koor van kabbelende violen combineert met perfect op elkaar afgestemde vintage opnames, waardoor een soundscape van samenhangende, bewegende tonen ontstaat. BioShock is een uniek en volledig gerealiseerd concept dat alleen te vinden is in games, vol doordachte en opwindende actie.

Uncharted 2 is de definitie van een avonturenspel. Het is deels Indiana Jones, deels James Bond, deels Lara Croft, en het geheel is geweldig. Terwijl U3 de lat hoger legt op het gebied van scène-setting, vindt de tweede game in de franchise de beste balans tussen actie, puzzels, platformactie en grappige grappen. De plot zelf is een klassiek verhaal over verraad, geweld en liefdesrivaliteit, en elke deelnemer aan de actie past perfect in dit drama.

Het belangrijkste is echter dat elk aspect van het spel puur plezier is. Of je nu van daken rolt in een bergdorp, tankkanonnen ontwijkt of een uitdagende puzzel oplost, je zult je nooit vervelen. De enorme verscheidenheid aan scènes en actie, gecombineerd met al het reizen van de ene prachtige locatie naar de andere, zorgt ervoor dat Uncharted 2 nooit afgezaagd of eentonig wordt. Zelfs de nauwelijks gebruikte multiplayer-modus, gespeeld door een klein percentage van Uncharted 2-bezitters, maakt elke ontmoeting tot een plezier. Dit alles is compleet met een soepel controlesysteem en verbluffende beelden die 4 jaar later nog steeds indrukwekkend zijn.

Hoewel Mass Effect 3 technisch onberispelijk is, is er iets aan dit vervolg dat het een uitstekende game maakt. Het is gewoon betoverender. Alles aan Mass Effect 2 is een genot. Het begint allemaal met de dood van Shepard en de vernietiging van Normandië. De rest van het spel wordt besteed aan wederopbouw en verlossing terwijl je een team van beminnelijke buitenbeentjes verzamelt om op een heroïsche zelfmoordmissie te gaan.

Het hoofdverhaal bepaalt het tempo en de structuur van het spel, terwijl de persoonlijke verhalen van de personages aan boord van de Normandy (Mk2) je in verschillende richtingen trekken. Sta je aan de kant van Miranda of Jack? Geth of Quarians? Kun jij je team redden van de Collectors? Wie ga je opofferen tijdens de missie?

Velen, weinigen zijn ook betrokken bij de plot, waardoor het belang van de beslissingen die je neemt toeneemt. Dit alles vormt een aanvulling op een prachtig, op zichzelf staand verhaal dat de ups en downs in het leven van een held weergeeft. Het feit dat de gameplay soepel en plezierig is, of dat de game er geweldig en ongelooflijk groot uitziet, verdwijnt bijna naar de achtergrond.

De originele Portal is een puur geestverruimend puzzelspel met elementen van donkere humor die elke laatste druppel uit de gameplay in korte tijd perst - slechts twee tot drie uur. Portal 2 neemt die basis en vult het feilloos aan, wat bewijst dat meer beter kan betekenen. De plot is nu bloederiger en vertelt het verhaal van Aperture Science, zijn mysterieuze experimenten en de wereld buiten zijn muren.

Een gel van verschillende kleuren voegt nuance toe aan het bewegen in de ruimte, waardoor je je omgeving vaak op onverwachte manieren moet gebruiken. Dit spel is ook erg grappig, dankzij de manier waarop Stephen Merchant de stem van Wheatley uitspreekt, een stuntelige dirigent die plotseling bedwelmd wordt door macht. Voeg een geweldige co-op voor twee spelers toe en je hebt het recept voor een van de beste sequels in de gamegeschiedenis.

Persona 5 begon oorspronkelijk als een PS3-game (oorspronkelijk gepland voor release in 2015), en hoewel het in 2017 het meest geliefd was op PS4, ligt het spelen van een van de beste JRPG's in jaren op PS3 nog steeds op tafel. Het bouwt voort op de succesformules van eerdere games en laat je in de wereld van een gewone Japanse schooljongen die plotseling merkt dat hij bovennatuurlijke anti-demonische krachten draagt.

Je zult het dagelijkse leven leiden, geld verdienen, nieuwe vrienden maken en relaties opbouwen die het gemakkelijker maken om te vechten in de Metaverse - een alternatieve realiteit die wordt geregeerd door de kwade bedoelingen van enkele van de meest snode burgers van Japan. Persona 5 maakt het bijzonder om verhalen te vertellen die uit de context van het echte leven zijn gehaald; dit is een verhaal gebaseerd op echte mensen uit Japan, en ondanks de culturele verschillen weerspiegelt de situatie in het spel goed de huidige stand van de wereldpolitiek. Dit is een zeer relevante game, een machtsfantasie die verder gaat dan wat de meeste videogames bieden.

Vergeet het voor de hand liggende gepraat over de complexiteit van Dark Souls. Echte fans weten dat dit slechts een klein deel van het spel is, dat fungeert als een schakel tussen actie en een onvergelijkbare diepe betekenis. De wereld van Dark Souls kauwt nergens op, en straft roekeloosheid met een snelle en bloedige dood, maar alleen uit pure goodwill.

Hoe klein de kans op succes ook lijkt, het feilloze vechtsysteem, de verbluffende speelruimte en de bedrieglijk ingenieuze levelstructuur zorgen ervoor dat er altijd een oplossing is. Dit is helemaal geen harde bewaker, zoals velen denken, maar een spel dat zowel de speler vertrouwt als gelooft. Ze wil dat je vooruitgang boekt en moedigt je aan als je dat doet. En ze geeft je altijd, altijd alles wat je nodig hebt om het te laten gebeuren. Je moet het alleen zelf begrijpen.

Het lijkt terecht dat de beste game op de PS3 werd uitgebracht aan het einde van de populariteit van de console. Dit is misschien wel het hoogtepunt van al het eersteklas gamen van de laatste generatie, het is een ontroerend, volwassen verhaal en een ingenieus verhaal dat zich ontvouwt door middel van gameplay; het gaat erom het visuele potentieel van de console maximaal te benutten voor zowel emotionele resonantie als visuele impact.

Door de speler in een prachtig gerealiseerde, subtiele, maar al te geloofwaardige nachtmerriewereld te werpen, biedt The Last of Us de tools om te overleven, maar ze zijn nooit genoeg. Elke strijd en prestatie in het spel is belangrijk, niet vanwege het beoogde spektakel of kunstmatige heldhaftigheid, maar vanwege de noodzaak om een ​​beroep te doen op de eigen geest en instincten.

En dat is slechts een deel van hoe The Last of Us empathie oproept bij elke stap van deze aangrijpende reis. Het is de perfecte game op het hoogtepunt van Sony's mogelijkheden (althans voor nu) en een die geen PlayStation 3-bezitter het recht heeft om te missen. Dit is de logische conclusie van de hele PS3-generatie.

De PlayStation 3 begon niet op de beste manier aan de consolerace, maar wist uiteindelijk zijn belangrijkste concurrent in te halen. Je kunt lang discussiëren, maar als we het hebben over exclusieve projecten, dan ligt de superioriteit van de Sony-gameconsole voor de hand.

Eerlijk gezegd merk ik op dat het niet onderdoet voor het concurrerende platform wat betreft de kwaliteit van projecten, maar er zijn meer exclusieve games op PS3.

Top #10 Beste PS3-games

#10 Gran Turismo 6

De beroemde autosimulator van de Polyphony Digital-studio, zoals Mario Kart voor Nintendo, is een project dat console-generaties niet overslaat en is verplicht voor iedereen die niet even ademt naar de "ijzeren paarden".

#9 InFamous 2

Het was het tweede deel van InFamous waardoor ik verliefd werd op de serie - als het origineel de indruk wekte van een lelijk eendje waarin je behoorlijk wat tijd moet besteden om het project goed te evalueren, dan is het vervolg meteen "nam de koe bij de horens" met een orde van grootte interessantere gameplay en vrij veel mooiere graphics.

#8 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

De Metal Gear Solid-gameserie is een van mijn favorieten, en des te onverwachter was een teleurstelling uit deel 4 - te veel "films" en minder dan noodzakelijke gameplay, verouderd en daarom contrasterend volgens moderne normen, spelmechanica en de game zelf de plot is verre van eerdere games in de serie.

Maar dit is in het kader van de serie, en vergeleken met concurrenten uit die tijd is het een absolute aanrader!

#7 Tales of Xillia

De meest volwassen en interessantste game op PS3 binnen de rollenspelserie Tales of. Onder de tekortkomingen kan men een overdreven naïeve plotcontext opmerken (die standaard is voor alle games in de serie), maar al het andere is op een tot nu toe onovertroffen niveau.

#6 Uncharted 3: Drake's Deception

Elke inzending in de Uncharted-trilogie heeft nieuwe maatstaven gezet voor de competitie, zowel wat betreft technologie als gameplay. Ik zal me niet vergissen als ik het derde deel het beste noem, maar zoals bijvoorbeeld op de concurrerende console van Microsoft zijn alle delen van de serie op hun eigen manier goed.

#5 Demonenzielen

Een duister en ongelooflijk moeilijk spel dat de basis legde voor het nu populaire . Ik heb een heel jaar nagedacht of ik dit onder de knie zou krijgen (video-walkthroughs op YouTube maakten me echt bang), maar desalniettemin besloot ik en had ik er geen spijt van (hoewel ik ontelbare keren 'dood' was).

#4 De laatste van ons

Plots creëerden de auteurs van de buitensporige avonturen van Nathan Drake een project in het survival-horror-genre ... en wat een project bleek het te zijn! Alle concurrenten, behalve misschien, werden verscheurd, zoals ze zeggen, en de Naughty Dog-studio zelf kreeg onder fans een cultstatus.

#3 God of War III

De kwintessens van alles in de westerse zin. De finale van de trilogie is des te waardevoller omdat games over Kratos blijkbaar nooit zo zullen zijn.

De beste JRPG voor games op PS3 staat bovenaan, niet alleen van de generatie, maar in het algemeen van het hele genre in zijn hele geschiedenis. Verbazingwekkend mooi ontwerp, uitstekende plot, origineel en tegelijkertijd niet in strijd met de tradities van het vechtsysteem, evenals een onvergetelijke sfeer van avontuur - dit is geen volledige lijst met voordelen.

U kunt met mij in discussie gaan, maar het is onwaarschijnlijk dat u zult kunnen overtuigen!

keer bekeken

Opslaan in Odnoklassniki Opslaan in VKontakte