Liệu pháp sốc andromeda eos hiệu ứng khối lượng. Nhiệm vụ này sẽ có sau khi xây dựng tiền đồn trên Eos

Liệu pháp sốc andromeda eos hiệu ứng khối lượng. Nhiệm vụ này sẽ có sau khi xây dựng tiền đồn trên Eos

Cốt truyện của trò chơi "Mass Effect: Andromeda" bắt đầu vào năm 2175, khi đó dự án Sáng kiến ​​Andromeda được thành lập, dự án đưa đại diện của bốn chủng tộc (con người, người salarian, turian và asari) đến xâm chiếm thiên hà Andromeda. Chuyến bay của những chiếc thuyền đến Andromeda mất 634 năm. Khi đến nơi, những người dân thuộc địa nhận ra rằng thiên hà mới chứa đầy một chất gọi là “rác rưởi”.

Không giống như các phần trước của Mass Effect, nơi các anh hùng thuộc các giới tính khác nhau tồn tại trong các vũ trụ câu chuyện khác nhau, trong phần mới, nhân vật chính là anh chị em Scott và Sarah Ryder. Bằng cách chọn giới tính của nhân vật, bạn sẽ bắt đầu đưa ra những quyết định khó khăn ảnh hưởng đến số phận của tất cả những người thuộc địa. Giống như các phần trước, trò chơi được làm theo thể loại game nhập vai hành động với góc nhìn thứ ba. Điểm đổi mới là giờ đây người chơi không phải chọn lớp nhân vật ngay từ đầu mà có thể phát triển các kỹ năng cần thiết khi tiến bộ trong trò chơi. Không còn nghi ngờ gì nữa, “Mass Effect: Andromeda” là một trong những trò chơi được mong đợi nhất và nên chiếm vị trí tự hào trong loạt game “Mass Effect” đình đám.

Đóng gói lại từ =nemos=:
» Không có gì bị cắt hoặc mã hóa lại
»Phiên bản trò chơi: 1.10

▪ Phần thưởng đặt hàng trước: Áo giáp không gian sâu - Bạn đang tìm kiếm áo giáp có thể chịu được mọi thử thách trong một thiên hà hoàn toàn xa lạ? Đặt hàng trước và nâng cấp trang bị của bạn với áo giáp Deep Space.
▪ Phần thưởng đặt hàng trước: Gói phần thưởng mạng (Tiện ích bổ sung nhiều người chơi) - Bộ này sẽ tăng tốc độ tiến bộ của bạn khi chơi trực tuyến. Bao gồm 5 vật phẩm tăng kinh nghiệm trị giá 50%.
▪ Phần thưởng khi đặt hàng trước: Nomad Skin - Cá nhân hóa Nomad của bạn với cơ thể độc đáo và khám phá các hành tinh mới bí ẩn.
▪ Pathfinder Trang phục thường ngày - Không ai muốn mặc đồng phục 24/7. Cho dù bạn đang thư giãn trên tàu Tempest hay khám phá bến cảng, những bộ trang phục thường ngày này sẽ giúp bạn trông thật phong cách.
▪ Giáp Carrion - Nổi bật giữa đám đông ở khắp mọi nơi, ngay cả trên bề mặt của những thế giới mới chết chóc.
▪ Bộ vũ khí Elite Pathfinder (4) - Hãy quên đi trang bị tiêu chuẩn và trở nên ưu tú. Chiến đấu theo cách của bạn thông qua Andromeda với bộ vũ khí độc đáo này.
▪ Pyzhak - Bạn biết bạn muốn gì. Đưa chú khỉ không gian của bạn lên tàu Tempest và bắt đầu cuộc phiêu lưu.
▪ Mũ bảo hiểm Pathfinder độc quyền "Mũ bảo hiểm Elite Andromeda" - thiết bị bổ sung để xem tất cả 6 video đào tạo Sáng kiến ​​Andromeda.
▪ Ngoại hình Du mục "Bạch kim" độc quyền - cơ quan Du mục bổ sung để đăng ký trong Sáng kiến ​​Andromeda.

Yêu cầu hệ thống:
✔ Hệ điều hành: Windows 7, 8, 10 - chỉ dành cho 64 bit!
✔ Bộ xử lý: Intel Core i5-3570 hoặc AMD FX-6350
✔RAM: RAM 8GB
✔ Card màn hình: NVIDIA GeForce GTX 660 hoặc AMD Radeon 7850 với bộ nhớ 2 GB
✔ DirectX 11
✔ Dung lượng ổ đĩa: 55 GB

Ngày phát hành: 21 tháng 3 năm 2017
Thể loại: RPG, hành động, bắn súng
Nhà phát triển: BioWare
Nền tảng: PC
Phiên bản: 1.10 Phiên bản siêu cao cấp
Ngôn ngữ giao diện: tiếng Anh, tiếng Nga
Ngôn ngữ giọng nói: Tiếng Anh
Kích hoạt có (CODEX)

Kích thước: 39,2GB

Tải xuống Hiệu ứng khối lượng: Andromeda v1.10 – torrent

Nhìn về phía trước để xua tan những đồn đoán rằng trò chơi có thể được phát hành trong năm nay, các nhà phát triển báo cáo rằng họ vẫn còn rất nhiều việc phải làm và dàn biên kịch được công bố gần đây dường như gợi ý rằng quá trình phát triển có thể vẫn bị trì hoãn. Mặc dù có một điều chắc chắn bạn không nên lo lắng, đó là về yêu cầu hệ thống, chúng sẽ không tăng từ mức này và sẽ vẫn xấp xỉ ở cấp độ của Battlfront và Dragon Age: Inquisition.

Vì vậy, hãy bắt đầu. Phỏng vấn Mac Walters (Giám đốc sáng tạo Bioware)

  1. Như những phiên bản trước, chúng tôi đang chờ đợi một động cơ được thiết kế lại nghiêm túc tê cóng. Chất lượng hoạt hình trong trò chơi mới đã tăng lên đến mức đáng kinh ngạc, điều đó có nghĩa là Bioware có thể vượt qua studio CD Projekt Red của Ba Lan và cho chúng ta thấy sự trau chuốt hoàn toàn đáng kinh ngạc trên khuôn mặt và nét mặt của các nhân vật.
  2. Điểm nhấn chính là sự thể hiện cảm xúc của mỗi thành viên trong đoàn. Các mối quan hệ cá nhân sẽ gợi cảm hơn và ít đoán trước hơn so với các trò chơi trước. Cách thuyền trưởng của bạn tương tác với các thành viên thủy thủ đoàn khác có thể có tác động lớn đến sự phát triển của họ (tức là có thể có những khoảnh khắc như trong phần hai, khi Miranda và Jack cãi nhau và Shepard phải chọn đứng về phía nào. Sau đó, cũng phụ thuộc vào việc ai sẽ giữ nguyên niềm tin vào Shep và ai sẽ thất vọng về anh ấy.)
  3. Cũng giống như các trò chơi trước, bạn sẽ có thể tương tác với những cư dân ngoài hành tinh thuộc các chủng tộc khác. Chúng ta cũng được hứa sẽ bỏ lại những khác biệt giữa các nền văn minh nước ngoài. Ví dụ, Krogans vẫn sẽ ghét người lương và người Turians. Batarian là con người. Và Azari, như trước đây, sẽ tránh xung đột công khai với người ngoài hành tinh.
  4. Người ta đã quyết định loại bỏ hệ thống Hero/Renegade. Nhưng bây giờ họ hứa với chúng ta rằng việc thực hiện đường lối hành xử trung lập sẽ trở nên dễ dàng hơn. Một mặt thì rất tuyệt, nhưng đôi khi tôi phải loay hoay với việc lựa chọn lời thoại, thậm chí phải nâng cấp lại khi không đủ mức danh tiếng như “anh hùng hay kẻ phản bội”, đặc biệt là ở đầu game, nhưng tôi muốn chọn chính xác phương án trả lời tương tự, bởi vì việc phát triển cốt truyện tiếp theo phụ thuộc vào anh ấy.
  5. Phần kết của Trilogy sẽ không ảnh hưởng gì đến trò chơi mới. Đây sẽ là một câu chuyện hoàn toàn mới với cốt truyện riêng và một thiên hà mới, mặc dù chúng ta đã hứa sẽ tham khảo các trò chơi trước đó. Ví dụ: từ "Shepard" có thể sẽ được nhắc đến trong trò chơi. Trong trò chơi mới, nhân vật chính sẽ là một người hoàn toàn ít được biết đến trong thiên hà, nhưng anh ta sẽ có cơ hội vươn lên từ đầu để trở thành vị cứu tinh của vũ trụ. Theo Bioware, cách tiếp cận này mang lại cho họ rất nhiều không gian để sáng tạo.
  6. Andromeda sẽ tương tự như trò chơi đầu tiên trong loạt Mass Effect, nhưng đừng sợ sự so sánh này, nếu không bạn có thể sẽ quyết định rằng nó sẽ ngắn như vậy. Chống lại! Trò chơi được hứa hẹn sẽ là sản phẩm lớn nhất trong số các sản phẩm do studio game phát hành. Mặc dù đối với cá nhân tôi thì sẽ là đủ nếu quy mô của nó ít nhất giống với Dragon Age: Origins với DLC. Một trong những trò chơi có diện tích lãnh thổ lớn nhất vào thời điểm hiện tại trong loạt trò chơi này.
  7. Không giống như các phần trước, các nhà phát triển đặt cược lớn vào chủ nghĩa hiện thực và điều này thật tuyệt vời, bởi vì sự quá mức về vật lý trong các phần trước (trong đó có rất nhiều) đã gây ra sự hoang mang và một cơn bão phẫn nộ. Mỗi nghiên cứu được thực hiện từ tàu của bạn và thứ tự chúng sẽ được thực hiện đều sẽ ảnh hưởng đến sự phát triển tiếp theo của các sự kiện. Phải chăng điều này có nghĩa là chúng ta sẽ được thấy điều gì đó thú vị hơn việc thăm dò các hành tinh từ không gian? Rõ ràng là có, lý tưởng nhất là tôi muốn khám phá các hành tinh không có người ở không phải từ một con tàu, mà ít nhất là từ quỹ đạo bằng cách sử dụng tàu con thoi có máy quét hoặc, tôi không biết, một loại vệ tinh tự động nào đó sẽ được hạ xuống bầu khí quyển.
  8. Chế độ nhiều người chơi sẽ tương tự như Mass Effect 3 và Dragon Age: Inquisition.
  9. Và bây giờ là phần thú vị nhất, hãy tạm dừng mọi điều đã nói trước đó và chuyển toàn bộ sự chú ý của bạn vào đây. Vì vậy, chúng ta sẽ được cấp một con tàu mới, hay đúng hơn là Tàu vũ trụ - trong phiên bản tiếng Anh sẽ có tên là Storm hoặc Tempest. Tất nhiên, nó sẽ thuộc về Liên minh và chính trên đó sẽ mở rộng phạm vi của thiên hà Andromeda mới.
  10. Cơn bão có thể được sửa đổi bằng các tiện ích mới thú vị. Cầu lái của thuyền trưởng được chuyển từ giữa ra mũi tàu. Điều này có nghĩa là bạn sẽ được tận mắt nhìn thấy thiên hà và rất có thể nhân vật chính cũng sẽ là người cầm lái con tàu ngầu này, ít nhất đây là điều mà Walters đang ám chỉ, nhưng thực tế nó sẽ như thế nào.. .

    Chà, chắc chắn sẽ không có bản đồ thiên hà, rất có thể nó sẽ giống như thế này: chúng tôi đặt tọa độ địa lý của điểm đến, hệ thống trí tuệ nhân tạo (tương tự như Suzy) đã nhận ra địa điểm này và nếu nó tồn tại trong cơ sở dữ liệu , thì chúng ta đến đó, nếu không thì theo đó, chúng ta sẽ không bay đi đâu cả. Nhưng GG lấy những tọa độ thiên văn này ở đâu? Tôi mạo hiểm đoán rằng bạn sẽ phải mua một số loại bản đồ hệ thống chỉ ra tọa độ của các hành tinh mới (vâng, như trong Rangers) hoặc tải xuống thông tin từ ngân hàng dữ liệu tại một số trạm vũ trụ. Con tàu mới cũng sẽ có thể đi vào bầu khí quyển của các hành tinh và đất liền, lơ lửng trên bề mặt với sự trợ giúp của các trường được hình thành bởi nguyên tố số 0 (cái gọi là hiệu ứng khối lượng hay đơn giản là: trọng lực nhân tạo.)

  11. Và đối với việc di chuyển trên đất liền, trong nhà chứa máy bay sẽ có một chiếc Mako M40 - đây là một phương tiện vượt mọi địa hình thú vị với hệ thống điều khiển được thiết kế lại hoàn toàn, không giống như phần đầu tiên của Mass Effect, với khả năng nâng cấp, điều này khiến tôi nhớ đến bên ngoài của chiếc SUV từ Metal War trực tuyến (cuộc đua sinh tồn). Mako có thể được cải thiện bằng cách mua tín dụng và thu thập các bộ phận trong thiên hà để trang bị cho nó - chẳng hạn, theo hàng chục cách, bạn có thể cài đặt bộ tăng tốc turbo hoặc cải tiến radar để nó hiển thị kẻ thù của bạn. Hoặc, ví dụ, nâng cấp bộ tạo lá chắn động học. Đúng vậy, em bé này sẽ vẫn bất khả xâm phạm trước kẻ thù trong một thời gian, cho đến khi cấp độ khiên giảm xuống hoặc máy phát điện bị hỏng. Bạn thậm chí có thể sơn đường cao tốc này theo sở thích của mình. Tôi tự hỏi liệu các nhà phát triển có thêm tính năng airbrushing và điều chỉnh thân xe, như trong Grand Theft Auto hay Need For Speed ​​hay không, thì điều đó sẽ thực sự tuyệt vời.
  12. Và bây giờ chúng ta hãy chuyển từ những cải tiến kỹ thuật thú vị sang hệ thống chiến đấu một cách suôn sẻ: Tôi sẽ không nói nhiều về nó, vì bản thân tôi cũng không biết nhiều, nhưng có lẽ sẽ có những nơi trú ẩn trong đó, và người chơi và đồng đội sẽ có thể ẩn đằng sau chúng, như trong các phần khác của loạt trò chơi Mass Effect. Aaron Flynn, một nhà phát triển Bioware khác, đã nói về điều này trước đó. Tuy nhiên, hệ thống né tránh sẽ được làm lại và có thể sẽ cải thiện khả năng cận chiến với Omnitul (hoặc bạn có thể gọi nó thoải mái hơn là Toolron). Nhân tiện, họ nói rằng thiết bị này cũng sẽ trải qua những thay đổi về thiết kế và chức năng, đồng thời sẽ trở thành một trong những yếu tố quan trọng của thiết bị trong các cuộc tấn công đổ bộ lên các hành tinh.
  13. Những người hâm mộ sinh học có thể yên tâm, nó sẽ quay trở lại, nó sẽ được cải thiện, thậm chí có khả năng GG cuối cùng sẽ bắt đầu sở hữu những khả năng sinh học thực sự của mẫu hệ Azari và sau đó sẽ có thể tự mình xoa mũi cho Jack. phong cách chiến đấu rất cụ thể với khả năng của cô ấy. Cũng sẽ có một codex, không, không phải cái mà Asari Justiciars có, ý tôi là một thư viện với các mô tả về tất cả các loại hành tinh, quái vật, sinh vật ngoài hành tinh, v.v.
  14. Theo dữ liệu mới nhất, cô gái trong video trình chiếu tại E3 vừa qua chính là phiên bản nữ của nhân vật chính trong game. Họ của cô ấy, Ryder và gia đình cô ấy cũng sẽ xuất hiện trong trò chơi. Điều tương tự cũng áp dụng cho phiên bản nam tàn bạo của nhân vật, và nhân tiện, anh ta đây. Shep Mới...đùa thôi!)
  15. Áo giáp (và đặc biệt là vẻ ngoài của nó), giống như mọi thứ khác, sẽ trải qua những thay đổi, nhưng không đáng kể. Nó vẫn sẽ là bộ đồ du hành vũ trụ với huy hiệu N7, ngoại trừ việc bây giờ nó sẽ trông ấn tượng hơn và tất cả các thiết bị đã chuyển từ giai đoạn mô tô sang giai đoạn thiên văn. Đó là tốt theo một cách nào đó. Ngoài ra, ở những phần trước tôi đã liên tưởng Shepard với một tay đua mô tô.)))
  16. Tuy nhiên, tôi biết, bạn quan tâm nhiều hơn đến việc nghe mọi việc về mặt cá nhân sẽ diễn ra như thế nào, chiến tranh sẽ là chiến tranh, và việc đi ngủ, như người ta nói, sẽ diễn ra theo đúng lịch trình. Chà, trong khi ba người bạn đồng hành của nhân vật chính đã được công bố chính thức, tôi không thể nói rằng điều này thật tuyệt, bởi vì trong Dragon Age: Origins đơn giản là có rất nhiều người trong số họ, nếu bạn cũng bao gồm cả DLC. Và trong Mass Effect 2, số lượng lớn đối tác với những câu chuyện khác nhau hài lòng với sự độc đáo của họ. Tôi nên khóc hay nên nức nở? - để chiến đấu. Rốt cuộc, đây chính xác là những gì đặt cược vào trò chơi mới.
  17. Tất nhiên, sẽ có tình bạn và tình cảm lãng mạn, nhưng giờ đây chúng phụ thuộc vào tính khí của các thành viên trong nhóm của bạn, và thậm chí sẽ rất khó để nói chuyện với một số người trong số họ. (không phải theo nghĩa là không có gì để nói, mà đơn giản là họ sẽ không muốn nói chuyện với bạn nếu không có đủ mức độ tin tưởng vào Nhân vật chính) Mặc dù Shepards, người đã tìm cách nhập vào linh hồn của Jack trong Mass Effect 2, thậm chí có thể nói chuyện với người chết.. Cũng sẽ có mối quan hệ đồng giới giữa các thành viên trong nhóm. Vì vậy hãy sẵn sàng cho lũ krogans quấy rối bạn. Về vấn đề này, tôi khuyên bạn nên ngủ với một khẩu súng dưới gối.) Bạn không bao giờ biết điều gì sẽ xuất hiện trong đầu một krogan đang phấn khích.
  18. Cuối cùng, không có tải nhiệm vụ giật gân, tức là. việc hạ cánh xuống hành tinh sẽ diễn ra dưới dạng video clip về việc tàu hạ cánh (không quay theo vòng tròn). Sẽ không giống như phần hai và phần ba, khi các nhiệm vụ được giao nhiệm vụ, cho chúng ta thấy khung cảnh giống như Thành cổ hay Nhà tiếp sức. Giá như một hệ thống như vậy có thể được chuyển sang The Witcher 3... ôi, giá như bạn biết nó còn thiếu bao nhiêu ở đó.
  19. Nói chung, hiện tại chỉ có vậy thôi, tôi sẽ bổ sung thêm các chi tiết mới vào cuối tháng 8 và họ hứa sẽ công bố phiên bản sưu tập vào mùa thu. Và quan trọng nhất là đừng ngủ quên Hiệu ứng khối lượng: Ngày phát hành Andromeda! Nó ra mắt vào đầu năm 2017 trên hệ máy console và PC.

Loại công việc: Nhiệm vụ trong Elea: Eos

Điều kiện bắt buộc: thiết lập tiền đồn trên Eos

Vị trí xuất phát: Eos

Làm thế nào để có được một: kiểm tra thiết bị đầu cuối trong Prodromos

Nhận dữ liệu trên thiết bị đầu cuối

Eos: Prodromos

Sau khi bạn tạo Prodromos Outpost (1) trên Eos, vào tòa nhà nghiên cứu (2) và có quyền truy cập vào thiết bị đầu cuối. Chọn một tin nhắn yêu cầu trợ giúp. Một nhóm công nhân từ Prodromos đã nghĩ ra một kế hoạch nguy hiểm để nắm bắt và lập trình lại Tàn dư. Hãy đến với Four Giants trước khi quá muộn.

Tìm lịch làm việc

Đi theo điểm điều hướng lên tầng trên của cấu trúc hai tầng (3) .

Khám phá bệnh xá

Vào tầng trên cùng của tòa nhà bên cạnh. Quét thiết bị y tế. Ryder biết rằng chiếc máy này được sử dụng để chữa lành vết thương do Tàn tích gây ra và phi hành đoàn đã cố gắng kiểm soát chúng trước đó. Bạn có thể nói chuyện với bác sĩ Ramirez trong cùng phòng.

Khám phá môi trường xung quanh của tảng đá nguyên khối

Di chuyển theo hướng đông bắc từ khu định cư đến khối nguyên khối (5) . Leo lên các bệ cao để lên tới đỉnh và bảng điều khiển của khối đá nguyên khối.

Quét thiết bị liên lạc

Ở tầng đầu tiên của đế nguyên khối và hơi chếch về bên trái có thiết bị liên lạc. Quét nó để tìm kênh liên lạc mở trên thiết bị.

Tìm công nhân

Bây giờ bạn có 2 phút 26 giây để đến địa điểm tiếp theo. Nếu không đến kịp, phần lớn thành viên trong đội sẽ chết. Truy cập bản đồ của bạn và đặt điểm tham chiếu trên điểm nguyên khối được đánh dấu, nằm ở phía đông vị trí của bạn (7) .

Đường tắt

Vào chế độ xem bản đồ và chọn trạm chuyển tiếp (6) giữa bạn và điểm đến cuối cùng của bạn. Hành động này sẽ tiết kiệm thời gian quý báu trên bộ đếm thời gian.

Đánh bại các di tích

Nếu bạn đã sử dụng trạm nâng cao, thì bạn sẽ đến đích khi đồng hồ vẫn còn rất nhiều thời gian (1:46). Hãy ra khỏi Nomad và tấn công Thánh tích.

Nói chuyện với những người sống sót

Nếu bạn đến đúng giờ, bạn sẽ cứu được cả đội. Tuy nhiên, nếu đến quá muộn, bạn sẽ tìm thấy người sống sót duy nhất. Lưu tất cả và nói chuyện với Jennings. Phần thưởng khi hoàn thành nhiệm vụ này là 570 XP.

Loại công việc: Nhiệm vụ trong Elea: Eos

Điều kiện bắt buộc: thiết lập tiền đồn trên Eos

Vị trí xuất phát: Eos

Làm thế nào để có được một: kiểm tra thiết bị đầu cuối trong Prodromos

Nhận dữ liệu trên thiết bị đầu cuối

Eos: Prodromos

Sau khi bạn tạo Prodromos Outpost (1) trên Eos, vào tòa nhà nghiên cứu (2) và có quyền truy cập vào thiết bị đầu cuối. Chọn một tin nhắn yêu cầu trợ giúp. Một nhóm công nhân từ Prodromos đã nghĩ ra một kế hoạch nguy hiểm để nắm bắt và lập trình lại Tàn dư. Hãy đến với Four Giants trước khi quá muộn.

Tìm lịch làm việc

Đi theo điểm điều hướng lên tầng trên của cấu trúc hai tầng (3) .

Khám phá bệnh xá

Vào tầng trên cùng của tòa nhà bên cạnh. Quét thiết bị y tế. Ryder biết rằng chiếc máy này được sử dụng để chữa lành vết thương do Tàn tích gây ra và phi hành đoàn đã cố gắng kiểm soát chúng trước đó. Bạn có thể nói chuyện với bác sĩ Ramirez trong cùng phòng.

Khám phá môi trường xung quanh của tảng đá nguyên khối

Di chuyển theo hướng đông bắc từ khu định cư đến khối nguyên khối (5) . Leo lên các bệ cao để lên tới đỉnh và bảng điều khiển của khối đá nguyên khối.

Quét thiết bị liên lạc

Ở tầng đầu tiên của đế nguyên khối và hơi chếch về bên trái có thiết bị liên lạc. Quét nó để tìm kênh liên lạc mở trên thiết bị.

Tìm công nhân

Bây giờ bạn có 2 phút 26 giây để đến địa điểm tiếp theo. Nếu không đến kịp, phần lớn thành viên trong đội sẽ chết. Truy cập bản đồ của bạn và đặt điểm tham chiếu trên điểm nguyên khối được đánh dấu, nằm ở phía đông vị trí của bạn (7) .

Đường tắt

Vào chế độ xem bản đồ và chọn trạm chuyển tiếp (6) giữa bạn và điểm đến cuối cùng của bạn. Hành động này sẽ tiết kiệm thời gian quý báu trên bộ đếm thời gian.

Đánh bại các di tích

Nếu bạn đã sử dụng trạm nâng cao, thì bạn sẽ đến đích khi đồng hồ vẫn còn rất nhiều thời gian (1:46). Hãy ra khỏi Nomad và tấn công Thánh tích.

Nói chuyện với những người sống sót

Nếu bạn đến đúng giờ, bạn sẽ cứu được cả đội. Tuy nhiên, nếu đến quá muộn, bạn sẽ tìm thấy người sống sót duy nhất. Lưu tất cả và nói chuyện với Jennings. Phần thưởng khi hoàn thành nhiệm vụ này là 570 XP.

Nhiệm vụ bắt đầu sau khi đọc khối được đưa ra trên Đối tượng 1 hoặc sau khi tiếp cận Đối tượng 2.

Giai đoạn 1: Kiểm tra đối tượng 2: Nghị Lực

Các yếu tố của dự án được phân tán (có mục đích) tại trạm nghiên cứu và chính các nhà nghiên cứu cũng bị giết. Trước tiên, bạn cần đi vào tòa nhà chính - từ phía bên phải của khu phức hợp, có máy xúc ở lối vào. Ở đó, SAM sẽ chỉ vào một cánh cửa bị khóa bí ẩn. Bật nguồn để kích hoạt nó, sau đó là tất cả những thứ khác, từ đó giải phóng Ác ma được tự do.

Giai đoạn 2:Đánh bại kett

Nếu bạn hoàn thành nhiệm vụ khi bắt đầu trò chơi, thì những cuộc giao tranh đầu tiên có thể nguy hiểm, ngoài ra còn có Ác ma. Cố gắng ẩn nấp (tốt nhất là leo lên mái của khu phức hợp). Sau trận chiến, bạn có thể bắt đầu tìm kiếm các phần tử.

Giai đoạn 3: Tìm chi tiết dự án bí mật

Dữ liệu ban đầu sẽ ở tầng hai của tòa nhà nơi Ác ma đang ngồi trong lồng. Chúng được gọi là Dự án Đặc biệt Sigma, nhưng lại thiếu các thành phần.

Giai đoạn 4: Tìm ba phần tử

Đầu tiên sẽ ở trong cùng một khu phức hợp, nhưng trong tòa nhà nằm ở góc trên bên phải của lối vào tòa nhà có Ác ma.

Cơ sở thứ hai nằm ở bờ phía nam của hồ, cách Đối tượng 2 không xa.

Thứ ba là trong khu phức hợp nghiên cứu kett, nơi bạn gặp Drak lần đầu tiên (hội trường nơi khóa nguyên khối bị tắt).

Giai đoạn 5: Quét dự án

Quay trở lại tòa nhà nơi bạn tìm thấy sơ đồ và quét dự án với tất cả các yếu tố cần thiết trong tay.

Nhiệm vụ đã kết thúc.

Đánh bại kett

Ở phía tây, bên kia những ngọn núi, là một cơ sở kett bí ẩn được bao quanh bởi hàng rào bảo vệ.

Giai đoạn 1: Vô hiệu hóa hàng rào bảo vệ

Chỉ có một lối vào căn cứ và nó bị nhiễm kett. Lối đi được bảo vệ bởi một đội nhỏ và tháp pháo, nên sử dụng chỗ ẩn nấp. Sau trận chiến, hãy đến bảng điều khiển cạnh cửa và hack nó. Một khu vực được tạo xung quanh bảng điều khiển không thể bỏ sót cho đến khi quá trình hack hoàn tất. Đồng thời, một đội kett mới sẽ tấn công bạn. Sau cuộc chiến và mở khóa, hãy đi vào trong.

Không bắt buộc: Có quyền truy cập vào hệ thống phòng thủ Kett

Để tránh quân kett mới can thiệp, bạn cần kích hoạt mã trên bảng điều khiển, cách lối vào không xa. Dọn dẹp khu vực lân cận và tương tác với bảng điều khiển để tắt tín hiệu cảnh báo. Nếu bạn làm vậy, Kett hiện không có mặt ở căn cứ sẽ không đến giúp đỡ người thân của họ.

Không bắt buộc: Máy phát điện lá chắn quá tải

Con đường phía trước từ bảng điều khiển sẽ chia làm hai và ở cả hai bên, bạn cần phải giải giáp các máy tạo lá chắn. Sau khi thực hiện xong ở mỗi bên, hãy quay lại bảng điều khiển của hệ thống phòng thủ, lên cấp độ thứ hai và tắt các tấm chắn.

Giai đoạn 2: Có quyền truy cập vào lò phản ứng pháo đài

Đi tiếp, đi xuống tầng thấp hơn và vào tòa nhà chính. Ở đó, đi lên tầng trên cùng, tắt bảng điều khiển cạnh cửa sổ. Đây là thiết bị đầu tiên trong ba thiết bị đầu cuối bảo mật phải được hủy kích hoạt để tiếp tục. Cái thứ hai không xa, đi về phía bên trái của tòa nhà cùng tầng. Nhảy xuống và đi theo hành lang đến bảng điều khiển thứ ba. Đi đến sảnh chính và ở đó, sau khi dọn dẹp, hãy mở cái lỗ trên sàn bằng bảng điều khiển, và bằng cách này bạn sẽ thấy mình đang ở trong trụ sở chính.

Giai đoạn 3:Đến trung tâm điều khiển

Cấp độ này có nhiều kẻ thù nhất. Đi theo điểm đánh dấu, cố gắng ẩn nấp và không để các tấm chắn rơi ra ngoài. Người chỉ huy kett, Người điều tra, đang đợi bạn ở trung tâm điều khiển. Nếu bạn hoàn thành nhiệm vụ khi bắt đầu trò chơi thì đây là tên trùm nghiêm trọng đầu tiên mà bạn sẽ phải đối mặt. Đầu tiên, loại bỏ quả cầu lơ lửng xung quanh nó, và sau đó là chính vật mang. Cẩn thận với các cuộc tấn công của ông chủ. Sau đó loại bỏ thứ hạng kett, nếu còn lại.

Giai đoạn 4: Vào khoang quan sát "Zenith"

Sử dụng bảng điều khiển ở giữa tầng dưới để mở cửa phía trước. Ở đó, qua hành lang, đi đến thang máy sẽ đưa bạn đến Zenit. Sử dụng bảng điều khiển ở giữa phòng để tắt trạm.

Nhiệm vụ đã hoàn thành.

Tạo ấn tượng

Nhiệm vụ này sẽ có sau khi xây dựng tiền đồn trên Eos.

Bạn cần tìm và kích hoạt ba chiếc búa sẽ giúp cải thiện việc sản xuất nước trên hành tinh.

Đầu tiên nằm ở phía bắc của hồ nằm ở trung tâm bản đồ.

Thứ hai nằm gần khu di tích molonite, phía tây hồ. Sẽ có người đại diện đến nói chuyện với bạn quốc gia có chủ quyền Mùa Vọng, và sẽ yêu cầu một thỏa thuận: nơi sản sinh ra khí đốt tự nhiên Prodromos để đổi lấy nước cho Mùa Vọng. Bạn chỉ có thể chọn một cây búa.


Sau khi kích hoạt ngày thứ ba chiếc búa nằm ở phía đông của cái thứ hai, Kiến trúc sư - di tích lớn tuổi nhất trên trái đất - sẽ ngay lập tức nhô lên khỏi mặt đất. Để đánh bại hắn, bạn cần phải đánh vào “đầu” của hắn, nhưng để làm được điều này, bạn cần phải làm hắn bất động - đánh vào tay chân hắn. Architect nhanh nhẹn và tấn công liên tục nên việc đánh bại hắn từ một vị trí là một nhiệm vụ khó khăn. Anh ta cũng có khả năng triệu hồi các thánh tích nhỏ hơn.

Sau khi đánh bại Architect, vỏ của anh ta sẽ bay vào quỹ đạo và phần còn lại có thể được quét từ Storm.

Nhiệm vụ đã hoàn thành.

Lời nguyền của Kett

Khi đang du hành qua miền Tây Eos, bạn sẽ được một người đàn ông tên là Bane liên lạc. Anh ta sẽ đưa ra lời khuyên về các cấu trúc chính của kett, việc phá hủy chúng sẽ giúp làm suy yếu khả năng phòng thủ của người ngoài hành tinh trên hành tinh. Nhưng trước tiên bạn cần phải tự mình tìm thấy anh ấy.

Anh ta sẽ ở trong trại Kett, nơi một chiếc tàu con thoi bị hỏng đang bốc khói. Làn khói đen này sẽ là hoa tiêu. Nói chuyện với anh ta và nhận được hai mục tiêu.

Phá hủy máy phát điện

Tiếp cận bảng điều khiển và bắt đầu tắt máy phát điện. Việc này sẽ mất chút thời gian nên hãy đảm bảo bạn không bị bắn.

Phá hủy doanh trại

lượt xem